review senran kagura burst
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Senran Kagura Burst hat bei der Veröffentlichung im 3DS eShop keinen neuen, lokalisierten Namen erhalten. Das ist eine Schande, da ein verständlicherer Titel für englischsprachige Spieler möglicherweise einen langen Weg zurückgelegt hat, um dem neuen Publikum zu vermitteln, worum es bei dem Spiel geht.
Sie sind jedoch mit dem Wort 'Burst' gegangen, was wichtig ist. Es ist das perfekte Wort, um das Spiel zu beschreiben. Senran Kagura Burst ist eine ununterbrochene Serie von platzenden ballonförmigen Brüsten, platzenden 500-Treffer-Combos und platzenden Kleidungsstücken, die von puppenähnlichen Mädchen im Teenageralter explodieren. Wenn Sie 'pornografisch' als etwas definieren, dessen Hauptzweck darin besteht, den Drang Ihres Tieres anzuregen und zu stillen, dann Senran Kagura Burst ist dein neues Pornospiel für 2013. Es ist wie eine Zusammenstellung aller 'heißesten Szenen' aus einem normalen Beat-Em-Up, ohne viel Design und Tempo, das diese Elemente in den meisten gut gemachten Spielen zusammenhält.
Sie hätten es nennen sollen Boner Jams: Das Spiel.

Senran Kagura Burst (3DS eShop)
Entwickler: Marvelous AQL
Herausgeber: XSEED Games
Erscheinungsdatum: 14. November 2013
UVP: 29,99 USD
Senran Kagura Burst ist eigentlich eine Zusammenstellung von zwei japanischen Spielen, dem Original Senran Kagura und seine Fortsetzung, Senran Kagura Burst . Im Zentrum der Spiele stehen zwei rivalisierende Gruppen von Ninja-Teenagern, die sich jeweils mit einem der Harem-Anime-Tropen messen (ernst, geil, verspielt, diszipliniert, kindlich, gefühllos, unsicher) eine usw). Sie sind ein sympathischer Haufen mit einer überraschenden Menge an Persönlichkeit und Hintergrundgeschichte, obwohl sie im Allgemeinen eindimensional bleiben. Leider ist Detail nicht immer gleich Dimension. Trotzdem sind sie sympathisch genug. Sie sind sicher, dass Sie mindestens einen Charakter finden, mit dem Sie sich identifizieren können.
Die Grafiken sehen recht billig aus, mit häufigen Bildratenabfällen, inkonsistenter Animationsqualität und nach 3DS-Standards mittleren bis niedrigen Polygon-Zeichenmodellen. Angesichts der Tatsache, dass das Spiel zu einer Zeit entwickelt wurde, als das 3DS Schwierigkeiten hatte, ein Publikum aufzubauen, gibt es Grund zu der Annahme, dass die Entwickler nicht in der Lage waren, viel Budget von ihrem Publisher zu beschaffen, und das zeigt sich. Ohne das Geld, das für die Herstellung eines gut gefertigten Produkts benötigt wurde, schienen sie sich auf die Art von Dingen zu verlassen, für deren Lieferung nicht viel Handwerk benötigt wird. Dinge wie Sex und Gewalt.
Fast alle Charaktere haben riesige, unnatürlich aussehende Brüste, über die sie oft sprechen und die noch häufiger bloßstellen. Manchmal benutzen sie ihre Büsten sogar zur persönlichen Aufbewahrung. Die Ausnahme ist Mirai, die Brüste hat, die nicht gigantisch sind, obwohl sie viel darüber spricht, wie unterbewusst sie ist und eine flache Brust hat. Sie hat das Spiel durch eines seiner vielen langen digitalen Roman-Segmente kennengelernt, in einer Geschichte, in der es hauptsächlich darum geht, wie (Spoiler), wenn Ihre Klassenkameraden mit großen Brüsten Ihnen ihre Unterwäsche geben, Sie zum Weinen bringen und sich als gleichwertig fühlen, unabhängig davon Wie kindlich deine Brüste sind (Spoiler).
Ich schätze zwar den Versuch, diese Charaktere als sympathische Außenseiter zu zeigen, aber es ist klar, dass das Hauptziel der Entwickler darin bestand, einen weiteren Weg zu finden, um den Spieler dazu zu bringen, über Brüste nachzudenken. Die Brustbesessenheit in der Schrift grenzt an Selbstparodie. Spielbare Charaktere drohen sich gegenseitig mit sehr wenig Provokation zu motorisieren. Mit ernsten Gesichtern konkurrierende Ninjas verspotten sich gegenseitig mit dem Spitznamen 'Jugs'. Tatsächlich gibt es hier eine Menge Geschichten, die oft sehr berührend und aufrichtig sind und sich auf die Überwindung von Traumata, die Wichtigkeit von Freundschaft und den dramatischen Prozess der Suche nach Liebe konzentrieren. Das heißt, die Hauptfigur des Spiels ist definitiv Brüste. Jedes andere erzählende Element fühlt sich wie eine Nebengeschichte oder eine Nebenrolle an

Die Exposition der Brust spielt auch eine Rolle im Spieldesign. Sie beginnen jedes Level mit einer normalen Schulmädchenuniform, aber durch den Bau eines Messgeräts können Sie schnell bewirken, dass Ihre Kleidung explodiert und sich ein neues, einzigartiges, statistikförderndes Outfit über Ihrem Körper bildet. Es ist beinahe eine nette Botschaft darüber, wie das Abwerfen der Konformität zu Empowerment führen kann, aber wie alles in diesem Spiel wird die Idee durch die unbegründeten Titten- und Po-Schüsse verdeckt.
Wenn Sie die Kleiderexplosion noch weiter vertiefen möchten, können Sie Ihre Kleidung ganz am Anfang eines Levels explodieren lassen, indem Sie den 'Frantic-Modus' aktivieren. Während Sie hektisch sind, bleiben Sie nur in Ihrer Unterwäsche, was Sie anfälliger für Beschädigungen macht, aber wendiger. Das Abschließen jedes Levels im Frantic-Modus bietet eine Belohnung für das Ende des Spiels, aber es ist ziemlich klar, dass die Entwickler der Meinung sind, dass es eine Belohnung ist, ein üppiges junges Ninja-Mädchen in Unterwäsche zu sehen.
Warteschlange ist abstrakt
Der Kampf ist ebenso auffällig und flach. Die meisten Levels bestehen aus geraden Strecken, die mit weitgehend desinteressierten Gegnern gefüllt sind, die darauf warten, dass Sie sie treffen. Der sicherste und schnellste Weg, sie zu entfernen, sind lange Luft-Rave-Combos. Das Kampfsystem ist einfach, nicht erfinderisch, aber es macht relativ viel Spaß, wenn Sie sich in langen Angriffsketten einwählen möchten. Es gibt leichte Angriffe, schwere Angriffe, Sprünge und Sprünge, obwohl Sie die meiste Zeit leichte Angriffe und Sprünge verwenden.
Starten Sie eine Combo mit einem leichten Angriff, warten Sie, bis ein grüner Ring von einem Feind explodiert, und drücken Sie dann die Strich-Taste, um in die Luft zu fliegen und eine schwebende Combo in der Luft zu starten. Mischen Sie weiter mit leichtem Angriff, warten Sie auf den grünen Ring und wiederholen Sie den Vorgang, bis er tot ist. Sie können es verwechseln, indem Sie mit schweren Angriffen fertig werden oder mit einem Sprung- oder Strichangriff beginnen, aber dies ist selten notwendig. Die Kombinationsanzeige ist äußerst nachsichtig und lässt zwischen den Angriffen einige Sekunden oder sogar ein oder zwei Treffer eines Gegners zu, bevor sie zurückgesetzt wird. Es wird nicht mehr lange dauern, bis selbst der blödeste, taubste Trottel 1.000-Treffer-Combos erzielt.

Jedes der beiden Spiele hat fünf anfangs spielbare Charaktere, von denen jeder einen geheimen Charakter hat, so dass sich zwischen beiden 12 spielbare Charaktere befinden. Jeder von ihnen hat seine eigenen Attacken und Eigenschaften, einschließlich der bildschirmfüllenden 'Limit Break'-Ninja-Magie, die ein ziemliches Spektakel bietet. Meine Lieblingsmagie kommt von Mirai, die ein riesiges stationäres Maschinengewehr aus ihrem Kleid zieht, es zwischen die Schenkel hält und jeden Feind auf dem Bildschirm wegbläst.
Der zweite Platz geht an Yagyu, die den Geist eines Riesenkalmars heraufbeschwört, während sie mit ihrem Waffenregenschirm gegen alle Ankömmlinge antritt. Jeder Charakter hat leicht unterschiedliche Bewegungsgeschwindigkeiten, Sprunghöhen und seine Angriffsanimationen sind alle abwechslungsreich und stilvoll. Sie haben alle ihre eigene Persönlichkeit, aber die auffälligste ist Homura, die mit sechs Katanas gleichzeitig angreift und ihre Schwerter wie übergroße Klauen benutzt. Die gleiche Kombination aus leichter Attacke, Antenne, Rave und Wiederholung funktioniert mit jedem Charakter, den Sie wählen, gegen nahezu jeden Feind, dem Sie gegenüberstehen.
Feindliche Charaktere tragen oft einen unbeschwerten Surrealismus mit sich, wie riesige muskulöse Schulmädchen, lebende Künstlerpuppen und riesige rosa Roboter. Sie mögen unterschiedlich aussehen, aber sie kämpfen alle gleich. Abgesehen von ein paar Projektilwerf-Idioten, die möglicherweise etwas mehr Planung erfordern, werden Sie sie alle mit derselben Strategie besiegen - nähern Sie sich schnell und treffen Sie sie, bis sie tot sind.
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Boss-Kämpfe sind meistens gegen andere spielbare Charaktere oder rivalisierende sexy Ninjas und wie der Rest des Spiels bieten sie keine große Herausforderung. Ich habe in 12 Sekunden mindestens einen Boss besiegt. Hin und wieder wird das Spiel plötzlich in Schwierigkeiten geraten, aber es ist nie darauf zurückzuführen, dass es tatsächlich Designideen gibt - nur billige Einstellungen und willkürliche Zeitlimits, die die Dinge schwieriger machen, als Sie es vielleicht gewohnt sind.

Es gibt Token-Versuche, die Illusion einer größeren Tiefe zu erzeugen. Sie können Charaktere aufrüsten und neue Moves erlernen, aber sie bedeuten nicht viel, wenn Sie das gesamte Spiel mit Ihrem Verstand als Autopilot beenden können. Es gibt auch viele Erfolge und freischaltbare Elemente im Spiel, darunter textbasierte Profile, Grafiken, Animationen und viele neue Kostüme für deine Charaktere. Die Menge an neuen Outfits im Spiel grenzt tatsächlich an das Absurde. Es gibt einen Ankleideraum-Modus, in dem Sie längere Zeit verschiedene Outfits ausprobieren können, mit dem vorausgesetzten Boob-Jiggle und der einstellbaren Kamera. Überraschenderweise gibt es keine Schnappschüsse. Ich vermute, es ist nicht aus Mangel an Interesse, sondern aus Budgetmangel. Es kostet Geld, Schritt zu machen.
Senran Kagura Burst Es ist viel los. Es ist oftmals sehr reizvoll, die 2D-Illustrationen sind sehr gut gemacht, die fast alle Mädchenwelt, in der sie existieren, bietet eine schöne Fantasie für diejenigen, die es satt haben, von Männern dominierte Spiele zu spielen. und die Charakterdesigns sind ziemlich ausdrucksstark (sexuell und anderweitig). All dies wird durch die Tatsache zurückgehalten, dass die Low-Budget-Grafik, die störende Brustbesessenheit und das generelle Fehlen des tatsächlichen Spieldesigns. Es gibt Potenzial für diese Serie, mehr als Sex und Combos zu sein, aber bis jetzt ist das alles, was es zu bieten hat. Es ist eine billige, süße Süßigkeit mit geringem Nährwert, die Sie nach einer Weile krank machen könnte.