review mortal kombat x
Immer noch nicht bereit für eine Serie Fatality
Kampfspielentwickler haben es in Bezug auf Fortsetzungen sehr schwer. Wenn Sie nicht genug iterieren, werden Neuankömmlinge versucht sein, dies als 'Aufarbeitung' zu bezeichnen. Wenn Sie zu viel iterieren, fühlen sich Hardcore-Fans möglicherweise von den riesigen Meeren des Wandels entfremdet.
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Mortal Kombat X Dies ist eher die frühere Situation, bei der versucht wird, auf Nummer sicher zu gehen, indem das starke Fundament des Neustarts von 2011 schrittweise verbessert wird. Zum Glück ist das keine schlechte Sache.
Mortal Kombat X (PC, PS3, PS4 (getestet), Xbox 360, Xbox One )
Entwickler: NetherRealm Studios, Hochspannungssoftware (PS3, Xbox 360)
Herausgeber: Warner Bros. Interactive Entertainment
Veröffentlicht: 14. April 2015 (PC, PS4, Xbox One) / 2. Juni 2015 (PS3, Xbox 360)
UVP: 59,99 USD
Es klingt absurd, aber die Geschichte von Mortal Kombat 2011 ist eine schwierige Handlung zu folgen. Das Universum war der Spielplatz von NetherRealm und bot auf Schritt und Tritt Allianzen und Verrat. Es gab keine Regeln und es hat fantastische Arbeit geleistet, bis zu dem Punkt, an dem ich es leicht als einen meiner Lieblingsmodi für Kampfspiele bezeichnen würde. Mit Mortal Kombat X , es ist nicht ganz so übertrieben, unvorhersehbar oder sogar so langwierig.
Nach dem Versuch von Shao Kahn, zu herrschen, ist Shinnok wieder seinen alten Tricks gewachsen, wie im vorherigen Ende angedeutet. Die Krieger von Earthrealm haben es geschafft, ihn in seinem Amulett zu versiegeln, aber natürlich müssen bestimmte böse Charaktere eine Agenda erfüllen, und die Reiche sind wieder in Gefahr. Der Großteil der Kampagne findet 25 Jahre später statt, wobei ein gewisses Maß an Storylines auf der Basis von Nachkommen berücksichtigt wird, die die Neuzugänge in der Liste begleiten.
Ich bin wirklich hin und her gerissen in der neuen Liste (29 Kombatanten, davon fünf als DLC), nicht nur in Bezug auf die Charakterisierung, sondern auch auf das Gameplay. Ich bin ein großer Fan von Kotal Kahn, D'Vorah und seinem bewaffneten Diener Erron Black. Cassie Cage und Jacqui Briggs wiederholen genug auf ihre Eltern (Sonya / Johnny bzw. Jax), aber Kung Jin und Takeda fühlen sich für mich wie verschwendete Slots.
Insbesondere Takeda hat einen wirklich schrecklichen Hintergrund, der mit Problemen bei der Aufgabe seines Vaters Kenshi zu tun hat, und er wirkt weitaus kitschiger als die restlichen Versuche des Spiels, verschiedene Beziehungen miteinander zu verbinden. Außerdem fühlt sich Cassies Rolle in der Geschichte unglaublich erzwungen an. Die Stärke des Dienstplans verbirgt diese Schönheitsfehler größtenteils, einschließlich der absurden DLC-Praktiken von WB als Welt der On-Discs Mortal Kombat X ist auf jeden Fall eine Erkundung wert, egal wie kurz die Geschichte ist (sie dauert nur einige Stunden).
Ich denke, der Ton ist insgesamt lustiger als im letzten Spiel, und die Actionszenen sind genauso unterhaltsam. Ein paar Spieler (ich selbst eingeschlossen) mögen das Gefühl haben, dass es ein bisschen zu rationalisiert ist, insbesondere aufgrund der Tatsache, dass es alle verrückten Teile von beseitigt 2011 (wie extrem harte Bosskämpfe und 1-gegen-2-Kämpfe) und Stöcke mit Standard-1-gegen-1-Kämpfen. Viele von euch da draußen werden wahrscheinlich den Mangel an Frustration lieben, aber ich hatte das Gefühl, dass es eine war dann zu simpel, obwohl es eine lustige Fahrt ist.
Das Kernkampfsystem ist jedoch relativ unberührt, was mir mehr als recht ist. Zwei Schläge, zwei Tritte und ein Block-Knopf stehen an vorderster Front der Spielmechanik. Einfache Befehlsbewegungen bieten Konzepte wie Slide-Kicks, Teleport-Schläge und Projektile. Die schöne dreistufige Anzeige ist zurück mit EX-Moves (Power-Up-Befehlsfähigkeiten), Combo-Breakern und X-Ray-Supers im Schlepptau, die nicht nur leicht zu erlernen, sondern auch unglaublich vielseitig sind.
Combos halten nicht lange an Mortal Kombat X Aber sie sind komplex und die richtigen können tödlichen Schaden anrichten. Dann ist es gut, dass Sie sie brechen können, indem Sie Ihren Balken konservieren, anstatt immer Röntgenstrahlen zu verwenden, und mit EX-Zügen bestrafen, auf die Sie regelmäßig zugreifen können. Es gibt sogar fortschrittliche Taktiken wie das Löschen von Messbränden, um Bestrafungen zu vermeiden, und Umgebungshinweise (die ein- und ausgeschaltet werden können), mit denen Sie den Hintergrund als Waffe oder als Klettergerüst verwenden können.
Wie bereits erwähnt, ist der Kader eine großartige Mischung aus Stilen, von Rushdown bis Zoning, ohne dabei die Obergrenze zu überschreiten. Einige Charaktere haben wirklich interessante Weckspiele und andere Taktiken, die fortgeschrittene Spieler genießen werden - mit anderen Worten, dies ist ein ziemlich tiefer Kämpfer, mit dem Sie einige Zeit verbringen müssen, um wirklich eine Chance zu haben.
Ich liebe die neuen Modelldesigns und den Motor, der sich beim Start entschieden weniger veraltet anfühlt. Bestehende Charaktere wie Ermac haben jetzt eine viel größere Persönlichkeit, die durch sein Zugset, einschließlich drei Variationen, perfekt hervorgehoben wird. Ja, jeder Charakter im Mortal Kombat X Es stehen drei Modifikatoren zur Auswahl, mit denen Ermac fliegen oder auf eine Reihe neuer Befehlszüge zugreifen kann. Es ist nicht so komplex wie das Hinzufügen von drei neuen Charakteren in meinem Kopf, aber es wird leicht als eine Möglichkeit dienen, Hardcore-Spieler zu ärgern, da sie jedes Bild jeder Variante lernen müssen, während sie ihre Zeit im 'Labor' -Üben verbringen.
Natürlich gibt es Modi jenseits der Geschichte, wie Faction War, ein Metaspiel, das ständig hinter den Kulissen gespielt wird, Towers, ein großes Kollektiv von Herausforderungsräumen und andere Leckerbissen wie Test Your Might oder Test Your Luck. Towers ist wahrscheinlich der Ausbruch Mortal Kombat X mit traditionellen Kämpfen und 'Lebenden Türmen', die sich stündlich, täglich und wöchentlich drehen. Test Your Luck ist auch ein herausragender Faktor, der zufällige Rundenparameter wie 'Keine Waffen' oder andere verrückte statistische Änderungen liefert. Es ist perfekt für Leute, die normalerweise keine herausragenden Leistungen im Kampf gegen Spiele erbringen und nicht die Vor- und Nachteile aller Charaktere kennenlernen möchten.
Faction War ist eigentlich kein bahnbrechendes Konzept, aber es ist eine anständige Möglichkeit, Hardcore-Leute am Laufen zu halten. Sie haben die Wahl, sich zu Beginn einem bestimmten Clan oder einer bestimmten Gruppe anzuschließen (loben Sie Lin Kuei), um ein bisschen mehr Flaum zu bekommen. Jedes Spiel, das Sie gewinnen, trägt zum Gesamtranking Ihres Teams bei, und Belohnungen wie mehr Währung oder Prahlereirechte können Ihnen nach Ablauf einer bestimmten Zeitspanne zu Gute kommen. Genau wie der neue Krypt-Ego-Modus ist es ein großartiges Extra, wenn Sie auch dann weiterspielen, wenn Sie keine Lust auf ein traditionelles Match haben.
Meine Erfahrungen mit dem Netcode sind gemischt. Für eine Weile werde ich ziemlich ununterbrochene Matches haben, aber das Online-Spiel ist durch das derzeitige System von NetherRealm begrenzt. Mit anderen Worten, wenn Sie geografisch in der Nähe von jemandem sind, wird es besser spielen. Das klingt nach gesundem Menschenverstand, aber im Jahr 2015 sind Online-Spiele so umfangreich und global, dass alles umfassend funktionieren muss.
Daher stotterten einige Spiele - nicht bis zur vollständigen Unterbrechung -, aber Stottern kann den Unterschied zwischen einem Sieg und einer Niederlage in einem Pflichtspiel ausmachen. Wenn Sie einen lokalen Freund zum Spielen haben, ist dies kein Problem, da nahezu jeder Modus offline verfügbar ist. Ebenso, wenn die meisten von Ihnen Mortal Kombat Freunde sind nicht überall auf der Welt zu finden.
Mortal Kombat X Der Aufprall ist nicht so explosiv wie 2011 , aber es ist gut poliert und ein würdiger Nachfolger. Ich denke, mit einem verlässlicheren Netcode wird es zu einem der größten Kampfspiele des Jahres 2015 und je mehr DLC-Charaktere in die Liste aufgenommen werden, desto verlockender wird es dafür Komplette Sammlung Kauf.
(Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, das vom Herausgeber bereitgestellt wurde. Am Tag des Starts wurde auch ein Goro-Freischaltcode bereitgestellt.)