review metropolis lux obscura
Punks, Dames und Match-3-Spiele
Der Whisky schmeckte wie Scheiße, aber es war sicher besser als die Pisse-getränkte Wasserpfütze, aus der ich mich gerade herausgezogen hatte. Als ich den letzten Schluck über meinen Hals streifte, fühlte ich, wie sich seine Schärfe mit dem Blut in meiner Luftröhre vermischte. Es betäubte den Schmerz in meinen Rippen. Scheiße, wenn du nur so leicht den verletzten Stolz abwaschen könntest.
'Hey, Sugar ...' Die Stimme klang engelhaft, kam aber aus dem Mund eines Teufels in einer D-Tasse. Sie glitt an meiner Seite, die eiskalte Kühle in ihrem rubinroten Lächeln verbarg ein Leben, das hundert Männer verbrannt hatte und gleich hundert und eins werden sollte.
'Du siehst aus, als ob du eine gute Zeit kennst', hauchte sie. Ich ließ mich ins Glas sinken, um Ärger zu vermeiden. Nicht heute Nacht. Keine Nacht. Aber ihr Oberschenkel drückte sich fest gegen meinen, so gefährlich, dass es wohl eine Rasierklinge gewesen sein könnte. Sie lehnte sich an mein Ohr, ihre Worte verführerisch und voller falscher Versprechungen. 'Ich kenne ein kleines Spiel, wenn du mit mir spielen willst ...'
Ihre warme Hand war bereits wie eine Viper in meine Jacke geglitten, und nach der Erfahrung von tausend Nächten mit müden Augen hatte sie meinen Controller bereits in der Hand. Ich denke, jetzt würde ich haben um ihr Spiel zu spielen. Wie zum Teufel ist es so weit gekommen? Ein besserer Mann wäre aufgestanden und gegangen; „Nein danke, Kätzchen. Ich muss das hier aussetzen. '
Ich setzte mich ins Glas und drückte Start. Huh ... Ein besserer Mann ...
Metropole: Lux Obscura (PS4 (getestet), PS Vita, Xbox One, PC, Nintendo Switch )
Entwickler: Kthulu Solutions
Verleger: Manchmal ...... du
Veröffentlicht: 4. April 2018
UVP: 7,99 USD
Metropole: Lux Obscura ist ein Puzzlespiel vom Indie-Outfit Kthulu Solutions. Ein visueller Roman voller blockharter Gameplay-Sequenzen. Metropole füttert den Spieler dunkel, gewalttätig und gründlich schamlose Neo-Noir-Geschichte, in der die Kampfszenen der Erzählung in typischer Match-3-Manier dargestellt werden, bekannt gemacht durch Titel wie Candy Crush, Puzzle Quest und HuniePop .
Für diejenigen, die weniger geneigt sind, wird dem Spieler im Grunde genommen ein mit Kacheln gefülltes Gitter angezeigt, auf dem drei oder mehr Symbole angezeigt werden müssen, um dem Gegner Schaden zuzufügen. Dieser Gegner fügt dir nach einer festgelegten Anzahl von Zügen Schaden zu. Sie können zusätzlichen Schaden austeilen, abhängig von den übereinstimmenden Kacheln, oder Multiplikatoren verdienen. Erste-Hilfe-Sets können auch kombiniert werden, um zusätzliche Gesundheit zu erlangen. Sobald der Kampf vorbei ist, kann der Spieler zwischen verschiedenen Vorteilen wählen, z. B. dem Erhöhen des Schadens eines bestimmten Plättchens oder dem Entfernen der strafverursachenden Polizeiausweise, um bei zukünftigen Begegnungen zu helfen.
Und das war's auch schon. Unser Antiheld bewegt sich von Kampf zu Kampf, baut Vergünstigungen auf und verwüstet seine Gegner, während er die Geschichte vorantreibt. Metropole bietet wenig in der 3-Gewinnt-Mechanik, die Sie noch nie gesehen haben, was in Ordnung ist, wenn Sie diese Art von Gameplay mögen. Leider hat es auch die gleiche verärgernde Zufälligkeit, die mit dem Genre zusammenhängt. Ich habe einen bestimmten Kampf gespielt und ihn im ersten Versuch mühelos beendet, aber bei einem erneuten Besuch habe ich nicht weniger als fünf Versuche verloren, bevor ich meinen Gegner besiegt habe. Manchmal (aber nicht immer) liegt der Sieg einfach in der zufälligen Hand, die Sie erhalten haben. Dies ist ein Problem in vielen Spielen des Genres, nicht nur Metropole .
Die Geschichte wird über verschiebbare Comic-Buch-Panels geliefert, die eine minimale Bewegung enthalten (die ungewollt lustig ist, wenn sie während der Sexszenen gefickt wird). In unserer Geschichte kehrt Ex-Betrüger Jon Lockheart in seine beschissene Stadt zurück, nachdem er Zeit für The Man verbracht hat. Jon war noch keine Stunde zu Hause, als er in eine gewalttätige Nacht voller Punks, mächtiger Gangster und Femme-Fatales hineingezogen wurde. Es ist diese Neo-Noir-Geschichte, die wir haben alle gesehen. Die ganze Bande ist hier: Nutte mit Herz, Junkie Pal, italienischer Gangster, Freundin, die weitergezogen ist, sogar korrupter Polizist. Die leichte Fabel ist in Schwarz und Weiß gerahmt, mit Farbtupfern und ist bis an die Kiemen mit Fluchen, Brüsten, Sex und Gewalt gepackt.
Während Marv Jon seinen Weg durch die Judgement Night macht, haben die Entscheidungen der Spieler verschiedene Auswirkungen auf das Spiel. Die Orte, die du besuchst - und wie du auf die Charaktere reagierst, die du triffst - werden Jon nicht nur mit Waffen, Vergünstigungen und Handelschips versorgen, sondern ihn auch zu mehreren Enden führen. Insgesamt sollen es vier sein. Nachdem ich drei gesehen habe, denke ich, dass ich bei meinem ersten Versuch den besten bekommen habe, aber 'best' ist hier ein relativer Begriff. Metropole 'Erzählung ist nicht glücklich-gehen-glücklich. Ich mochte die Charaktere, auch wenn sie aus dem großen Buch der Noir-Tropen herausgerissen wurden.
Kunst ist subjektiv, aber ich persönlich bekomme einen echten Kick raus Metropole 'Visuals. Obwohl der Stil offensichtlich Frank Miller raubt, erweckt der Künstler des Spiels, Oleg Okunev, die Geschichte mit exzellenten Pulp-Bildern zum Leben. Stimmungsvoll, trashig und köstlich gewaltig, das Artwork ist durchweg großartig, wobei die Qualität die allzu vertraute Handlung und das Hit-or-Miss-Voice-Acting ein wenig ausgleicht. Die solide, brütende Punktzahl des Spiels ist auch Schauplatz von Lockhearts Gassenschlägereien mit Hunden, Schlägern und Elvis imitierenden Muggern.
Für viele steht jedoch ein möglicher Deal-Breaker noch bevor: Ich habe fast alles gesehen Metropole hat in weniger als vier Stunden zu bieten, nachdem ich mein erstes Ende in etwa zwei erreicht habe. Obwohl Ihre eigene Reise durch die Sleazescape von Ihren Entscheidungen abhängt, werden Sie bestenfalls nur einer Handvoll Gegner gegenüberstehen, bevor die Kredite aus den Schatten sickern. Es sollte beachtet werden, dass das Spiel nur etwa acht Dollar kostet, aber die meisten werden es haben Metropole in kürzester Zeit abgewickelt. Die Länge hat auch erzählerische Auswirkungen, da es ziemlich schwierig ist, das Schicksal der verdammten Geliebten in den Griff zu bekommen, wenn man sie erst vor zwanzig Minuten getroffen hat.
Metropole: Lux Obscura ist ein weiterer Einstieg in den überfüllten Match-3-Markt, wenn auch mit einer dekadenten Schicht aus Faulheit und Brutalität. Fans des Genres werden Spaß haben, solange es dauert, aber wer sich nicht für solche Spiele interessiert, wird hier nichts Neues finden. Obwohl es sicherlich nicht ohne seine Vorzüge ist, nämlich in seiner großen Kunst, seinen verzweigten Wegen und seinem niedrigen Preis. Metropole leidet unter seiner Ureinwohnerlosigkeit und kurzen Lebensdauer, die für manche ausreichen könnten, um dieser ansonsten interessanten Veröffentlichung den harten Abschied zu geben.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)