review schrodingers cat
Eine Überlagerung von Gut und Böse
'Schrödingers Katze' bezieht sich auf ein altes physikalisches Gedankenexperiment, das die Verrücktheit der Quantentheorie hervorhebt. Obwohl dies im Allgemeinen für sehr kleine Partikel gilt, könnte ein Gerät entwickelt werden, das die Wahrscheinlichkeit des Zerfalls eines Partikels nutzt und den Tod eines unglücklichen Kätzchens auslöst. Infolgedessen existiert die Katze in einer Überlagerung von Zuständen; es ist gleichzeitig lebendig und tot, und nur durch Beobachtung der Katze zerfällt die Überlagerung in einen einzigen Zustand.
In diesem Sinne passt es so Schrödingers Katze und die Jäger des verlorenen Quarks stellte sich heraus, wie es tat. Es enthält Abschnitte, die recht gut sind und mit Hilfe der zentralen Mechanik rätselhafte Situationen schaffen. Es enthält auch Abschnitte, die genau das Gegenteil sind, trottend und unnötig. Der Unterschied besteht darin, dass es, wenn es beobachtet wird, weder gut noch schlecht wird. Es endet einfach damit, dass es okay ist.
Schrödingers Katze und die Jäger des verlorenen Quarks (PC, PlayStation 4 (im Test), Xbox One)
Entwickler: Italic Pig
Herausgeber: Team17
Veröffentlicht: 12. Mai 2015
UVP: 9,99 USD
Jäger des verlorenen Quarks spielt sich in der Quantenwelt ab, soweit hineingezoomt sind die Elementarteilchen der Materie sichtbar. Vorkenntnisse in der Quantenphysik sind zum Spielen nicht erforderlich, verbessern jedoch das Spielerlebnis ein wenig. Zum Beispiel gibt es sechs Arten von Quarks: oben, unten, oben, unten, Charme und seltsam. Schrödingers Katze verwendet die ersten vier Quark-Aromen in seinem Plattform-Abenteuer (Charme und Seltsamkeit sind viel seltener), und wie im echten Leben werden die Quarks in Dreiergruppen kombiniert.
Dieser zentrale Mechaniker ist schlau. Es ermöglicht Schrödingers Katze, mit nur den vier Schultertasten viele verschiedene Fähigkeiten einzusetzen. Es beginnt mit einfachen Kombinationen: Drei Quarks bilden einen Propeller, der die Katze nach oben befördert, drei Quarks bilden einen Bohrer, der das Gelände nach unten zerstört, drei Quarks bilden eine Schutzblase, um Gefahren sicher zu überwinden, und drei Quarks bilden sich eine Plattform, auf der man stehen kann.
Von dort aus können Quarks mit verschiedenen Geschmacksrichtungen gemischt und aufeinander abgestimmt werden. Zwei Höhen und Tiefen (oder zwei Höhen und Tiefen) bilden eine Rakete, die in eine der vier Hauptrichtungen abgefeuert werden kann. Es ist am Ende eine der nützlichsten Fähigkeiten. Bei allen Kombinationen gibt es 14 verschiedene Fähigkeiten. Obwohl es verwirrend klingt, ist alles ziemlich natürlich und es gibt eine hilfreiche Kurzreferenz auf dem Pausenbildschirm, in der alle verschiedenen Konstrukte aufgeführt sind.
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Von seiner besten Seite, Quark Nimmt die Quark-Kombinationsmechanik und wendet sie auf einen Puzzle-Plattformer an. Die Hälfte der Levels ist so konzipiert, dass der Spieler eine bestimmte Menge von Quarks erhält, um eine bestimmte Aufgabe zu meistern. Obwohl mehrere Quark-Gruppierungen ähnliche Ergebnisse erzielen können (die Copter-, Base- und Bounce-Konstrukte helfen Schrödingers Katze, sich nach oben zu bewegen), bedeutet ein begrenztes Angebot an Quarks, dass man mit Bedacht entscheiden muss, was für andere Aufgaben übrig bleibt.
Wenn es nur die Puzzle-Platformer-Level wären, Schrödingers Katze Wäre ein enges kleines Spiel, das seine Sache gut macht. Es ist bedauerlich, dass sich zwischen den Puzzle-Ebenen prozedural erzeugte Füllbereiche befinden. Obwohl sie immer noch die Quark-Kombinationsmechanik verwenden, nimmt die Fülle der Quarks jede Art von interessanten Entscheidungen oder das Erfordernis vieler Überlegungen. Obwohl es 14 verschiedene Fähigkeiten gibt, habe ich festgestellt, dass ich in diesen Abschnitten meistens die gleichen 4 verwendet habe. Sie müssen keine kreativen Probleme lösen, wenn der Hubschrauber, die Rakete, die Blase und das Netz alles können, was getan werden muss.
Es hebt die Nachteile der prozeduralen Generierung hervor. Es kann ein mächtiges Werkzeug für zwei Arten von Spielen sein: riesige Sandkästen, die für die Handgestaltung nicht zumutbar wären ( Minecraft ) und kurze, wiederholbare Erlebnisse, die Erfahrung über das Auswendiglernen belohnen ( Spelunky ). Jäger des verlorenen Quarks ist keiner von diesen. Die prozeduralen Ebenen sind nicht interessant genug, um eine riesige offene Welt zu verdienen, und abgesehen von einigen neuen Dialogen gibt es nicht viele Gründe, sie nach einmaliger Durchsicht noch einmal abzuspielen.
Ein weiterer Nachteil, der von der prozeduralen Generation herrührt, liegt in der Umwelttechnik. Das zerstörbare Gelände und das klobige Gitter sehen im besten Fall veraltet aus. Im schlimmsten Fall sind die Umgebungen in ihrer Farbauswahl und ihrem Design beinahe übel.
Implementierung eines Stacks c ++
Dies steht in krassem Kontrast zum Charakter-Kunstwerk. Cutscenes haben einen scharfen Cartoon-Look und die Animationen sind flüssig und visuell interessant. Die Bewegungs- und Kampfanimationen von Schrödingers Katze sind besonders gut. Die mitwirkenden Darsteller haben wirklich einfallsreiche Designs, die so bizarr sind, dass sie gut in das seltsame und wunderbare subatomare Universum passen.
Bemerkenswert ist auch die Kunst der Quarkkombinationen. Bei genauer Betrachtung jedes Konstrukts können die Spieler herausfinden, welcher Quark welche Funktion ausführt, da sie sich alle dehnen, biegen und miteinander kombinieren. Es hilft sogar aus Gameplay-Sicht, wenn jedes Design für sich einprägsam genug ist, um mich daran zu erinnern, welche Quarks für eine bestimmte Fähigkeit beschworen werden müssen. Sogar mit denen, die ich seltener benutzt habe, wie der Fallschirm, kann ich mir vorstellen, welche Farben darin vorkommen, und diese verwenden, um eine zu aktivieren, ohne für die Referenz pausieren zu müssen.
Obwohl die ganze Geschichte albern ist, ist das Schreiben gut. Komödie in Spielen ist schwierig, aber Jäger des verlorenen Quarks Ich musste ein paar Mal laut lachen. Das heißt, ich bin ein Science-Freak, so dass Ihre Laufleistung variieren kann, wenn es um die Physik-Witze geht.
Noch enttäuschender ist, dass ich beim Durchspielen auf eine Handvoll bemerkenswerter Bugs gestoßen bin. Bei mehreren Gelegenheiten blieb ich in der Ebenengeometrie stecken. Manchmal wurde eine Kreatur zur Gefangennahme aufgelistet, aber diese Kreatur war nicht wirklich anwesend, was zu unnötiger Zeitverschwendung beim Durchsuchen des Gebiets führte. Mit den Bosonen war es besonders schwer zu arbeiten; Sie sollten sich gegenseitig angreifen, wenn sie zu nahe kommen, aber ich hatte mehrere, die sich nicht rührten. Keines dieser Probleme war spielerisch. Ein Zurücksetzen auf den letzten Kontrollpunkt oder das Verlassen und Zurückkehren in einen Bereich reparierten alle. Sie verletzen die Erfahrung immer noch durch verschwendete Zeit.
Keiner von ihnen verschwendet so viel Zeit wie die prozedural erzeugten Ebenen, die mit Sicherheit den größten Mangel darstellen Schrödingers Katze und die Jäger des verlorenen Quarks . Sie nehmen ungefähr die Hälfte der Spielzeit in Anspruch, bieten nur sehr wenig lohnendes Gameplay und fühlen sich am Ende wie eine Plackerei. Wenn es das ganze Fett abschneidet und nur die clevere Puzzle-Plattform bietet, die in den von Hand entworfenen Levels zu finden ist, Jäger des verlorenen Quarks wäre ein schlankeres, ansprechenderes und letztendlich viel besseres Spiel.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)