review pro controller u
Nicht für U.
( Aktualisieren: Zur Verdeutlichung wurde dieses Produkt nicht von ThinkGeek hergestellt und wird einfach auf der Website verkauft. Die Überschrift dieses Beitrags wurde geändert, um dies widerzuspiegeln. Entschuldigung für die Verwirrung!)
Der Pro Controller U scheint auf den ersten Blick wirklich ein wunderbarer Deal zu sein. Es ist ein Controller, der mit der Wii, Wii U und sogar mit Android-Geräten über Bluetooth gekoppelt werden kann. Es gibt jedoch einige Probleme mit diesem Controller, von denen eines ein deutliches Zeichen für eine miese Werbung ist.
Dies gilt insbesondere nicht fungieren Sie als Wii U Pro-Controller, auch wenn der Name Sie zu der Annahme verleitet.
Der Pro Controller U sieht aus wie eine zufällige Kombination aus dem Wii U Pro Controller und einem SNES-Controller, ist aber tatsächlich angenehm zu halten. Es ist ein perfektes Gewicht, das sich nicht zu schwer oder zu leicht anfühlt. Es fühlt sich ein bisschen leichter an als ein PlayStation 3-Controller und der drahtlose Xbox 360-Controller, wenn das hilft, es in die richtige Perspektive zu rücken.
Ob Sie möchten, dass Ihre analogen Sticks oben, unten oder asymmetrisch sind, ist eine ganz persönliche Entscheidung. Beachten Sie jedoch, dass dieser Controller beide analogen Sticks oben hat. Persönlich finde ich die analoge Platzierung recht komfortabel, ohne irgendwelche Probleme. Die Trigger und Stoßstangen zum Ausleihen von Xbox-Jargon fühlen sich ebenfalls sehr gut an und sind so angeordnet, wie sie auf dem Wii U Pro-Controller sind. Sogar die SNES-Tasten sind Nachbildungen der Originale, wobei X und Y konkav sind, während sowohl A als auch B konvex sind.
Der Controller fühlt sich wirklich gut an, und hier enden die Feinheiten.
Lassen Sie mich zunächst eine frühere Aussage wiederholen:
Dies funktioniert nicht als Wii U Pro-Controller .
Obwohl die Wörter 'Pro Controller U' verwendet werden, ist dies in keiner Weise ein Wii U Pro Controller. Ich habe versucht, es in zu verwenden Zombie 's Multiplayer-Modus ohne Erfolg. In der beiliegenden Broschüre mit dem Titel „TIPPS FÜR NUR PRO-GAMER“ ist sogar eine winzige Zeile mit dem Titel „Der Pro-Controller U funktioniert nicht als Nintendo Pro-Controller. Das ist richtig. “, Als ob sie wüssten, dass die Menschen enttäuscht wären und sie mit dieser letzten bestätigenden, aber enttäuschenden Bemerkung trösten müssten. Danach erwartete ich ein 'Es tut uns leid', aber leider ist keiner anwesend.
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Selbst wenn es nur als kabelloser klassischer Controller und als funktionierende Wii-Fernbedienung für Android-Geräte fungieren würde, wäre es dennoch ein wirklich nützliches Produkt. Allerdings hat der Controller, bei dem ich versucht habe, Spiele zu spielen, Funktionsstörungen verursacht.
Nach etwa zwei Stunden spielen Xenoblade-Chroniken Beim Pro Controller U bemerkte ich, dass der Hauptcharakter Shulk einige Rucklerschritte ausführen würde, selbst wenn ich den Analogstick nicht mehr bewegte. 'Keine große Sache', dachte ich bei mir. Dann, ungefähr 30 Minuten später, saß Shulk auf unbestimmte Zeit fest. Der linke Analogstick saß bequem in der Standardposition, und dennoch rannte Shulk mit dem Kopf voran für immer gegen eine Wand.
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Dieses Problem mit den digitalen Eingängen scheint hauptsächlich dann aufzutreten, wenn der Controller über den Schalter auf der Rückseite des Geräts vom Wii-Remote-Modus in den klassischen Controller-Modus geändert wird. Aus irgendeinem Grund kann durch Hin- und Herwechseln fast garantiert werden, dass der digitale Eingang blockiert und der Controller für die meisten Spiele unbrauchbar wird. Um fair zu sein, sollte es nie nötig sein, den Controller während der Spielmitte zwischen den beiden Modi zu wechseln. In diesem Fall kann er manchmal durch einen Neustart des Systems zurückgesetzt werden.
Der Controller kann auch als Wii-Fernbedienung fungieren, indem Sie den Schalter auf der Rückseite des Controllers betätigen. Dies funktioniert genau wie erwartet, sodass ein Spiel, das nur ein Wii-Fernbedienungsschema verwendet, auf einem traditionelleren Controller gespielt werden kann. Das Problem hierbei ist, dass die Schaltflächen nicht neu konfiguriert werden können und die SNES-ähnlichen Schaltflächen so weit voneinander entfernt sind, dass ihre Verwendung in Verbindung mit dem Ausführen eines Laufsprungs beispielsweise in einem Plattformspiel umständlich ist.
Außerdem registriert das Steuerkreuz eine Eingabe nach unten, wenn sich Ihr Daumen in der unteren Hälfte der linken und rechten Seite befindet. Dies wird zu einem großen Problem beim Spielen von Plattformspielern - Ihr Daumen muss auf natürliche Weise auf den Bereich drücken, der eine Eingabe nach unten aktiviert, während Sie versuchen, sich nach links oder rechts zu bewegen. Dadurch verliert der Charakter in Spielen wie Neue Super Mario Bros. U.
Das Koppeln des Controllers mit einem Bluetooth-Gerät ist einfach, da nur eine Wii-Remote-App eines Drittanbieters erforderlich ist. Ich habe die 'WiimoteController'-App auf meinem Galaxy Nexus verwendet und sie ließ sich einfach und schnell koppeln. Nicht, dass irgendetwas davon wirklich von Bedeutung gewesen wäre, da die Probleme mit dem D-Pad und dem Analog weiterhin bestanden. Ich habe eine ziemlich gute Punktzahl in bekommen Canabalt Da dieses Spiel jedoch nur eine Schaltfläche verwendet.
Der Pro Controller U ist nicht nur ein furchtbar magerer und irreführender Controller, sondern auch ein kaum funktionierender. Angesichts der analogen Probleme in Verbindung mit den Problemen mit dem D-Pad spielt es keine Rolle, ob es mit jedem einzelnen bekannten Spielgerät verbunden ist, da es für fast jedes Spiel unbrauchbar wäre. Es ist auch eine Schande, denn wenn es ein funktionierender Controller für Wii-, Wii- U- und Android-Geräte wäre, wäre es ein herausragendes Gerät.