review overlord fellowship evil
Diablows
Scheisse.
Das wäre meine Kritik von Overlord: Gemeinschaft des Bösen Wenn ein Wort Rezension passabel wäre, aber da dies nicht der Fall ist, gebe ich Ihnen ein paar Absätze, in denen es um Scheiße geht.
Sind Sie einer der wenigen Menschen, die sich an das erinnern? Overlord Serie mit Vorliebe? Dann hören Sie jetzt auf zu lesen und vergessen Sie, dass dieses Spiel jemals existiert hat. Es ist besser, wenn Sie es noch nie gespielt haben.
Overlord: Gemeinschaft des Bösen (PC (getestet), PS4, Xbox One)
Entwickler: Codemasters
Herausgeber: Codemasters
Veröffentlicht: 19. Oktober 2015
UVP: 18,99 USD
Als Codemasters ankündigte, machte es einen anderen Overlord Spiel, es war mit Spannung erfüllt. Das heißt, bis die Leute das Gameplay sahen; ein Top-Down-Hack und Schrägstrich Teufel -mögen.
Nachdem Sie die siebenstündige Kampagne durchgespielt haben, kann ich Ihnen sagen, ob Sie mit einer schlechten gerechnet haben Teufel Klon, du warst nicht weit weg. Der Kampf fühlt sich an wie eine Kombination aus Teufel und die Stulpe Serie: Mindless Button Mashing und töten viele Feinde. Lassen Sie mich betonen, dass ich meine, wenn ich sinnlos sage geistlos ; Manchmal spürte ich buchstäblich, wie ich vom Bildschirm wegschaute und auf die beigefarbenen Wände in meiner glanzlosen Wohnung starrte, während ich instinktiv den Angriffsknopf drückte, kein Gedanke ging mir durch den Kopf. Ich habe in meinem Tag viele langweilige Spiele gespielt, aber dieser nimmt den Kuchen und wirft ihn in einen Müllcontainer, der zur Hälfte mit Wasser, Müll und ertrunkenen Ratten gefüllt ist.
c ++ 1 Sekunde warten
Obwohl diese Beschreibung es interessant erscheinen lässt, kann ich Ihnen versichern, dass es sich um ein Zugunglück handelt, in dessen Nähe Sie sich nicht einmal umsehen möchten. Gemeinschaft des Bösen Der visuelle Stil erinnert mich sehr an frühe Unreal Engine 3-Spiele, da das Spiel hauptsächlich in Braun-, Rot-, Blau- und Grautönen gespielt wird. Es gibt nur ein paar verschiedene Schauplätze, die Sie besuchen werden, und nur ein einziges Level hat die Augen geschont. Dies ist das allerletzte Level, das irgendwie vor Farbe strotzt.
Abgesehen davon, dass Sie mit Snooze-Fest-Kämpfen durch lange, hässliche Level stapfen, müssen Sie Rätsel lösen, wenn Sie sie so nennen können. Ist es wirklich ein Rätsel, wenn die Antwort nur wenige Schritte entfernt ist, oder wenn die Kamera unangenehm zum nächsten Schritt im Rätsel schwenkt, als ob Sie es nicht einfach selbst herausgefunden hätten? Diese traurige Ausrede für Denksportaufgaben besagt, dass Sie in einer bestimmten Reihenfolge auf Schalter treten oder den richtigen farbigen Schergen durch ein buntes Feuer schicken, um auf einen Schalter zu treten und das Tor zum nächsten Bereich zu öffnen Feinde, immer und immer und immer wieder.
Auswahlsortierung in c ++
Da dies ein Koop-RPG sein soll, können bis zu vier Personen gemeinsam unter dieser Monotonie leiden und Beute sammeln, nachdem jede Welle von Feinden in den verschiedenen Levels zerstört wurde. Anstatt Beute von Feinden fallen zu lassen, beschlossen Codemasters, Tonnen von zerbrechlichen Truhen zu spawnen, die explodieren und verschiedene Arten von Geld in alle Richtungen werfen. Das erste Mal, dass dies passiert, konnte ich nicht anders, als aufgeregt zu sein, aber nachdem ich es mehr als 50 Mal gesehen hatte, konnte ich mich nicht darum kümmern. Mit jeder Form von Beute können Sie Ihren Charakter und Ihre Diener aufwerten und neue Waffen kaufen. von denen keiner benötigt wird. Jeder Charakter fühlt sich sehr überfordert und Verbesserungen machen ihn nur noch stärker, sodass es am Ende nur eine sehr geringe Herausforderung gibt.
Schergen können für den Kampf eingesetzt werden, scheinen aber nur dem Ablenken von Feinden zu dienen. Dies ist nicht unbedingt erforderlich, da sie leicht betäubt werden können, indem sie weggeschlagen werden, bis sie tot sind. Einige Bosskämpfe erfordern Schergen, verwenden jedoch das gleiche farbige Feuer-Gimmick wie die Rätsel und sind ebenso sinnlos langweilig.
Dies ist nicht nur eine traurige Entschuldigung für ein langweiliges und hässliches Spiel, es ist auch ziemlich fehlerhaft. Während meines gesamten Spiels bin ich mehrmals auf Feinde gestoßen, die beim Tod festgefroren sind oder komischerweise auf und ab geflogen sind. Während des Couch-Coop-Spiels bekommt nur der erste Spieler tatsächlich eine Beute, während die anderen Spieler Beute sammeln können, diese aber nicht ausgeben oder speichern und somit nur die Beute des ersten Spielers ablehnen. Dies mag beabsichtigt sein, da ich über Steam auf dem PC gespielt habe, bei dem es nicht möglich ist, mehrere Spieler auf ihren Konten anzumelden. Codemasters hätte dies jedoch berücksichtigen müssen, als es beschlossen hat, das Spiel zunächst bei Steam zu verkaufen.
Ich habe einen Großteil dieses Spiels online oder zumindest im Online-Modus gespielt, da nur einmal ein zufälliger Spieler an meinem Spiel teilgenommen hat. In der Mitte eines Levels tauchte ein anderer Spieler auf, half ein wenig und verschwand dann, bevor das Level vorbei war, und das war es. Es schien eine reibungslose Erfahrung zu sein, aber es gibt offensichtlich nicht viele Leute, die dies online spielen, und es sollte auch nicht so sein, denn es ist völliger Kacke.
Der einzige erfreuliche Teil der gesamten Erfahrung war das Schreiben und die Sprachausgabe. Gnarl, der Erzähler aus den Originalspielen, ist zurück und führt die Anklage erneut an und macht dabei clevere kleine Scherze und Witze. Urkomisch, aber ich glaube nicht, dass viele Leute bereit sind, ein Sandwich zu essen, um an einen Diamanten zu gelangen, oder in diesem Fall ein paar Kichern.
Overlord: Gemeinschaft des Bösen Es ist eine Erfahrung, die ich gerne vergessen werde: eine sinnlose, langweilige Ausrede für ein Spiel, das den Spieler durch und durch quält, ähnlich wie die Charaktere im Spiel, die die armen Seelen der Unschuldigen quälen. Vielleicht ist das der Punkt und Codemasters hat ein erstaunliches Kunstwerk gemacht.
Als ob.