cavern of dreams ist in seiner ersten demo ein lohnendes erlebnis

Unschärfefilter
Ich bin der N64 sehr zugetan, bis zu dem Punkt, an dem ich sie als meine Hauptattraktion betrachte. Es war nicht meine erste Konsole, aber etwas daran spricht mich an, mehr als nur Nostalgie. Trotzdem weise ich schnell auf seine Mängel hin. Die PlayStation, die zu dieser Zeit eine viel weniger leistungsstarke Konsole war, ist viel würdevoller gealtert. Die visuellen Macken der PlayStation sind oft charmant. Grafiken auf dem N64 sehen aus, als hätte ein Hund den Bildschirm abgeleckt.
bestes Snipping-Tool für Windows 10
Nichtsdestotrotz hatte das N64 eine Persönlichkeit, und es scheint schwierig zu sein, sie erfolgreich nachzuahmen. Als jemand, der von der Hardware so gut indoktriniert und mit all ihren Exzentrizitäten so vertraut ist, bin ich schwer zu täuschen und so abgestumpft, dass ich nur noch schwer zu beeindrucken bin.
Ich bin ein Snob. Was ich sage ist Ich bin ein N64-Snob .
wie man .bin-Dateien abspielt
Trotzdem freue ich mich immer wieder, wenn ein Spieleentwickler versucht, die Formel zu knacken, und Höhle der Träume ist im Visier am Ende meiner Nase erschienen. Bynine Studios hat eine Demo zum Steam Next Fest mitgebracht, die reif für die Prüfung ist.
Gehen auf Eierschalen
Höhle der Träume versetzt dich in die schuppigen Pfoten eines Drachens, der seine ungeborenen Geschwister retten will. Es ist ein Collect-A-Thon-Platformer, nicht sehr weit davon entfernt Super Mario 64 Und Banjo-Kazooie . Der große Unterschied hier ist, dass man nicht wirklich sterben kann. Es gibt einen Schlagangriff, den Sie früh freischalten, aber er wird hauptsächlich verwendet, um Türen aufzubrechen, anstatt Menschen zu verletzen.
Trotzdem passen sie nicht in die gemütliche Indie-Szene, Höhle der Träume fühlt sich wirklich wie ein verlorener N64-Titel an. Die Erzählung ist spärlich und konzentriert sich mehr auf die Erkundung und das Lösen der Rätsel, die in der gesamten Spielwelt verstreut sind. Was in der Demo verfügbar ist, ist ziemlich luftig, mit schnellem Fortschritt, aber es bringt immer noch viele Belohnungen mit sich, wenn es darum geht, Dinge herauszufinden. Die Welten sind klein und intim, mehr im Einklang mit dem Original Banjo-Kazooie eher als die aufgeblähten neuzeitlichen N64-Plattformer.

Flecken und Muffeln
Ästhetisch wird es im echten N64-Stil präsentiert, mit einem Unschärfefilter und allem (was Sie ausschalten können). Die Texturen werden zu einem fleckigen Glanz gefiltert, und die 2D-Sprites verfügen über dieses schreckliche Anti-Aliasing, das sie wirklich fleckig aussehen lässt. Es ist wunderschön. Um das Erlebnis noch besser zu verkaufen, sind die Farben extrem grell und zeigen einige Farbtöne, von denen ich schwören würde, dass ich sie seitdem nicht mehr gesehen habe Majoras Maske . Während das Spiel selbst eindeutig in einer höheren Auflösung läuft, als das N64 in der Lage war, verkauft es die Liebe zum Detail so weit, dass man glauben könnte, es sei nur ein hochskalierter Titel aus dieser Zeit.
Es ist ein so beeindruckendes Faksimile, dass ich wirklich neugierig bin, ob es das Ergebnis der Einhaltung der Hardwarebeschränkungen der damaligen Zeit ist oder ob es nur ein tiefes Studium und eine Vertrautheit mit der Ästhetik erforderte. In jedem Fall ist es das überzeugendste, was ich außerhalb der eigentlichen Hardware gesehen habe.

Wild
Die Demo zeigt eine Handvoll Bereiche aus dem letzten Spiel und gibt einen guten Eindruck davon, wohin es geht. Höhle der Träume ist eine angenehme Erfahrung, die hervorragend an die besseren Erfahrungen auf dem N64 erinnert. Ich war in der Vergangenheit von vielen Retro-inspirierten Plattformern enttäuscht, aber dieser sieht so aus, als könnte er sich durchsetzen.
oracle dba Performance Tuning Interview Fragen
Ich konnte kein Veröffentlichungsfenster für finden Höhle der Träume , aber Sie können die Demo sofort als spielen Teil des Steam Next Fest .