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Jetzt kannst du ein Arschloch in der ersten Person sein
Ich habe mich geliebt für L. A. Noire sehr deutlich. Sicher, es ist fehlerhaft und präsentiert sich als offenes Weltspiel, wenn es wirklich nicht so ist, aber die Interaktion mit den Charakteren und das Camp machen es wirklich.
Team Bondi (und seine Besetzung) haben sich bei jeder einzelnen Aufführung so viel Mühe gegeben, von den Animationen bis zur Übergabe der Zeilen. In VR macht sich dies sogar dann bemerkbar, wenn es in einem abgeschnittenen Format dargestellt wird.
LA Noire: Die VR-Akten (PC (getestet mit einem HTC Vive))
Entwickler: Rockstar Games
Herausgeber: Rockstar Games
Veröffentlicht: 15. Dezember 2017
UVP: 29,99 USD
Deutlich sein, Die VR-Akten besteht aus sieben Missionen aus dem Hauptspiel, die für die virtuelle Realität neu geplant wurden. Einige Szenen werden aus filmischen Gründen immer noch in der dritten Person sein, aber zum größten Teil ziehen Sie wieder einen adretten Anzug und eine Kappe an und spielen als fehlerhafter Detektiv Cole Phelps. Jeder Fall ist genauso aufschlussreich wie die Kerngeschichte, und diese VR-Wiedergabe ist im Grunde genommen ein „größter Hit“ jedes Krimi-Archetyps (Desk).
Während der Sprung zu VR irritierend zu sein scheint, gelingt es uns mit dem Tutorial hervorragend, uns als potenzielle Kriminalpolizisten zu integrieren. Es ist leicht genug, Gegenstände zu greifen, von Kaffeebechern und Comics bis zu Schrotflinten, und Sie können verschiedene Bewegungssysteme verwenden - eines davon beinhaltet das Zeigen auf den gewünschten Ort und das sofortige Verziehen dorthin (obwohl ich die alberne Methode bevorzuge) die Fernbedienungen wie Hände zu schwingen, um sich selbst anzutreiben).
Das Ergreifen von Dingen fühlt sich schlagkräftig an, ebenso wie das Schlagen, Ausweichen (was dazu führen kann, dass Sie bei Schießereien in Deckung bleiben und hoffen, dass Sie einen großen Raum haben) und Schießereien. Ich wünschte wirklich, ich könnte das letztere mit dem empfänglicheren Trigger-Feedback und der Reaktionsfähigkeit des Oculus Touch erleben, aber die Vive-Controller machen den Trick gut genug.
Zum Teil ist dies Rockstars Aufgabe, da sie eine Reihe von Abkürzungen für Aktionen wie das Halten und Pumpen Ihrer Schrotflinte mit zwei Händen durch optionale 'Griff-Umschalter' hinzugefügt haben, bei denen Sie nicht ständig einen Knopf gedrückt halten müssen, um einen Gegenstand zu greifen. Das Entwicklerteam hat geschickt gemacht VR-Falldateien so zugänglich oder so involviert, wie Sie möchten. Das 'Good Cop, Bad Cop, Accuse'-System ist noch in der aktualisierten Ausgabe enthalten, die zwar direkter, aber für meinen Geschmack etwas zu direkt ist (viele Leute hassten es, aber ich mochte die Unbestimmtheit einiger der Fragemöglichkeiten im Original).
Wenn es um Gesten und subtile VR-Änderungen geht, werden einige der wunderbaren Momente noch durch die Fähigkeit unterstrichen, mit einem Stift in der rechten Hand auf Verdächtige in Ihrem Tagebuch zu zeigen und alte Brillen / Bärte zu malen. Auch wenn ich durchgespielt habe L. A. Noire Seit seiner Veröffentlichung habe ich mehrmals öfter am Notebook herumgesucht, weil es so leicht zugänglich und real war. Dieses Video, speziell ab 12:00 Uhr, ist der Grund, warum ich es liebe VR-Falldateien so viel.
Das Fahren, das in den Standardversionen eine relativ ausgeprägte Aktivität darstellt, ist ebenfalls erhöht. Ich habe eine Menge Fahrspiele in VR gespielt, aber das coole Sandbox-Format trägt wirklich dazu bei, dass es hier mehr Spaß macht. Ich liebe es, mich aus dem Fenster zu lehnen, um zu sehen, ob hinter mir Autos ankommen, meine Hupe physisch auf Putzfahrer zu hupen und mich die Mühe zu machen, die Verkehrsregeln zu befolgen. Wenn Sie die Idee absolut hassen, können Sie auch das Fahren komplett auslassen (wieder ein Gewinn für die Barrierefreiheit). Das alles trägt zur offenen Welt bei - und das meine ich auch Stimmung , weil L. A. Noire Es ging nie darum, in seinem relativ leeren Sandkasten herumzutollen.
Meine einzige wirkliche Beschwerde LA Noire: Die VR-Akten Ich wünschte, es wäre länger und es wäre auf mehr Plattformen verfügbar. Es wird Ihre Sicht auf nicht auf magische Weise ändern schwarz Als Ganzes, wenn Sie bereits nicht mochten, wie das Original abgespielt wurde, aber es ist ein ausgezeichnetes Argument für VR-Konvertierungen, und ich sehe eine glänzende Zukunft vor Rockstar, wenn sie dies wieder schaffen können.
(Diese Rezension basiert auf einem im Einzelhandel erhältlichen Build des Spiels, das vom Publisher bereitgestellt wurde. GIF-Quelle.)