review the binding isaac
Das beste Spiel, das Sie jemals über das Waschen von Kot aus einem Keller mit Ihren Tränen spielen werden
2011 habe ich einen Teil meines Lebens verloren. Eine heimtückische Tendenz von Sucht, Verzweiflung und Besessenheit packte mich am Knöchel und zog mich in den Wald Die Bindung von Isaac Der Keller ist verdunkelt. Ich habe Dutzende von Stunden verloren, ganze Tage hintereinander. Ich lasse das Leben um mich herum gleiten, während ich ein wahnsinniges Mantra von 'nur noch einem Versuch, nur noch einem Versuch ...' murmele.
Jetzt mit der Veröffentlichung von Bindung von Isaac: Wiedergeburt Ich kann die gleiche kalte Berührung an meinem Bein spüren, eine 16-Bit-Version des Originals. Sein Griff ist stärker als je zuvor und zieht mich in dieselbe dunkle Grube zurück. Ich sollte treten und schreien und versuchen zu fliehen ... Na ja, vielleicht nur noch ein versuch bringt mich nicht um
wie man ein Leitbuch wird
Die Bindung von Isaac: Wiedergeburt (PC (rezensiert), PS4, Vita)
Entwickler: Nicalis Inc, Edmund McMillen
Herausgeber: Nicalis, Inc
Veröffentlicht: 4. November 2014
UVP: 14,99 USD
Alles über Einband von Isaac ist verrückt und fühlt sich an, als sollte es das irgendwie nicht geben. Aber es tut es, und es ist eine Art ungezogener Nervenkitzel, als würde man mit einem unhöflichen Witz am Esstisch davonkommen. Für diejenigen, die mit dem Original nicht vertraut sind, Isaac ist ein schurkenhafter Doppelstock-Shooter / Dungeon-Crawler, in dem du als kleiner nackter Junge namens Isaac spielst, dessen Mutter glaubt, die befehlende Stimme Gottes gehört zu haben, und versucht, ihn zu töten. Er flieht verzweifelt in den Keller, wo er auf tödliche Insekten, mutierte Geschwister und jede Art von Groteske stößt, die Sie sich vorstellen können. Er bekämpft sie mit seinen Tränen. Jep.
Jeder Lauf ist eine neue Erfahrung, eine einmalige Chance im Himmel oder in der Hölle. Wenn Sie sterben, ist es wieder zu kratzen. Das Spiel ist äußerst mysteriös und bietet nicht weniger als 16 verschiedene Endungen, mindestens 8 freischaltbare alternative Charaktere, 4 Bonuslevels und buchstäblich Hunderte von Gegenständen zum Entdecken, Freischalten und Experimentieren.
Es ist ein tiefes, dunkles Kaninchenloch, und wenn Sie irgendeine Art von Vervollständigungssträhne haben, wird dies Ihr Leben ruinieren (nehmen Sie es mir ab). Isaac darf sich in den vertrauten Schafskleidern eines Zelda klonen, ein lustiges Herumtollen durch Top-Down-Action der alten Schule, aber das ist nur der Skin-Anzug, der fest um das Biest gezogen wird. In seinem Herzen, Isaac ist sein eigenes verdrehtes, schönes Monster.
Der bemerkenswerteste Unterschied zwischen Wiedergeburt und das original Isaac ist die glänzende neue Engine und grafische Überarbeitung. Das Original wurde in Flash erstellt, was dem Spiel ein klares, flüssiges und kartoniertes Aussehen verleiht, ohne dass es an technischen Problemen mangelt. Wiedergeburt Ditches Flash (und zum Glück alle damit verbundenen Bugs und Pannen) lassen die glatten Linien verschwinden und sorgen für einen detaillierteren, pixeligen Look aus der SNES-Ära.
Wichtiger als die falschen 16-Bit-Überfüllungen, ermöglicht die neue Engine ein gleichmäßigeres und stabileres Erlebnis. Wenn die Bildrate des Originals wie eine Bowlingkugel durch den Boden sinkt, wenn zu viele Schüsse oder Feinde auf den Bildschirm gelangen, ist dies kein Problem mehr. Wiedergeburt Läuft mit einer einwandfreien 60 FPS kommen Hölle oder Hochwasser.
Mit der flüssigeren Grafik kommen einige Gameplay-Änderungen. Wiedergeburt ist viel mehr schießend (um mein hochtechnisches Vokabular zu benutzen) Spiel, an das Fans vielleicht gewöhnt sind. Die verlässliche Framerate ermöglicht viel intensivere Kämpfe als das Original, das es jemals gewagt hat, sich gelegentlich in das Territorium der Bullet Hell Shmup zu begeben. Alle neuen Chefs, die in vorgestellt wurden Wiedergeburt (und es gibt viele von ihnen) sind viel schneller und aggressiver als die alte Garde, und einige der zurückkehrenden Feinde, insbesondere die Endgegner, wurden überarbeitet, um weitaus glücklicher als früher auszulösen.
Ich hätte nie gedacht, dass ich gerne Loki oder Peep begegnen würde, aber ich werde sie jeden Tag über die neuen Rekruten in Satans Armee informieren.
Datengesteuertes Testen in Soapui mit groovigem Skript
Zum Glück ist Bullet Hell ein Messer, das in beide Richtungen schneidet. Wiedergeburt scheut keine verrückten Gegenstandskombinationen, die das Spiel komplett brechen. An einem Punkt hatte ich eine vollständig verbesserte Feuerrate mit schwebenden Anti-Schwerkraft-Tränen gemischt mit abprallendem Gummizement und einem Bumerang-Effekt. Ich trat in einen Raum, drückte den Feuerknopf für ein oder zwei Sekunden, ließ los und sah zu, wie der ganze Raum von Tränen umhüllt war und löschte sofort alles aus. Das Spiel ist vielleicht schwieriger geworden, aber es gibt auch mehr Dinge, die helfen, es zu ändern.
Zusammen mit den anderen technischen Fortschritten gibt es eine größere Vielfalt in Form und Größe der Kerker in Wiedergeburt . Die Räume sind nicht mehr auf das rechteckige Einzelbildformat beschränkt, das sie früher hatten. Sie werden auf lange Flure stoßen, die mit Fallen übersät sind, riesige Arenen voller Feinde, große Multi-Screen-Angelegenheiten, die mit Isaacs Bewegung mitgehen. In diesen riesigen Räumen haben sich einige der intensivsten Momente ereignet, die ich je erlebt habe Wiedergeburt Der zusätzliche Platz ermöglicht mehrere Mini-Boss-Kämpfe oder aufwändige Fallen.
Wiedergeburt Beinhaltet einen kleinen, aber feinen Zwei-Spieler-Modus. Zu jeder Zeit können sich Spieler zwei als winziges, schwebendes Geister-Baby auf Kosten eines Herzbehälters des Spielers anschließen. Ghost Baby ist definitiv die zweite Geige, die keine Bomben pflanzen, keine Türen betreten oder keine Gegenstände einsammeln kann (kein Schummeln und Greifen von Gegenständen über eine Lücke), aber er wird von jeder Art von Schuss-Upgrade profitieren, die Isaac gesammelt hat. Es wird nicht die neue Art zu spielen Einband von Isaac Jederzeit in Kürze, aber einen Flügelmann zu haben, macht viel mehr Spaß, als es sich gehört.
Abgerundet werden die Neuzugänge durch einige Verbesserungen der Lebensqualität. Control Pads werden jetzt von der PC-Version unterstützt und funktionieren einwandfrei, wenn dies Ihr bevorzugter Stil ist. Sie können jetzt zwischen den Modi 'Normal' und 'Schwer' wählen und so einigermaßen steuern, nach welcher Art von Wahnsinn Sie suchen. Hard Mode verbirgt natürlich seine eigenen exklusiven Gegenstände und Feinde. Wer also alle guten Dinge einsammeln möchte, sollte sich auf den Zwang vorbereiten.
Wiedergeburt gnädigerweise können Sie jetzt auf halbem Weg aufhören und später zurückkehren, anstatt Sie als Geisel zu halten. ( „Ich werde zu spät kommen, aber ich habe Tränen und zwölf Herzgefäße voll im Griff! Ich meine, die Scheidungsrate hier liegt bei 55%, also kann ich wahrscheinlich noch einmal versuchen, der beste Mann meines Bruders zu sein, oder? « ). Es ist möglicherweise eine lebensrettende Ergänzung für die wirklich Besessenen.
Wiedergeburt taucht der zufällige 'Startwert' jedes Laufs auf, eine kleine Reihe von Zahlen, die Sie eingeben können, um die gleichen Karten- / Gegenstandssammlungen zu erzeugen. Sie können besonders gute Läufe, Beinaheunfälle oder günstige Kartenlayouts mit Freunden austauschen. Dies ist eine schockierend großzügige Hinzufügung, die einem Großteil der ansonsten unversöhnlichen und hartnäckigen Haltung des Spiels zuwiderzulaufen scheint. Es scheint so fehl am Platz, dass die Idee mich empörte. Ich respektiere die Reinheit des einmaligen, permanenten Todeslaufs. Die Verwässerung mit De-facto-Übernahmen hat die Erfahrung für mich schneller verbilligt, als der Fall der Berliner Mauer den sowjetischen Rubel abgewertet hat.
Als Süchtiger des ersten Spiels ist meine Lieblingsverbesserung auch die geringste Folge, Wiedergeburt ist in der Lage, mehrere Objekte mit weniger Konflikten als zuvor visuell auf Isaac zu stapeln. Es mag albern erscheinen, aber Isaacs seltsame Verwandlung von einem winzigen nackten Jungen in ein pustulierendes, geflügeltes, blutiges Monster oder einen gescheiterten siamesischen Zwilling mit einem chemischen Brand oder Lippenstift mit Zyklopen zu beobachten, denen der schwebende Kopf seiner toten Katze folgt. oder was auch immer ist für mich eine der größten Freuden im Spiel. Mein Herz hat immer ein kleines bisschen gebrochen, wenn ein Element ein anderes überschrieb oder einfach gar nicht auftauchte.
Ich liebe so ziemlich alles Wiedergeburt und (wenn du es nicht schon sagen konntest) ich kann das Spiel nicht genug empfehlen. Aber ich fühle mich wie ein Remiss, wenn ich nicht über die Kacke sprechen würde.
Es gibt eine Menge Mist in diesem Spiel, viele geschmacklose, tote Babywitze, abgefahrene Gags und seltsame christliche Bilder, die manche Leute auf die falsche Weise reiben könnten. Persönlich stört mich das nicht und ich denke, das Spiel verdient etwas von seiner Bosheit (dem Kern von Isaac ist eine traurige Geschichte über Kindesmisshandlung, wie sie durch die Augen des Kindes gesehen wird, das sie erlebt (es wird schrecklich und jugendlich sein), anstatt nur grob um der Grobheit willen. Trotzdem wird es für manche Leute ein Deal Breaker sein.
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Die Bindung von Isaac: Wiedergeburt ist zweifellos die beste Version von Isaac . Es verbessert das Original, ein fantastisches Spiel für sich, auf jede erdenkliche Weise. Wenn du nicht gespielt hast Isaac Dies ist jedoch die Version, die es zu bekommen gilt. Wenn Sie ein Fan des Originals sind, dann sind dies so viele neue Gegenstände, Feinde und Erfahrungen, die Sie in finden können Wiedergeburt dass es sich weit mehr nach einer Fortsetzung anfühlt als nach einem Remake.
Wiedergeburt ist eine unglaubliche Erfahrung, die man nicht verpassen darf. Gehen Sie in den Keller, schließen Sie die Falltür hinter sich ab und schauen Sie nicht zurück.