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Eine Kanonenkugel der Komödie
Ich muss mich im Voraus für das entschuldigen, was Sie gleich lesen werden. Ich werde über ein Spiel schwärmen. Ich werde hart sprudeln. Ich werde über seine Grafiken, über seine Musik, über seinen Humor und über all die Verbesserungen schwärmen, die er vorgenommen hat Papier Mario: Sticker Stern . Ich mag es nicht, der Rezensent zu sein, der nur Spiele liebt, aber es ist schwierig, dies nicht zu tun, wenn Sie eine Erfahrung haben, die Ihnen immer wieder ein Lächeln ins Gesicht zaubert.
Keine Sorge, ich werde mich mit den Dingen befassen, die mir egal sind, aber wenn ich meine Zeit mit dem Spiel als Ganzes betrachte, muss ich sagen - um Carly Rae Jepsen zu zitieren - ich wirklich, wirklich, wirklich, wirklich, wirklich, wirklich, gerne Papier Mario: Farbspritzer .
Papier Mario: Farbspritzer (Wii U)
Entwickler: Intelligente Systeme
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlichung: 7. Oktober 2016 (NA, EU) 8. Oktober 2016 (AU) 13. Oktober 2016 (Japan)
UVP: 59,99 USD
Wenn Sie die Anhänger für gesehen haben Papier Mario: Farbspritzer und dachte, es sieht aus wie ein weiteres großartiges Rollenspiel für die Wii U, ich werde dich gleich hier aufhalten. Trotz Verbesserungen am Kampfsystem vorbei Aufkleber Stern Dieses Spiel ist nach wie vor ein Abenteuerspiel. Ein Abenteuerspiel mit rundenbasierten Schlachten, aber dennoch ein Abenteuerspiel. Nintendo nennt es 'Action-Adventure', aber ich behaupte, es ist am besten, wenn es die Action fallen lässt und sich auf die vielfältigen Aspekte des Adventure-Genres konzentriert, die das Erzählen von Geschichten und das Lösen von Rätseln betreffen.
Das stimmt, ich sagte 'reichhaltiges' Geschichtenerzählen. In einer der vielen Verbesserungen gegenüber dem vorherigen Titel, Farbklecks erzählt eine interessante Geschichte mit interessanten Charakteren, die interessante Dinge tun. Die gesamte Handlung des Spiels ist ziemlich einfach und verwandelt sich schnell in Ihre normale Mario-Geschichte, in der der Schnurrbart versucht, eine Prinzessin vor der großen bösen Schildkröte zu retten. Zu diesem Zeitpunkt ist diese Handlung zu erwarten, aber es war nicht das, was mich am Spiel festhielt. Ich interessierte mich viel mehr für die kleinen Dinge, die einzelnen Geschichten und Vignetten, die überall zu finden waren. Ob ich Geistern in einem verwunschenen Hotel half, ein Steak kochte, bis ich es richtig fand, mit einer Gruppe von Piraten auf der Suche nach Ruhm und Reichtum in See stach oder Fragen in einer Unterwasserspielshow beantwortete, ich war völlig verzaubert von all diesen Dingen kleine Akte in jedem Level des Spiels.
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Ich habe auch das meiste darüber gelacht, weil das Drehbuch hier komisch ist. Fast jeder anwesende NPC hat einen Einzeiler, der mich verrückt gemacht hat, und die Persönlichkeiten dieser Charaktere sind so unterschiedlich. Sicher, sie sehen gleich aus, weil sie alle nur Kröten und Schüchterne sind, und ich bin froh zu sehen, dass sie hier eine so große Rolle spielen, aber wenn das Schreiben so aktuell ist wie hier, ist es egal, was Sie schreiben aussehen wie. Sie könnten aussehen wie eine Farbdose und trotzdem der beste Charakter im Spiel sein. Tatsächlich ist eine Farbdose der beste Charakter im Spiel. Huey, dein Kersti-Begleiter für dieses Abenteuer, ist unglaublich. Er ist voller Charisma, immer schnell mit einem Witz und hat keine Angst, Mario zu beschimpfen, aber wenn er es tut, ist es unbezahlbar. Man kann den Leuten im Nintendo Treehouse sagen, dass sie Spaß mit diesem Modell hatten, besonders wenn man die 30 Jahre an Mario-Material in Betracht zieht, das in den vielen Referenzen der Charaktere enthalten ist.
Es ist jedoch nicht alles Komödie. Es gibt auch viele ergreifende Momente, die irgendwie einen Weg gefunden haben, an meinem Herzen zu ziehen. Ein Teil davon ist, dass jede Szene durch die perfekte Musik für die Situation akzentuiert wurde. Farbklecks hat einen der besten und vielfältigsten Soundtracks, die ich seit einiger Zeit gehört habe. Seegesänge, Country Western, Reimaginationen klassischer 8-Bit-Songs - das ist alles wunderbar. Sogar der sich wiederholende Battle Track ist nicht so schlecht, aber mein absoluter Favorit ist die Musik von Dark Bloo Inn, die einen Soundtrack direkt aus einem Tim Burton Film hat. Nicht die neuen, beschissenen Filme von Tim Burton, sondern die erstaunlichen Filme von Tim Burton aus den späten 80ern / frühen 90ern. Ich habe buchstäblich aufgehört zu spielen, weil ich keine Soundeffekte haben wollte, die meinem Musikgenuss im Wege standen.
Natürlich ist es nicht nur ein Genuss für die Ohren. Papier Mario: Farbspritzer ist das schönste Spiel, das ich je gespielt habe. Es ist so lebendig, voller Farben und es sieht wirklich so aus, als würdest du in einem echten Diorama spielen. Das Spiel spielt mit Farben auf unterhaltsame Weise, zum Beispiel indem die Farben auf nassen Charakteren laufen. Intelligent Systems nutzt hier die volle Leistung der Wii U, um die lebendigen Landschaften zu erstellen, die für dieses Projekt vorgesehen sind. Vielleicht waren die Entwickler jedoch zu ehrgeizig, da ich mehrere Fälle von Verlangsamung festgestellt habe. Nichts davon war während des eigentlichen Spiels, also hat es mich nicht beeinflusst, aber es hat die Schönheit dieses Spiels ein wenig gemindert.
Die exzellente Ästhetik beeinflusst tatsächlich, wie Sie das Spiel spielen. Das Hauptziel von Farbklecks soll die Farbe auf Prism Island wiederherstellen, nachdem eine Armee von Schüchternen das Land trocken gesaugt hat. Dazu müssen Sie die sechs im ganzen Land verstreuten Farbsterne einsammeln. Du wagst dich auf einer Überweltkarte von Level zu Level und jedes Level hat einen oder mehrere Mini-Malsterne, die du einsammeln musst, um zu den großen Malsternen zu gelangen, die alle von einem Boss-Charakter bewacht werden. In den meisten Levels mit mehreren Ministernen werden sie ausgebreitet, sodass Sie das Ganze nicht mehr als einmal durchlaufen müssen, um alle zu erhalten. Es gibt jedoch ein paar Level, die Sie nervig dazu zwingen.
In jedem Level verbringst du deine Zeit damit, dein Kartenspiel zu erkunden und mit ihm zu kämpfen. Eigentlich stimmt das nicht. Es gibt ein paar Level, in denen ich nicht gegen eine Seele kämpfen musste - warte, haben Shy Guys Seelen?
Auf jeden Fall spielt die Erforschung hier wie in der Vergangenheit Papier Mario Titel. Du bist ein 2D-Charakter in einer 3D-Welt, der mit einem Hammer bewaffnet ist, mit dem du Feinde schlagen, Fragezeichen-Kästchen zertrümmern oder Mauern einreißen kannst. Sie können auch Ihren Hammer verwenden, um die Landschaft zu malen. Es gibt Hunderte von weißen Flecken, die eingefärbt werden müssen, sowie Dutzende von Kröten, die wiederhergestellt werden müssen. Objekte, mit denen Sie interagieren können, können erst verwendet werden, wenn sie eingefärbt sind. Wenn Sie das Land einfärben, wird die verfügbare Farbe in Ihrem Hammer verbraucht. Dies kann jedoch problemlos wiederhergestellt werden, da Sie durch das Schlagen fast aller Objekte in der Umgebung Schaden nehmen ein paar Tropfen Farbe.
Auf Ihrer Reise müssen viele Rätsel gelöst werden, von denen die meisten die Funktion zum Ausschneiden von Touchscreens verwenden. Gibt es einen Punkt auf der Karte, den Sie nicht erreichen können? Machen Sie wie Onkel Joey und schneiden Sie es aus. Mit dem Ausschnitt-Tool können Sie nicht nur jeden Winkel und jede Ecke eines Levels erreichen, sondern auch einen Teil der Geschichte hinter sich lassen, in dem Sie eine Ihrer Karten nehmen und auf die Bühne anwenden müssen.
Hinzufügen eines Werts zu einem Array
Ich kann sehen, dass der Kampf der spaltendste Teil des Spiels ist. Nintendo beschreibt die rundenbasierten Schlachten als 'rätselhaft', aber sie sind es nicht. Wenn überhaupt, machst du immer wieder dasselbe Puzzle. Farbklecks tauscht Aufkleber aus dem letzten Spiel gegen Karten aus, spielt sich aber in etwa gleich. Jede Schlacht beginnt damit, dass Sie so viele Karten wie möglich auf dem Touchscreen auswählen, sie malen, wenn sie keine Farbe haben, und die Karten in die Schlacht werfen. Es ist wichtig, dass Sie Ihre Karten bemalen, denn je weniger Farbe vorhanden ist, desto schwächer ist Ihr Angriff. Wie bei jedem anderen Mario-Rollenspiel müssen Sie von dort aus die A-Taste zeitlich richtig drücken, um aus jedem Angriff das Beste herauszuholen.
Die größte Beschwerde über das letzte Spiel war, dass es keinen Sinn hatte zu kämpfen. Da im gesamten Mushroom Kingdom Aufkleber verbreitet waren, war es wirklich sinnlos, all diese Kämpfe nur um Münzen zu führen. Anfangs dachte ich, dass es hier genauso sein würde, aber die Belohnungen, die Sie erhalten, wenn Sie die vertraute Ernte von Mario-Bösen zertrümmern und zertrümmern, sind tatsächlich nützlich. Es gibt Münzen, die Sie benötigen, wenn Sie die Anweisungen nicht beachten, wie ich auf die harte Tour herausgefunden habe, aber Sie erhalten auch Farbe zum Nachfüllen Ihres Hammers, feindlicher Karten, die Sie im Kartenladen nicht kaufen können, und Hammerschnipsel Damit verbessern Sie die Farbkapazität Ihres Farbhammers. Es ist keine EP, aber das Überspringen von unwesentlichen Kämpfen kann dazu führen, dass Sie Ihre Angriffskarten in Kämpfen, die Sie nicht überspringen können, nicht malen können.
Bosskämpfe sind weitgehend die gleichen wie im letzten Spiel. Während Ihrer Reise finden Sie verschiedene Dinge, wie ein Breakdance-Sparschwein oder einen Kaiju-Feuerlöscher. Einige dieser Dinge sind der Schlüssel, um Schlachten gegen die Bowser-Kinder zu gewinnen. Das heißt, wenn Sie die Sache verpassen, die Sie brauchen, gibt es keine Möglichkeit, den Boss zu besiegen. Es hat mich im letzten Spiel frustriert, als ich immer noch dachte, ich spiele ein Rollenspiel. Hier war ich darauf vorbereitet. Ich wusste, dass ich diese bestimmte Dingkarte in meinem Deck haben musste, um sie zu entfernen. Wenn ich es nicht täte, könnte ich vor der Schlacht davonlaufen und nach ihr suchen, ohne den Game Over-Bildschirm zu sehen.
Die Verwendung von Thing-Karten im Kampf führt zu den lebendigsten Versatzstücken im Spiel, aber ich habe sie nur sparsam eingesetzt. Ein Teil des Problems ist, dass Sie nie genau wissen, wann Sie eines benötigen, entweder für einen Kampf oder um eines der vielen Umgebungsrätsel zu lösen. Du kannst dich vorbereiten, es gibt Hinweise, die dir sagen, was du brauchst, um den nächsten Teil des Spiels zu erreichen, aber wenn du das Ding absichtlich oder aus Versehen im Kampf verwendest, wie ich es ein paar Mal getan habe, als Kamek aufgetaucht ist und mit meinem Deck verschraubt, bedeutet das, Mario den ganzen Weg zurück zum Prisma-Platz zu schleppen, um eine neue Dingkarte zu kaufen oder zu der Stelle zu wandern, an der du das Ding ursprünglich gefunden hast. weil Farbklecks ist absolut übersät mit kurzen Ladebildschirmen, lange Fahrten über die Karte war etwas, was ich um jeden Preis zu vermeiden versuchte.
Mein Problem mit den Karten ist, wie sie auf dem Touchscreen angeordnet sind. Sie haben im Grunde nur eine gerade Reihe von Karten, durch die Sie scrollen müssen, bis Sie die gewünschte finden. Es ist ein langsamer Prozess, der die Kämpfe in Mitleidenschaft ziehen kann, besonders wenn Sie die maximale Anzahl von Karten in Ihrem Deck haben. Hätte es sie getötet, uns hier ein paar Ordner zu geben?
Aber das ist es. Das ist das Ausmaß meiner Probleme mit diesem Spiel, und für mich sind die positiven Aspekte weit weit Negative überwiegen. Wenn du nicht magst Papier Mario: Sticker Stern da es nicht wie in den ersten beiden Spielen der Serie war, glaube ich nicht, dass Sie hier zufrieden sein werden. Für alle anderen, die bereit sind, eine Chance zu geben, Papier Mario: Farbspritzer ist eine bezaubernde Reise, die Ihre Sinne, Ihren lustigen Knochen und den Teil Ihres Gehirns, der Ihre nostalgischen Gefühle gegenüber Nintendo beherbergt, entzückt.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)
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