review layers fear 2
Welche der folgenden Aufgaben liegt nicht in der Verantwortung des Teams?
Ruhig am Set
Wenn Sie jemals ein Spukhaus bequem von zu Hause aus erleben möchten, Schichten der Angst möchte ein Wort haben. Das erste gruselige Abenteuer, bei dem sich die Türen öffnen ließen, handelte von der einsamen Abstammung eines wahnsinnigen Malers in einem viktorianischen Herrenhaus. Es hatte seine gruseligen Momente und die nötigen Schrecken, aber keiner der Schrecken erfüllte genau das, was ich mir vorgestellt hatte, als es nur aus dem Rahmen lauerte. Trotzdem, auch wenn das Spiel nicht das Beste aus seiner Umgebung machte, grub ich die gefolterte Künstlerin aus.
Schichten der Angst 2 In der Zwischenzeit nimmt er dieselben breiten Striche und wendet sie auf einen vielversprechenden neuen Schauplatz und Protagonisten an. Nach wie vor gibt es eine Menge rätselhafter und umwerfender Grundrisse, aber dieses Mal treten wir als berühmter Schauspieler auf einem Ozeandampfer für einen seltsam persönlichen Auftritt auf.
Oh, und Bloober Team bekam Tony Todd ( Candyman ) seine kiesige Stimme als Erzähler zu verleihen.
Schichten der Angst 2 (PC (getestet), PS4, Xbox One)
Entwickler: Bloober Team
Herausgeber: Gun Media
Veröffentlichung: 28. Mai 2019
UVP: 29,99 USD
Ich habe schon früher auf Destructoid meine Verehrung für Schiffe als Horror-Hintergrund zum Ausdruck gebracht, und ich werde es wieder tun. Sie regieren. Schichten der Angst 2 macht man besser, indem man sich stark in das Goldene Zeitalter von Hollywood beugt. Das einzeilige Story-Setup - 'Du wurdest ein Schauspieler, damit du nicht du selbst sein musst' - spricht Bände.
Ähnlich wie beim Originaltitel geht es bei dieser Fortsetzung um das Zurückziehen der Schichten. Herauszufinden, als wen genau du spielst und wie ihre mysteriöse Vergangenheit dazu führte, dass sie zu der Person wurden, die sie heute sind. Das heißt, es wird einige Zeit dauern. Schichten der Angst 2 ist eines der visuell surrealeren Spiele, die ich in letzter Zeit gespielt habe, und es ist auch in Ordnung, Dinge für große Teile der Geschichte kryptisch zu halten.
Du wirst einen sehen Menge von seltsamer Scheiße mit Mannequins, also wenn das deine Phobie ist, gehe vorsichtig vor. Sie sind in Verbindung mit dem Haupttrick der Serie von großer Wirkung: Ändern von Räumen im laufenden Betrieb, während Ihr Rücken gedreht ist, um Sie desorientiert und nachträglich zu halten, aber niemals zu verlieren. So viel des Spiels wird damit verbracht, durch Korridore in Räume zu gehen, die sich in einfallsreiche, traumhafte Kunstinstallationen verwandeln.
Die Entwickler drängten sich weit über alles hinaus Schichten der Angst in jener Hinsicht. Einige der Versatzstücke sind herrlich da draußen und jenseits der Welt, bis zu dem Punkt, an dem man sagt Schichten der Angst 2 findet auf einem Schiff eine zu einschränkende Zusammenfassung statt. Denken Sie an abstrakten Körperhorror. Aber zu einem bestimmten Zeitpunkt hatte ich das Gefühl, dass ich die Bewegungen durchlaufen habe - ein Problem, das ich im ersten Spiel nicht annähernd in gleichem Maße erlebt habe. Abgesehen von (gut kontrollierten) Verfolgungsjagden mit einer formlosen Monstrosität, die auftaucht und dich zwingt, um auffliegende Türen herumzurennen, habe ich mich nie wirklich so angespannt gefühlt, geschweige denn verängstigt.
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Ihre Erfahrung mag durchaus variieren, aber als Horrorstück fühlte sich das Vorgehen ein bisschen zu künstlich an. Sobald ich diese Stimmung erreicht habe, ist es, als würde mein Gehirn mich niemals vergessen lassen, dass ich ein Videospiel spiele.
Das Bloober-Team sorgt für Klarheit, wenn alles gesagt und getan ist. Bis dahin besteht jedoch die Gefahr, dass das Schreiben so trüb wird, dass Sie den Halt verlieren. Ich konnte mich als Regisseur nicht an Tony Todd 'gut gespielte Zeilen halten, und diese Distanzierung wirkte dem hoffnungsvollen psychologischen Entsetzen des Spiels entgegen.
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Infolgedessen war ich neugierig zu sehen, worauf sich das mit Hinweisen gefüllte Geheimnis konzentriert - Sie werden mehr über das Schiff, die Kindheit des Protagonisten und die Verbindung zwischen den beiden erfahren -, aber die Einsätze waren nicht hoch genug. Wenn Sie sich keine Sorgen um das Wohlergehen Ihrer Figur machen, während sie in die buchstäblichen Tiefen ihres vernarbten Unterbewusstseins eindringen, wie können sich wiederholende Ängste darauf hoffen, eine Reaktion von Ihnen zu bekommen? Ich kann nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass diese bestimmte Art von Horror in der VR besser ankommt.
Wie es ist, Schichten der Angst 2 ist überhaupt kein schlechtes Spiel. Es gibt viel zu tun. Ganz gleich, ob es sich um das aufwendige Bühnenbild des Schiffes, das brillante klassische Hollywood-Thema, einen höllisch glatten, wiederkehrenden Song handelt, der sich in einem finsteren Café wie zu Hause fühlt, oder um Schaufensterpuppen, die so viele einzelne Elemente übertreffen, und Die Produktionswerte sind da. Leider verschmelzen sie nicht auf faszinierende Weise.
Ich würde es immer noch empfehlen Schichten der Angst 2 an Fans, die die Atmosphäre des Originalspiels so sehr genossen haben, dass sie es in größerem Maßstab sehen möchten, aber nicht das Gefühl haben, dass Sie sich beeilen müssen, um es beim Start zu spielen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)