review mario party island tour
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Eher wie Island BORE
Ich betrachte mich als Mario Party Veteran - Ich war ein großer Fan der Serie, mit besonderem Augenmerk auf die Cutthroat-Tage der N64-Titel. Es gibt nichts Schöneres, als die Haut auf Ihrer Handfläche zu verlieren, um Ihren Freunden zu beweisen, dass Sie tatsächlich sind das beste beim Mario Party .
Obwohl die Tage der buchstäblichen Kampfnarben hinter sich gelassen werden, ist die Mario Party Franchise ist immer noch stark. Das 11. (ish) Spiel, Inseltour ist die erste Mario Party Ich war ziemlich gespannt, wie sich die Fähigkeiten des Handhelds auf die Serie auswirken. Leider ließ meine Aufregung schnell nach, als ich einige nervige Fehler im Gameplay entdeckte.

Mario Party: Inseltour (3DS)
Entwickler: Nd Cube
Herausgeber: Nintendo
Erscheinungsdatum: 22. November 2013
UVP: 39,99 USD
Mario Party: Inseltour bietet eine Vielzahl von Spielmodi: acht Hauptpartymodi, drei Minispielmodi und StreetPass-Minispiele. Party-Modus konzentriert sich auf den Kern der Mario Party Serie - Die Charaktere kommen auf einem Spielbrett voran, mit dem Ziel, entweder zuerst ans Ende zu kommen oder die meisten Ministars zu sammeln. Jeder Partymodus wird in drei verschiedene Kategorien eingeteilt: Geschicklichkeit, Glück und Minispiele. Zum Beispiel wird das Rocket Road-Spiel mit zwei Fertigkeiten, vier Minispielen und fünf Glücksspielen bewertet, da es im Grunde genommen ein Spiel ist, bei dem man einen Würfel würfelt, um das Ende einer Linie zu erreichen, aber auch viele Steine enthält, mit denen man die Plätze mit Gegnern tauschen kann (also viel Glück dabei). Es werden auch geschätzte Spielzeiten angezeigt, die ich hilfreich, aber etwas unzuverlässig fand.
Ich hatte irgendwie auf einen Modus gehofft, der der ursprünglichen Prämisse von ähnelte Mario Party - Verschraubung anderer Spieler, um die meisten Münzen und Sterne zu sammeln. Leider gibt es so etwas nicht. Es ist fast so, als hätten sie jeden Aspekt des Originals übernommen Mario Party und zerhackte es in verschiedene Modi. Das Ziel eines Boards ist es, Ministars zu sammeln, ein anderes Board konzentriert sich auf Gegenstände, die Spieler betreffen usw. Es gibt nicht wirklich einen vollständigen Gegenstand. Mario Party Erfahrung.

Davon abgesehen gibt es ein paar Bretter, die aus der Form brechen. Zum Beispiel verwendet Kamek's Carpet Ride Karten anstatt zu sterben, was die Spieler dazu zwingt, eine Strategie anzuwenden, mit der sie entscheiden, welche Karten sie spielen möchten. In Bowsers Peculiar Peak besteht das Ziel darin, auf dem letzten Platz zu bleiben, indem Sie es nicht bis zum Ende schaffen. Andernfalls wird Bowser Sie mit seinem Hammer zerschlagen. Diese Modi sind ein bisschen unterhaltsam, aber nicht wirklich das Gesamtpaket, auf das ich gehofft habe, da das Ziel normalerweise einseitig ist und die Fertigstellung des Boards beinhaltet.
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Um die Sache noch schlimmer zu machen, ist das Gameplay manchmal etwas unerträglich. Mir ist klar, dass dies ein kinderfreundliches Spiel ist, aber Toad geht weit darüber hinaus, wenn es darum geht, die Spieler zu betreuen. Sein Markenzeichen ist es, in jeder Runde auf etwas Offensichtliches hinzuweisen - zum Beispiel, wer im Begriff ist, das Spiel zu gewinnen oder wie viele Runden, bis ein Minispiel gespielt wird. Wenn ich eine Karte oder einen Gegenstand bekomme, mit dem ich möglicherweise das Spiel gewinnen könnte, sagt er etwas wie 'Zwischen dir und mir, wenn du das verwendest, könntest du das Ziel erreichen!' Sie müssen nichts mehr selbst herausfinden.

Inseltour scheint in dem Sinne manipuliert zu sein, dass nichts wirklich zufällig ist - die Spiele sind fair für einen Fehler. Toad ordnet manchmal die Zugreihenfolgen basierend auf der Rangfolge der Minispiele neu, damit Spieler, die zurückliegen, aufholen können. Jeder Modus scheint auch einen Mechanismus zu haben, der verhindert, dass die Spieler zu weit nach vorne kommen, sei es, dass Bonzai Bill die Spieler zurückstößt oder dass ein Peitscher den Weg blockiert. In Star-Crossed Skyway müssen Spieler aufhören, voranzukommen, sobald sie eine bestimmte Plattform erreicht haben, damit alle anderen sie einholen können. Und normalerweise gibt es eine Art 'zufälliges' Chaos, das hin und wieder auftritt, um das Spielfeld für Gegner, die zurückliegen, auszugleichen.
Der einzige Modus, den ich wirklich genossen habe, war Bowser's Tower, ein Einzelspieler-Storyspiel, bei dem man auf einen Turm klettert und Blasengeister besiegt, indem man Minispiele spielt. Während des Aufstiegs wählt Bowser nach dem Zufallsprinzip eine Bestrafung oder Belohnung aus, die sich auf das feindliche Level oder Ihre heiligen Mario-Party-Punkte auswirken kann (mit denen Sie Sammlerstücke kaufen). Es gibt auch die Möglichkeit, zu speichern und später zurückzukehren, um den Turm fertig zu stellen. Dies ist eine nützliche Ergänzung für Leute, die Zeit haben.

Minispiele sind das Highlight von Inseltour - Es gibt eine Vielzahl von Spielen, die größtenteils unterhaltsam und originell sind. Ich war froh, dass 3DS-Funktionen in den meisten Minispielen zum Einsatz kamen - Tilt, 3D, Mikrofon, Touchscreen, Dual-Screen und Augmented Reality. Mir ist jedoch aufgefallen, dass alle Spiele, bei denen das Mikrofon verwendet wurde, extrem ausfielen. Ich habe beide Voice-Impersonation-Spiele mit meinem Verlobten getestet - er flüsterte unzüchtige Dinge in das Mikrofon, während ich tatsächlich versuchte zu spielen, und ich verlor jedes Mal. Es war lustig, aber enttäuschend.
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Obwohl ich die meisten Minispiele genossen habe, Mario Party: Inseltour am Ende des Tages fehlt das Herz. Ich erklärte die Situation einer Freundin, die nicht zum Spielen gehörte, und sie antwortete: 'Wenn dies also eine Party im wirklichen Leben war, bestellte der Gastgeber im Grunde zu viel Salat anstelle von Pizza.' Ihre Einschätzung ist unheimlich genau - in der Mario Party Diät, der Salat ist die notwendige, aber einschränkende Struktur und die Pizza ist der köstliche, zufällige Spaß, der es wert macht.

Die Menge an Hand in dieser neuesten Ausgabe lässt mich sehnsüchtig nach Mario Party Tage zuvor - eine Zeit, in der die Leute hart gearbeitet haben, um Minispiele zu gewinnen, weil sie der großen Belohnung um ein vielfaches näher gekommen sind: einem Stern. Die Minispiele in Inseltour sind angenehm, aber die Struktur um sie herum kann anstrengend und fast zu fair für schlechte (oder einfach nur unglückliche) Spieler sein.
Das einzig wahre Verdienst von Mario Party: Inseltour ist die Fähigkeit zu spielen Mario Party mit deinen lokalen Freunden auf dem 3DS. Solange sie ein 3DS haben und in der Nähe sind, ist das Spielen über Download Play ziemlich schnell und schmerzlos. Der Mangel an Online-Spielen und das Gesamterlebnis für Einzelspieler ist jedoch ein ziemlich großes Problem. Es sei denn, Sie sind verzweifelt und brauchen eine schnelle Mario Party Fix für unterwegs, bleib bei einer Konsolenversion, wenn du kannst.