review ninja senki dx
Katakiuchi fängt wieder an!
Manchmal ist es schön, zu einer deiner frühesten Kreationen zurückzukehren und sie ein bisschen zu polieren, was genau das ist, was Tribute Games getan hat Ninja Niemand . Jonathan Lavigne, Mitbegründer von Tribute, veröffentlichte den Ninja-Plattformer erstmals ein Jahr vor der Gründung des Studios, das Spiele wie Wizorb , Söldnerkönige , und Flüche und Chaos .
Fünf Jahre später hat Tribute Games beschlossen, zu dem kleinen lila Ninja zurückzukehren, der alles begann, und ihn für eine kommerzielle Veröffentlichung zum fünften Jahrestag auf Steam und Konsolen zu begeistern. Während es im Grunde immer noch das gleiche Spiel ist, Ninja Senki DX bietet verschiedene neue Funktionen und Verbesserungen, die den Preis wert sind. Immerhin war die Freeware-Version schon zu gut, um überhaupt frei zu sein.
Ninja Senki DX (PS4, Vita, PC (rezensiert))
Entwickler: Tribute Games
Herausgeber: Tribute Games
Veröffentlicht: 23. Februar 2016
UVP: 4,99 US-Dollar (Cross-Buy für PS4 / Vita)
Ninja Niemand ist eine einfache Geschichte der Rache. Nachdem Hayate den Tod von Prinzessin Kinuhime durch einen Dämon miterlebt hat, schwört er, sich für ihren Tod zu rächen, und macht sich auf den Weg, ihn zu besiegen (der seltsamerweise genauso aussieht wie er). Das ist alles für die Exposition des Spiels, aber ähnlich wie bei vielen anderen NES-Titeln, von denen es inspiriert ist, ist es nur eine ausreichende Voraussetzung, um die Action ins Rollen zu bringen. Natürlich hören Ähnlichkeiten mit der NES-Ära hier nicht auf. Ninja Niemand spielt sich sehr ähnlich wie ein Mega Man Titel abzüglich des Boss-Auswahlbildschirms. Es ist Ihre grundlegende Jump 'n Shoot-Formel. Tauschen Sie einfach die Schusswaffe aus, indem Sie einen endlosen Vorrat an riesigen Shurikens einwerfen. Also, spring 'n chuck.
Die Levels sind so angelegt, dass sie Hayates Fähigkeit zum Doppelspringen nutzen. Gegner, die von der japanischen Folklore inspiriert sind, behindern den Fortschritt. Der Kicker ist, dass es eine gute Balance zwischen Plattform und Action gibt. Es wirft nie zu viel auf einmal auf den Spieler, bleibt jedoch aufgrund der feindlichen Aufstellung und der Abschnitte der Plattform, die Präzisionssprungfähigkeiten erfordern, eine große Herausforderung.
Für seine Reise erhält Hayate lediglich zwei Leben und keine nennenswerten Verbesserungen. Zusätzliche Leben werden nach einer bestimmten Anzahl von Punkten vergeben, die durch das Töten von Feinden und das Sammeln von Münzen (Koban genannt) verdient werden, vorausgesetzt, Hayate ist bei voller Gesundheit. Andernfalls füllen die Punkte stattdessen seine Gesundheitsanzeige auf. Glücklicherweise können die Spieler am Anfang jedes Levels mit zwei neuen Leben nach dem Tod weitermachen.
Ninja Senki DX bietet verschiedene Änderungen und Verbesserungen, um es von der Originalversion zu unterscheiden. Vor allem gibt es jetzt drei neue Spielmodi, darunter den Hardcore-Modus (kein Speichern und Strafen für das Fortfahren), den Boss-Rush-Modus und den Herausforderungsmodus. Die Herausforderungen bestehen darin, jedes der 16 Level unter bestimmten Bedingungen zu beenden, z. B. jeden Feind zu töten, jeden Koban zu sammeln und das Level unter einem festgelegten Zeitlimit zu beenden.
Die Deluxe-Version bietet auch einige neue feindliche Designs. Grundsätzlich wurde jeder Gegner, der ähnliche Sprites mit Palettentauschern verwendete, komplett als neuer Feind überarbeitet, wie die Sumoringer und die riesigen Regenschirmtiere im Endbereich. Darüber hinaus gibt es keine übertriebenen Blutspritzer mehr beim Töten von Feinden, was ehrlich gesagt ein Mist ist. Jetzt verschwinden sie einfach irgendwie in einem Lichtblitz, anstatt in einem Schauer blutiger Kugeln zu explodieren. Für ein so süß aussehendes Spiel war der ursprüngliche Effekt irgendwie sowohl schockierend als auch humorvoll, und ich vermisse es irgendwie, es jedes Mal zu sehen, wenn ich einen Bösewicht aufschlitze.
Zuletzt wurde die Benutzeroberfläche aktualisiert, um nicht nur Gesundheit, Leben, Zeit und Punktzahl anzuzeigen, sondern auch die Anzahl der gesammelten Kobans, getöteten Gegner und die Zielzeit. Dies ist sehr praktisch für Spieler, die daran interessiert sind, die Herausforderungen zu meistern.
Es ist ein relativ kurzes Spiel, das in ein paar Stunden abgeschlossen werden kann, aber Übung und Beherrschung der Mechanik erfordert, um das beste Ende zu erzielen. Das Ende wird durch die Anzahl der Punkte bestimmt, die zum Zeitpunkt der Niederlage des Endgegners erreicht wurden. Der Spieler wird also mit einem von drei möglichen Ergebnissen belohnt, die davon abhängen, wie gut er abschneidet.
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Ein Problem hatte ich mit der PC-Version von Ninja Senki DX war die Kontrolle. Tastaturbelegungen sind irgendwie seltsam; Man benutzt WASD oder die Pfeiltasten, um sich zu bewegen, aber dann J, um Shuriken zu werfen und K, um zu springen. Die Positionierung ist komfortabel, aber es ist schwer herauszufinden, ohne vorher jede Taste zu drücken, um zu sehen, was was macht. Und es scheint keine Möglichkeit zu geben, Schlüssel neu zuzuordnen. Glücklicherweise gibt es auch Gamepad-Unterstützung, aber es wäre trotzdem schön, einen Bildschirm mit Tastaturbedienelementen zu haben, auf dem bei Bedarf eine Neuzuordnung möglich ist.
Die Rückkehr zu diesem Indie-Klassiker nach einigen Jahren war eine Freude (ganz zu schweigen davon, dass ich es dieses Mal endlich geschafft habe!). Die Kontrollen sind streng, die visuellen und akustischen Elemente sind einfach und charmant, die feindlichen Typen sind vielfältig und interessant, und Sie können Ihre Gegner mit einer endlosen Flut von riesigen Shuriken überschütten, die niemals alt werden.
Wer sich für Old-School-Plattformer oder Action-Games aus der NES-Ära interessiert, sollte viel Spaß haben Ninja Senki DX .
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)