review shin megami tensei iv
Noch einmal in die Bresche
Man könnte sagen, ich mag Shin Megami Tensei . Ich meine, der ursprüngliche Name ( Megami Tensei ) bedeutet im Wesentlichen 'Wiedergeburt der Göttin', Sie wissen also, dass religiöse Untertöne im Gange sein werden. Eine Geschichte rund um die Schlacht von Jahwe und Luzifer mit Menschen in der Mitte gefangen? Ja bitte.
Obwohl viele Leute dazu neigen, ihre Aufmerksamkeit auf die geliebten Menschen zu richten Person Serie in diesen Tagen ist der Kern Franchise lebendig und gut, und Shin Megami Tensei IV war ziemlich fantastisch. Und wie ist das für eine Lücke zwischen den Nachuntersuchungen - drei Jahre später, Apokalypse kommt, um auf der Welt aufzubauen IV erstellt, aber mit einem völlig neuen Setup.
Ich war anfangs nicht wirklich mit der Idee fertig, aber nachdem ich mich damit beschäftigt habe, denke ich, dass es mir genauso gut gefällt, aber aus verschiedenen Gründen.
Shin Megami Tensei IV: Apokalypse (3DS)
Entwickler: Atlus
Herausgeber: Atlus
Erscheinungsdatum: 20. September 2016
UVP: 49,99 USD
Ich bin verwirrt, warum IV steht sogar im Titel von Apokalypse (obwohl Marketing), da es in der Tat eine neue Geschichte ist. Sie können Ihre Sicherungskopie für einige Elemente aus dem Original importieren, und es gibt einige wiederkehrende Darstellungen einiger Zeichen, aber das war es auch schon.
Es ist immer noch eine SMT Spiel und es ist genauso bizarr wie immer. Verwenden Sie Smartphones, um Dämonen zu beschwören? Klar, du hattest mich bei Hallo. Aber ich konzentriere mich auf einen weiteren 'Teen'-Charakter, mit einigen zusätzlichen' Totes'-ähnlichen Dialogen vom nervigen Anime-Archetyp eines Freundes, nicht so sehr. Die Entwickler bemerkten, dass sie jünger werden wollten, damit die Leute sich mit der Geschichte 'identifizieren' konnten, aber ich wünschte wirklich, sie würden mit dem Konzept des Erwachsenen-Protagonisten mithalten, das sie ursprünglich geplant hatten. Es wäre cool gewesen, die Zweiteilung zwischen der müden alten Garde und zeitlosen Gottheiten zu sehen, aber Apokalypse versucht sich auf andere Weise zu differenzieren.
Dies geschieht hauptsächlich durch das Ansehen der Hauptfigur, die einer niedrigeren Kaste angehört als der Elite-Supersoldat von IV richtig. Du beginnst als bescheidener Aasfresser, was zwar keine originelle Idee ist, aber eine Abkehr vom allwissenden Superhelden-Setup oder sogar dem Charismatisch-wie-Höllen-Shonen darstellt. Außerdem stirbst du am Anfang und wirst wiedergeboren. Schwer! Eine andere Sache, die man im Hinterkopf behalten sollte - die Enden drehen sich alle um neutrale Tracks, die Leute satt machen sollten, die die spitzen von nicht mochten IV .
Puristen mögen beklagen, dass es kein japanisches Audio gibt, aber der englische Track ist mehr als ausreichend, da er die Grenzen der Albernheit berührt, ohne über Bord zu gehen. Ich grabe auch die überarbeiteten Charaktermodelle, die detaillierter sind als frühere Spiele. Es wird noch viel in Form von bewegten Standbildern präsentiert, aber die Zeichnungen selbst sind großartig. Ich bin auch ein Trottel für all die wunderbare Cutscene - Kunst und die religiösen Bilder - der Schöpfer von Evangelion war richtig, Kreuze und Pentagramme sehen genauso cool aus wie die Details in Apokalypse wie die kaputte Benutzeroberfläche, um Ihr verprügeltes Telefon zu kennzeichnen.
Aber genauso wie IV Die Modelle im Spiel sind überwältigend, und das ist selbst auf einen Blick klar. Die Umgebungen wiederholen sich nicht nur häufig (Tokioter Stadtansichten), sondern sie sind auch eintönig, und obwohl sie möglicherweise nicht die exakten Layouts haben, sehen viele direkt wiederverwendet aus IV . Es ist wohl besser, als in Menüs von Ort zu Ort zu gehen, aber ich schränke die Grenzen des 3DS mehr als alles andere ein.
Aber da Schönheit nur tief in die Haut geht, kümmert es viele von Ihnen nicht im geringsten. Apokalypse ist ein großartiges Rollenspiel mit einem grenzenlosen Gefühl für Fortschritt und Wahlmöglichkeiten. Sie können fast jedes Monster im Spiel rekrutieren, sie mit anderen verschmelzen, um neue Monster zu erschaffen, Beziehungen zu ihnen aufzubauen oder sie einfach in die Gosse werfen (wie viele von ihnen es Ihnen antun würden). Ich spreche hier von verrückten Monstern, wie teuflischen Pfauenpferden (Adramelech), die von der Vorstellung Ihres Todes schwelgen.
Und ich glaube nicht, dass ich jemals müde werde, Dämonen davon zu überzeugen, sich meiner Partei anzuschließen. Vor Undertale predigte die Idee des Pazifismus, SMT tat es, und es funktioniert immer noch in Apokalypse . Einige können mit etwas begründet werden, andere wollen Bestechungsgelder und einige wollen, dass Sie Ihre eigenen Teamkollegen ermorden. Es gibt auch mehr verdorbene Dämonen, die geben Berserker 's Apostel laufen um ihr Geld. Es ist so ziemlich das Beste. Wenn Sie immer noch gläubig sind, hält der JRPG-Kampf der alten Schule stand, ebenso wie das System des wiederkehrenden Grinsens, das Ihnen zusätzlichen Schaden und zusätzliche Verteidigung verleiht, nachdem Sie die Schwäche eines Feindes ausgenutzt haben. Was die Mechanik angeht, ist es eine Kleinigkeit, die Bosse angespannter macht, sich ausgeglichen und nicht übersättigt fühlt.
Betriebssysteme, auf denen Windows-Programme ausgeführt werden
Ein weiterer untertrieben SMT Konvention? Die Fähigkeit, herumzulaufen und zufällige Scheiße zu finden. Ich finde es toll, dass ich in einer Gegend herumlaufen und in einem unauffälligen Raum über einen irrsinnigen, herumstreifenden Mann stolpern kann, der mir sagt, ich soll die Hölle raus, und das ist es - kein Super-Gegenstand oder eine Offenbarung. Es ist eine seltsame Sache, die mich an diese Korridor-Crawler-Sequenzen erinnert Goonies II auf dem NES. Atlus hält sich nicht immer an die Regeln und sorgt für ein unvorhersehbares Abenteuer.
Atlus ist seit über 30 Jahren stark und es gibt keine Anzeichen dafür, dass es aufhört. Dies wäre ein Cash-In fast überall anders gewesen, aber hier, Shin Megami Tensei IV: Apokalypse wurde gezeigt, wie viel Liebe und Fürsorge die meisten aggressiv vermarkteten neuen IPs geben würden. Es ist immer noch nein nocturne , aber es wird reichen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)