review lollipop chainsaw
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Lollipop Chainsaw ist die Art von Spiel, die ich fürchte, überprüfen zu müssen. Nicht, weil ich das Spiel nicht unbedingt mag, und nicht, weil ich vorhabe, dass es das Zentrum einer weiteren Kontroverse über Videospiele sein wird. Ich fürchte solche Spiele, weil der Versuch, sie zu beschreiben, einfach so ist schwierig . Keine Worte werden ihnen jemals wirklich gerecht, und keine Beschreibung kann jemals eine Erfahrung aus erster Hand angemessen ersetzen.
Erleben Lollipop Chainsaw Ich glaube jedoch, dass fast jeder von Ihnen dies aus erster Hand tun sollte. Nur wenige Produkte sind so spaßig wie diese, und das ist die Seele der Spiele, in die viele von uns vor so vielen Jahren gerne auf der örtlichen Kegelbahn eingeworfen haben. Seine Ähnlichkeiten zu anderen Spielen sind reichlich vorhanden, aber so viele Spiele, mit denen es verglichen werden kann, Lollipop Chainsaw trotzt einer zutreffenden Beschreibung. Es ist auf einmal wie so viele Titel da draußen und so anders als alles andere.
Jetzt muss ich versuchen, das verdammte Ding zu überprüfen.
Lollipop Chainsaw (PlayStation 3, Xbox 360 (rezensiert))
Entwickler: Grasshopper Manufacture
Verleger : Warner Bros. Interactive Entertainment
Veröffentlicht: 12. Juni 2012
UVP: 59,99 USD
Juliet Starling ist eine High-School-Cheerleaderin, die gerade achtzehn geworden ist. Sie hat einen liebevollen Freund, eine beliebte soziale Position und eine Vorliebe für Lutscher. Sie ist auch eine von drei Zombiejagdschwestern, die in eine lange Reihe von Helden hineingeboren wurden, die für immer gegen die Untoten sind. Ausgerüstet mit Pompons und einer Kettensäge, die selbst für einen professionellen Wrestler viel zu groß ist, ist Juliet die ultimative Feindin aller, die die Erde von der passend benannten Faulen Welt aus erobern wollen.
Niemals einmal Lollipop Chainsaw versuchen Sie sogar, sich selbst ernst zu nehmen. Sein Protagonist ist so stark sexualisiert, dass er sich weniger wie eine echte Perversion anfühlt, sondern eher wie das Produkt eines Minirock-Fetischisten mit einem Meskalinschub. Die untoten Gegner werden direkt herausgerissen Rückkehr der lebenden Toten . Sie reden laut und lächerlich und ihre Zombie-Oberherren bestehen aus Punkrockern, Wikinger-Trommlern und böswilligen Hippies. Der Soundtrack ist in seiner Dummheit glorreich und enthält sofort Originalkompositionen von Akira Yamaoka und Little Jimmy Urine sowie Kitch-Pop-Songs wie 'Mickey' und 'Pac-Man Fever'.
Dies ist ohne Zweifel das dümmste Spiel, das ich je gespielt habe.
Ich denke auch, dass ich in sie verliebt bin.
Lollipop Chainsaw ist ein Score-Attack-Spiel, das aus der Essenz der Arcade-Klassiker hervorgegangen ist, die wir als Kinder gespielt haben. Während es sich im Grunde genommen um eine dritte Person handelt, war alles, woran ich beim Spielen denken konnte, etwas Schlimmes Haus des Todes und Verrücktes Taxi . Von HotD Wir haben natürlich die Zombies, aber wir haben auch Zivilisten, die gerettet werden müssen, bevor die Untoten sie einfordern, und die den Spieler belohnen, wenn sie gerettet werden. Von Verrücktes Taxi , die Popmusik und der farbenfrohe Kunststil sind schwer zu ignorieren, während die rasante Notwendigkeit, Ziele gegen die Uhr zu erreichen, die Ähnlichkeiten noch verstärkt. Lollipop Chainsaw ist für mich eine Kreuzung zwischen diesen beiden SEGA-Arcade-Spielen, obwohl es sich weder um ein Schieß- noch um ein Fahrspiel handelt. Es geht um den Geist, den dieses Spiel in Pik besitzt.
Juliet benutzt sowohl Cheerleader-Pompons als auch ihre übergroße Kettensäge, um mit riesigen Horden verrottender Kannibalen fertig zu werden. Die Pom-Poms verursachen nur geringen Schaden, aber anhaltende Angriffe können Zombies in einen erschöpften Zustand versetzen, sodass sie sofort von Julias Kettensäge enthauptet werden können. Es mag zwar Sinn machen, nur die Kettensäge zu benutzen und die Feinde in Stücke zu schneiden, aber es ist ein taktischer Vorteil, Gruppen benommen zu machen, da die Enthauptung von drei oder mehr Gegnern gleichzeitig 'Sparkle Hunting' auslöst, die Punktzahl multipliziert und das Ende beschleunigt Schwierigkeitsgrad. Heruntergekommene Zombies werfen Zombiemünzen ab, die sowohl in Gold- als auch in Platinsorten erhältlich sind. Mit diesen Münzen werden passive Upgrades, neue Angriffskombinationen und optionale Inhalte wie Musik für persönliche Wiedergabelisten oder zusätzliche Kostüme für Julia freigeschaltet.
Obwohl Befehle sehr einfach sind (keine Kombination ist übermäßig Komplex), Juliets Angriffe sind sehr abwechslungsreich und nutzen sowohl unterschiedliche Tasteneingaben als auch kontextbezogene Situationen, um den Kämpfen eine Menge Abwechslung zu verleihen. Juliet kann sowohl mit hohen als auch mit niedrigen Kettensägen angreifen, über die Köpfe der Feinde springen und diese Fähigkeiten mit regelmäßigen Angriffen kombinieren, um einige mächtige Moves freizuschalten. Zum Beispiel, wenn ein Zombie ein oder zwei Gliedmaßen verliert, werden sie so verletzlich, dass Julia über sie springen und die Kettensäge zwischen ihren Beinen hochschwingen und sie in zwei Teile schneiden kann. Durch Springen und Drücken des Low-Attack-Buttons können kriechende Zombies mit einem brutalen und langwierigen Finisher aufgespießt werden. Je mehr Angriffe im Geschäft gekauft werden, desto größer wird das Arsenal und desto atemberaubender wird es.
Juliet hat einen Leistungsmesser, der sich füllt, wenn sie Sterne von geschlachteten Zombies einsammelt, die, wenn sie voll sind, für vorübergehende Unbesiegbarkeit, sofortige tödliche Angriffe und das oben erwähnte Spielen von 'Mickey' ausgelöst werden können - das ist wirklich der einzige Grund, den Sie für die Aktivierung benötigen es. Juliet bekommt auch Hilfe in Form von Nick - ihrem Freund, der nach einer frühen Enthauptung zu einem lebenden Kopf wird. Durch das Sammeln von Nick Tickets können Spieler jederzeit ein Roulette-Rad auslösen, das bei Erfolg vorübergehende Angriffe auf den Kopf ermöglicht.
Der Fortschritt in jedem Level besteht hauptsächlich aus Hacken und Hacken, der Rettung von San Romero-Schülern und der Teilnahme am einen oder anderen Minispiel. Ich schätze zwar den Wunsch, die Action zu unterbrechen, aber die meisten dieser Minispiele sind etwas ärgerlich und dienen nur dazu, den Fluss einer ansonsten spannenden Reihe von Schlachten zu zerstören. Es hilft nicht, dass das Nichterfüllen ihrer manchmal unklaren und streng zeitlich begrenzten Ziele ein sofortiges Spielende und die Rückkehr zu einem Kontrollpunkt bedeuten kann (was sich am Ende auf diesen äußerst wichtigen Rang auswirkt). Ich kann es mir leisten, auf halbem Weg durch eine der schnellsten und leckersten Etappen des gesamten Spiels in eine Schießabteilung oder eine verherrlichte Eskortenmission gezwungen zu werden. Die Art und Weise, wie der Spielstil während eines Levels in einem Arcade-Handelszentrum wechselt, gleicht die schlechten Eier im Rest des Haufens aus.
Am Ende jeder Etappe trifft Juliet auf einen der Dark Purveyors - mächtige Zombies, die von dem lokalen Goth-Kind Swan beschworen wurden. Diese Bosskämpfe, die in mehreren Phasen ausgetragen wurden, als die Händler ihre Taktik änderten, gehören zu den besten, die ich je gekämpft habe. Egal, ob es sich um einen Punkrocker handelt, der seine Worte in physische Waffen verwandeln kann, oder um einen automatisch abgestimmten Funkmeister, der seine gesamte Welt in ein Arcade-Spiel voller Pixelbomben und Neonfarben verwandelt - diese Kämpfe sind gewaltig, erfinderisch und gewalttätig. Das Schlagen jedes einzelnen ist äußerst befriedigend, da Sie Ihre Kettensäge hineingraben und durch ihre Körper fahren können, indem Sie den Analogstick in die angegebene Richtung ziehen und wütend auf einen Knopf tippen.
Manchmal, Lollipop Chainsaw kann ziemlich aufregend sein. Obwohl Julia ausweichen kann, ist ihre Verteidigungsfähigkeit immer noch ziemlich schwach, besonders wenn sie so vielen Gegnern auf dem Bildschirm gegenübersteht, dass es unmöglich ist zu erkennen, woher die Angriffe kommen. Viele Zombies können Angriffe abwehren und sie abwehren, während dies bei Julia nicht der Fall ist, was es äußerst schwierig macht, einige der mächtigeren und wichtigeren Angriffe zum Aufräumen der Menge durchzuführen. Manchmal kann Juliet von einem Angriff aufstehen, um gleich wieder von einem anderen getroffen zu werden, und jedes Mal muss der Spieler einen Knopf drücken, um sie wieder aufzurichten. Es gibt viele heilende Lutscher, die Juliet vor dem Tod bewahren, aber wenn Sie versuchen, hohe Punktzahlen zu erzielen, kann es ein echtes Problem sein, mit dem weniger kombifreundlichen Gegner fertig zu werden.
Auch die Kamera kann der Aktion im Weg stehen. Während es im Allgemeinen eine anständige Arbeit leistet, kann es Schwierigkeiten haben, mit sich schnell bewegenden Gegnern Schritt zu halten, insbesondere wenn die Spieler versuchen, sich auf sie einzulassen. Die Kamera ist auch unnötig langsam, wenn sie manuell bewegt wird, und es gibt keine Möglichkeit, die Empfindlichkeit zu erhöhen.
Diese Unzulänglichkeiten beiseite, Lollipop Chainsaw ist eines der lustigsten Spiele, die ich spielen durfte. Der wahnsinnige Humor von Grasshopper Manufacture war nie weniger sinnvoll und amüsant, und ich lachte über die Lächerlichkeit, die meinen Bildschirm innerhalb von Minuten nach dem Spielen ausfüllte. Die aufeinanderprallenden Farben, angreifenden Schreie, würdigen Witze und die vielseitige Musik bilden zusammen eine absolute Sinnesüberflutung. Lollipop Chainsaw geht die dünne Linie zwischen angenehm chaotisch und einfach zu viel , aber kreuzt es nie. Es ist nicht zufrieden, an einem Ort zu bleiben und wird den Gang des Spielers in kürzester Zeit ändern, ein fröhliches Glitzern im Auge und das sichere Wissen, dass Sie, egal was es tut, auch wenn es Sie ärgert, immer noch grinsen werden Der Tag ist aus.
Es gibt jedoch ein beachtliches Detail, das eine erhebliche Kluft zwischen dem potenziellen Publikum dieses Spiels hervorruft - die Länge. Es liegt an mir, Ihnen zu sagen, dass Sie dieses Spiel bei einem ersten Spiel wahrscheinlich zwischen fünf und sechs Stunden schaffen werden. Ich weiß, ich weiß, das ist ein kurzes Spiel. Dies ist jedoch ein Spiel entworfen zur Wiederholung. Es ist ein Arcade-Spiel, das für die Wertung und Ranglisten-Dominanz entwickelt wurde. Nachdem die Geschichte geklärt und höchstwahrscheinlich nur das schlechte Ende gesehen wurde, bleibt noch viel zu tun. Es gibt noch viel mehr Musik, Kostüme und Upgrades zu kaufen und jede Menge Highscores zu übertreffen. Sie erreichen nicht nur die bestmögliche Note, sondern haben auch die Punktzahl von Juliets Vater, mit deren Sieg weitere Preise freigeschaltet werden. Vor allem ist das Spiel einfach zu unterhaltsam, um es einmal zu spielen. Meiner Meinung nach ist dies mindestens ein zehnstündiges Spiel, im Gegensatz zu fünf. Ihr Kilometerstand ist unterschiedlich. Wenn Sie also die Länge des ersten Spiels als entscheidend erachten, kennen Sie zumindest den Deal. Es ist für mich nicht entscheidend, nicht wenn ich vorhabe, nach dem Abspann weiterzuspielen.
Lollipop Chainsaw ist mechanisch gesehen das zugänglichste Spiel, das Grasshopper je gemacht hat. Der Kampf ist intuitiv, solide und ein Lächeln auf den Lippen. Thematisch mag dies das bisher uneinnehmbarste und verrückteste sein. Regenbogen aus den aufgerissenen Hälsen von Zombies schießen zu lassen, während The Human League durch die Lautsprecher schießt, ist eine Erfahrung, die allen menschlichen Sinnen widerspricht. So seltsam es auch sein mag, es gibt ein sehr gut ausgearbeitetes Spiel, das ein durchweg intensives Gefühl von Macht und Brutalität in einem Comic-Paket vermittelt. Nach so vielen Jahren haben Suda 51 und sein Team endlich ein nahezu perfektes Gleichgewicht zwischen Kuriosität und Spielbarkeit gefunden, das diejenigen mit einem offenen Geist und einem starken Magen für Geisteskranke entzücken sollte.
Zur Unterhaltung Lollipop Chainsaw ist etwas wirklich denkwürdiges - schamlos, lagerhaft, idiotisch und so sehr bezaubernd. Als Spiel ist es ein Fest der Arcade-Ära, eine Ära, in der Spiele sich frei fühlten, unverschämt zu sein, ohne sich Gedanken darüber zu machen, ernst genommen zu werden oder auch nur den vageesten Sinn zu verlieren. Als Kritik verdient es nicht die Angst, über die ich am Anfang des Artikels geschrieben habe. Wie sich herausstellt, versuchen zu beschreiben Lollipop Chainsaw ist der halbe spaß. Darüber zu reden ist eine Freude. Es zu spielen, umso mehr. Es ist eines der blödesten Spiele, denen Sie jemals begegnen werden, aber am Ende des Tages beweist es eines ...
Nur weil etwas dumm ist, heißt das nicht, dass es nicht brillant sein kann.