review madden nfl 10
Nach einem kurzen Lauf gegen die Washington Redskins kam die gefürchtete Nachricht: 'B. (Brandon) Jacobs wird von Mannschaftsärzten untersucht. ' Die New York Giants stiegen in ihren kleineren, schnelleren Rücklauf, Ahmad Bradshaw, während ich auf der Kante meines Sitzes saß und mich fragte, ob es Jacobs gut gehen würde. Nach zwei oder drei Spielen teilte mir eine Grafik mit, dass Jacobs eine angespannte Hüfte hatte und ich ihn wieder ins Spiel bringen konnte - obwohl das Risiko einer erneuten Verletzung 'mittel' war.
Ich nutzte eine Chance und holte ihn wieder herein. Beim nächsten Spiel rief ich einen Off-Tackle-Lauf zur rechten Seite und stellte fest, dass ich seine Hüfte auf irgendwelche nachteiligen Auswirkungen testen würde. Jacobs nahm die Übergabe von Quarterback Eli Manning und rannte nach rechts auf das offene Feld zu. Ein Eckball der Redskins versuchte, den großen Mann mit den Armen anzugreifen, aber Jacobs wischte den Verteidiger ab und ging weiter nach vorne. Ein paar Meter später packten ihn zwei Redskins, und dann fügte sich einer dem Stapel hinzu. Die ganze Zeit über hielt Jacobs seine Beine in Bewegung und versuchte, ein paar Meter mehr zu gewinnen.
Der erste Verteidiger verlor Jacobs aus den Augen. Nach dieser Zeit konnte sich der Halfback befreien, und dann ging es los zu den Rennen. Aber ich bemerkte mit einer Mischung aus Erstaunen und Besorgnis, dass Jacobs Gang tatsächlich von der angespannten Hüfte betroffen war. Er rannte wie ein Reh, das am Bein verletzt war, und ergriff mit seiner freien Hand die verletzte Hüfte, während er so schnell er konnte die Seitenlinie hinunter rannte. Er hat getroffen, und um zu feiern, bin ich in die Endzone geschleudert. (Beobachten Sie, wie sich alles hier entfaltet.)
Die Geschichte, die Samit gerade erzählt hat, ist nur an zwei Orten möglich - im wirklichen Leben und bei EA Sports. Madden NFL 10 . Dies zeigt, wie sehr sich das Entwicklungsteam von EA Tiburon ihrem Motto verschrieben hat: „Wenn Sie es am Sonntag sehen, werden Sie es in sehen Madden NFL . ' Wie gut haben sie es geschafft? Finden Sie unten heraus, wo Brad Nicholson und Samit Sarkar schreiben Madden NFL 10 mit einer Unterstützung von Destructoids Videoregisseur Rey Gutierrez. (Die ersten Eindrücke von Samit und Brad finden Sie hier.)
Madden NFL 10 (PS3 (rezensiert), 360 (rezensiert), Wii, PS2, PSP)
Entwickler: EA Tiburon
Herausgeber: EA Sports
Veröffentlicht: 14. August 2009
Samit Sarkar (PlayStation 3-Version)
Sportsimulationen müssen zwar ein großartiges Gameplay bieten, aber um ein erstklassiges, genaues Simulacrum einer Sportart zu liefern, muss ein Spiel immer „die kleinen Dinge“ richtig machen. Diese Sorgfalt wird von Sportfans und mit gefordert Madden NFL 10 EA Tiburon liefert die Ware. Handtücher für Quarterbacks; Teamspezifische Farben an Stollen und Handschuhen; Super Bowl Aufnäher auf Trikots; Ordnungsgemäße Platzierung von einstelligen Zahlen auf den Helmen bestimmter Teams - dies sind die Details, die Tiburon in diesem Jahr hinzugefügt hat, und obwohl sie unbedeutend erscheinen mögen, bringen sie beide Madden einen Schritt näher an die NFL.
Tiburon hat die Präsentation in komplett überarbeitet Madden 10 . Vorbei sind die labyrinthischen Menüs vergangener Jahre; Die Optionen wurden neu organisiert, damit ihre Platzierung logischer ist. Die Spiele selbst bieten jetzt eine Vielzahl von Zwischensequenzen, die einen Broadcast-Look in den Prozess bringen. Beispielsweise können Sie Fans beim Kauf von Waren oder beim Archivieren im Stadion beobachten. Der Playcall-Bildschirm wurde optimiert, sodass Sie das Spielfeld sehen können, während Sie ein Stück auswählen. Alle sieben Schiedsrichter sind auf dem Spielfeld zu sehen. Sie werden bei Entscheidungen zusammenarbeiten (z. B. ob Sie einen ersten Fehler gemacht oder die Ebene der Endzone überschritten haben) und die Kettenbande einschalten. Alles wurde so konzipiert, dass Sie besser in das Fußballerlebnis eintauchen können.
Die Entwickler gaben der Aktion auf dem Feld den gleichen Schub an Realismus wie alles andere. Quarterbacks haben spezielle Wurfanimationen, so dass Ben Roethlisbergers Armbewegung im Spiel wie eine echte Wurfbewegung aussieht. Nach einem 'fast'-Spiel, bei dem der letzte Mann einen Typen angegriffen hat, um einen Touchdown zu retten, schlägt der Typ mit der Faust auf den Boden, während er aufsteht, als wollte er sagen:' Verdammt! ' Die mit Abstand bedeutendste Verbesserung im Gameplay ist jedoch das neue Pro-Tak-Animationssystem. Es ist nicht nur ein Marketing-Schlagwort. Dies ist ein wahrer Game-Changer, der wichtigste Neuzugang im Franchise seit Jahren (vielleicht seit dem Hit Stick und dem Playmaker).
Pro-Tak erlaubt es bis zu neun Spielern, sich an einem Gang Tackle zu beteiligen. Spieler können prozedural zu einem Stapel hinzugefügt werden und der Spieler, der angegriffen wird, hat immer noch die Kontrolle darüber, was passiert. In meiner Brandon Jacobs-Geschichte konnte ich mich befreien, weil Jacobs über sehr hohe Werte für 'Stärke', 'Break Tackle' und 'Trucking' verfügte und weil ich den richtigen Analogstick weiter nach vorne drückte. Genau wie in der NFL kann ein Running Back seine Beine in Bewegung halten, und wenn er stark genug ist, kann er den Stapel bewegen, um die wenigen zusätzlichen Meter für einen ersten Abstieg zu schaffen. Aber wenn der Stapel ihn rückwärts bewegt und er noch oben ist, werden die Schiedsrichter das Spiel totschlagen.
Mehr Realismus von Pro-Tak kommt in Form von 'prozeduraler Lenkung', bei der offensive Linemen defensive Linemen nach außen 'lenken' können, wodurch die Bildung einer tatsächlichen Tasche für den Quarterback ermöglicht wird. Das ist noch nie Ich war schon einmal in einem Fußball-Videospiel und die Spieler werden sich daran gewöhnen müssen, nicht 20 Meter zurückzufallen, sobald sie den Ball abknipsen. Tiburon hat auch Animationsmischungen für den Quarterback implementiert. Wenn er in der Vergangenheit beim Werfen getroffen wurde, bekam er entweder den Ball weg oder steckte den Ball weg, als die Sackanimation begann. Im Madden 10 Sie werden viele lahme Entenwürfe sehen, bei denen der Ball in die Luft springt - vielleicht sogar zu viele.
Eine weitere wichtige Änderung in diesem Jahr ist die Spielgeschwindigkeit, die Tiburon abgelehnt hat (die Standardeinstellung im Optionsmenü ist 'langsam'). Endlich haben Sie tatsächlich die Zeit, ein Loch zu treffen, bevor es sich schließt, und Ihre Empfänger zu scannen, bevor der Ansturm Sie erreicht. Tiburons tiefgreifendste Veränderung ist jedoch das überarbeitete Bewertungssystem. Das Spiel enthält mehr Bewertungen als je zuvor, wie separate Kurz-, Mittel- und Tiefengenauigkeitszahlen für Quarterbacks, und das Entwicklerteam verteilt alle Bewertungen. Es gibt einen spürbaren Unterschied zwischen den Elite-Spielern und den mittelmäßigen Spielern. Sie werden viel mehr Zeit haben, um Ihr Team an die Spitze zu bringen, wenn Ihr Startquarterback verletzt wird und Sie gezwungen sind, Ihren 67-eingestuften Backup-QB zu verwenden.
Mit anderen Worten, die Ratings spielen in diesem Jahr eine Rolle. Nicht nur das, sondern auch die Teams werden wie ihre realen Kollegen spielen. Die Wikinger werden es dir mit Adrian Peterson über den Hals laufen lassen, während die Delfine mit Ronnie Brown in die Wildkatze streuen werden. Sie müssen Ihren Spielplan für jedes Spiel anpassen, so wie es NFL-Trainer jede Woche tun.
Leider ein paar quälende Probleme aus der Vergangenheit Madden Spiele bleiben, und neue sind aufgetaucht. Die Empfänger scheinen immer noch keine angemessene Nebennierenlogik zu haben. Ich habe noch niemanden gesehen, der sich Mühe gegeben hat, seine Füße in die Schranken zu weisen. Der Kommentar von Tom Hammond ist kaum brauchbar - und manchmal ungenau -, was eine Schande ist, da sein Standpartner Cris Collinsworth ein so guter Analyst ist. Das Spiel hat auch ein merkwürdiges Übergewicht an Strafen für Extrapunkte (normalerweise Halten oder Fehlstarts). Ich habe einmal gesehen, wie ein Gegner drei Straight Holdings auf eine PAT hinnehmen musste, also wurde aus einem 19-Yard-Chip-Schuss ein 49-Yard-Long-Shot. Und obwohl dies selten ist, wird die Framerate des Spiels manchmal ruckeln.
Tiburon hat auch wichtige neue Optionen in der Online-Arena eingeführt. Zwei neue Funktionen sind Online-Koop und Online-Franchise. Letzteres ist etwas, worauf Spieler seitdem scharf sind Madden ist online gegangen. Co-op ist eine großartige Ergänzung, die es weniger erfahrenen Spielern ermöglicht, sich mit a zu identifizieren Madden Veteran und helfen mit einem Sieg. Es wäre schön, wenn Playcalling nicht nur dem Host überlassen würde. Und während Online-Franchise nicht alle Schnickschnack des Offline-Modus hat - zum Beispiel gibt es keine Gehaltsbeschränkung oder CPU-Handelslogik -, ist die Tatsache, dass es existiert und funktioniert, eine Errungenschaft. Tiburon bringt sogar eine iPhone-App für Online-Franchise heraus, mit der Sie Ihr Franchise vollständig vom Gerät aus verwalten können.
Mit all den Verbesserungen und Ergänzungen von Tiburon, Madden NFL 10 ist der erste Eintrag im Franchise für Konsolen der aktuellen Generation, den ich unmissverständlich empfehlen kann. Ja, wir sagen jedes Jahr, dass dies das Beste ist Madden doch, 'aber die verbesserungen das Madden 10 Angebote vorbei Madden NFL 09 sind riesig. In der Tat, abgesehen von einer neuen Konsolengeneration, Madden 10 Dies könnte das bedeutendste Upgrade im Vergleich zum Vorjahr in der 21-jährigen Geschichte der Serie darstellen. Sogar Gamer, die sich eine Fortsetzung gewünscht haben ESPN NFL 2K5 wird beeindruckt sein, und für einen Fußballfan, der dieses Jahr kauft Madden ist ein Kinderspiel.
Prüfungsergebnis: 9.5
Brad Nicholson (Xbox 360 Version)
Zum Guten oder Schlechten stellt Veränderung das dar Madden Franchise. Madden NFL 09 war ein Versuch, die Simulation zugänglich zu machen. Der permanente Schwierigkeitsgrad-Modifikator Madden IQ sowie die Mulligan-Option Rewind wurden eingeführt. Während diese Änderungen am Hauptspiel beibehalten wurden, wurde die Betonung reduziert. Dies Madden stellt einen Richtungswechsel dar, eine vollständige Kehrtwende gegenüber der Casual-Infused-Version aus dem letzten Jahr. Dieser dreht sich alles um Realismus, und bitte, fuhgeddabout wie beängstigend dieses Wort klingt. Madden NFL 10 ist kein Schnarchfest. Es hat viel Pop und mehr Schwung als ein typisches Match zwischen Texans und Raiders.
Ich betrachte den Realismus als Gewürz, die perfekte Verschmelzung von Kreuzkümmel, Paprika und Chilipulver auf jedem respektablen trockenen Schweinefleischabrieb. Es ist eine subtile Geschmacksschicht auf Fleisch, die ihren eigenen einzigartigen Geschmack hat. Das zusätzliche Detail und die Tiefe beeinträchtigen weder das Tempo noch den Nervenkitzel - sie verbessern sich. Ballträger können gruppiert werden. Lose Bälle können enorme Anhäufungen verursachen. Taschen kollabieren schneller. Empfänger versuchen, besser im Zaum zu bleiben. Weitere niedrig geworfene Bälle werden gekippt. Und die Liste der Sachen geht weiter.
Der Punkt ist, dass diese Berührungen auf einem bereits soliden Motor sitzen. Sie konkretisieren die Erfahrung und machen das diesjährige Angebot nicht nur zu einem der schärfsten Fußballspiele auf dem Spielfeld, sondern auch zu dem bisher besten. Wenn Sie in der Lage wären, Ihre Mutter zu täuschen Madden NFL 07 , gib ihr einen Vorgeschmack. Dies ist der nächste Punkt, den ein NFL-Fußballvideospiel einem NFL-Fußballspiel erreicht hat.
Zeichnen Sie den Realismus als Ergebnis der neuen prozeduralen Animationen ein. Spieler können Ausrutscher machen, Blocker überwinden und mit realistischer Geschwindigkeit ausweichen. Und wenn zu viele Spieler in der Nähe des Balls sind, geht der Träger nirgendwo hin. Der richtige Stick ist der Katalysator für dieses neue System. Sie können beispielsweise den richtigen Analogstick verwenden, um die großen Jungs in den Schützengräben nach dem Einrasten um oder durch offensive Spieler zu steuern. Es ist nicht nur flüssiger, sondern es ist auch eine intelligentere Methode, um zum Ballhandler zu gelangen, als wenn die Alten die Schulterknöpfe zerdrücken und auf eine schnelle Siegesroute hoffen. Es ist das Gegenteil für das Zurücklaufen. Bruiser können durch eine Menschenmenge rennen, um diesen Extrahof kämpfen und realistisch ausweichen, wenn sie mit einem leichten Stockschlag nach den Händen greifen.
Was das Passspiel angeht, habe ich festgestellt, dass breite Empfänger ihre Routen vorhersehbarer ausführen, auch wenn sie an der Leitung gestaut sind. Deep Defenders werden auch nach dem Snap nicht mehr so albern - sie bleiben beim Spiel und eliminieren die durchweg nervige Deep Ball-Bedrohung bei jedem Snap aus dem letzten Jahr. Während Sie es immer noch bombardieren können und Glück haben, macht es die raue und stürmische Welt der Leitung schwieriger, die Wunder zu vollbringen und Empfänge makellos zu machen. Taschen brechen in kurzer Zeit zusammen, so wie sie es tatsächlich tun, und was noch wichtiger ist, die Genauigkeit von QB taucht einmal außerhalb der Sicherheit ihrer Angriffslinie ab. Keine wahnsinnige Kugel schießt mehr aus 40 Metern Entfernung hinter der Schranke vorbei.
In der Defensive wurde die KI von DB abgeschwächt. Die Jungs hinten haben kein drittes Auge mehr. Während sie immer noch schlampig geworfene Pässe hinunterklatschen, wird ihre Aufmerksamkeit auf den Empfänger gelenkt, den sie abdecken, nicht auf den Punkt, an dem der Ball liegt. Tiefe Pässe haben immer noch die Tendenz, ein Publikum anzuziehen, aber ich habe noch keinen Klassiker Madden Spiel, in dem ich einen Touchdown und sechs Interceptions ausführe.
Wenn ich sechs INTs werfe, dann deshalb, weil ich einen Garbage QB verwende und wir alle wissen, dass es in der Liga viele davon gibt. Dieses Spiel spiegelt das wider. Das Rankingsystem wurde überarbeitet. Schlechte Spieler haben schlechte Platzierungen und mittelmäßige bis gute Spieler haben auch keine herausragenden Statistiken. Dies ist auf ganzer Linie - die meisten bewährten Spieler sind dort, wo sie einmal sein sollten. Es fällt mir immer noch schwer, die 78 von Mark Sanchez zu schlucken, aber zukünftige Roster-Updates sollten ihn fertig machen, wenn er wie der Rookie spielt, der er in diesem Jahr sein wird.
Ich habe den größten Teil meiner Zeit mit dem Franchise-Modus verbracht. Es hat alle Funktionen aus dem letzten Jahr mit ein paar Ergänzungen. Am Ende jeder Saison haben Sie die Möglichkeit, wichtige Aufgaben im Front Office zu erledigen, beispielsweise Stadien zu renovieren oder Ihr Team an einen brandneuen Ort zu verlegen. Außerdem werden am Ende der Saison die Spielerstatistiken aufgrund verschiedener Faktoren, über die ich im Dunkeln stehe, steigen und fallen. Eines der coolsten Dinge, die mir aufgefallen sind, ist die Hinzufügung spezieller Zwischensequenzen für große Siege in den Playoffs, insbesondere beim Super Bowl. Sie werden sehen, wie der MVP und der Trainer die Lombardi-Trophäe in einem Schauer Konfetti heben. Es ist eine dringend benötigte Berührung, aber auch eine ruckelige. Die meisten Zwischensequenzen im Spiel - QB am Telefon, Lombardi-Raise, Fans, die das Stadion feiern oder evakuieren usw. - sind voller visueller Anomalien und allgegenwärtiger Unbeholfenheit. Die Konzepte sind in Ordnung, aber die Ausführung ist schlecht.
Auf der Präsentationsseite finde ich die kleine NFL Network-Halbzeitshow sowie das wöchentliche Update zu flach und roboterhaft. Es ist für die Ohren viel einfacher zu lesen, wer welches Spiel gewonnen und welche Leistungen in den Ligen erbracht hat.
Das Online-Zeug funktioniert - sowohl die Ausstellung als auch das Online-Franchise-Zeug. Ich bin kein Fan von Madden online. Die Spieler können immer noch unerbittlich an Routen herumspielen und die gewünschten Lücken in den Zonenabdeckungen sowie das 'Spiel'-Mann-gegen-Mann-Zeug schießen. Ich habe einfach nicht die Geduld, gegen die zu spielen Madden Elite, also habe ich den Modus nicht so sehr erforscht wie alles andere.
Sie werden sich nicht irren, wenn Sie den diesjährigen Titel kaufen, vor allem wenn Sie auf die Einzelspieler-Erfahrung aus sind. Die Verbesserungen - das Angreifen, die Animationen, die Authentizität im Allgemeinen - arbeiten zusammen, um diesen Titel zu einem der besten Fußballtitel zu machen, die jemals geschaffen wurden. Es gibt keinen Grund, dieses Ding nicht zu besitzen, wenn Sie nach einem Videospiel suchen, das die NFL-Erfahrung auf unterhaltsame, fesselnde und wettbewerbsfähige Weise nachahmt.
Prüfungsergebnis: 9
Gesamtnote: 9 .25 - Hervorragend (Neuner sind ein Markenzeichen für hervorragende Leistungen. Es kann Fehler geben, aber sie sind vernachlässigbar und verursachen keinen massiven Schaden an dem, was ein überragender Titel ist.)
Fragen und Antworten zu SQL-Entwicklerinterviews pdf