review pok mon art academy
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Zeichne sie wie deine französischen Mädchen
Lernspiele, die Wissen vermitteln und gleichzeitig unterhaltsam bleiben, sind zertifizierte Raritäten. Zu oft bleiben Ihnen erstaunliche Mengen an informativem Material und mageren Seitenbereichen des Spiels, die zu einem eher einseitigen Produkt beitragen.
Pokémon Kunstakademie ist eine interessante Mischung aus beidem, mit nützlichen Tipps und Tricks, Zeichenanweisungen und hilfreichen Anleitungen für junge Künstler oder diejenigen, die einfach nur lernen möchten, wie man ihre Lieblings-Pocket-Monster zeichnet. Es ist genau wie das Zeichnen von Büchern, die Sie im Geschäft abholen können, jedoch mit Echtzeit-Feedback.
Pokémon Kunstakademie (3DS)
Entwickler: Headstrong Games
Herausgeber: Nintendo
UVP: 29,99 USD
Veröffentlicht: 24. Oktober 2014
Sie betreten die Pokémon Art Academy als brandneuer Student, der sich in der Ausbildung zum Illustrator von Pokémon-Sammelkarten befindet. Sie sind jedoch nicht allein, wenn Sie zusammen mit einem anderen Künstler lernen, der gerade erst anfängt - und es ist irgendwie weitaus schlimmer als Sie, unabhängig von Ihrem Können. Sie werden durch verschiedene Stadien der Illustration von Pokémon geführt, nachdem Sie Ihre erste Aufgabe erhalten haben: Pikachus Gesicht zu zeichnen.
Zu Beginn sind Ihre Werkzeuge, Techniken und sogar Ihr Medium stark eingeschränkt. Sie haben freie Hand über Markierungen und was wie Ölpastelle aussieht, um einfache Porträts zu erstellen, während Sie noch die Grundlagen lernen. In wenigen Stunden lernen Sie, komplexe Bilder von Pokémon von Eevee bis Oshawott zu zeichnen, zu bearbeiten, zu schattieren und hervorzuheben.
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Die Tatsache, dass die meisten Spieler auf diese Weise vorankommen, ist ein Beweis dafür, wie flüssig und reaktionsschnell das 3DS beim Zeichnen und Malen ist. Der Touchscreen eignet sich hervorragend als Eingabewerkzeug und reagiert genau auf jeden Pinselstrich oder jede Bleistiftskizze. Sie haben wirklich das Gefühl, dass Sie eine miniaturisierte Version eines professionellen Tablets verwenden, und mit der erstaunlichen Menge an verfügbaren Techniken sind die Möglichkeiten nahezu unbegrenzt.
Sie erhalten eine Ein-Knopf-Rückgängigmachung, um Fehler zu löschen, Ebenen wie in Photoshop, mit denen Sie bequem mit Linien arbeiten und Farben hinzufügen können, und viele Gründe, alte Kunstwerke erneut aufzusuchen, um sie zu überarbeiten. Was mehr ist, gibt es keine Eile. Sie erstellen einfach jedes Kunstwerk in so viel Zeit, wie Sie benötigen, und verleihen dem Spiel eine entspannende Note. Dies ermöglicht eine Umgebung, in der Lernen und Geduld gefördert werden, anstatt eine neue Fähigkeit zu erlernen.
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Sobald Sie die Ränge erreicht haben, können Sie den Free Paint-Modus ausprobieren, um das Foto von Meowth zu verbessern, auf dem die Schnurrhaare länger waren, oder Schnellskizzen, die zahlreiche Möglichkeiten zum Üben des Geschwindigkeitszeichnens bieten. Der Hauptmodus für Kampagnen besteht im Wesentlichen aus einer Reihe von Tutorials, mit denen Sie Ihre künstlerischen Fähigkeiten verbessern können. Daher ist es am besten, sich dem gesamten Produkt zu nähern, als wäre es ein Kurs, den Sie in der realen Welt belegen würden. Sie werden es nicht 'vervollständigen', weil Sie Ihre Kunst immer verbessern können.
Leider ist das eine Falle Pokémon Kunstakademie fällt in: Es gibt einen echten Mangel an Feedback, wenn es um Ihre Kunstwerke geht. Das Spiel bewertet Sie nicht danach, wie nah Sie an das Beispielbild herangekommen sind, sondern lobt Sie einfach dafür, dass Sie Ihr Bestes geben, wie Sie ein Kind behandeln könnten. Ich verstehe die Wichtigkeit einer positiven Verstärkung, aber eine Bewertungsskala oder irgendeine Art von Input seitens des Spiels wäre wünschenswert gewesen.
Es gibt eine ganz bestimmte Art von Publikum, das sich vergnügt Pokémon Kunstakademie Ich gehe jedoch davon aus, dass diese Spieler nur daran interessiert sein werden, mehr über das Handwerk zu erfahren. Pokémon Fans als Sahnehäubchen. Das Teilen Ihrer Kreationen ist eine gute Zeit, und wenn Sie zusehen, wie Sie sich verbessern, fühlen Sie sich einfach gut. Und wenn ein Videospiel das leicht schafft, können wir es als Erfolg bezeichnen. Entschuldigen Sie mich jetzt, während ich versuche, diese grobe Skizze von Pansear zu verbessern.