review owlboy
Über den anderen schweben
Welp, das (achtjährige) Warten hat sich gelohnt!
Eulenjunge (PC)
Entwickler: D-Pad Studio
Herausgeber: D-Pad Studio
Veröffentlicht: 1. November 2016
UVP: 24,99 USD
Einer von Eulenjunge Die vielen Stärken des Spiels liegen in seiner Fähigkeit, den Spieler für die Handlung und ihre Charaktere zu begeistern sofort . Alles beginnt mit Otus, einer jungen, stummen Eule, die sein Abenteuer in einer für die meisten Menschen sehr nachvollziehbaren Erfahrung beginnt: einer negativen Schüler-Lehrer-Beziehung. Die Spieler werden sich aufgrund seiner Situation und seines Ausdrucks sofort für den Erfolg von Otus einsetzen.
Blasensortierung in absteigender Reihenfolge c ++
Apropos Ausdruckskraft, Holy Cow macht dieses Spiel Nagel Charakter Animationen. Wenn es überhaupt keinen Dialog gäbe, wäre es immer noch einfach, die Persönlichkeit jedes einzelnen Charakters zu bestimmen. Otus dreht seine Finger, sein Begleiter Geddy wedelt mit den Armen, Charaktere haben detaillierte Mimik beim Sprechen oder Reagieren - alles an den Animationen ist etwas Besonderes. Es spielt keine Rolle, ob der Charakter im Mittelpunkt der Szene steht oder nicht, was das Ganze wirklich so brillant macht.
Okay, zurück zu Otus 'Geschichte. Die Eröffnungsszene verdient eine besondere, aber vage Erwähnung. Die zuordenbare Beziehung dürfte vielen Menschen zu schaffen machen, aber die Art und Weise, wie der Ernst der Situation und ihre Auswirkungen vermittelt werden, ist geradezu erstaunlich. In der Tat würde ich sagen, dass die einzige Szene in Eulenjunge Besser als die Eröffnung ist die Endszene, auf die ich aus offensichtlichen Gründen nicht näher eingehen werde.
Dies ist ein Spiel, das auf seiner etwa acht- bis zehnstündigen Reise viele Themen untersucht. Das Stärkste ist die Freundschaft und manchmal auch die Freundschaft Ja wirklich Zieht am Herzen. Ich hatte nicht so viel von einer emotionalen Achterbahn erwartet, aber D-Pad Studio weiß verdammt noch mal, wie man mit Emotionen spielt. Dies trägt wesentlich dazu bei, dass der Spieler in das investiert wird, was tatsächlich auf einer persönlicheren Ebene geschieht. Ich will den Bösewicht nicht holen, denn das ist offensichtlich, was als nächstes passiert. Ich will ihn holen, denn HEILIGE SCHEISSE HAST DU GESEHEN, WAS ER GETÄTIGT HAT ?!
Die übergreifende Geschichte folgt den Eulen und erkundet ihre Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Es ist leicht zu verstehen und wirft dem Spieler keine wahnsinnige Menge Jargon zu, die nur dazu dient, die Dinge verwirrender zu machen. Die Heimat der Eulen wird von Piraten belagert, und Otus und seine Freunde machen sich daran, ihre schändlichen Taten zu beenden.
Auch das Gameplay fühlt sich frisch und aufregend an. Otus ist nur mit einer Drehbewegung ausgestattet und verlässt sich darauf, dass andere ihm Schaden zufügen. Der erste Begleiter ist Geddy, der eine Pistole trägt. Während des Tragens von Geddy kann der Spieler Otus 'Drehbewegung aber nicht verwenden können Benutze Geddys Pistole, um Feinde zu erschießen. Es ist möglich, Geddy (und andere) mit einem Knopfdruck direkt in Otus 'Hand zu teleportieren, also gibt es kein 'Oh Scheiße, wo habe ich ihn gelassen'? Moment.
Im Verlauf der Geschichte verbindet sich Otus mit zwei weiteren NPCs, von denen jeder seine eigenen Fähigkeiten besitzt. Dies ist übrigens kein Spoiler, weil der Menübildschirm dies unverhohlen verrät, sobald Sie es sich ansehen. Es gibt auch Fälle während der Handlung, in denen Otus temporäre Freunde trägt, die ebenfalls haben einzigartige Fähigkeiten. Während die Grundmechanik einfach ist, habe ich die unbegrenzten Möglichkeiten geliebt.
Jedes Mal, wenn ich einen NPC sah, dachte ich: Was wäre, wenn ich mich mit ihnen verbünden würde? Welche Fähigkeiten könnten sie haben? Es erinnerte mich an das Spielen Leuchtende Kraft , wenn Sie nie wussten, wer genau zu Ihnen stoßen würde und was sie tun könnten. Es hat mich sofort für jeden neuen Charakter interessiert, der vorgestellt wurde.
Es fühlt sich bemerkenswert befriedigend an, mehrere Charaktere und Otus gleichzeitig zu verwenden. Um ein frühes Beispiel nur für Otus und Geddy zu verwenden, verwende ich die mit Rüstungen bedeckten Zyklopenfledermaus-Feinde. Normalerweise kann der Spieler nur ein paar Pistolenschüsse abfeuern und die Fledermäuse problemlos töten. Da diese Jungs jedoch gepanzert sind, würde ich Geddy in die Luft werfen, mich drehen, während Otus die Rüstung abwirft, und dann entweder Geddy fangen (für zusätzliches Flair) oder ihn zu mir teleportieren, bevor er auf den Boden fällt und einige abfeuert Schüsse. Es ist keine übermäßig geschickte Leistung, aber verdammt noch mal, es fühlt sich schlimm an.
All dies wird in den Bosskämpfen veranschaulicht. Jede Begegnung fühlt sich intensiv und einzigartig an und zwingt den Spieler normalerweise dazu, eine kürzlich erlernte Technik anzuwenden. In der Tat, wenn Sie eine harte Zeit haben, machen Sie einfach eine Pause und überlegen Sie, welches Manöver Sie in den letzten 20 Minuten oder so verwendet haben! Nun, es geht nicht darum, die Feuerstange zu besorgen und dann offensichtlich die Feuerstange auf dem Eiskerl zu verwenden (obwohl es etwas davon gibt). Alles ist integriert, um sich erstaunlich zusammenhängend zu fühlen.
Außerhalb des Kampfes gibt es in den meisten verliesartigen Bereichen des Spiels Rätsel zu lösen. Oft muss Otus einen Gegenstand wie eine Bombe in einen anderen Bereich tragen, um ihn in die Luft zu jagen oder einen Gegenstand in einen anderen Dummkopf zu stecken. Sie sind nicht besonders schwierig herauszufinden, aber es gibt mehr Rätsel als nur die mit der Geschichte verbundenen. Offensichtlich gibt es noch einige Rätsel, die von den Pre-Release-Medien gelöst werden müssen, was aufregend ist. Ich habe eine Idee, was es sein könnte, und Sie können wetten, dass ich zurückkehren werde, um es herauszufinden.
Es gibt auch Münzen zum Sammeln, mit denen Otus Upgrades für ihn und seine Gefährten freischalten kann. Lassen Sie sich nicht täuschen: Hier geben Sie niemals Münzen für etwas aus. Du hast einfach eine laufende Summe an Münzen und wenn sie bestimmte Schwellenwerte überschreiten, besuchst du Buccanarys Laden (übrigens einer der besten NPCs im Spiel) und erhältst einige Upgrades.
Es gibt eine begrenzte Anzahl von Münzen und das Spiel zeigt Ihnen deutlich, wie viele Sie in jedem Bereich vermissen. Für die Vervollständiger da draußen gibt es keine Sorge, es gibt eine Menge, die Sie daran hindern, zurückzukehren, nachdem die Geschichte zu Ende ist. Es hilft, dass Sie so viel Zeit wie möglich in dieser Welt verbringen möchten, weil alles so charmant ist!
Wenn Sie bis jetzt nicht bemerkt haben, ist die Kunst schön. Es wird 'Hi-Bit Pixel Art' verwendet, was der Fachbegriff für 'Seit wann sah Pixel Art so fantastisch aus' ist. Dies ist die Art von Erfahrung, in der die Spieler manchmal einfach alles anhalten und sich umschauen. Waren Sie schon einmal draußen und haben plötzlich bemerkt, dass die Natur unglaublich schön ist? Gut, Eulenjunge ist die Videospielversion davon.
Und die Musik! Oh Gott, die Musik. Wenn es eine Version von gibt Eulenjunge das kommt mit dem Soundtrack, kaufen Sie diese Version! Ich wünschte, ich hätte Jahre meines Lebens als Musikkritiker verbracht, um beredt beschreiben zu können, wie großartig es ist. Die Stimmung wechselt ständig von leichtherzig zu ernst, zu düster bis freudig, und all das würde ohne starke musikalische Begleitung platt werden. Ich habe jetzt seit ungefähr einer Woche einige Songs im Kopf und ich kann nicht sagen, dass ich es anders haben möchte.
Verdammt, ich könnte ewig über kleine und große Momente sprechen, die in ... vorkommen Eulenjunge das ist einfach so schlau, aber es ist besser, sie selbst zu erleben. Das Design aller Levels, Charaktere, Fähigkeiten und Mechaniken fühlt sich unglaublich an. Es wird immer etwas Neues genutzt. Selten treffen Spieler mehrmals auf dasselbe.
Ich bin sicher, Sie haben Leute gesehen, die das Design von Spielen wie loben Mega Man X oder auch Super Mario Bros ., wo Gegner in einer stressfreien Umgebung zufällig eingeführt werden, damit die Designer andere Hindernisse überlagern können, während der Spieler voranschreitet, was zu einem allmählichen Anstieg des Schwierigkeitsgrades führt. Eulenjunge Nimmt diese Philosophie und läuft damit, Lehre und Gameplay auf elegante Weise zu einer Einheit zu verschmelzen.
Eulenjunge ist ein besonderes Spiel. Fast ein Jahrzehnt in der Herstellung hat sicherlich eine selten zu sehende Menge an Glanz und Mühe in einer Branche ermöglicht, in der es nur so vor Tag-1-Patches und Terminüberschreitungen strotzt. Ehrlich gesagt bin ich ratlos, wenn ich an Kritik denke. Ich kann nicht einmal sagen, dass ich wünschte, es gäbe mehr davon, weil das, was hier ist, von Anfang bis Ende so verdammt befriedigend ist, und ich würde das nicht ruinieren wollen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)