review marvel ultimate alliance 3
Eislaufen bergauf
Wenn es um Anpassungen geht, sind Comic-Quellen ein offenes Buch. Während es viel schwieriger ist, beispielsweise eine Theaterserie mit einem Eintrag stringent anzupassen, sind Comics eine jahrzehntelange Schrift, die unendlich viele Erzählungen und Team-Ups zur Auswahl bietet.
Als also Team Ninja und Nintendo bekannt gaben, dass Marvel Knights ein DLC-Schwerpunkt für sein wird Marvel Ultimate Alliance 3 Die Leute waren munter. Moon Knight verdient ein größeres Rampenlicht, aber er ist nicht der einzige, der Teil dieser Geschichte ist. Wenn Sie es als 'Geschichte' bezeichnen können, da es sich eher um ein Herausforderungsraum-Liefersystem handelt.
Marvel Ultimate Alliance 3: Der Fluch des Vampirs (Schalter)
Entwickler: Team Ninja
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 30. September 2019
UVP: $ 19.99 (Teil der Saisonkarte)
Mit Thanos in der Tasche ist es an der Zeit, zu neueren großen Fehlern überzugehen: in der Theorie .
Anstatt das zu tun, Fluch des Vampirs 's' Story'-Inhalt beinhaltet Herausforderungen im Spießrutenmodus mit einer zarten Handlung, die sie miteinander verbindet. Technisch wurde dies als 'zusätzliche Story' oder 'neues Story-Szenario' vermarktet, von dem jeder vernünftigerweise annimmt, dass es sich um neue Story-Missionen handelt. Nein, der Gauntlet-Modus (verknüpfte Herausforderungsräume) versucht, mit ein paar Dr. Strange-Voiceovers eine Art 'mysteriöse Vampirgewalt' in die Mischung zu bringen, während Sie sich gegen Feinde wehren, die Sie zuvor an bereits besuchten Orten gesehen haben. Außerhalb der neuen Charaktere besteht dieser DLC fast ausschließlich aus neu gemischtem, vorhandenem Inhalt. Wenn Rodney Dangerfield hier wäre, würde er jetzt an seiner Krawatte ziehen.
Es ist genauso langweilig, wie es sich anhört. Die Art und Weise, wie der Handschuh aufgebaut ist, erfordert, dass Sie (in der Regel) vier Herausforderungen hintereinander bestehen, mit der gleichen Anzahl an Wiederbelebungen, Lebensbalken und Teamzusammensetzung. Die Herausforderungen selbst sind nicht einmal so interessant und beinhalten meist nur dieselben Bosskämpfe in genau denselben Arenen der Kampagne. Es wird nur sehr wenig unternommen, um sie von dem zu unterscheiden, was Sie bereits gespielt haben (es gibt einige Serien, die zurückkehren oder neue Konzepte wie die Wiederbelebung 'wiedergeborener' Feinde), und das Abschließen jedes Kampagnensatzes wird einen neuen Charakter freischalten (Punisher, Blade, Moon Knight und Morbius bzw.).
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Grundsätzlich habe ich nach Beendigung jedes Handgriffs in ungefähr einer Stunde das Spiel mit dem neuen 4-köpfigen Team neu gestartet und hatte genug Zeit, die meisten davon durchzuspielen und sie für diesen Test zu testen. Punisher ist das Herausragende, da er Leute mit einem riesigen Arsenal auf ernste Art und Weise einfach wegbläst: ein Archetyp, der meistens nicht vorkommt Ultimative Allianz 3 (Deadpool ist nah, aber er ist definitiv komischer). Morbius sitzt im Wesentlichen im selben Boot und hat ein übertriebenes vampirisches Flair, das in einem Paar von paralytischen Starren- und Klauenschlagfähigkeiten gipfelt.
Blade hat einige hübsche Schnörkel (ich finde es toll, dass seine charaktergewählte Pose das ikonische Schwert der Snipes-Filmreihe ist), auch wenn er sich außerhalb seiner Hüpfburg einigen bestehenden schwertbasierten Kader-Mitgliedern sehr nahe fühlt. Moon Knight mag auf irgendeine Weise der am wenigsten aufregende Haufen sein, hat aber dennoch einen Vorsprung, da er sich mit seinem 'Moon Landing'-Greifhaken gegen den Himmel wappnet. Sie alle sind es wert, gespielt zu werden, was gut ist, da sie im Mittelpunkt stehen, sobald der dürftige Handschuh besiegt ist. Aber ihre Verbindung im Spiel (oder das Fehlen einer solchen) wäre viel besser gewesen, wenn sie von einer noch so kurzen Geschichte begleitet worden wäre.
Trotz meiner Enttäuschung über den ersten DLC (und möglicherweise der Struktur des gesamten Staffelpasses, falls dieses Modell repliziert wird), Marvel Ultimate Alliance 3 hat eine glänzende Zukunft vor sich. Ich hatte beim Start viele kleine Probleme mit dem Spiel, aber das Team hat einige davon mit inkrementellen Updates behoben, und der DLC könnte mit der Zeit alles abrunden. Wenn das Team Ninja so weitermacht, wird dies eine Hölle für ein 'Spiel des Jahres' -Paket sein. Bisher ist es jedoch nicht erforderlich, den Pass zu lesen, es sei denn, Sie lieben die oben genannten Charaktere wirklich.
(Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)