review resident evil chronicles hd collection
Wenn es eine Art von Spiel gibt, die ich liebe, dann sind es Lightgun-Spiele. Wenn es eine andere gibt, ist es speziell die Resident Evil Serie. Wenn es DREI gibt ... lass uns einfach dort anhalten. Das Umbrella Chronicles und Darkside Chronicles in dem Resident Evil Die Serien wurden vor ein paar Jahren für die Wii veröffentlicht und sind jetzt im PlayStation Network mit neuem Anstrich und nicht viel anderem erhältlich.
Und damit bin ich einverstanden.
Resident Evil Chronicles HD-Sammlung ( Playstation-Netzwerk )
Entwickler: Capcom
Herausgeber: Capcom
Veröffentlicht: 26. Juni 2012
UVP: 26,99 US-Dollar
Wenn Sie eines der beiden Spiele auf der Wii gespielt haben, wissen Sie, worauf Sie Lust haben. Regenschirm nimmt den Spieler auf ein frenetisch gekapseltes Ego-Shoot-Fest durch Resident Evil 0 , 1 , & 3 und gipfelt in einer neuen Wesker-Mission. Wenn Sie Hintergrundobjekte aufnehmen, werden entsperrbare Elemente wie Hintergrundmusik, Charakterprofile und Dokumente angezeigt Resident Evil Überlieferung. Dunkle Seite geht ähnlich vor, packt aber die Rückblenden zu Resident Evil 2 und Code Veronica in einem RE4 Mission mit Leon und Krauser.
Die Spiele, als sie ursprünglich veröffentlicht wurden, waren unterhaltsame Abwechslungen, die eine kurze Zusammenfassung des Schlüssels boten Resident Evil Ereignisse in einer Koop-Shooter-Shell. Es gab dort nicht viel Neues, aber es war eine neue Interpretation bekannter Geschichten mit einem kleinen Fan-Service.
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In der HD-Version werden Texturen geglättet und alles sieht etwas schärfer aus, aber nicht viel mehr als in den Originalversionen. Charaktermodelle sind immer noch etwas matschig und die Körnung der Schnittszenen aus dem 'Videomaterial' ist immer noch ärgerlich, aber Sie werden es im Spiel nicht allzu sehr bemerken, da Sie Laser-Site-Targeting-Fadenkreuze verfolgen, um die Aufnahmen auszurichten.
Die Titel werden mit voller Move-Unterstützung ausgeliefert, und wie bei jedem Lightgun-Spiel wird dies dringend empfohlen. Während die ursprünglichen Spiele eine für den Wii Zapper spezifizierte Konfiguration boten, gibt es keine Unterstützung für das Move Sharp Shooter-Peripheriegerät, nur für die einzelne Blaster-Shell und den Navigations-Controller oder die Option zum Hinzufügen eines Wireless-Controllers. Dies bedeutet, dass Sie, wenn Sie den Navi-Controller verwenden möchten (im Sharp Shooter oder nicht), ihn mit dem Move-Controller koppeln müssen, indem Sie während des Verschiebens auf Quadrat drücken und mit dem Analogstick auf das Navi klicken. Dies ermöglicht kein erneutes Laden mit der Schiebefunktion des Sharp Shooter. Wenn Sie jedoch möchten, dass Ihr anderer Controller erkannt wird, MÜSSEN Sie ihn koppeln.
Von dort geht es weiter wie bisher. Im Regenschirm Mit dem analogen Stick können Sie die Kamera auf einen begrenzten Effekt einstellen, um ein wenig mehr von Ihrer Umgebung zu beobachten. Diese Funktion ist jedoch in entfernt Dunkle Seite Wird nur zur Auswahl von Waffen verwendet. Wenn ich nacheinander spiele, kann dies verwirrend sein, da ich es gewohnt war, mich in einer umzuschauen und stattdessen eine Schrotflinte auszuwählen.
Es gibt die Möglichkeit, Bestenlisten für den Punktevergleich hinzuzufügen, aber abgesehen davon und von der Verbesserung der Grafiken handelt es sich um dieselben Spiele wie vor Jahren. Wenn Sie sie dann genossen haben, werden Sie sie jetzt genießen, aber es gibt nichts, was Sie dazu verleitet, sie erneut zu kaufen, außer Trophy-Unterstützung oder etwas flüssigeren Grafiken, wenn Sie bereits die Originale hatten. Wenn Sie ein Spiel einem anderen vorziehen, werden diese am 17. Juli für jeweils 17,99 USD separat angeboten.