review super bomberman r
Boom
Ich konnte den Aufstieg und Fall miterleben Bomberman mit meinen eigenen Augen. Es war eines der ersten Spiele, die ich je auf dem NES gespielt habe, und als Entwickler Hudson Soft 2012 starb, schenkte ich mir eines für das einst so großartige Franchise aus. Für sechs lange Jahre danach Bomberman Live: Battlefest traf XBLA, es herrschte völlige Funkstille.
Aber jetzt haben wir Super Bomberman R , Headliner eines brandneuen Konsolenstarts, nicht weniger. Bomberman Nintendos Heimkehr mag nicht so explosiv sein, wie viele von uns gehofft haben, aber es ist perfekt, wenn Sie an einem Freitagabend bis zu acht Personen unterhalten möchten.
Super Bomberman R (Schalter)
Entwickler: Konami, HexaDrive
Herausgeber: Konami
Veröffentlicht: 3. März 2017
UVP: 49,99 USD
Bevor Sie zu aufgeregt werden, sollten Sie Ihre Erwartungen in Schach halten - es ist Bomberman . Was ich damit meine, ist, dass es hier nichts gibt, was Sie noch nicht gesehen haben. Wenn Sie also nur alleine einchecken, ist es Ihre Zeit wahrscheinlich nicht wert. Wie bei vielen Partyspielen im Herzen, werden Sie sich für dieses Spiel ein paar Kumpels schnappen wollen.
Damit ist der Story-Modus nicht allzu schäbig, sondern nur überdurchschnittlich durchschnittlich. Seine 50 Levels vergehen Ja wirklich schnell und die komischen Comicsequenzen sind so kurz, dass man sie kaum bemerkt. Die Cartoons sind sehr niedliche kleine Übergänge und eine nette Wiedereinführung in einige alte, klassische Charaktere, aber sie sind im Grunde genommen nur kleine Animationen, die auf Hintergründen platziert sind - dafür hätte man sich viel mehr Mühe geben können, und der englische Synchronsprecher Angelegenheit.
Ich wünschte, es steckt mehr dahinter, aber es geht nicht nur darum, Feinde zu töten (die von langweilig bis sehr emotional reichen, besonders nachdem Sie sie in die Luft gesprengt haben). Gadgets und Gefahren wie Magnete, die deine Bomben ziehen, tauchen alle paar Stufen auf, ebenso wie neue Hauptziele wie das Schlagen von Schaltern, das Sammeln von Schlüsseln oder das Retten von NPCs. Ab dem siebten Level überspannen Arenen mehrere Bildschirme mit einem coolen kleinen Zoomeffekt und können selbst im normalen Modus (es gibt drei Schwierigkeitsstufen) wirklich anstrengend werden. Das Koop-Spiel mit zwei Spielern (mit Drop-In!) Macht die Kampagne noch lustiger, aber ich wünschte, es gäbe etwas mehr zu tun als in den 50 enthaltenen Leveln, und die Anzahl der Spieler wurde auf vier erhöht (wie es scheint) durchaus möglich).
Normalisierung in der Datenbank mit Beispieltabellen
Auch hier zoomt alles schnell vorbei, vielleicht über einen Zeitraum von einer Stunde, wenn Sie vorher schon etwas gemacht haben Bomberman Erfahrung. Die Bosse legen ungefähr alle neun Phasen ein Cap ab, und während ihre Roboterformen (die im Grunde genommen Spiegelspiele sind) erstaunlich sind, sind die großen Mechs, in die sie für ihre zweite Phase übergehen, nicht ganz so fesselnd. Meist handelt es sich nur um schwerfällige, vorhersehbare Kämpfe, bei denen immer wieder dieselben zwei oder drei Angriffsmuster verwendet werden.
Die Hauptattraktion für die meisten von euch ist wahrscheinlich der Mehrspielermodus Bomberman R hebt sich in den letzten 10 Jahren nicht von der Cavalcade von XBLA und Digital Releases ab, sondern funktioniert. Es gibt zu Beginn acht freigeschaltete Levels mit 12 weiteren im Spiel-Shop sowie Einstellungen für die Anzahl der Runden, die Zeit, die Startpositionen, die Druckblöcke (sprich: plötzlicher Tod), die Schädel oder die Rachewagen (die es den Spielern erlauben) wieder ins Spiel zu kommen, nachdem man ein Leben verloren hat).
Obwohl es sich in keiner Weise wie ein exklusiver Switch (oder sogar Nintendo) anfühlt, hat mir der Multiplayer-Tablet-Modus gefallen, der bis zu vier Personen unterstützt, während sie auf demselben Bildschirm unterwegs sind. Vorausgesetzt, es ist Bomberman und es ist kein Split-Screen-Setup erforderlich. Es war einfach genug zu erkennen, wo sich mein Avatar zu einem bestimmten Zeitpunkt befand. Ich kann sehen, dass dies ein ziemlich lustiger Weg ist, die Monotonie des Wartens in der Schlange auf einer Convention aufzulösen (die Anlaufstelle für meine Gruppe war ein Game Boy Advance mit Advance Wars ).
Sie können auch mit bis zu acht Spielern am selben Fernseher kämpfen (ja, Sie können acht Controller an einen Switch anschließen), mit Konzessionen für LAN- und Online-Spiele. Letzteres war zum Zeitpunkt des Schreibens leider nicht zum Testen verfügbar, aber wir werden Sie über die Situation auf dem Laufenden halten, wenn Nintendo den eShop-Schalter drückt. Trotzdem habe ich es schon oft ausgenutzt, mit Bots zu spielen.
Apropos Unlock-System, das ich oben so beiläufig erwähnt habe: Es benötigt Münzen im Spiel, die durch das Gameplay verdient werden, und scheint keine Mikrotransaktionen zu fördern. Sie sind hauptsächlich für Kostüme, Charaktere, neue Levels und setzen die Kampagne fort und schaffen einen alten Anreiz, weiterzuspielen. Im Laufe der Zeit ist es weniger eine 'alte Schule' als vielmehr ein 'Tor' (sehen Sie sich nur den Aufruhr an, wenn ein Kampf- oder Rhythmusspiel ohne alle Freischaltungen ausgeliefert wird). Mir macht es nichts aus, besonders für ein entspanntes Spiel wie Bomberman .
Und das ist es. Es ist Bomberman , Mann. Es fühlt sich an wie ein Arcade-Spiel mit einem Preis von 50 US-Dollar. Die Kampagne ist nicht so stark wie sie sein könnte, aber es gibt genug, um die Serie am Laufen zu halten, bis Konami ein wenig mehr für die nächste Iteration aufbringen kann.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)
(Offenlegung: Mr. Destructoid ist ein spielbarer Charakter in früheren Bomberman-Spielen)