review pyre
Suche die Freiheit in der Flamme
Abenteuergeschichten voller apokalyptischer Hoffnung, umgeben von wunderschöner Kunst und Musik mit einem innovativen Gameplay-Element… ein Rezept, für das Supergiant Games bekannt ist, und sein drittes Spiel Scheiterhaufen ist keine Ausnahme.
Versteh mich nicht falsch, das ist eine fantastische Sache; Das Verschmelzen eines mystischen Landes mit Freundschaften, faszinierenden Charakteren ungewisser Schicksale und Verrat ist in unserer Zeit sicherlich ein willkommener Segen. Scheiterhaufen liefert dies zusammen mit seinen innovativen Spielideen weiter, als sich manche wohl fühlen, andere aber mit offenen Armen begrüßen werden.
Scheiterhaufen (PS4 (getestet), PC)
Entwickler: Supergiant Games
Verleger: Supergiant Games
Veröffentlicht: 25. Juli 2017
UVP: 19,99 USD
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Im Scheiterhaufen Sie spielen einen namenlosen Ausgestoßenen, der nach Downside verbannt wurde, ein trostloses und gefährliches Land, das von anderen bewohnt wird, die sich irgendwann dem Commonwealth widersetzt haben. Das Imperium, das fast jeder zu Hause nennt. Eine Bande von Verbannten rettet Sie vor der Tür des Todes und schnell nachdem sie erkannt haben, dass Sie ein Leser sind (eine vom Commonwealth verbotene Aktivität), binden sie Sie in ihre Pläne ein, die Freiheit von den Kehrseiten zu finden.
Wie Sie aus dem Lesen eines mystischen Bandes lernen, das einfach als Buch bezeichnet wird, umfasst das Erlangen von Freiheit eine rituelle Reihe von Riten, die von den verschiedenen Fraktionen durchgeführt werden, die die Kehrseite bewohnen. Die Riten werden im Arena-Stil durchgeführt, wobei drei Spieler in jedem Team zusammenarbeiten, um eine Himmelskugel (den Ball) in den Scheiterhaufen (das Tor) des anderen Teams zu bringen. Es ist im Wesentlichen magischer Basketball, und als Leser orchestrieren Sie (d. H. Spielen Sie als) Ihre drei Teammitglieder, um im Ritus triumphierend zu regieren. Die Fraktion, die in den Riten am erfolgreichsten ist, hat die Möglichkeit, einem ihrer Mitglieder anzubieten, ihren Status im Commonwealth wiederzugewinnen, wodurch sie im Wesentlichen ihre Freiheit erlangen.
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Beim Spielen der Riten hat jedes Teammitglied seine eigenen Fähigkeiten zusammen mit verschiedenen Statuszuweisungen: Hoffnung (Zeit, die zum Wiederaufleben benötigt wird), Ruhm (Höhe des einem Scheiterhaufen zugefügten Schadens), Präsenz (Größe der Aura) und Schnelligkeit (… Duh). Den Spielern ist auch ein Talisman gestattet, der Fähigkeiten oder Statistiken verbessern und im Laufe des Spiels verbessert werden kann. Jeder Spieler hat unterschiedliche Fähigkeiten; Einige können springen oder fliegen, während andere Schergen oder Schilde hervorbringen können. Jeder Spieler ist von Auren umgeben, die ihn für eine gewisse Zeit aus der Arena verbannen, wenn er von einem gegnerischen Teammitglied berührt wird. Mit der Zeit wird es immer interessanter, die verschiedenen Strategien und Spielstile besser zu verstehen. Titanen können auch vor jedem Ritus beschworen werden, was den Austausch gegen höhere Erfahrung erschwert.
Außerhalb der Riten findet das Gameplay in statt Oregon-Spur Mode im Stile des Landes durchqueren, Ressourcen sammeln, einkaufen, aber vor allem die Verbannten kennenlernen. Der Blackwagon, Ihr mobiler Aufenthaltsort, ist der Ort, an dem die meiste Action stattfindet und an dem Sie alle Arten von Schmuck und Artefakten von Ihren Reisen sammeln. Neben der magischen Unterbringung Ihrer Kameraden fungiert der Blackwagon als Basis, von der aus Sie die Gegenstände und Profile Ihrer Teammitglieder anzeigen, die Musik ändern und andere unterhaltsame interaktive Dinge tun können. Von Zeit zu Zeit können Sie auch vom Beyonder-Kristall beschworen werden, mit dem Sie gegen falsche Teams üben oder einzelne Prüfungen durchlaufen können, um Gegenstände zu erhalten.
Scheiterhaufen ist anfangs ein ziemlich lineares Spiel, bei dem die Riten nacheinander stattfinden, aber ungefähr ein Drittel davon eröffnet sich eine etwas größere Auswahl zwischen dem, gegen den Sie kämpfen, und den Handlungen, mit denen Sie am Ende weiterkommen. Es stellt sich heraus, dass viele Ihrer Kameraden ungelöste Probleme haben, und das Abschließen der Riten in einer bestimmten Reihenfolge scheint einige davon voranzutreiben, selbst wenn Sie verlieren. Das Schöne daran Scheiterhaufen Wenn kein Spiel vorbei ist, können Sie fortwährend erfolgreich sein oder scheitern und die Handlung wird entsprechend fortgesetzt.
Als kleine Pause von den Riten, wenn Sie durch das Land reisen, treffen Sie oft auf Entscheidungen auf Ihrem Weg, die sich darauf auswirken, welche Boni oder Ressourcen Sie erhalten. Zum Beispiel haben Sie die Möglichkeit, von Zeit zu Zeit an Berufen teilzunehmen, um Ihre Teammitglieder individuell zu schulen, um individuelle Erleuchtung (XP) zu erlangen, Ressourcen für den Verkauf zu sammeln oder das Buch zu lesen, um die Teamstatistik zu verbessern. Manchmal findet einer Ihrer Kameraden eine Gelegenheit, Boni oder Gegenstände zu erhalten, die Sie auf Ihrer Reise unterstützen. Hier gibt es kein Richtig oder Falsch, was eine entspannende Pause vom Druck der Riten ist.
Mit Ausnahme der Stimme, die als Sprecher und Sprecher der Riten fungiert, Scheiterhaufen konzentriert sich auf textbasiertes Storytelling. Sie sind größtenteils ein stiller Agent in der Geschichte, aber es gibt einige Momente, in denen die Möglichkeit besteht, zu antworten oder eine Meinung abzugeben, die sich auf die Statistiken der verschiedenen Charaktere auswirken kann, aber sonst nicht viel. Eine der einzigartigsten Funktionen des Dialogfelds ist ein Referenzwörterbuch im Spiel, in dem Sie mit der Maus über einen Namen, eine Stelle oder ein wichtiges Element fahren können. Dabei werden die Definition und die Bedeutung für Sie hervorgehoben, damit Sie den Kontext nicht verlieren. Das Buch ist auch ein ausgezeichneter Bezugspunkt für die Geschichte, in dem viel über die Überlieferungen und die Geschichte der Welt berichtet wird, während Sie Neuland entdecken.
The Downside selbst ist, trotz seines Namens, wie ein buntes Death Metal-Märchenbuch, das sich in einer Fantasy-Welt aus Moorwesen, Baummenschen, Harpyien und anderen fantastischen Leuten befindet. Das Innere des Blackwagon enthält wunderschöne handgemalte interaktive Umgebungen, in denen Sie auf verschiedene Dinge klicken und eine Reaktion erhalten können - zum Beispiel Kerzen ausblasen oder eine seltsame Kreatur aufwecken oder verschiedene Schmuckstücke und Artefakte im Raum aktivieren, die für unterschiedliche Beleuchtung sorgen oder klingt. Das Sounddesign ist, wie man es von einem Supergiant-Spiel erwarten kann, ziemlich erstaunlich und vermittelt während der Reise ein starkes Gefühl von Abenteuer und Laune.
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Das Gameplay innerhalb der Rites ist ein ziemlich neues Konzept, das sich erst nach einiger Zeit angeeignet hat, aber als ich es einmal gemacht habe, habe ich festgestellt, dass es mir sehr gut gefallen hat. Alles ist größtenteils ausgeglichen und fair, obwohl es hier und da ein paar Schluckaufe gab. Zum Beispiel kann es manchmal schwierig sein, die Kugel in den Scheiterhaufen zu bringen, da es ein kleines Fenster für Fehler gibt und sozusagen eine Menge Präzision für das Eintauchen erforderlich ist. Auch wenn eine Menge Action gleichzeitig stattfindet, vor allem beim Aufnehmen der Kugel, tritt eine kurzzeitige Verzögerung auf, die sich nachteilig auswirken kann (ich habe dadurch einige Runden verloren).
Trotz einiger dieser Probleme ist es schwierig, nicht gerne Teil dieser fremden Welt zu sein und blind an ihren Bräuchen teilzunehmen. Obwohl ich den Charakteren nicht ganz so verbunden war, wie ich es mir erhofft hatte, schätzte ich die Mischung von Persönlichkeiten und fühlte, dass die Welt und ihre Bräuche in der Hintergrundgeschichte aller bewundernswert orchestriert waren. Es ist vielleicht nicht jedermanns Sache, aber Scheiterhaufen liefert sein unterhaltsames Gameplay auf eine Art und Weise, die die Kämpfe der Erlösung und das, was es bedeutet, wahre Freiheit zu erlangen, auf wunderbare Weise veranschaulicht.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)