review iron front liberation 1944
Eisenfront: Befreiung 1944 ist eine Hardcore-Militärsimulation an der Ostfront des Zweiten Weltkriegs. Es ist aus dem erstellt Waffe II Motor, also Fans dieser Serie sollten sich wie zu Hause fühlen.
Wenn es um Schützen des Zweiten Weltkriegs geht, fällt es leicht, sich Spiele wie dieses vorzustellen rotes Orchester oder der Ruf der Pflicht Serie, aber Eisenfront sollte nicht zusammen mit solchen actionbasierten Spielen gruppiert werden.
Eisenfront ist eine langsame Taktiksimulation. Jeder, der nach einem Run-and-Gun-Spiel sucht, in dem er mit seinem Kill / Death-Verhältnis angeben kann, kann einfach weitermachen. Wenn Sie gerne eine halbe Stunde damit verbringen, einen Panzer in Position zu bringen, ziehen Sie einen Stuhl hoch und bleiben Sie eine Weile.
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Eisenfront: Befreiung 1944 (PC)
Entwickler: X1 Software
Verleger : Tiefes Silber
Veröffentlicht: 25. Mai 2012
UVP: 29,99 USD
Eisenfront ist ein detaillierter Sandkasten aus dem Zweiten Weltkrieg. Es gibt zwei Einzelspieler-Kampagnen, ein paar interessante Einzelmissionen, einen Mehrspielermodus, der wettbewerbsorientiert oder kooperativ gespielt werden kann, und einen Karteneditor, mit dem die Spieler ihre eigenen Missionen erstellen können. Es gibt Unmengen an präzisen Waffen, realistischen Panzern und Fahrzeugen, Flugzeugen und einer riesigen Karte von Polen, auf der man herumlaufen kann.
Während die Einzelspieler-Kampagne ein Muss ist, wenn Sie lernen möchten, wie man das Spiel spielt, ist sie auf jeden Fall mehr als ein Tutorial. Es gibt eine Kampagne für die deutsche und eine für die russische Seite, und beide sind interessant und spielenswert. Jede Kampagne ist in Englisch oder den Originalsprache verfügbar. Ich mochte es, sie auf Deutsch und Russisch zu hören, wegen des authentischen Geschmacks, der dazu beiträgt; Außerdem sind die englischen Sprecher sowieso nicht sehr gut. Der englische Dialog stimmt auch nicht immer mit den Untertiteln überein, und manchmal scheint es, als wären sie von zwei verschiedenen Personen geschrieben worden.
Die Geschichte ist nicht wirklich eine aufregende Erzählung. Es ist eher eine mögliche Abfolge von Ereignissen, die als Grundlage für alle Missionen dienen, die Sie spielen. Die Spieler übernehmen die Rolle eines gewöhnlichen Soldaten, der nur da ist, um die Mission abzuschließen.
Es lohnt sich nicht, ein Buch darüber zu schreiben oder sich in einen Film zu verwandeln, aber es ist glaubwürdig und das ist in einem Strategiespiel wichtig. Designer können sich die realistischsten Mechaniken ausdenken, aber wenn sie mich bitten, die gesamte russische Armee mit einem Löffel zu töten, um ein Mädchen in Not zu retten, fühlt es sich nicht mehr wirklich wie eine Sim an.
Jede Einzelspielerkampagne dauert ca. 6-10 Stunden. Der Spieler erhält eine Reihe von Zielen, die er auf der riesigen Karte des Spiels ausführen muss, und diese können nach Belieben ausgeführt werden. Wenn das Ziel darin besteht, einen Punkt zu halten, kann dies erreicht werden, indem eine andere Gruppe von Männern angewiesen wird, dies zu tun, während Sie sitzen und zusehen, oder Sie können mit einem Gewehr auf den Feind losrennen und ihn alle alleine töten. Solange das Ziel erreicht ist, geht das Spiel weiter. Aufgrund der Offenheit jeder Mission besteht ein großes Potenzial für die Wiederspielbarkeit. Sobald Sie eine Mission beendet haben, können Sie sie jederzeit über das Hauptmenü erneut aufrufen.
Das Gameplay in den Kampagnen reicht von Alleinsein hinter den feindlichen Linien, Squad Combat, wo Sie um Ihre Männer befehlen können, Panzerschlachten und Hundekämpfen in Flugzeugen.
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Die Kaderkontrollen sind anständig, aber etwas klobig. Einzelne Männer können mit den F-Tasten ausgewählt werden, oder Sie können mit den & quot; `- Tasten im gesamten Kader bestellen. Wenn Sie 'v' gedrückt halten, wird ein kreisförmiges Fadenkreuz und ein Kontextmenü angezeigt. Je nachdem, was Sie sehen, kann Ihr Trupp angewiesen werden, sich an einen Ort zu begeben, einen Feind anzugreifen, in ein Fahrzeug einzusteigen oder Feuer zu halten.
Manchmal müssen mehrere Ebenen von Untermenüs navigiert werden, um zu dem gewünschten Befehl zu gelangen, aber Sie haben eine verrückte Kontrolle über Ihren Kader. Squadmates stehen jedoch nicht nur herum und warten auf Ihre Befehle - sie verwenden die gleiche KI wie die Gegner im Spiel, und sie werden unter Beschuss fallen, von Panzern weglaufen, sich in Deckung bringen und zurückschießen bei feindlichen.
Die Kontrolle eines Panzers ähnelt der Kontrolle der Infanterie. Sie können sogar Ihren Trupp anweisen, in einen leeren Panzer zu springen, wenn Sie möchten. Panzer haben Positionen für einen Schützen, einen Maschinengewehrschützen, einen Fahrer, einen Nachlader und einen Kommandanten. Spieler können jede dieser Positionen einnehmen, aber wenn Sie eine volle Crew haben, ist es am besten, als Kommandant zu spielen.
Sie können dem Panzer sagen, wohin er gehen soll, dem Schützen, worauf er zielen soll, und beides, wann er das Feuer eröffnen soll. Es ist sogar möglich, mehr als einen Panzer zu befehlen, und es gibt einige Missionen, bei denen Sie Panzer und Infanterie kontrollieren müssen. Dies verändert die Dynamik und macht Eisenfront fühle mich wie ein RTS-Spiel mehr als ein Straight Shooter.
Der Einzelspieler macht Spaß und hat mir mehr Spaß gemacht, als ich gedacht hätte. In solchen Spielen ist der Einzelspieler in der Regel nicht viel mehr als ein Schaufenster der Spielmechanik und ihrer Verwendung.
Dies hat tatsächlich einige gute Situationen, die herausfordernd und vor allem interessant waren. Eine meiner Lieblingsmissionen spielt sich hinter den feindlichen Linien ab. Ihr kommandierender Offizier stirbt, und Sie müssen das Kommando über Ihre Truppe übernehmen, um sie alle lebend rauszuholen. Ein einfaches Ziel, mit dem man sich identifizieren und verstehen kann.
Der Multiplayer ist auch gut gemacht. Es gibt Karten, die von kleinen Team-Deathmatches reichen, die in zehn Minuten gespielt werden können, bis hin zu gigantischen Spielen, bei denen die Flaggen erobert werden und die Stunden in Anspruch nehmen können.
In den meisten meiner Matches durften die Spieler ihre eigenen Truppen, Fahrzeuge und Waffen kaufen. Sie können Punkte verdienen, indem Sie den Feind töten oder Ziele erreichen. Dies bedeutet, dass ein einzelner Spieler einen Panzer steuern kann, ohne sich auf andere verlassen zu müssen, um sich zu bewegen und zu schießen. Nicht, dass Sie mit Ihren Freunden keinen Panzer fahren können, aber es ist schön, die Wahl zu haben. Die Spielerkappe ist riesig; Die größten Matches können leicht mehr als 100 Spieler haben. Denken Sie nun darüber nach, wie jeder dieser Spieler eine Truppe von fünf Männern unter sich haben kann, und Sie haben eine wirklich verdammt große Schlacht im Gange.
Panzer rollen die Straßen entlang, Jeeps voller Männer versuchen, durch den Wald zu rasen, der Himmel ist voller Bomber und Kämpfer, die gegen Hunde kämpfen, und Infanterie wird die Gebäude in einer Stadt füllen. All das wird von den Spielern kontrolliert. Ganz gleich, worauf Sie sich individuell konzentrieren möchten, Sie können es wahrscheinlich tun und zum Match beitragen. Es ist toll.
Apropos Infanterie, die in Gebäuden steht. Die meisten Strukturen sind innen vollständig modelliert und öffnen Türen und Fenster, aus denen Sie schießen können. Die Karte ist also nicht nur riesig und umfangreich, sondern auch detailliert. Es gibt nichts Schöneres, als eine Gruppe von Männern in den zweiten Stock einer Scheune zu bringen und Männer zu erschießen, die auf der Straße vorbeikommen.
Der Karteneditor ist im Wesentlichen derselbe wie der in Waffe II . Sie können Einheiten ablegen und Ziele aufstellen, und das Spiel kümmert sich um den Rest der Details. Wenn Sie glauben, es würde Spaß machen, eine Gruppe von Männern auf einer Rettungsmission hinter den feindlichen Linien zu führen, können Sie dies erreichen. Und wenn es fertig ist, kannst du es mit deinen Freunden spielen oder online teilen.
Sie können zwar alle gewünschten Missionen durchführen, aber keine Modifikationen vornehmen. Mods können nur mit dem Spiel arbeiten, wenn sie vom Entwickler genehmigt und als DLC veröffentlicht wurden. Das ist zwar bedauerlich, aber für eine realistische Simulation wie diese macht es Sinn. Sie wollen nicht, dass Leute mit dem Gleichgewicht herumspielen oder mit einem Einhorn durch das zweite Weltkriegs-Polen rennen. Ich würde töten, um zu bekommen DayZ portiert, und es ist etwas, das könnten geschehen.
Während Eisenfront ist detailliert und ehrgeizig, es ist auch sehr fehlerhaft. Ich hatte Probleme mit der korrekten Erreichung von Zielen, was mich zwang, Missionen zu wiederholen. Manchmal tun Truppen nicht ganz das, was ihnen gesagt wird, und sterben deshalb. Wenn ein KI-Teamkamerad hinter Ihnen steht und das Feuer auf eine feindliche Einheit eröffnet, besteht eine gute Chance, dass er Sie in den Hinterkopf schießt.
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Es kann schwierig sein, durch Türen zu gehen, über Dinge zu klettern, was nicht immer funktioniert, und es gibt unzählige andere kleine Fehler, die furchtbar ärgerlich sein können. Ich habe nichts Spielbrechendes erlebt, aber ich habe gelesen, dass einige Leute ernsthafte Probleme damit haben, das Spiel zum Laufen zu bringen. Mein Rat ist, die Demo für zu erhalten Waffe II und zu sehen, wie gut Ihr Computer das kann, bevor Sie Geld auf fallen lassen Eisenfront .
Waffe II ist ein modifizierbares Spiel, und es gibt bereits einige gute WWII-Mods dafür, die kostenlos sind. Sie fragen sich vielleicht, warum ich dreißig Dollar für etwas ausgeben sollte, das ich kostenlos spielen kann? Nun, das ist eine berechtigte Frage. Meine Antwort an Sie lautet: Eisenfront lohnt sich - wenn Sie den Zweiten Weltkrieg lieben.
Die Modelle und Einheiten sind detailliert und die Physik wurde an die Waffen und Fahrzeuge jener Zeit angepasst. Es ist viel detaillierter als alle Mods, die für verfügbar sind Waffe II . Wenn Sie sich nicht für Repetierbüchsen interessieren und nicht in einer Stuka herumfliegen, ist Ihnen das auch egal. Wenn Sie versuchen möchten, zu erfahren, wie es an vorderster Front in Polen gewesen sein könnte, sollten Sie bekommen Eisenfront .
Mein letzter Gedanke, den ich betonen möchte, ist, dass dies kein rasantes Actionspiel ist. Ich zucke zusammen, wenn ich auf der Steam-Forenseite nach schaue Eisenfront und ich sehe Leute, die sich darüber beschweren, wie unausgewogen Multiplayer ist und wie das Spiel kaputt ist, weil sie kein gutes K / D-Verhältnis bekommen. Dies ist nicht diese Art von Spiel.
Eisenfront Es geht nicht darum, zu gewinnen oder zu sehen, wer besser ist, sondern darum, die Erfahrung des Zweiten Weltkriegs nachzubilden. Obwohl ich ziemlich klobig und fehlerhaft bin, muss ich das Spiel empfehlen. Es ist unterhaltsam, einfach, benutzerdefinierte Missionen zu erstellen, und es macht Spaß zu sehen, wie sich Schlachten abspielen. Wenn Sie ein Fan des Zweiten Weltkriegs oder ein Liebhaber von Simulationen sind, müssen Sie sich diese holen.