review planet coaster
JEDER IST DURSTIG
Es fühlt sich für mich sehr seltsam an, 2016 eine Achterbahnsimulation zu rezensieren. Ich hatte nur immer gedacht, dass es ein Genre ist, das der Vergangenheit überlassen wurde, und ich war damit ziemlich einverstanden. Die Tage, in denen wir über dem Haus eines Freundes blieben und lachten, während wir Getränke umsonst zubereiteten, aber Badezimmer 10 Dollar kosteten, oder all die Leute, die wir als Idioten betrachteten und sie zusammen in eine Grube warfen, ließen mich zurück.
Dann eine neue Roller Coaster Tycoon spiel wurde angekündigt, Planet Coaster begann die Entwicklung und sogar Parkitect begann Gestalt anzunehmen! Obwohl ich immer noch nicht sicher bin, ob wir diese Wiederbelebung des Genres brauchen, kann ich definitiv sagen, dass ich froh bin, dass es hier ist.
Planet Coaster (PC)
Entwickler: Frontier Developments
Verleger: Grenzentwicklungen
Erscheinungsdatum: 17. November 2016
UVP: 44,99 USD
Es gibt drei Modi in Planet Coaster Jedes bietet ein einzigartiges Erlebnis. Leider gibt es kein interaktives Tutorial und nur ein paar Videos, um Ihnen die Grundlagen beizubringen. Sie sind ziemlich kurz und gut gemacht, so dass es nicht schaden kann, sie auszuprobieren, aber ich habe so viel mehr gelernt, nur indem ich die verschiedenen Modi gespielt habe. Denn ohne Interaktivität können Videos nur so viel lehren.
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Ein Sprung in den Sandbox-Modus ist der beste Weg, sich zurechtzufinden und alles herauszufinden. Es gibt unbegrenztes Geld, so dass Sie sich nicht um viele Entscheidungen kümmern müssen. Das Spielen hier hilft den Spielern dabei, sich an die Benutzeroberfläche und die grundlegenden Steuerelemente zu gewöhnen, insbesondere für das Bauen von Untersetzern, was definitiv der Kern der ist Planet Coaster Erfahrung.
Das Herstellen von Untersetzern ist definitiv gewöhnungsbedürftig. Alles wird in Stücken gemacht, die anfangen, sich ein bisschen klobig zu fühlen und sich langsam dahin entwickeln, sich immer noch verdammt klobig zu fühlen. Ich denke, der Unterschied ist, dass es leicht ist, frühzeitig Fehler zu machen, wenn man sich auf die Spur legt und darum kämpft, diese Fehler zu beheben, während es nach ungefähr zehn Stunden einfacher wird, herumzuarbeiten und das Klirren zu verstehen.
Der Bau von Untersetzern ist ziemlich kritisch, da es nicht viele vorgefertigte Optionen gibt. Sie haben Seit der Veröffentlichung wurde mehr hinzugefügt, aber der Fokus liegt eindeutig darauf, Ihre Kreativität zum Ausdruck zu bringen. Glücklicherweise wird das Spiel mit Steam Workshop-Unterstützung ausgeliefert, die sich nahtlos einsetzen lässt. Auf diese Weise können die Spieler auf einfache Weise viele verschiedene von der Community erstellte Untersetzer herunterladen und ausprobieren. Dies gilt auch für Gebäude, Geschäfte, Landschaften und buchstäblich alles andere.
Der Karrieremodus fordert die Spieler dazu auf, trotz bestimmter Einschränkungen und Startpunkte erfolgreich zu sein. Um ein frühes Beispiel zu verwenden, müssen die Spieler weiterhin einen Park auf dem Landgut einer Familie errichten, dürfen jedoch nur 'familienfreundliche' Fahrten durchführen, da die Familie, die das Land besitzt, dies sagte. Es gibt auch einen Kredit von der Familie, der zurückgezahlt werden muss. Der Karrieremodus bietet eine interessante Wendung in der Gameplay-Schleife, lehrt den Spieler jedoch auch, die zugrunde liegenden Mechanismen des Spiels auszunutzen, um erfolgreich zu sein.
Ich habe die Herausforderung des Karrieremodus eher genossen, da ich nie wusste, was auf mich zukommen würde. Dies ist eine einzigartige Art, das Genre für diejenigen zu verändern, die sich möglicherweise in ihren eigenen Parks langweilen, was leider der Fall sein kann. Ich fand mich oft im Karrieremodus wieder, um mich vom Herausforderungsmodus zu erholen, da ich einfach etwas anderes wollte.
Der Herausforderungsmodus ist der Hauptmodus von Planet Coaster . Hier müssen die Spieler mit einem großen Geldstück und einem großen Grundstück einen Park von Grund auf neu errichten. Mit der Zeit werden Herausforderungen auftauchen, bei denen der Spieler eine Geldprämie erhalten muss. Diese fangen einfach an, wie eine bestimmte Parkbewertung, und entwickeln sich schließlich zu etwas anspruchsvolleren Dingen, wie dem Bau eines Untersetzers nach bestimmten Spezifikationen.
Es ist nicht besonders schwierig, einen erfolgreichen Park zu verwalten. Jedes auftretende Problem hat eine ziemlich einfache Lösung. Zu viel Müll und Erbrochenes? Fügen Sie weitere Verwalter und Mülleimer hinzu. Nicht genug Geld verdienen? Reduzieren Sie die Recherche und berechnen Sie für jede Fahrt oder Teilnahme etwas mehr. Bei der Bewirtschaftung des Parks ist wenig kritisches Denken erforderlich. Es ist möglich, viele kleine Details zu optimieren, wie z. B. die individuellen Preise für Milchshakes und sogar die Zutaten für diese Milchshakes, aber meistens handelt es sich um Flusen.
Der Unterhaltungswert in Planet Coaster kommt nicht vom Management. Wenn Sie also nach einer Achterbahnsimulation suchen, sollten Sie besser auf etwas anderes warten. Nach den ersten Hürden beim Starten eines Parks im Herausforderungsmodus läuft das Segeln ziemlich reibungslos. Stattdessen dreht sich in diesem Spiel alles um Anpassung und Ausdruck. Was dem Spiel an Management-Details fehlt, wird beim Erstellen von Fahrten schnell wieder wettgemacht.
Ich hatte die Idee, eine Wasser-Stromschnellen-Fahrt zu kreieren, die in den Untergrund ging, eine kleine Szene mit einem Drachen hatte und dann zurück an die Oberfläche kam und kreieren konnte genau das . Es fühlte sich großartig an, eine Idee in meinem Kopf zu haben und sie innerhalb des Spiels zu verwirklichen, und dann in der Lage zu sein, sie selbst zu reiten! Leider führte mich diese besondere Fahrt auch zu einem weiteren Fehler des Spiels - seinen unterirdischen Kamerasteuerungen. Sie sind schrecklich . Das Drücken der T-Taste verlangsamt die Kamerabewegung und ändert ihre Bewegung, um sie zu vereinfachen. Heilige Kuh, es ist eine Übung in Frustration.
Die Framerate wird auch zu einem Problem, wenn der Park zu wachsen beginnt. Es ist wichtig, das Spiel zu pausieren, während eine Fahrt aufgebaut wird, da sich das Spiel ansonsten auf eine Verwirrung von weniger als 30 Bildern pro Sekunde verlangsamt, die nur zum Ärgern und Verschlimmern dient. Das Spiel kann es einfach nicht ertragen, die Parksimulation im Hintergrund auszuführen ebenfalls Eine Fahrt in Echtzeit optimieren.
rekursive Zusammenführungssortierung c ++
Zum Guten oder zum Schlechten gibt es einfach nicht viel Tiefe Planet Coaster . Dort sind eine Tonne von Optionen jedoch. Der Prozess, Ideen für Untersetzer zu finden und sie auszuführen, ist wundervoll, auch wenn der Bauprozess ein bisschen ruckelig ist. Es gibt nicht viel, um den Spieler herauszufordern, nachdem er einen sich selbst tragenden Park errichtet hat. Dies ist definitiv eine Erfahrung für diejenigen, die sich herausfordern können, immer größer zu denken und zu träumen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)