review rad rodgers
Was ist das Gegenteil von Rad?
Der erste Eindruck ist für das Spielen von großer Bedeutung. Manchmal kann ein schlechter Start die Wiederherstellung eines ansonsten soliden Spiels beeinträchtigen, aber es gibt einige seltene Fälle, in denen ein Titel eine zweite Chance erhält. Rad Rodgers Zufällig ein solches Spiel. Ich habe die ursprüngliche Veröffentlichung auf dem PC vor etwas mehr als einem Jahr überprüft und war überrascht zu erfahren, dass es neue Inhalte für das Spiel gibt.
Ich fand das Spiel ziemlich anständig und es fehlte nur in einigen Schlüsselbereichen. Behebt dies eines der Probleme, die ich ursprünglich hatte? Entspricht der neue Inhalt dem Versprechen des Originals? Leider scheint es, dass Entwickler Slipgate Studios diese zweite Chance verpasst hat, weil diese 'vollständigere' Veröffentlichung von Rad Rodgers ist in fast jeder Kategorie deutlich schlechter.
Rad Rodgers (PC (rezensiert), PS4, Xbox One)
Entwickler: Interceptor Entertainment (Original), Slipgate Studios
Herausgeber: 3D Realms, THQ Nordic
Veröffentlicht: 1. Dezember 2016 (Original), 21. Februar 2018
UVP: 11,99 USD (Original), 19,99 USD
Die Handlung von Rad Rodgers ist nicht allzu wichtig, aber diese neue Version erweitert oder ändert keine Details der ursprünglichen Version. Rad ist noch ein Kind, das in den Neunzigern lebt, die Schule hasst und Videospiele liebt. Er wird in die Welt eines Spiels hineingezogen und seine Konsole namens Dusty nimmt eine Persönlichkeit an und führt ihn durch diese neue Welt. Seine Konsole wird auch von Jon St. John geäußert, also folgen Schimpfwörter und absurder Humor.
Ich habe kein Problem mit dem verhältnismäßig abgenutzten Plot, da klassische MS-DOS-Side-Roller selten etwas hatten, das einem Plot ähnelt. Viele ältere Spiele haben sich noch mit der Frage auseinandergesetzt, wie man die Spieler richtig einbezieht, und das narrative Design hat sich in der Regel gegen interessante Spielhaken gewandt. Rad Rodgers macht aber nichts Neues, auch mit dieser zweiten Lebenspause.
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Sie rennen und schießen durch neun Hauptebenen zusammen mit drei völlig sinnlosen Pogo-Stick-Ebenen, was eine Menge Polsterung auf der ursprünglichen Prämisse bedeutet. Das reguläre Spiel hatte sechs Hauptebenen mit einem Bosskampf, aber ich denke, mehr Inhalt ist gleich besser. Jedes der etwas anständigen Designs aus dem Original wird von einem neuen Kollisionserkennungsmodell durcheinandergebracht, das einfach schrecklich ist.
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Möglicherweise hatte ich einige Probleme mit Sprüngen in der ursprünglichen Version, aber ich kann Ihnen nicht sagen, wie viele Plattformen ich durchfallen oder auf andere Weise übersehen habe, was auch immer vor sich geht Rad Physik. Das beste Beispiel, das ich geben kann, ist in diesem Bereich, in dem sich einige Plattformen auf Rädern vor einem Wasserfall drehen. Da sich die Geometrie überlappt, wird Rad häufig auf die nächste kommende Plattform verschoben, ohne dass Sie etwas unternehmen, was sehr verwirrend ist. Dusty liebt es auch, dich zu Vorsprüngen hochzuziehen, die du nicht angestrebt hast.
Es ist etwas sehr seltsames mit der Sprungmechanik los. Aus irgendeinem ungeklärten Grund kann Rad in die Luft springen. Er hat keinen Zugang zu einem Doppelsprung, wohlgemerkt, aber Sie können etwas Seltsames tun Donkey Kong Country Stil Possen durch einen langen Sturz und dann in der letzten Sekunde springen. Die Sache ist, das ist nicht konsistent und manchmal beschließt Rad, nicht zu springen. Es führt zu vielen Abschnitten, in denen Sie auf Stacheln stürzen und dann nur noch zusehen, wie Rad stirbt, wenn er auf dem Boden aufschlägt.
Diese Physik ändert sich auch für die neuen Pogo-Levels nicht wirklich. Hier muss Rad auf einen Pogo-Stick steigen und eine Stufe höher springen, während das Wasser langsam unter ihm steigt. Manchmal fliegst du durch mehrere Plattformen und Rad springt automatisch, wohin er es sonst nicht tut. Sie können sie auch sofort scheitern lassen und die Ebenen überspringen. Ich bin mir also nicht sicher, wozu sie aufgenommen wurden. Ich verstehe, dass dies eine Anspielung darauf sein soll Kommandant Keen , die oft auf einem Pogo-Stick herumspringen, aber Lust auf ein bereits ausgefülltes Spiel haben.
Was den Kampf angeht, so ist jetzt mit der KI ein schwerwiegender Fehler aufgetreten. Während ich das ursprüngliche Spiel nicht als herausfordernd bezeichnen würde, sind die Feinde jetzt völlig verblüfft. Wenn sie nicht grundlos im Kreis herumlaufen, stehen sie still, um auf Sie zu schießen, und versuchen niemals, sich selbst zu schützen. Die größeren Bedrohungen, die Sie oft mit einem Schuss treffen, stehen auch am Rand des Bildschirms und lassen Sie sie abwehren. Dies ist vor allem in Szenarien der Fall, in denen Sie aktiv versuchen, Feinden aus dem Weg zu gehen, weil sich das Spiel langweilig anfühlt.
Ich komme auch nicht über die neuen Laser-Totem-Feinde hinweg, die in einige Level geworfen wurden. Die Shoddy-Collision-Erkennung schlägt erneut zu, da diese Strahlen Sie pixelgenau treffen. Bei einigen Fallen navigieren Sie durch Balken, während Sie direkt unter einem Totem stehen, das nicht feuert, und verlängern so die Zeit, die zum Durchlaufen eines Levels benötigt wird. Wenn Sie auch nur ein bisschen zu nahe kommen, erleidet Rad Schaden und stirbt häufig sofort.
Zumindest die Kampfmechanik hat sich leicht verbessert. Mein größtes Rindfleisch mit dem Original war das Fehlen eines Knopfes zum Wechseln der Waffen, aber das lag hauptsächlich daran, dass das Einschalten des Granatwerfers keine Kisten zerbrechen konnte. Das wurde behoben, so dass Rad nun in der Lage ist, alles zu schießen. Abgesehen davon ist das Schnellfeuer-Power-Up eher eine Herabstufung, da seine Feuerrate gesenkt worden zu sein scheint.
Apropos, neue TNT-Boxen füllen die Ebenen und es gibt sogar einige Fragezeichenfelder. Manchmal rennst du zu einem Fragenblock, um ihn zu zerschlagen, und er explodiert in deinem Gesicht. Der Radius des Spritzschadens ist ebenfalls verrückt, da ich mich auf einer Plattform unter einer Sprengstoffkiste befunden habe (die, wohlgemerkt, maskiert war) und aufgrund der Explosion gestorben bin. so viel zu fair sein.
All diese Probleme und ich bin noch nicht einmal in Dustys 'überarbeitete' Pixelverse-Stadien geraten. An bestimmten Stellen in jedem Level muss Dusty in den Spielcode springen und sich für Sie auf Plattformen bewegen, aber auch diese Segmente sind nicht frei von neuen Problemen. Es wurden weitere Rätsel hinzugefügt, um den Ablauf zu verwechseln, aber die Tutorials für diese sind so abrupt und schlecht erklärt, dass Sie natürlich ein paar Todesfälle erleiden, weil Sie nicht verstehen, was los ist.
Was ist der Anwendungsfall beim Testen von Software?
Es hilft nicht, dass das Berühren bestimmter Feinde oder Hindernisse Dusty schmerzt, aber diese Objekte verschwinden aus irgendeinem Grund. Ich traf auch auf ein Segment, in dem Dusty von Zeit zu Zeit ohne Grund an Gesundheit verlor. Nachdem er gestorben war, wurde ich zu Rad zurückgeworfen, der nun völlig kahl war. Das Spiel fing an, sich selbst zu fressen und ich musste es bezeugen.
Ich bin auch total verblüfft, dass der letzte Chef überhaupt nicht geändert wurde. Die letzte Begegnung ist immer noch frustrierend und antiklimaktisch, ganz zu schweigen davon, dass die letzte Zwischensequenz immer noch zensiert wird, obwohl der Rest des Spiels F-Bomben links und rechts fallen lässt. Im Übrigen scheint sich der Humor in dieser neuen Version mehr auf grobe Witze zu konzentrieren. In einem Fall werden Sie in ein Haus gehen und ein Typ wird darüber sprechen, wie er hätte masturbieren können, was weder witzig noch klug ist.
Wirklich, ich bin erstaunt darüber, wie schlimm es ist Rad Rodgers wurde. Was ist mit all dem Versprechen passiert, das ich 2016 gesehen habe? Wo sind all diese ursprünglichen Pläne für World Two gelandet? Warum wurde die Kollisionserkennung geändert, als das Original einwandfrei funktionierte?
Zuvor habe ich das begeistert gesagt Rad Rodgers hatte das Potenzial eines 'Schläfers', aber das wurde jetzt völlig ausgelöscht. Die Grundlage für etwas Besseres ist immer noch hier, aber Slipgate Studios hat überarbeitet Rad in etwas, für das es sich nicht lohnt, Geld auszugeben. Zumindest auf dem PC können Sie mit Ihrem Kauf immer noch die Originalversion erhalten (oder kostenlos ein 'Upgrade' auf diese neue Version erhalten), aber Konsolenspieler sollten so lange fern bleiben, bis einige Patches verfügbar sind. Selbst mit Patches weiß ich nicht, wie viel Sie in diesem Spiel reparieren können.
(Diese Rezension basiert auf einem Verkaufs-Build des Spiels, das auf die vom Publisher bereitgestellte neue Version aktualisiert wurde.)