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Mit Strafe: Millennium Edition-Entwickler Pixel Titans über Verbesserungen und Updates sprechen
Als es im Mai 2017 veröffentlicht wurde, Strafe war so etwas wie eine Anomalie. Der Ego-Shooter sah aus wie ein Spiel aus einer vergangenen Zeit. Es war schnell und gewalttätig, nicht anders als Beben Mit unerbittlichen Feinden, die darauf aus sind, Spieler auf der Strecke zu halten. Sterben war ein wesentlicher Bestandteil der Erfahrung. Im Gegensatz zu den meisten Schützen bedeutete das Ende des Lebens nicht nur, dass man das Level wiederholen musste. Stattdessen, Strafe Spieler fangen wieder von vorne an. Das Beißen der Kugel - oder der Pfeife, der Rakete oder einer Reihe von Dingen, die Sie töten können - bedeutete, sich in zufällige Level-Layouts zu verwandeln. Im Strafe Sie wissen nie, was als nächstes kommt.
Strafe Die Mischung aus frenetischem First-Person-Gameplay und schurkenhaftem Design schien ein halbes Jahr nach der Veröffentlichung üblich, war aber zu der Zeit an der Spitze eines modernen Nischen-Subgenres.
'Wir wollten dieses Spiel so schlecht spielen', sagte Entwickler Thom Glunt über Strafe 's Kernkonzept,' wir haben ein Studio gegründet, nur um es zu machen '.
Dieses Gefühl der Entschlossenheit informiert das Ganze Strafe Erfahrung. Es ist strafbar schwer; die Art von Spiel, die Ihre volle Aufmerksamkeit erfordert. Aber es ist keine Herausforderung um der Herausforderung willen. Nach Glunt, Strafe Das Design von Pixel Titans - sowohl als Hard-as-Nails-Shooter als auch als überraschend tiefgründiger Roguelike - entstand aus dem ernsthaften Wunsch heraus, die Lücke zu füllen, die Pixel Titans als eine Lücke auf dem Spielemarkt ansah.
Strafe ist die Art von Spiel, die entweder sofort mit einem Spieler klickt oder ihn nach ein paar Toten wegdrückt. Es ist nicht ungewöhnlich, dass man im ersten Level mehrere Male stirbt, umgeben von Dutzenden von täuschend tödlichen Feinden in nur wenigen Sekunden. Das Design hat eine gewisse Anziehungskraft, aber viele fanden, dass der Retrowellen-Shooter zu viel für den Magen ist. Sei es, dass angehende Spieler mit falschen Erwartungen an das Spiel herantreten (Pixel Titans beschreiben dies) Strafe als 'schurkenhafter Ego-Shooter' (ganz oben in der Spielbeschreibung auf Steam) oder etwas anderes; Strafe schien die Besitzer mehr zu verwirren und zu frustrieren, als sie am Bildschirm festzuhalten.
Und das ist wo Strafe 's' Millennium Edition 'erscheint. Sowohl Glunt als auch Pixel Titans Mitbegründer Stephen Raney sind der Meinung, dass das Update die Software drastisch verbessern wird Strafe Erfahrung für Spieler neu und alt.
Schauen Sie sich die Liste der Änderungen und neuen Ergänzungen an Strafe: Millennium Edition Es wäre leicht anzunehmen, dass die Erweiterung reaktiv war. Pixel Titans hat sich bei der Arbeit an dem Update das Feedback der Community zu Herzen genommen, aber laut Glunt waren die Ursprünge eine Top-Down-Entscheidung. 'Wir hatten immer vor, so etwas zu machen', sagte er Millennium Edition unter Berufung auf den Plan des Studios, über mindestens ein Jahr hinweg ständig wichtige Updates, Optimierungen und andere Änderungen zu unterstützen Strafe .
Strafe: Millennium Edition schafft es, ein Gleichgewicht zwischen den Wurzeln der schurkenhaften Schützen, die das Grundspiel auszeichnen, und einem neuen Hybrid-Erlebnis zu finden. Für jede einzelne Verbesserung der Lebensqualität, wie den neuen Wanderhändler und das Mid-Level-Save-System, gibt es zwei zusätzliche Funktionen. Zu den wichtigsten Erweiterungen zählen die neuen Mutatoren. Sie sind ein wilder Haufen. Bei einigen Varianten müssen die Spieler die Art und Weise ändern, in der sie mit dem Spiel interagieren, z Strafe in einen 'traditionelleren' Shooter verwandeln, indem Sie einen einzelnen Samen einsperren.
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'Eines unserer Hauptziele', sagte Glunt, 'war es, etwas zu schaffen, in das die Spieler eingeladen werden'. Strafe Pixel Titan hat sich nach seiner Veröffentlichung einen Ruf als unerbittlich erarbeitet. Durch die Aufnahme neuer Funktionen wie dem Traditional Mode-Mutator hofft Pixel Titan jedoch, dass diejenigen, die durch den Verlust ihres gesamten Fortschritts abgeschaltet wurden, einen Grund finden, den Ikarus erneut zu erkunden.
Natürlich gibt es in dem Update genauso viele - wenn nicht sogar mehr - Mutatoren und Modi, die darauf abgestimmt sind Strafe Es sind etablierte Hardcore-Fans. Sowohl die Speedzone als auch die reine Steam-Strafezone (sie sind an die Bestenlisten des Marktes gebunden) wurden entwickelt, um die Fähigkeiten der besten Spieler in Speedrun-bezogenen Herausforderungen zu testen.
Im Gespräch mit Glunt und Raney ist klar, dass das Update bringt Strafe näher an ihrer ursprünglichen Vision als je zuvor. Laut Glunt veröffentlichten sie das Spiel in dem Wissen, dass seine Genre-Biege-Struktur möglicherweise nicht bei allen Anklang findet. Mit dem Millennium Edition Der Entwickler ist jedoch der Meinung, dass sein Spiel in seiner besten Form ist.
Zwischen Remix von Feindposition und KI, neuen Räumen, die es zu überwinden gilt, und einer erstaunlich tiefen Liste von Mutatoren. Strafe: Millennium Edition ist so lohnend wie schwierig. Es ist immer noch derselbe schnelle Schütze, der Anfang dieses Jahres die Augenbrauen hochgezogen hat. Jetzt gibt es für jeden Spielertyp etwas. Durch ein Update haben Pixel Titans einen Nischentitel in etwas verwandelt, das lange Bestand hat.
' Strafe ist wie ein Eisberg, sagte mir Glunt während unseres Gesprächs. 'Sie können die Oberseite sehen und beeindruckt sein, aber es gibt so viel mehr unter der Oberfläche'.