review a bastards tale
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Charmant, aber ein Bastard zum Spielen
Ich liebe campy mittelalterliche Guff. Wenn ein Ritter unter dem Kommando eines Königs um ein kleines hölzernes Bauerndorf herum stolziert und ein übergroßes Truthahnbein isst, bin ich total begeistert. Und genau deshalb hat es mich angezogen Ein Bastard's Tale.
Ein Bastard's Tale (PC)
Entwickler: No Pest Productions
Herausgeber: No Pest Productions
Veröffentlicht: 26. Mai 2015
UVP: 4,99 USD
Ein Bastard's Tale ist ein Side-Scrolling-Nahkampfspiel, das großen Wert auf sorgfältige Bewegungen und schnelles Parieren legt. Es ist stolz darauf, dass jedes Level eine kurze, aber herausfordernde Flut von Feinden ist, die Sie unzählige Male auseinander reißen wird. Es gibt sogar eine laufende Summe davon, wie oft du stirbst, nur um es dir ins Gesicht zu reiben.
Trotz allem klingt das unglaublich Seelen -y, es ist offensichtlich, dass das Spiel eine Liebesarbeit war. Die Pixelkunst im Sierra-Stil aus den 90er Jahren ist zwar recht kurz und auf fünf völlig unterschiedlichen Ebenen angesiedelt, aber absolut charmant und erfreulich anzusehen.
Die Vielfalt hört auch nicht bei den Levels auf, denn jeder Gegner ist etwas Neues und Interessantes. Das Spiel entwickelt sich schnell von Ihren generischen Bauern mit Heugabeln zu einigen wirklich coolen Dingen wie dunklen Rittern, Zauberern, die sich in Krähen verwandeln können, Männern mit Speeren, die auf Pferden reiten, und Männern, die überall herumwirbeln. Ich war ständig überrascht, was das Spiel auf mich warf, was für ein so kurzes Spiel wirklich beeindruckend ist.
Leider geht diese charmante Präsentation zu Lasten des Gameplays.
Es gibt zwei signifikante Probleme mit dem Kampf, die sich ziehen Ein Bastard's Tale Nieder. Erstens werden die Angriffe des Feindes oft schlecht telegrafiert, so dass nur wenige Pixel Unterschied verbleiben, um anzuzeigen, woher ein Angriff kommt. Zweitens sind die Trefferfelder sowohl für Sie als auch für den Feind seltsam, was dazu führt, dass einige Angriffe treffen, wenn sie nicht sollten, und andere, wenn sie nicht treffen sollten.
Diese beiden Probleme geben Ein Bastard's Tale ein sehr seltsamer fluss. Für die ersten Versuche auf einem Level gibt es ein brillantes, befriedigendes Gefühl, die Bühne zu lernen, und jeder Tod ist nur eine Gelegenheit, etwas anderes auszuprobieren. Für diese Versuche, Ein Bastard's Tale ist hervorragend.
Aber allzu schnell ist der Punkt gekommen, an dem Sie gelernt haben, alles zu bekämpfen und sich immer wieder an einer wackeligen Hitbox oder einem vagen telegrafischen Angriff festhalten und gezwungen sind, das Level zum hundertsten Mal von vorne zu beginnen. An diesem Punkt, Ein Bastard's Tale ist nicht zwingend. Es ist nur Trampelei und sinnlos.
ich mag Eine Bastard-Geschichte, Ich wünschte nur, dass etwas mehr Sorgfalt und Aufmerksamkeit in das Gameplay fließt. Es versucht, für die zu gehen Seelen -y harte aber faire Schwierigkeit, aber seine Probleme bedeuten, dass es letztendlich flach fällt. Trotzdem ist es immer noch eine kurze, kampflustige und sehr hübsche Erfahrung, die viel Herzblut hat, und für das, was es kostet, ist es definitiv einen Blick wert.