review progress the division 2
Nicht so spaltend
Der Unternehmensbereich kam für meinen Geschmack ein wenig zu halbgebacken heraus. Es scheint, als hätten sich viele Leute so gefühlt, und während Ubisoft es verrotten lassen hätte können, ähnlich wie einige andere neue Franchise-Unternehmen unter ihren Fittichen, haben sie es langsam abgelehnt, bis es zu einer ansehnlicheren Perspektive wurde.
Obwohl Sie effektiv von vorne anfangen, ist die Fortsetzung zum Teil das Ergebnis all dieser harten Arbeit: mit mehreren der gleichen Fehler.
Die Division 2 von Tom Clancy (PC, PS4 (getestet), Xbox One)
Entwickler: Massive Entertainment
Herausgeber: Ubisoft
Veröffentlicht: 15. März 2018
UVP: 59,99 USD
Nichts hat sich grundlegend geändert. Wir verlassen die New Yorker Bratpfanne und betreten das Feuer in Washington DC. Dies ist jedoch immer noch ein Plünderer, der von denselben „guten Überlebenden gegen böse Überlebende einer auf Erregern basierenden Apokalypse“ gesteuert wird.
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Das Setup für 'DC brennt' ist etwas interessanter als das generische New York City-Feeling des Originals. Trotzdem viel von Der Unternehmensbereich Die neu entdeckte Umgebung ist rot und ohne Leben. Mein Hauptproblem mit der düsteren Welt von Der Unternehmensbereich Im Allgemeinen ist es oft einfach zu schwer zu planen. Es ist schwierig, sich am Tag nach einer längeren Sitzung, viel weniger als in den nächsten Wochen, an wichtige Persönlichkeitsmerkmale oder Namen von Charakteren zu erinnern. Der stille Winkel des Protagonisten hilft nicht.
Am Ende des Tages inmitten eines Meeres von Science-Fiction- und Fantasy-Plünderer-Shootern, Der Unternehmensbereich ist an die realistischen Regeln seines Universums gebunden, die nach dem tausendsten Töten desselben generischen 'Bösewichts' -Menschenmodells verblüffen. Eine Basis im Weißen Haus zu haben, scheint cool, bis Sie erkennen, dass der größte Teil davon aus oberflächennahen Bunkerimmobilien besteht, ähnlich wie bei vielen anderen Bunkerbasen in der Serie. Es gibt wenig Nuancen in der Welt von Einteilung trotz seiner angeblichen Dringlichkeit.
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Dies ist das Schwierigste, was man beim Spielen in Einklang bringen kann Die Abteilung 2 und etwas, mit dem ich wahrscheinlich während meiner gesamten Zeit zu kämpfen haben werde. Es wurden Anstrengungen unternommen, um interessantere Begegnungen mit gepanzerten Gegnern zu ermöglichen (sie sind weniger schwammig, wenn man ihre Rüstung abbläst und sich auf ihre verwundbaren Stellen konzentriert), aber es scheint sehr begrenzt, was Überraschungen angeht.
Die gute Nachricht ist, dass Massive Entertainment es zwar noch nicht geschafft hat, die Charakterisierung zu verbessern, sie jedoch so ziemlich alles andere gesperrt haben. Mechanisch Der Unternehmensbereich Wirft es aus dem Park und bietet eine flüssige Schießmechanik und eine respektable Menge an Spielstil-Abwechslung. Dieses Mal fühlt es sich tatsächlich an wie ein Einteilung Spiel wird es wert sein, langfristig zu spielen.
Was mir am besten gefällt Die Abteilung 2 ist, dass keiner Ihrer Zeit verschwendet fühlt. Auch im frühen Spiel fühlen sich Missionen nicht wie Wegwerfausflüge an und Sie werden für Ihre Bemühungen anständig belohnt. Der Ablauf ist sehr flüssig, da Sie das Matchmaking-Tool für Story-Missionen ausführen und die offene Welt weiter erkunden können, indem Sie auf versteckte Caches und zufällige Ereignisse stoßen. Es ist meistens genretypisch, macht aber trotzdem Spaß, sogar alleine.
Der Kampf ist spannend, da die Fertigkeiten sehr effektiv sind (ich verwende einen vollständigen DPS-Build mit einer Drohne und einem Turm, die alle Schäden verursachen) und die auf dem Cover basierende Einbildung für ein angespanntes Moment-zu-Moment-Gameplay sorgt. Feinde stören sich jetzt tatsächlich an der Flanke und sind ziemlich beeindruckend, selbst auf dem Standard-Schwierigkeitsgrad. Die Gefahr einer Gefahr wie eine vorgekochte Granate oder ein motorisierter Bombenroboter zwingt Sie, tatsächlich darauf zu achten.
Trotz meiner Bedenken gegenüber der Erzählung Die Abteilung 2 ist ein polierter Shooter und das zählt verdammt viel. Die Missionsvielfalt ist auf den Punkt gebracht, es scheint eine anständige Menge an Fortschritt zu geben, und es gibt viel zu tun. Bleiben Sie dran, während ich mich bis zur Maximalstufe (30) und darüber hinaus für die abschließende Überprüfung arbeite. Bisher scheint es nicht so zu sein, dass diese Iteration ein 'Update 1.4' benötigt, um den Tag zu retten.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)