review ashen
Atem der Seelen
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Das Action-Adventure-Genre hat einen langen Weg zurückgelegt. Einst als für manche unzugänglich angesehen, hat sich der Parkhaus-Torarm dank der zunehmenden Verbreitung von Komplettlösungen und YouTube sowie einer cleveren und einladenden Auswahl an iterativen Designs nach oben bewegt.
Aschfahl , das neueste Spiel auf dem Block, leiht sich viel aus der Vergangenheit, hebt es aber nicht im großen Stil auf. Dieser Untertitel-Witz ist der einzige, den ich in dieser Rezension als machen werde Aschfahl schafft es, während seiner beschwerlichen Reise seine eigene Identität zu schmieden.
Aschfahl (PC, Xbox One (rezensiert))
Entwickler: A44
Herausgeber: Annapurna Interactive
Veröffentlicht: 7. Dezember 2018
UVP: $ 39.99 (kostenlos mit Xbox Game Pass)
Nach einem wunderschönen Intro, in dem eine fremde Welt mit mehreren Epochen vorkommt (ein Erzählgerät, das Tolkiens Arda sofort in Erinnerung gerufen hat), wurde ich hineingezogen. Die Zweiteilung von Licht und Dunkelheit ist relativ subtil (trotz eines halbgottähnlichen Leitfadens, der sich für a ausspricht) Bit zu viel Exposition), ein Mantra, in das Entwickler A44 injiziert Aschfahl Die DNA von.
Deine Arbeit? Eine Reihe miteinander verbundener Welten erkunden und das Licht retten. Wenn Sie fast sofort zur Arbeit gehen, werden Sie eine Menge erkennen Aschfahl wie ein oder zweihändige Kampfstile, normale oder geladene Angriffe der linken oder rechten Seite (siehe: LB / L2 oder RB / R2) und Angriffe eines Heiltranks, die bei jedem Besuch eines Schreins (oder Sterbens) aufgefüllt werden, was dein Geld fallen lässt, wo immer du getötet wurdest). Ja, es ist offensichtlich zu sehen, wohin ich gehe, aber es ist vollkommen in Ordnung, bewährte Mechaniken wiederzuverwenden, solange sie innerhalb der Grenzen dieses Projekts funktionieren.
Wo Aschfahl Erfolgreich ist seine eindringliche Verlockung der Erforschung und seine Formel 'Verbessern und Erobern', mit der wir uns alle so gut fühlen. Sehr, sehr früh kann man gegen den ersten Boss kämpfen, wenn man möchte, aber zu diesem Zeitpunkt ist es im Grunde ein harter Modus. Durch das Abschließen einer scheinbar kurzen Reihe von Nebenerfolgen (die sich in ein oder zwei Stunden Abenteuer verwandeln) können Sie das Biest mit zusätzlicher Gesundheit, besserer Ausrüstung und erworbenen Fähigkeiten zurückbringen und besiegen.
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Es ist keine lästige Pflicht, weil die Welt auf wunderbare Weise präsentiert wird. Es ist linear, verströmt aber den Reiz, dass es völlig offen ist, mit einer langen, kurvenreichen, leicht identifizierbaren Straße, die zu riesigen Knotenpunkten voller Dinge führt, die es zu entdecken gilt. Die Erkundung wird durch ein kompetentes Klettersystem und eine Sprungmechanik unterstützt, die über einen flüssigen, langen Laufsprung verfügt. Es ermöglicht Ihnen, kreativ zu werden.
Jetzt gibt es Grenzen. Sie können nicht schwimmen, nur für eine kurze Zeit waten, bis Sie ertrinken und sterben. Viel Aschfahl Die Architektur ist auch sehr abgeschlossen, vor allem in Bezug auf die Grenzen der einzelnen Zonen, und kehrt in den Begriff der Freiheit zurück, den ich vorhin erwähnt habe. Es ist nie zu frustrierend, aber man muss sich fragen, wie eine vollständige Fortsetzung mit nahtloseren Speichenverbindungen aussehen könnte. Ich hatte auch mehrere Abstürze auf Xbox One (als ich zurück in den Hub ging, flippte das Spiel aus und sperrte meine Konsole ein).
Aber es gibt mehr polarisierende Möglichkeiten, über die man sprechen kann. Aschfahl bietet eine andere Sichtweise auf die Formel, die einen KI-Gefährten fast immer in die Mischung bringt. Jetzt wird es hier merkwürdig: Wenn Sie online spielen, kann der Begleiter zu jedem Zeitpunkt eine echte Person sein. Hier bricht das Spiel für manche Leute zusammen. Ich fand meine KI-Kollegen größtenteils perfekt in der Lage, und in vielen Fällen hatte ich einfach das Gefühl, sie könnten ausgeschaltet werden (was Sie tun können), und es würde mir gut gehen. Ihr Begleiter kann Sie sogar wiederbeleben: ein weitaus fehlerverzeihenderes Konzept als die meisten Spiele dieser Art.
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Es ist seltsam, denn die KI reicht vom Abenteurer bis zum schüchternen Scamp auf Knopfdruck. Es ist auch nicht so, dass sich das Spiel für ein Rollenspiel entscheidet, da der Pool potenzieller Helfer klein ist, und ich weiß, dass es sich um KI handelt, da ich gelegentlich offline gespielt habe, um diese Theorie zu testen. Es wird nur ein bisschen Zufälligkeit geworfen in gutem Maße. Wieder, als jemand, dem es nichts ausmacht, den Mechaniker komplett auszuschalten und nur zu lachen, ist das in Ordnung. Für alle anderen könnte es eine Quelle der Frustration sein.
Aschfahl leidet auch unter schwachen Bosskämpfen. Die rohe Zahl (fünf) ist nicht von Natur aus enttäuschend, die meisten von ihnen sind nicht einprägsam. Einige haben die gleichen Beschwörungs- oder Wirkungsbereichs-Smash-Angriffe, und mit einer Ausnahme fehlt das Überraschungsmoment. Sie sind ein bisschen angespannt, vor allem, wenn Partner in der Mischung an Ihrer Seite kämpfen, aber die meisten spannenden Momente kommen von Abenteuern.
Als ich weiter durchging Aschfahl eine Ruhe der Selbstzufriedenheit überkam mich. Es hat nicht ganz die gleichen Höhen wie viele seiner Vorgänger, aber es behält durchweg sein ruhiges Gleichgewicht bei. Wenn Sie einen abenteuerlichen Geist und die Geduld und Zeit haben, sich darauf einzulassen, Aschfahl zahlt sich aus.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)