review parappa rapper remastered
Trete! Schlagen! Es ist alles im Kopf
Geliebte PaRappa der Rapper - das Spiel, das als Geburtsstunde des Rhythmus-Genres gilt - hat sich zum 20-jährigen Jubiläum der PS4 einen Namen gemacht. Ein Überbleibsel seiner Zeit, PaRappa repräsentiert ein bunt verrücktes, Beanie tragendes, rap-fröhliches Teenagerleben, mit dem sich praktisch jedes 90er-Kind identifiziert.
Parappa Das Comeback auf die PS4 lässt diese Rhythmus-Zeit-Kapsel bis auf aktualisierte, gestochen scharfe Grafiken und digital überarbeitete Sounds ziemlich unberührt. Das ist irgendwie auf einmal perfekt oder schrecklich, je nachdem, wie man es betrachtet.
PaRappa der Rapper Remastered (PS4)
Entwickler: Japan Studio
Herausgeber: Sony Interactive Entertainment America
Veröffentlicht: 4. April 2017
UVP: 14,99 USD
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Beginnen wir mit dem Guten. PaRappa Die ursprüngliche Geschichte ist auf bezaubernde Weise verrückt, aber deswegen lieben wir sie und warum sich die Fans wieder in ihre papierähnlichen 2D-Charaktere verlieben werden. Die überarbeiteten Grafiken erwecken PaRappa und seine vielseitigen Freunde zum Leben und lassen sie buchstäblich so aussehen, als würden sie gleich vom Bildschirm fallen. Die Musik ist aufgeräumt, knackig und trotz der Albernheit des Materials immer noch überraschend gut.
Zu den weiteren Neuerungen gehört ein Hilfebereich, der einige biografische Informationen zu den Erstellern enthält und auch als Handbuch im Spiel dient. Es sind auch Zusatzsongs vorhanden, mit denen der Player verschiedene Hintergrundsongs für die Raps in den einzelnen Ebenen auswählen kann. Das war eine wundervolle Überraschung für mich, da ich dachte, diese sind für immer gestorben, als der PSP Store heruntergefahren wurde.
Es gibt auch ein paar neue Optionen für das Gameplay: 'See the Beat' und 'Feel the Beat'. 'See the beat' lässt das kleine Kopfsymbol von PaRappa auf Knopfdruck größer erscheinen, und 'Feel the beat' vibriert den Controller im Wesentlichen auf den Beat, um den Player zu kalibrieren. Ich fand, dass die Symbolvergrößerung für 'See the Beat' für mich eigentlich zu ablenkend war und es schließlich ausschaltete. 'Feel the Beat' war jedoch etwas hilfreicher, da es einen separaten Kalibrierungssatz für die Beats bot.
Leider endet hier der Glaube. Trotz der gestochen scharfen Grafik fühlt sich das Spiel selbst sehr alt an, auch weil dies so ziemlich das erste Rhythmus-Spiel ist, das jemals erstellt wurde, und wir seitdem mit neuen Verbesserungen verwöhnt wurden. Noch wichtiger ist jedoch, dass die überarbeitete Version keine Kalibrierungseinstellung enthält. Das wirkt sehr entgegen PaRappa Dies ist ein Vorteil, da es in jedem Level zu einer bemerkenswerten Verzögerung kommt, die beim Versuch, die Noten pünktlich zu treffen, zu Chaos führt.
Es war schon schlimm genug, dass ich trotz meiner Bemühungen, mein Gehirn neu zu kalibrieren und das Timing an die Verzögerung anzupassen, es immer noch nicht über die vierte Stufe geschafft habe. Irgendwann war es soweit, dass ich mein Heimkinosystem physisch neu kalibrieren musste, um den Zeitunterschied auszugleichen, damit ich das Spiel beenden konnte. Es war ein bisschen ein antiquierter, nicht so charmanter Nebeneffekt eines alten Rhythmusspiels, den ich mir gewünscht hätte, durch so etwas wie eine A / V-Kalibrierungseinstellung gelöst zu werden.
Apropos alte Systeme, obwohl ich es genossen habe, mir die ursprüngliche alte Schule anzuschauen PaRappa Ich kann mir vorstellen, dass die Benutzeroberfläche für neue Spieler genauso verwirrend ist wie für Teenager heutzutage Telefonzellen. Das In-Game-Menü-Layout ist praktisch unverändert, was bedeutet, dass die remasterte Version noch mehr Optionen enthält und ein seltsames Labyrinth an Optionen zum Navigieren bietet.
So sehr ich PaRappa und sein Streben nach Liebe mit Sunny Funny liebe, so sehr wurde das Erlebnis durch die sichtbare Verzögerung und den Mangel an Kalibrierungsoptionen beeinträchtigt. Für ein remastertes Rhythmus-Spiel ist dies bei modernen Fernsehgeräten praktisch ein Muss, wenn es um Kalibrierungsschwierigkeiten geht. Ich habe immer noch meine Zeit mit dem aktualisierten, sauber aussehenden genossen PaRappa , aber ich könnte einfach wieder die PSP-Version spielen, wenn ich den flippigen Fluss habe ...
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)