review shinsekai into depths
Unter Druck
Als Apple Arcade zum ersten Mal angekündigt wurde, hätte ich nie gedacht, dass ich eines Tages den Abonnementdienst nutzen würde, um ein Tiefsee-Metroidvania-Spiel von Capcom zu spielen. Was für ein wilder Gedanke. Schon jetzt fühlt es sich an wie ein Traum.
In der Startaufstellung haben Apple Arcade-Benutzer bereits unzählige Spiele zur Auswahl - viele davon sind einen Besuch wert - und ich hoffe, dass dies nicht zu kurz kommt. Shinsekai: In die Tiefen ist nicht das auffälligste Spiel auf dem Block, aber es ist keineswegs eine Neuheit. Es fühlt sich an wie ein verlorenes Xbox 360- oder PS3-Spiel, das 2019 auf wundersame Weise wieder aufgetaucht ist.
Ich meine das bestmöglich.
Shinsekai: In die Tiefen (iOS)
Entwickler: Capcom
Herausgeber: Capcom
Veröffentlicht: 19. September 2019
UVP: Teil von Apple Arcade (4,99 US-Dollar pro Monat)
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In gewisser Weise fühlt es sich fast komisch an, anzurufen Shinsekai: In die Tiefen eine metroidvania.
Die Genre-Heftklammern sind alle vorhanden, versteh mich nicht falsch. Als einziger überlebender Mensch, der von einem katastrophalen Frost unter Wasser gezwungen wurde, durchqueren Sie eine weitläufige Weltkarte, stöbern nach Gegenständen und Ausrüstung, um neue Erkundungswege zu eröffnen und sogar einige stachelprickelnde Meerestiere niederzuschlagen. Aber Action im Sinne von Kill-all-the-Things definiert diese Erfahrung nicht. Shinsekai ist ein Überlebensspiel.
Das ist schon früh der Fall, wenn Ihr Taucheranzug-Abenteurer kaum irgendwohin gelangen kann, ohne dass ihm der Sauerstoff ausgeht, und es ist auch sieben Stunden später der Fall, wenn Sie sich dem Ende nähern. Während Sie Ihr Arsenal mit einer Reihe von Harpunenkanonen erweitern und schließlich ein Tauchfahrzeug haben, auf das Sie sich verlassen können, dreht sich in diesem Spiel alles um Bewegung. Vorsicht zahlt sich aus.
Viel von Shinsekai wird verwendet, um durch das Wasser zu boosten und dabei Folgendes zu vermeiden: 1) von Haien oder anderen synthetischeren Bedrohungen gefressen zu werden, 2) Sauerstoffmangel und 3) zu harte Schläge auf feste Oberflächen. Das Boosten von Verbrennungen durch Ihre Luftzufuhr und das Einschlagen in den Boden mit zu viel Schwung kann Ihre Sauerstofftanks aufbrechen oder sogar völlig zerbrechen. Sobald sie verschwunden sind, sind sie verschwunden - bis Sie weitere Panzer finden, die sich in einem nahe gelegenen Tunnel oder möglicherweise weit entfernt befinden und von kniffligen Hindernissen bewacht werden.
Diese Mechanik klingt vielleicht lästig - und in einigen Fällen, wenn die Panzer zu leicht knacken und die Steuerung des Touchscreens ein bisschen kompliziert ist, können sie es sicher sein. Aber Shinsekai Die faszinierenden Unterwasser-Höhlensysteme und der unerschütterliche Sinn für Atmosphäre sind seine Stärken. Die Entscheidung, Exploration immer gefährlich und aufregend erscheinen zu lassen, passt zu diesem Thema. Sie sind der einzige Ihrer Art, der noch übrig ist, und tauchen immer tiefer in unbekanntes (oder auf andere Weise längst verlassenes) Gebiet ein sollte fühle mich gefährlich.
Mit so vielen Metroidvania-Spielen, die in den letzten Jahren gespielt wurden, habe ich das Internet mehr als einmal verloren. Ich kam nah mit Shinsekai: In die Tiefen , aber es hat diesen Punkt nicht ganz erreicht. Ihr ultimatives Ziel ist es, abzusteigen, und während des Spiels werden Sie Ihren Anzug mit Spezialerz abstützen. Ein großer Teil von Shinsekai Es geht darum, verdächtige Ecken und Winkel auf Grabungsstellen zu untersuchen, und das gilt insbesondere dann, wenn Sie den Wunsch der Vervollständiger verspüren, nach optionalen Ressourcen zu suchen, mit denen Sie beispielsweise zusätzlichen Lagerplatz bereitstellen oder Ihre Triebwerke effizienter betreiben können.
Die Karte leistet einen großartigen Beitrag, um Sie auf dem kritischen Pfad anzutreiben und gleichzeitig auf Bereiche hinzuweisen, die es wert sein könnten, untersucht zu werden, wenn Sie nur noch wenige Objekte mit begrenzter Nutzung haben. Ich mag auch die Art und Weise, wie Tiefe eine aktive Rolle spielt. Druck kann tödlich sein, und in Shinsekai , es wird durch eine rote Linie dargestellt - das Wasser ist buchstäblich purpurrot gefärbt. Es ist so ein cooler Effekt. Jedes Tauchanzug-Upgrade drückt diese Linie nach unten, und es gibt mehrere Momente, in denen Sie über den Tellerrand hinaus denken müssen. Um den Weg nach vorne zu finden, müssen Sie möglicherweise Ihr U-Boot oder einen bestimmten Gegenstand verwenden, um vorübergehend tiefer zu gehen, als Ihr Anzug verarbeiten kann.
Shinsekai ist faszinierend, besonders in den Öffnungszeiten, während Sie noch ein Gefühl dafür haben, wann und wo Sie Risiken eingehen müssen. Etwa in der Mitte der Geschichte haben Sie das Fundament zusammengesetzt, aber Sie werden noch keine befriedigenden Antworten haben. Es ist das ständige Gefühl, dass sie gleich um die Ecke lauern.
Dann geht das Spiel weiter - und weiter. So viel ich mag Shinsekai Ich glaube nicht, dass es so lange dauern musste, wie es ist. Mechanisch gesehen sind die letzten Zonen, die zum endgültigen Blickfang führten, für mich verschwommen. Ich fühlte mich, als würde ich die gleichen Aktionen wiederholen. Ein Teil davon kann dem Kampf zugeschrieben werden - es ist definitiv das schwächste Element insgesamt, obwohl das Spielen mit einem Gamepad hilfreich ist - und ein Teil davon ergibt sich aus dem Design, das einen weniger-ist-mehr-Ansatz verfolgt.
Mit anderen Worten, Shinsekai: In die Tiefen schwankt von Zeit zu Zeit, aber es gleicht seine Mängel durch eine originelle Prämisse, ein immersives Sounddesign und fachmännisches Worldbuilding mehr als aus. Wenn Sie dieses Spiel spielen - und ich empfehle es Ihnen nachdrücklich -, tragen Sie unbedingt Kopfhörer.
pl sql Interview Frage und Antworten für erfahrene
(Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels über ein vom Rezensenten erworbenes Apple Arcade-Abonnement.)