rezension breakers collection

Dem Abgrund einen Schritt näher …
Nach dem unglaublichen weltweiten Erfolg von Capcoms Straßenkämpfer II , dauerte es nicht lange, bis der Markt von Eins-gegen-Eins-Kämpfern überschwemmt wurde und schnell die scrollenden Beat-’em-ups und Shmups in den Schatten stellte, die die Szene bis in die 1990er Jahre dominiert hatten. Plötzlich drehte sich scheinbar jeder Entwickler zu wettbewerbsfähigen Faustschlägen, mit scheinbar Hunderten von Straßenkämpfer -alikes in Arcade-Zentren – viele mit Entwicklern und IPs, die scheinbar aus dem Nichts gegriffen wurden.
Und während einige dieser Veröffentlichungen ein Stück des kämpferischen Kuchens für sich selbst herausschneiden würden – wie z Mortal Kombat und schließlich Der König der Kämpfer , da blieb eine ganze Titelwelle auf der Strecke. In den meisten Fällen lag dies entweder daran, dass die Spiele schlecht produziert oder einfach nur schlecht waren, oder dass das Spiel selbst vollkommen in Ordnung war, aber auf dem Markt nicht genug Platz für die kleinen Jungs war. Wenn Sie der Besitzer eines sich abmühenden Spielhallenzentrums wären und einen leeren Platz in der Ecke hätten, würden Sie schließlich einsteigen Mortal Kombat II oder Kämpfergeschichte Dynamit?
Unterbrecher hatte viel dagegen gearbeitet. Es war nicht nur eine unbekannte IP von einem außergewöhnlich unbekannten Entwickler (Visco Corporation), sondern es trat auch in den Ring sehr spät im Spiel und kam 1996 auf die Bühne. Zu diesem Zeitpunkt hatten die meisten Kampffans die 3D-Visuals von übernommen Tekken und Virtua-Kämpfer , während 2D-Spiele in das Reich der Instant-Klassiker wie z Street Fighter Zero 2 und Der König der Kämpfer ’97 . Im Vergleich, Unterbrecher schien fast fünf Jahre zu spät zu sein, und – in vielerlei Hinsicht – war es das auch.
Aber in letzter Zeit passiert etwas Seltsames in der FGC. Spieler haben in der Vergangenheit nach Spielen gesucht, die dem Rampenlicht entgangen sein könnten – die unbesungenen Helden, die lange im Wo sind sie jetzt? Datei. Irgendwie, Unterbrecher hat sich aus jahrzehntelanger Dunkelheit herausgerissen und ist in die Wettkampfszene zurückgekehrt, angetrieben von Mundpropaganda, Basis-Establishment und dem skurrilen Wunsch der Spieler, den Weg des weniger bekannten Kriegers zu gehen.
Und so, etwa 25 Jahre nach seiner zurückhaltenden Veröffentlichung, Unterbrecher hebt sich von der Leinwand ab und fordert die gesamte FGC zu einer weiteren Runde heraus. In der Tat seltsamere Dinge …
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Breakers-Sammlung (PlayStation (PS5 überprüft), PC , Xbox, Nintendo Switch)
Entwickler: QUByte Interactive
Herausgeber: QUByte Interactive
Veröffentlicht: 12. Januar 2022
UVP: 19,99 $
Entwickelt und veröffentlicht von der brasilianischen Firma QUByte Interactive, Breakers-Sammlung besteht aus zwei leicht unterschiedlichen Veröffentlichungen: Unterbrecher (1996) und seine neu gemischte und neu angepasste Fortsetzung, Brecher Rache (1998). Für diejenigen, die weniger geneigt sind, denken Sie an Rache als „Super Breakers“ in Bezug auf seinen tatsächlichen Fortsetzungsstatus. Die vielleicht bekannteste Ware der Visco Corporation, Unterbrecher sehr tritt eng in die Fußstapfen von Straßenkämpfer II konzeptionell mit Spielern, die in 2D gegeneinander antreten, eins gegen eins, Best-of-Three-Mode. Spieltechnisch jedoch Unterbrecher ähnelt eher der Fatal Fury-Serie von SNK.
Die Geschichte dessen, was es gibt, betrifft das Fighting Instinct Tournament oder F.I.S.T. Turnier. Die Erzählung erzählt nicht die Geschichte von Sylvester Stallone, der eine Trucker-Gewerkschaft gründet, sondern runderneuert den ausgetretenen Pfad eines tödlichen Kampfsportturniers, das von einem mysteriösen Wohltäter veranstaltet wird. Der Gewinner des F.I.S.T. werden sich dem Gastgeber stellen und hoffentlich Reichtümer gewinnen, die ihre wildesten Träume übersteigen – obwohl jeder der Kämpfer seinen oder ihren eigenen Grund hat, sich dem übernatürlich begabten Chefhoncho zu stellen.
Und so wählt der Spieler einen von 10 einzigartigen Kämpfern und begibt sich auf eine Reihe weltumspannender Schlägereien mit Faustschlägen, wobei er die maßgeschneiderten Kampffähigkeiten und die Beherrschung der spirituellen Künste seines gewählten Charakters nutzt, um sich als der stärkste Krieger der Welt zu beweisen. und die unbestrittene F.I.S.T. Champion. Das ist nichts Neues, und das ist gut so.
Die einfachen Freuden
Aus Gameplay-Sicht Unterbrecher ist angesichts seines Jahrgangs aus den späten 90ern überraschend frei von Gimmicks. Der Kämpfer verwendet ein Vier-Knopf-System mit zusätzlichen Würfen, Spezialbewegungen und mehreren Supers. Bewegung spielt dabei eine große Rolle Unterbrecher , mit Strichen und Rückschritten, die viel Boden bedecken, und der Fähigkeit, sich beim Boden neu zu positionieren. Es gibt keine universellen Luftsprünge, Doppelsprünge, Paraden oder sogar Fatale Wut- Stil „weicht“ aus. Tatsächlich, auf den ersten Blick Unterbrecher scheint in seinen Systemen offen gesagt langweilig zu sein, besonders im Vergleich zu der Reihe von Jägern, die in den Jahren '95-'96 verfügbar waren.
Aber die Freude an Unterbrecher und Brecher Rache liegt in dieser Einfachheit. Unterbrecher Es ist vielleicht nicht der Scrapper mit den meisten Optionen auf dem Block, aber trotz seiner abgespeckten Natur macht es einfach verdammt viel Spaß. Unterbrecher hat den allumfassenden „X“-Faktor, der sein Gameplay sowohl fesselnd als auch befriedigend macht, in ähnlicher Weise wie das SuperStreet Fighter II Turbo ist trotz seines Alters bis heute ein Aufruhr.
Unterbrecher Meter-System belohnt Spieler für intelligentes Defensiv- und Offensivspiel und ermöglicht es dem Kämpfer, mehrere Super-Moves hintereinander aufzubauen. Bei einer typischen Kombination wird ein Normal in ein Special umgewandelt, das in ein Super umgewandelt werden kann. Sollte der Spieler jedoch mehr als ein Super haben, können Supers in sich selbst aufgelöst werden, um lächerlichen Schaden zu verursachen, begleitet von explosiven Bildern.
Auch das Jonglieren spielt eine große Rolle Unterbrecher, mit vollständigen Spezial-zu-Super-Combos, die auf fast jeden fallenden Gegner anwendbar sind. Jonglieren ist einer der Schlüssel zum Sieg Unterbrecher , oft der Weg zum optimalen Schaden eines Kämpfers. Während es kein striktes „Combo Breaking“-Tool für diejenigen gibt, die am geschäftlichen Ende eines Beatdowns stehen, Unterbrecher hat eine eigene Mechanik für Umkehrungen. Dieses System, das in der Community als „Breakering“ bekannt ist, ermöglicht es einem Kämpfer, Blocktun vorzeitig zu verlassen, vorausgesetzt, er kennt die genauen Lücken in der Kette eines Gegners.
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Es ist diese Kombination aus Meter-Management, Jongleuroptimierung und Breakering-Wissen, die dem Kämpfer seine Tiefe verleiht
Habe ich dich nicht schon einmal irgendwo gesehen?
Unterbrecher ist ein herrlich retro-aussehender, wenn auch zugegebenermaßen veralteter Titel. Und das ist nicht „2022“ datiert, Unterbrecher war bereits am Starttag sein Alter sehen. Dies wird durch lustige Charakterdesigns und laute, farbenfrohe Bühnen sowie einige großartige Spezialeffekte ausgeglichen. Jedes Mitglied von Unterbrecher Wild Roster ist verdächtig vertraut, aber jeder Kämpfer ist lebensfähig und macht Spaß zu spielen.
Dies gilt unabhängig davon, ob Sie sich zur extravaganten Pielle Montario, zum Alsion III mit Gummigliedern oder zum Flashdance -Looking-ass von Tia Langray – im Wesentlichen was passiert, wenn Chun-Li, Ken und Sakura in die Kapsel fallen Die Fliege . Mein persönlicher Favorit war schon immer die wilde Amazonas-Frau Rila. Beast Lady Goes Rawr. Eine lustige Randnotiz: Alle Mirror-Match-Charaktere haben ihre eigenen Namen und Hintergrundgeschichten, obwohl es sich um Standard-Palettentausch handelt. Ein absolut verblüffendes, aber sehr lustiges Feature, das vielleicht einzigartig ist Unterbrecher.
Für Breakers-Sammlung , QUByte Interactive hat innerhalb seiner Grenzen versucht, ein so solides Paket wie möglich zu liefern. Unterbrecher und Brecher Rache verfügen über ihre ursprünglichen Arcade-Modi sowie eine brandneue Team Battle-Funktion. Ein Trainingsmodus umfasst Hitbox-, Eingabe- und Schadensdaten sowie Aufnahmeplätze. Frustrierenderweise scheint es keine „1-Hit-Block“-Haltung für seinen Dummy zu geben. Brillante „intelligente Wiederholungen“ ermöglichen es den Spielern, die Match-Wiedergabe zu unterbrechen, um mit alternativen Optionen zu experimentieren. Dieses fantastische Werkzeug wird hoffentlich in zukünftigen Kämpfern auftauchen.
Während die Server zum Zeitpunkt des Schreibens nicht live waren, meine Erfahrung mit die aktuelle Beta fand, dass es ein raffiniertes Online-Spiel mit sauberer Konnektivität enthielt. QUbyte versteht, dass die Wettbewerbs-Community die wichtigste Zielgruppe ist Breakers-Sammlung , und hat dafür gesorgt, dass diese Version in Bezug auf Online-Optionen auf dem neuesten Stand ist. Breakers-Sammlung unterstützt Rollback-Netcode und Crossplay auf allen Plattformen – eine Schlüsselfunktion, um das globale Publikum zu betreuen. Spielerlobbys und ein Zuschauermodus sind ebenfalls an Deck, ebenso wie benutzerdefinierte Spielerprofile und Bestenlisten, die das Engagement der Community weiter fördern.
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Ich habe keine Glocke gehört …
Breakers-Sammlung ist zugegebenermaßen ein Titel, der mit Blick auf ein bestimmtes Publikum produziert wurde – nämlich das streng gehaltene Unterbrecher Fangemeinde, die seit vielen Jahren gezwungen ist, den Weg der Emulation, Arcade-Hardware oder Neo-Geo-Locals einzuschlagen, um diese Off-Radar-Veröffentlichungen zu spielen.
Und für diese eingefleischten Breaker bietet die neue Sammlung ein ausgefeiltes, zugängliches Format, mit dem sie ihre Lieblings-Scrapper mit anderen Fans aus der ganzen Welt spielen können. Wichtig, Breakers-Sammlung wird diesem vergessenen Juwel auch seine erste wirkliche Präsentation für ein globales Publikum seit über zwei Jahrzehnten bieten – und das zu einem verhältnismäßig bescheidener Preispunkt. Dies wird hoffentlich dazu beitragen, dass die oben erwähnte Community wächst, vorausgesetzt, dass neue Spieler bereit sind, die Chance auf etwas Old-School-Coolness zu nutzen.
Breakers-Sammlung bietet 2D-Kampffans die Möglichkeit, eines der besten Beispiele von Myriaden noch einmal zu erleben Straßenkämpfer II Klone, aufgefrischt mit ausgefeiltem Gameplay und moderner Online-Technologie. Während Einsteiger vielleicht durch die wahrgenommene Einfachheit gewarnt werden, Unterbrecher bleibt ein lustiger, befriedigender und überzeugender Scrapper, der sein Wiederaufleben in der Wettbewerbsszene verdient. Unterbrecher mag in den folgenden Jahrzehnten etwas veraltet sein, aber dieser solide Scrapper kommt, ähnlich wie Tias Stulpen, nie aus der Mode.
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
7
Gut
Solide und definitiv ein Publikum haben. Es könnte einige schwer zu ignorierende Fehler geben, aber die Erfahrung macht Spaß.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide