review earths dawn
Wenn Vanillaware Gears of War machen würde, wäre es das
Nehmen Sie eine Prise Odin Kugel Kunst und Gameplay, werfen in einigen Monsterjäger Beute-Schleifen und Wiederholung, und fügen Sie ein smidgen von hinzu Zahnräder des Krieges für geschmack. Lassen Sie die wenigen Auserwählten, die nicht nur gekauft haben, sowohl digital als auch im Einzelhandel köcheln und bedienen Schlachtfeld 1 , Titanfall 2 , oder Skyrim: Sonderausgabe .
Die Morgendämmerung der Erde ist nicht schlecht und es ist nicht großartig. Ich denke, dieses wird von den meisten vermisst werden, aber einige von Ihnen werden es mit Sicherheit zu schätzen wissen.
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Die Morgendämmerung der Erde (PC, PS4, Xbox One (im Test))
Entwickler: OneorEight
Herausgeber: Rising Star Games
Veröffentlicht: 1. November 2016 (Digital), 28. Oktober 2016 (EU Retail)
UVP: 29,99 USD
Die Morgendämmerung der Erde ist ein apokalyptischer Cyberpunk-2D-Side-Scrolling-Beat'em-Up und / oder Hack-and-Slash, der sich stark von seinen Einflüssen leiht, was nicht unbedingt eine schlechte Sache ist. Sie haben einen handgezeichneten Kunststil, der dem der Vanillaware-Spiele ähnelt, die ihn beeinflusst haben (obwohl ich behaupten würde, dass er nicht annähernd so bunt oder einprägsam ist), Levels, die wie ein Metroidvania-Spiel angelegt sind, und Charaktere und feindliche Designs, die das beeinflussen fühle mich direkt von zerrissen Zahnräder des Krieges , Kettensägen und alles.
Die meisten Menschen werden wahrscheinlich zunächst von dem Kunststil angezogen, der offensichtlich augenschonend ist. Sie werden Orte in den postapokalyptischen Vereinigten Staaten besuchen, die praktisch von Außerirdischen zerstört wurden, einschließlich vieler Höhlen, in denen sie sich offenbar gerne aufhalten. So schön Levels auch sind, Feinde sind genauso schrecklich. Sie schneiden, würfeln und schießen Dinge wie Humanoide in Graustufen, die der Locust von ähneln Getriebe , riesige tierförmige Roboter und gruseligere Feinde wie der Sensenmann und riesige Felsgolems. Obwohl alles anständig aussieht, macht sich ein Mangel an Abwechslung bei den Gegnern am Ende nur wenig bemerkbar.
Sie können als Charakter auftreten, der sich als Mann oder als Mädchen präsentiert, mit ein paar anpassbaren Köpfen, die Sie auswählen können, um sie an sich zu binden Zahnräder des Krieges -ähnliche Körper. Die Männer sind besonders dick, während die Frauen schlank sind und einen Gang einlegen, der eher wie eine futuristische Stripperin aussieht, als dass jemand mit Außerirdischen in den Krieg zieht. Nichts so ausgefallenes wie die riesigen Titten und der Arsch, die sich darin befinden Drachenkrone , aber jedes Rüstungsset, auf das ich gestoßen bin, hatte oben das obligatorische Boob-Fenster, das dir gefallen kann oder nicht. Während des Spiels kannst du auch ein paar Grundkosmetika für deinen Charakter herstellen, da ich als Frau Haarschmuck, Brille, Sonnenbrille und einen Hut gefunden habe. Nichts zu schickes oder kreatives und nur in einer Farbe erhältlich, aber besser als keine Optionen.
Wiederholung kommt mit dem Genre, aber Die Morgendämmerung der Erde schafft es, seine kleine Menge an Inhalten auf das Äußerste auszudehnen. Es gibt nur ungefähr sieben verschiedene Level, aber die Entwickler haben es geschafft, ungefähr 100 Missionen in sie hineinzudrücken. Die Missionen werden aus dem Menü ausgewählt und Sie gelangen in das Level, um die Ihnen übertragenen Aufgaben zu erledigen. Mit ein paar kleinen Ausnahmen ist es mehr als wahrscheinlich, dass Sie einige Dinge töten, was bedeutet, dass Sie dieselben Bereiche und sehen gleiche Feinde wiederholen. Darüber hinaus verfügt jede Mission über freischaltbare Fähigkeiten, die auf der Leistung während des Levels basieren. Bei einigen Missionen müssen Sie diese mehrmals ausführen, um alle Waren zu erhalten. Während du XP verdienst und deinen Charakter aufbaust, werden Fähigkeiten meistens durch Abschluss von Missionen freigeschaltet. Ebenenlayouts variieren und sind optisch unterschiedlich, aber die Feinde bleiben bis auf Schwierigkeiten und kleinere Farbveränderungen meist gleich.
Es hat viel mehr gemeinsam mit Monsterjäger als sagen Odins Sphäre , da es verschiedene freischaltbare Waffentypen gibt, die alle unterschiedlich steuern. Sie beginnen mit einem einfachen Schwert und einer Waffe, bevor Sie die Fähigkeit freischalten, ein riesiges Breitschwert, eine Armbrust und schließlich einen Shuriken zu verwenden. Die Kombination aus Schwert und Waffe bietet die größte Vielfalt und die meisten freischaltbaren Moves, aber ich selbst habe mich meistens an das Breitschwert gehalten, da es am härtesten trifft und den Job mit der geringsten Menge an Knopfdruck erledigt, selbst wenn ich die gleichen drei hören musste Sound-Effekt-Kombination praktisch tausendfach.
Waffen haben unbegrenzte Munition, falls Sie sich fragen, und die Gesundheit ist begrenzt, obwohl jede Mission Ihnen eine bestimmte Anzahl von Leben zur Verfügung stellt, um sie abzuschließen mitten in der Luft, ohne jemals den Boden zu berühren. Zuerst war ich beeindruckt von mir selbst, aber am Ende machte ich denselben Doppelsprung, attackierte dreimal, airdash, attackierte dreimal kombiniert, bis mir die Striche ausgegangen waren.
Diejenigen, die auf eine tiefe oder interessante Geschichte hoffen, werden enttäuscht sein, da diese eine sehr oberflächliche Ebene hat und grundlegende Aliens überfallen wurden. Sie könnten wahrscheinlich die ganze Geschichte erraten, ohne das Spiel zu spielen, weil es wirklich so einfach ist.
Die Morgendämmerung der Erde könnte ein weitaus besseres Spiel sein als es ist, wenn es nur ein bisschen fokussierter und verfeinerter wäre. Viele Probleme mit dem Spiel konnten behoben werden, indem Sie die Missionen in jedem Level in Ihrem eigenen Tempo ausführten, ohne sie einzeln aus dem Hauptmenü zu laden. Das Level-Design eignet sich für ein Metroidvania-ähnliches Gameplay, aber die Missionen selbst lassen Sie einfach in die Karte eintauchen und sagen Ihnen genau, wohin Sie gehen und was Sie tun müssen.
Trotz seiner Mängel denke ich, dass sich viele Menschen daran erfreuen werden Die Morgendämmerung der Erde , aber ich erwarte nicht, dass es ein Hit oder gar ein Kultklassiker wird. Wenn überhaupt, hungerten diese nach etwas ähnlichem Odins Sphäre oder ein RPG-artiges Beat-Em-Up könnte ein wenig Spaß daran haben, während die meisten die Wiederholung ein bisschen zu sehr finden.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)
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