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Timing ist alles
Mayak-Schrein ist ein Tränen des Königreichs Schrein, der von Ihnen verlangt, alles perfekt zu timen. Daher ist es zwar nicht besonders schwierig zu wissen, was zu tun ist, aber bei der Ausführung werden die meisten Menschen wahrscheinlich stolpern. Deshalb haben wir unten alles abgedeckt, was Sie wissen müssen, um den Schrein fertigzustellen. Aber schauen wir uns zunächst an, wie man es findet.

So finden Sie den Mayak-Schrein in Tränen des Königreichs
Der Mayak-Schrein liegt in der Region Eldin-Gebirge in Hyrule, die praktisch der nördlichste Ort ist, in den man gehen kann Tränen des Königreichs . Der einfachste Weg zum Schrein führt vom Thyphlo Ruins Skyview Tower. Benutze den Turm, um zu gleiten und nach Nordosten zu fliegen. Es ist ganz einfach, den Schrein in einem einzigen Gleitflug zu erreichen. Wenn Sie die Thyphlo-Ruinen nicht freigeschaltet haben, gibt es alternativ mehrere Schreine in der Gegend, z Marakuguc-Schrein , die Mayak nahe stehen. Sehen Sie sich den Screenshot oben an, um die genaue Position des Schreins auf der Karte zu erfahren.

So vervollständigen Sie den Mayak-Schrein
Um den Mayak-Schrein fertigzustellen, müssen Sie die Rätsel im perfekten Timing lösen. Der erste Abschnitt des Schreins ist recht einfach. Verwenden Sie die bewegliche Plattform links vom Eingang, um Link in die Luft zu schicken und neben dem großen Ball auf der höheren Ebene zu landen. Anschließend müssen Sie mit Ultrahand den Ball greifen und auf die Rutsche legen.
Doch hier endet die einfache Sache. Sobald der Ball auf der Rutsche ist, müssen Sie zurück zum Anfang springen, um den orangefarbenen Sockel zu aktivieren. Ein Schlag lässt es grün werden und eine Plattform unter der gegenüberliegenden Kante hervorziehen. Das Problem besteht darin, dass die Plattform nur für eine kurze Zeit verfügbar ist. Fast genauso schnell, wie es herauskommt, geht es auch wieder hinein. Damit der Ball auf der Plattform landet, müssen Sie kurz vor der letzten Sekunde, in der sich der Ball noch auf der Rutsche befindet, auf den Sockel treffen.
Das Bild oben, auf dem sich der Ball halb über dem Rand der Rutsche befindet, zeigt, wie spät Sie damit rechnen, den Sockel zu treffen. Der oben abgebildete Punkt ist perfekt, um den Ball darauf landen zu lassen und die darunter liegende Plattform zu aktivieren. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie es verpassen und es erneut versuchen müssen. Der Ball erscheint automatisch auf der oberen Ebene. Wenn Sie erfolgreich sind, gehen Sie zurück auf die höhere Ebene und gleiten Sie hinüber, um den nächsten Raum zu erreichen.
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Der zweite Raum ähnelt dem ersten hinsichtlich der Notwendigkeit, die Dinge perfekt abzustimmen, weist jedoch eine völlig andere Ausführung auf. Erstens gibt es eine Truhe, die an einem Seil unter einer Säule hoch oben in der linken Ecke des Raumes befestigt ist. Die Plattform, die Link auf dem Boden in die Luft schießt, lässt Sie weit darüber fliegen. Um an die Truhe zu gelangen, schicken Sie Link mithilfe der Plattform in die Luft und gleiten nach unten, bis Sie ungefähr auf Höhe der Truhe/des Seils sind.
Anschließend müssen Sie mitten in der Luft einen Pfeil auf das Seil schießen, indem Sie Links Fähigkeit nutzen, die Zeit zu verlangsamen, während er seinen Bogen in die Luft richtet. Achten Sie darauf, dass Sie dabei nicht Ihre Ausdauer verbrauchen. Das Schießen mit dem Bogen verbraucht für jeden Schuss einen erheblichen Teil Ihrer Ausdauer. Um sicher den Boden zu erreichen, benötigen Sie noch etwas Ausdauer.
Sobald Sie die Truhe auf dem Boden haben, öffnen Sie sie, um eine große Zonai-Ladung zu erhalten.

Um den Schrein fertigzustellen, müssen Sie schließlich einen weiteren Ball auf eine bewegliche Plattform bringen. Benutzen Sie die Säule auf Bodenhöhe, um Link in die Luft zu schießen, und verwenden Sie dann die zweite Säule etwa auf halber Höhe des Raums, um die Spitze zu erreichen. Hier gibt es einen weiteren Ball und eine Rutsche, genau wie im ersten Raum. Wie im ersten Raum verwenden Sie Ultrahand, um den Ball auf der Rutsche zu platzieren. Stellen Sie jedoch sicher, dass Link so nah wie möglich an der Kante ist, wie im Bild oben. Dies gibt Ihnen die dringend benötigte Zeit, um zuerst den Boden zu erreichen.

Wenn Sie den Ball auf die Rutsche legen, springen Sie von der Kante und drücken Sie „R“, um schnell zum Boden zu springen. Sie müssen neben dem orangefarbenen Sockel auf der Plattform am Eingang des Raums landen. Sobald Sie sich neben dem Sockel befinden, haben Sie mehr Zeit zum Reagieren als im ersten Raum. Wenn Sie den Sockel treffen, während sich der Ball etwa auf halber Höhe des Bodens befindet, sollten sich die beiden verbinden und die letzte Tür öffnet sich. Auch hier gilt: Wenn Sie scheitern, gehen Sie einfach zurück nach oben, wo der Ball wieder erscheint.
Das ist es! Der Mayak-Schrein ist fertig!