review progress dragon quest viii 120645
Wo finden Sie den Netzwerksicherheitsschlüssel?
Schleimhaft
Manchmal klappt es beim ersten Versuch.
Das ist die Philosophie, die die geleitet hat Drachensuche Serie seit dreißig Jahren, und es ist schwer zu bestreiten. Das Franchise war durchweg ein Verkaufsschlager in Japan und Drachensuche Spiele sind für ihre Länge und Qualität bekannt. Sie sind auch dafür bekannt, ziemlich traditionell zu sein, und der Kampf wird immer noch aus einer rundenbasierten First-Person-Perspektive gehandhabt, genau wie auf dem NES. Trotz all ihres Erfolgs in ihrem Heimatland hat die Serie nie den Übergang zur Massenpopularität im Westen geschafft, wenn auch nicht aus Mangel an Versuchen.
Drachensuche Spiele kommen in der Regel spät im Leben eines Systems, und der Herausgeber Square Enix hat immer gewartet, um zu sehen, was die dominierende Konsole sein wird, bevor er die Ressourcen für die Veröffentlichung einer Konsole bereitstellt Drachensuche Titel für dieses System. Drachenquest VIII kam zum ersten Mal am Ende des Lebenszyklus der PlayStation 2 heraus, und es war ein brillanter Abschied, ein üppiges, lebendiges Spiel mit gut geschriebenen Charakteren und einer Geschichte, die einen Hauch von echtem Pathos hat. Es ist ein riesiges, fleischiges Rollenspiel, und allein das Abschließen der Hauptquest soll etwa 80 Stunden dauern. Beim Übergang zum 3DS wurden jedoch einige Änderungen vorgenommen DQVIII Halten Sie sich an die neuere Hardware?
Dragon Quest VIII: Die Reise des verfluchten Königs (3DS [überprüft], PS2, iOS, Android)
Entwickler: Level-5, Square Enix
Verlag: Nintendo, Quadratisches Enix
Veröffentlicht: 15. November 2005 (PS2), 28. Mai 2014 (iOS, Android), 20. Januar 2017 (3DS)
UVP: 39,99 $
ich liebe Drachensuche Spiele, aber ich habe eine seltsame Geschichte mit ihnen. Ich habe das Original gespielt Drachen Krieger wieder auf dem NES, nachdem Sie es von einem abonnierten Freund ausgeliehen haben Nintendo-Macht , aber bis dahin kein anderes gespielt Dragon Quest IX: Wächter des Sternenhimmels kam 2010 auf dem DS heraus. Als ich es dann aber tat, fiel ich in dieses Spiel hinein schwer. DQIX nutzte die Kommunikationsfunktionen des DS voll aus, und Sie konnten neue Quests und Gegenstände von Square Enix herunterladen oder Ihr Spiel in den Schlafmodus versetzen, um Schatzkarten mit anderen Spielern auszutauschen, die dasselbe getan hatten, eine Art Vorgänger von StreetPass vor dem 3DS sogar gestartet. Es ist bei weitem mein meistgespieltes Spiel aller Zeiten, und ich habe über 800 Stunden darin investiert, bevor ich weitergemacht habe.
Seitdem ich mein Interesse an neu entfacht habe Drachensuche mit IX , das heißt ich habe übersprungen VIII das erste mal kam es dazu. Ich hatte mir vor einigen Jahren auf Anraten eines gewissen Aaron Linde ein Exemplar zugelegt, kam aber aus irgendeinem Grund nie dazu, es zu spielen. Also ich war begeistert, das zu sehen DQVIII war auf dem Weg zum 3DS. Meiner Meinung nach funktionieren Rollenspiele am besten auf tragbaren Systemen, da Sie während des Grindens andere Dinge tun können. Obwohl DQVIII ist definitiv ein Produkt seiner Zeit, ich muss sagen, es hält immer noch wunderbar.
DQVIII hat den Untertitel Reise des verfluchten Königs , und Sie spielen als Gefolgsmann von König Trodain, einem Monarchen, der vom Hauptschurken Dhoulmagus verflucht wurde, um wie ein untersetztes, Yoda-ähnliches Monster auszusehen. Seine Tochter, die Prinzessin, wurde auf ähnliche Weise dazu verflucht, die Form eines Pferdes anzunehmen, und diese beiden wieder in den Normalzustand zu versetzen, ist Ihr Hauptziel. Unterwegs triffst du mehrere andere Charaktere, deren Leben Dhoulmagus verschlimmert hat, und sie schließen sich deiner Suche an, um zu helfen, ihn aufzuhalten.
Die Steuerung wurde leicht verändert, um sie an den 3DS anzupassen, und sie ist umständlich, aber brauchbar. Ich spiele auf einem älteren 3DS ohne den analogen Noppen, daher sind die Kamerasteuerungen dem Steuerkreuz zugeordnet und die Kamera kann mit der linken und rechten Schultertaste gedreht werden. Neue 3DS-Benutzer können den Nub als zweiten Analogstick zur Steuerung der Kamera verwenden. DQVIII kam aus einer Zeit, als RPGs in diesem ganzen 3D-Geschäft noch ziemlich neu waren, und es kann ein wenig umständlich sein, sich in die richtige Richtung zu orientieren. Apropos 3D, es ist die meiste Zeit standardmäßig deaktiviert, obwohl die Kampfaufzeichnungen und Ausrüstungsbildschirme aus irgendeinem Grund in 3D angezeigt werden können.
Ich habe bisher ungefähr 23 Stunden der Geschichte gespielt und bin beeindruckt, wie ausgereift das Geschichtenerzählen ist. Nicht reif, weil viel Blut und Brüste auf dem Bildschirm zu sehen sind (obwohl Jessica letzteres liefert), sondern in dem Sinne, dass Handlungen Konsequenzen haben. Obwohl die spielbaren Charaktere in jeder Kirche wiederbelebt werden können, ist der Tod für alle anderen dauerhaft und wirkt sich auf das Leben aller aus, die er berührt. Die Motivation jedes Charakters wird durch den Tod einer ihm wichtigen Person beeinflusst, entweder vor Beginn des Spiels oder als Teil der erzählten Geschichte. Sie werden Jessica dabei helfen, den Tod ihres Bruders früh zu verarbeiten, und später wird sie diese Erfahrung nutzen, um dem trauernden König von Ascantha zu helfen, die durch den Tod seiner Frau verursachte Depression zu überwinden.
Ich habe meine PS2-Kopie von hochgeladen DQVIII um zu sehen, was geändert wurde, und zum größten Teil sind die Änderungen positiv. Einige der Texturen scheinen verbessert worden zu sein, und es ist sehr auffällig, wenn man den Rauch vergleicht, der von der ersten Stadt, die Sie besuchen, aufsteigt. Die Fähigkeit, Schlachten zu beschleunigen, nimmt dem Grinden den Stachel, und die Möglichkeit, Monster auf der Weltkarte zu sehen, macht die Jagd nach einem bestimmten Typ viel weniger lästig. Ich bin ein wenig verärgert, dass diese Version nicht den großartigen orchestrierten Soundtrack hat, der in der PS2-Veröffentlichung zu finden ist, aber ich verstehe, dass Platzbeschränkungen und Politik kombiniert wurden, um sie aus der nordamerikanischen Veröffentlichung herauszuhalten. Die synthetischen Ersetzungen sind angemessen, und es ist wichtiger, dass die Sprachausgabe auf jeden Fall erhalten bleibt. Ich habe beide neuen spielbaren Charaktere getroffen, kann sie aber noch nicht für meine Gruppe rekrutieren. Die neue Dungeon-Herausforderung wird erst freigeschaltet, wenn ich weiter im Spiel bin, daher konnte ich das noch nicht testen. Überraschenderweise hat mir am meisten Spaß gemacht, der Kameramodus, mit dem Sie Schleim-Selfies aufnehmen und über StreetPass teilen können.
Mit dem Kameramodus können Sie Bilder in Städten oder auf dem Feld aufnehmen, und es wurde eine neue Reihe von Herausforderungen hinzugefügt, die dieses Tool nutzen. Obwohl die Kamera von Beginn des Spiels an verfügbar ist, haben Sie keine Verwendung dafür, bis Sie Cameron Obscura in Port Prospect treffen. Sobald Sie dies getan haben, fordert er Sie auf, Fotos von interessanten Orten oder bestimmten Verhaltensweisen von Monstern zu machen oder einfach nur zu versuchen, die goldenen Schleimstatuen zu finden, die in jeder Stadt versteckt sind. Wenn Sie sich seinen Herausforderungen stellen, gibt er Ihnen etwas Nützliches, und dies kann eine großartige Möglichkeit sein, Waffen und Gegenstände zu erhalten, auf die Sie normalerweise erst Stunden später Zugriff hätten.
Es gibt ein paar Probleme, die mich genervt haben, obwohl sie meine Freude daran nicht beeinträchtigt haben DQVIII bis jetzt. Die Navigation auf der Weltkarte funktioniert gut, aber es kann schwierig sein zu beurteilen, ob Sie einen Felsvorsprung hochlaufen können oder den ganzen Weg gehen müssen, um einen Einstiegspunkt zu finden. Obwohl ich persönlich kein Problem damit habe, ist eines von Jessicas charakteristischen Merkmalen ihre Sexualität. Wenn Sie Punkte in diese Statistik eintragen, stellt sie ihre Kurven zur Schau, um der Gruppe im Kampf einen Vorteil zu verschaffen, und macht Monster vor Lust bewegungsunfähig. Ihr ist das einzige Charaktermodell, das sich basierend auf der von ihr ausgerüsteten Rüstung ändert, und sie zeigt definitiv mehr Haut als die männlichen Charaktere. Das Spiel beginnt etwas langsam, obwohl ich eher wohltätig sein und es als absichtliches Tempo bezeichnen würde. Und während ich mich als Veteran der betrachte Drachensuche -Serie haben neue Spieler möglicherweise Schwierigkeiten, herauszufinden, wie die Dinge funktionieren. Einem In-Game-Tutorial steht nicht viel im Wege, sodass die Spieler Systeme wie Tension und Alchemy oder sogar, wie sich der Tag-/Nachtzyklus auf das Gameplay auswirkt, selbst herausfinden müssen. Wenn Sie nicht wissen, wie diese funktionieren, wird das Spiel viel schwieriger für Sie, daher bin ich ein wenig überrascht über die zurückhaltende Art und Weise, wie sie eingeführt werden.
Insgesamt habe ich die Zeit, die ich investiert habe, sehr genossen Drachenquest VIII bisher, und ich kann es kaum erwarten, darauf zurückzukommen. Wenn Sie gespielt haben DQVIII bevor es einen erneuten Besuch wert ist, und wenn Sie es noch nicht getan haben, gibt es keinen besseren Zeitpunkt als jetzt, es zu versuchen. Dieses Spiel ist im wahrsten Sinne des Wortes ein Klassiker, und ich bin überglücklich, dass es einer neuen Generation zur Verfügung steht. Nach dem Erfolg von Dragon Quest-Erbauer letztes Jahr, vielleicht hilft das endlich Drachensuche im Westen so groß werden wie in Japan.
[Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.]