review lego star wars
BB-H8te
Umstrittene Meinung eingehend - ich habe nicht gedacht Das Erwachen der Macht war der beste Krieg der Sterne .
Ich weiß, ich weiß. Vielleicht ist es nicht so kontrovers wie im Dezember, aber jeder, der es sieht, scheint vertraglich verpflichtet zu sein, sein Lob zu singen, weil es so cool und progressiv ist. Dennoch hatte ich ein paar Probleme mit dem Film, die ihn daran hinderten, in das Pantheon der Größe aufzusteigen Reich schlägt zurück .
Es war ein großartiger Actionfilm, und der LEGO Wiedergabe spiegelt das wider.
Binärbaum-Implementierung c ++
LEGO Star Wars: Das Erwachen der Macht (3DS, PC, PS3, PS4 (getestet), Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One)
Entwickler: Traveller's Tales
Herausgeber: Warner Bros. Interactive Entertainment
Veröffentlicht: 28. Juni 2016
UVP: 29,99 USD (3DS, Vita), 49,99 USD (PC, PS3, Xbox 360), 59,99 USD (PS4, Wii U, Xbox One)
Ich höre gleich auf und empfehle es dir, wenn du ein eingefleischter Fan von bist Force Awakens , das Spiel wird dich sofort ansprechen. Wenn Sie dachten, weil sich das Projekt nur auf einen Film konzentriert und nicht auf mehrere (wie frühere Einträge mit Trilogien), die nicht genug Geschichten enthalten, dann würden Sie sich irren. Nehmen Sie zum Beispiel die Geschichte, wie C3PO seinen glänzenden neuen roten Arm bekam (was mit dem Comic übereinstimmt und übrigens auch ein Sony-Konsolenbonus ist), oder warum die Erste Bestellung bereit war, sich zu Beginn auf Jakku zu stürzen der Film, und Sie werden eine Vorstellung davon haben, was es zu tun versucht.
So wie die Tatsache, dass Traveller's Tales sich statt des Kauderwels auf eine vollwertige Sprachausgabe verlagerte. Es gab eine Zeit, in der das alles war, was wir brauchten, und die originalen vollstimmigen Veröffentlichungen grenzten an 'Wir haben dies direkt aus dem Gebiet des Films herausgeschnitten', aber im Laufe der Zeit hat es sich verbessert. Mit LEGO Force erwacht Die Voice-Overs ermöglichen komödiantischere Situationen zusätzlich zu den Slapstick- und Situationsroutinen, die der Entwickler bereits in den letzten zehn Jahren festgelegt hat. Vieles davon ist Fanservice - sowohl für das Ausgangsmaterial als auch LEGO - aber es ist liebevoll gemacht. Grundsätzlich gibt jeder aus dem Film seine Rollen wieder, was besonders hervorzuheben ist, da Gwendoline Christie (Captain Phasma) im Spiel tatsächlich eine größere Rolle spielt als im Film.
Zurück zu den erweiterten Geschichten, sehen Sie Dinge wie Han und Chewie, die nach den großen Tentakelmonstern (Rathars) suchen, die Sie im Film sehen. Ich meine, erwarte einfach keine großen Enthüllungen wie die Identität von Snoke, und du wirst glücklich sein. Die zahlreichen Gaidens sind geschmackvoll bis zu dem Punkt gemacht, an dem sie Ihnen einen Vorgeschmack auf neue Handlungsstränge geben, ohne über Bord zu gehen.
Natürlich gibt es viele Scooby Doo Momente innerhalb dieser Offenbarungen. Diese Spiele sind mehr als alles andere zu Romanen geworden - ihre eigene Kunstform, die sich nicht zu weit von der Quelle entfernt, den Punkt vermittelt und gleichzeitig ein wenig Humor verleiht. Witze reichen von so albernen Dingen, dass selbst Kinder nicht über sie lachen (posaunenspielende Ewoks), bis zu entzückender revisionistischer Geschichte, wie Luke, der Vader ein grob gezeichnetes Buntstiftporträt schenkt, um ihn dazu zu verleiten, sich gegen Palpatine zu vereinigen.
Es gibt jedoch eine Ausnahme - den Prolog. Spieler müssen unerklärlicherweise die Schlacht von Endor nacherleben. Ich schätze, dass 1% der gesamten menschlichen Bevölkerung, die Zugang zu einem Fernseher hat, diesen wahrscheinlich noch nicht gesehen hat. Und es ist nicht nur ein kurzer Film, in dem erklärt wird, wie Luke den Kaiser besiegt hat und die Rebellen das Imperium im Grunde genommen besiegt haben - es ist eine fast 30-minütige Wiederholung vergangener Ereignisse, die bereits in einem Film dargestellt wurden Lego Star Wars Spiel. Es ist nicht unerträglich schlecht oder so, es ist nur seltsame Polsterung. Von dort springen Sie 30 Jahre später zu Poes POV, kurz vor dem Start von Erwacht .
Beachten Sie, dass dies immer noch ein Familienspiel ist. Während des größten Teils des Abenteuers drückst du einen Knopf, um eine Apparatur zu bauen, die die sehr leichten Rätsel löst, drückst den Angriffsknopf, um alles zu zerstören, und sammel kleine Teile, um weitere Upgrades oder Fahrzeuge freizuschalten. Der Tod ist nur eine vorübergehende, flüchtige Unannehmlichkeit, da Sie eine kleine Währung verlieren (die verwendet wird, um Verbesserungen zu kaufen, die Sie nicht benötigen, da der Tod wiederum bedeutungslos ist), und das war's. Puzzlespiele laufen normalerweise darauf hinaus, „dieses Ding zu bauen, um das Wasser zu sammeln, und dann auf dieses Ding zu drücken, um es ins Feuer zu werfen“. Das Spielen mit einem Freund ist besonders wichtig, um diese langweiligen Passagen zu umgehen. Sie können sie also doppelt so schnell angehen (und die KI kann schmerzhaft reagieren).
Sie müssen diese Version allerdings als gut bezeichnen, da sie versucht, ein wenig zu iterieren. Die neue Cover-Mechanik versetzt mich zurück in meine Tage, als ich das relativ Dunkle spielte Star Wars: Rebel Assault Serie, in der es einfach ist, aber funktional und macht Spaß. Es sieht auch auf Systemen der aktuellen Generation gut aus und verleiht den Figuren einen coolen Glanz, der sie wie Cartoony aussehen lässt, aber im Stil von echten, lebenden LEGOs. Ich kann sehen, warum Kinder diese Serie so sehr lieben, wenn man bedenkt, wie authentisch sie ist. Authentizität, Geist, die durch gelegentliche Pannen und wiederkehrende Objekte (von denen keines für mich bahnbrechend war) beeinträchtigt wird.
LEGO Star Wars: Das Erwachen der Macht fühlt sich immer noch in der Natur begrenzt, aber es ist eine bessere, gezielteren Anstrengung als Marvels Rächer , die überall war. Es fühlt sich vielleicht etwas gedehnter an, wenn Sie Abrams Film nicht verrückt gemacht haben, aber wenn Sie wirklich darauf bedacht sind, wieder mit Finn und der Bande abzuhängen, ist dies eine gute Gelegenheit.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)
Unterschied zwischen Qualitätskontrolle und -sicherung