review return obra dinn
Mein Lieblingsspiel über Versicherungsagenten
Dies ist das erste Spiel, bei dem ich mich tatsächlich wie ein Detektiv gefühlt habe. Ich habe Unmengen von Spielen gespielt, bei denen ich einige Rätsel gelöst habe, nur um mich darauf zu beschränken, entweder nicht scheitern zu können oder einfach nur einfach und langweilig zu sein.
Rückkehr der Obra Dinn zwingt Sie, deduktives Denken und Logik zu verwenden, ohne löffelweise Antworten zu geben. Es hat auch einen einzigartigen visuellen Stil und einige wundervolle kleine Melodien! Wenn Sie jemals wirklich wollten denken Wie ein Detektiv ist dies das Spiel für Sie. Überlassen Sie es Lucas Pope, dem Entwickler von Papiere, bitte , um es unbedingt aus dem Park zu werfen ... nochmal .
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Rückkehr der Obra Dinn (Mac, Windows (getestet))
Entwickler: Lucas Pope
Herausgeber: 3909 LLC
Veröffentlicht: 18. Oktober 2018
UVP: 19,99 USD
Je weniger bekannt, was tatsächlich passiert Kunstwerk Dinn (oder sollte ich sagen auf das Obra Dinn), desto besser. Wenn die Spieler das Schiff zum ersten Mal erkunden, werden sie in den Besitz einer magischen Taschenuhr gelangen, die es ihnen ermöglicht, den Moment des Todes für jeden auf dem Schiff gefundenen Leichnam erneut zu erleben. Jedes Mal werden die Geräusche und Dialoge abgespielt, die zum Ereignis geführt haben, und der Spieler wird sofort zu diesem Ort und zu dieser Zeit transportiert, sobald der Moment des Todes eintritt. Von dort aus können sie die Umgebung erkunden und die in der Zeit eingefrorene Szene untersuchen.
Das erste Mal in einer Szene ist begrenzt - der Bildschirm wird früh genug schwarz und dann ist es Zeit, weiterzumachen. Es ist möglich, alle diese Erinnerungen nach Belieben erneut zu besuchen, und es gibt keine zeitliche Begrenzung für aufeinanderfolgende Besuche. Das Ziel ist ganz einfach: Notieren Sie die Namen und die Todesursache für jede der 60 Personen an Bord des Schiffes. Das mag beim Lesen mühsam klingen, aber glauben Sie mir, es ist alles andere als.
Auch hier werde ich nichts verraten. Aber das Tempo am Anfang Kunstwerk Dinn ist ein Meisterwerk. Das Spiel erregt Ihre Aufmerksamkeit mit einer kleinen Szene, in der einige Intrigen verstreut sind, und dann mit BAM! Es trifft Sie mit dem 'OH SH' - Moment und ändert sich sofort ... na ja, alles . Und genau dann, wenn du denkst, du hast es herausgefunden, BAM! Ein weiterer verrückter Moment, der aus dem Nichts kommt. Im Ernst, lassen Sie sich nicht auf Ihre Annahmen ein.
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Rückkehr der Obra Dinn gibt den Spielern alles, was sie brauchen, um erfolgreich zu sein. Mit einem handlichen Notizbuch im Schlepptau haben Sie jederzeit Zugriff auf eine Liste der Besatzungsmitglieder, eine Karte des Bootes und seiner Route sowie Besatzungsskizzen. Während die Spieler die einzelnen Speicher untersuchen, können sie einen Charakter vergrößern und das Spiel zeigt an, wo sie sich in den Skizzen befinden. Von dort aus muss der Spieler bestimmen, wer er ist, wie er gestorben ist und wer ihn getötet hat.
Dinge werden durch Auswahl aus einer Liste entschieden. Wenn Sie den Namen einer Person auswählen, wird im Spiel die Liste der Besatzungsmitglieder angezeigt, aus der der Spieler auswählen kann. Bestimmte Verben können ausgewählt werden, wenn entschieden wird, wie jemand gestorben ist, und die Crew-Liste wird erneut angezeigt, wenn ausgewählt wird, wer der Mörder war (falls zutreffend). Es ist alles sehr intuitiv, obwohl sich das Navigieren im Buch nach dem Durchsuchen jeder Szene unangenehm anfühlen kann und es Zeit ist, Menschen und Ereignisse aus verschiedenen Abschnitten miteinander in Beziehung zu setzen.
Die Mechanik ist einfach (denken Sie Hinweis Die Geschichte ist episch und überraschend, und es gibt genug Rätsel, um die Spieler für einige Zeit zu erraten. Nachdem jeder Speicher angezeigt wurde, hat der Spieler eine Chance, das Spiel im Grunde zu beenden, aber er bekommt nicht das 'gute' Ende. Das wird dauern viel mehr Zeit. Lucas Pope listet es irgendwo zwischen 6 und 40 Stunden, abhängig von Ihren deduktiven Argumentationsfähigkeiten. Ich habe immer noch nicht jede einzelne Person und ihre Todesursache erledigt, aber bei dem Tempo, in dem ich mich auf den Weg gemacht habe, würde ich damit rechnen, in etwa 10 bis 12 Stunden fertig zu sein. Vielleicht ist das nicht genug Zeit, um einen Kauf im Wert von 20 US-Dollar zu rechtfertigen, aber wenn man bedenkt, wie aufregend und spannend jeder Moment ist Kunstwerk Dinn ist, ich würde sagen, es ist es absolut wert.
Die Grafik erinnert an die Macintosh-Ära der Grafik, obwohl es Farbfilter gibt, mit denen Sie Ihre Lieblings-Einfarbenbildschirme der alten Schule emulieren können. Lucas Pope nutzt dies mit großer Wirkung und bestimmte Szenen sind absolut atemberaubend. Die Bilder mussten unbedingt sauber sein, da das Entschlüsseln der Todesursache oftmals ein scharfes Gespür für Beobachtung erfordert (obwohl dies oftmals sehr offensichtlich ist).
Kleine musikalische Hinweise werden auch perfekt verwendet. Ich bemerkte erst, wie eingängig diese waren, als ich sie in der Dusche nachahmte. Sie sind nur ein paar Sekunden lang und ich liebe sie alle so sehr! Besondere Grüße auch an die Sprecher. Mehr als üblich ist es von größter Wichtigkeit, dass die Sprecher ihre Charaktere genau darstellen, da die Spieler möglicherweise einen Akzent oder eine Stimmbeugung erkennen, die es ihnen ermöglicht, die Identität einer Person auf dem Schiff genau zu bestimmen. Jeder in der Tonabteilung hat einen tollen Job gemacht.
Dies ist ein Spiel, über das ich unaufhörlich nachdenken kann. Ich denke bei der Arbeit darüber nach - entweder wenn ich mich an verrückte Momente erinnere, die ich nicht kommen sah, oder wenn ich über kürzlich entdeckte Informationen und ihre Auswirkungen nachdenke. Dies ist absolut ein 'Denkspiel für Männer', und ich hoffe, dass andere Entwickler (oder Herr Papst selbst) sich dazu entschließen, Affen zu fangen und weiterzuentwickeln. Trotz der Tatsache, dass dies kein Detektivspiel ist, habe ich mich noch nie so wie ein Schwanz gefühlt.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)