review singularity
Es verwirrt den Verstand, warum Activision, ein Verlag, der vom Aufbau riesiger Franchise-Unternehmen besessen ist, sich geweigert hat, den Bekanntheitsgrad der Marke zu steigern Singularität . Raven Softwares zeitmanipulierender Shooter wurde dieses Jahr von fast jeder anderen Veröffentlichung überschattet und ohne Quietschen veröffentlicht, und nur sehr wenige Leute haben seitdem darüber gesprochen.
Das ist kriminell, wie Singularität ist wahrscheinlich der beste neue Shooter, den ich das ganze Jahr über gespielt habe, und eines der besten Spiele von Raven. Lesen Sie den vollständigen Testbericht und finden Sie heraus, warum Activision absolut verrückt ist, wenn Sie diesen Diamanten im Rough unter den Teppich kehren.
Singularität (PC, PS3, Xbox 360 (getestet))
Entwickler: Raven Software
Herausgeber: Activision
Veröffentlicht: 29. Juli 2010
UVP: 59,99 USD
Um das zu sagen Singularität trägt seine Inspiration auf dem Ärmel, um es sehr leicht zu setzen. Das Spiel ist fast schamlos abgeleitet und nimmt sowohl den Stil als auch die Charakterbildung von BioShock , die Schwerkraftwaffe aus Halbwertszeit 2 und wirft ein paar Nicken zu ANGST . Diese Mischung aus den Ideen anderer Spiele ist jedoch keineswegs schlecht. Wenn überhaupt, Singularität schafft es fast, als 'Best-of' -Sammlung von FPS-Fallen zu spielen, der ultimativen Zusammenstellung cooler Gimmicks und Spielsachen, die in den letzten fünf Jahren im Genre zu sehen waren.
Auf der mysteriösen russischen Insel Katorga-12 steigen die Spieler in die Stiefel von Nate Renko, einem Soldaten der Black Ops, der die Geheimnisse des Ereignisses „Singularity“ untersucht, das im Kalten Krieg eine schreckliche Tragödie ausgelöst hat. Wie sich herausstellte, experimentierten kommunistische Wissenschaftler mit einer gefährlichen neuen Substanz namens E99. Renko befindet sich auf einer Insel, die zwischen der Neuzeit und 1955 schwankt, als Mutanten die Insel schwärmen und Soldaten sie übernehmen wollen. Mit einer mächtigen Waffe, dem Time Manipulation Device, muss Renko die mutierten Bewohner überleben und diese bösen Commies stoppen, während er dafür sorgt, dass die Geschichte intakt bleibt.
Die Geschichte ist zwar nicht die tiefste der Welt, aber sie ist ziemlich packend und die ganze Zeit über wird der Reiseablauf ziemlich gut verarbeitet. Das Spiel hat einen großartigen Erzählstil, der zum Teil durch Tonbandaufnahmen, Propagandafilme und Notizen der ausgestorbenen Bevölkerung der Insel erzählt wird. Sie werden den Sinn des Lebens nicht enträtseln Singularität , aber du werden Erhalten Sie eine solide Geschichte, die Sie vom Anfang bis zum Ende interessiert.
Natürlich ist der eigentliche Reiz des Spiels die Menge an Spielzeug, die Sie in die Hände bekommen können. Renko hat Zugang zu Standardwaffen wie Maschinengewehren, Schrotflinten und anderen milden Schusswaffen, aber sobald Sie The Seeker in die Hände bekommen, der spielergesteuerte explodierende Kugeln direkt in die Gesichter der Russen schießt, oder zu einem Granatwerfer, der glühend schießt. manuell gesteuerte Kugeln von KABOOM, dann wird alles großartig. Während das Spiel ziemlich langweilig beginnt, wird es bald zu einer befriedigenden Kavalkade von übertriebenem Blut und Mut. Alle Waffen können mit Koffern aufgerüstet werden, die im Laufe des Spiels gefunden wurden, wodurch sie stärkeren Schaden, mehr Kugeln und schnellere Nachladegeschwindigkeiten erleiden. Ebenfalls, Singularität Erhält Punkte für eines der brutalsten Scharfschützengewehre, die jemals in einem Spiel gesehen wurden.
Der Star der Show ist der TMD selbst, ein Handschuh, den Renko zu Beginn des Spiels entdeckt. Seine Hauptfunktion ist die Zeitmanipulation (daher der Name) und kann verwendet werden, um von der Zeit zerstörte Objekte zu reparieren oder ihr Alter rasch zu erhöhen. Bestimmte Treppenhäuser können auf Knopfdruck wieder aufgebaut oder auseinandergerissen werden, zerquetschte Kisten können unter Garagentore geschoben und dann wieder aufgebaut werden, um sie zu öffnen, und selbst Feinde können innerhalb von Sekunden gealtert werden, wodurch sie vor den Augen der Menschen zu verrottenden Skeletten werden. Einige ziemlich clevere kleine Tricks können mit dem TMD durchgeführt werden, und es ist einfach unglaublich cool zu sehen, wie eine zerknitterte Treppe von einem verrosteten Metallhaufen wieder in Aktion gerät.
Das TMD verdient eine Vielzahl von Tricks während des Spiels, wie Impulse, die eine Stoßwelle aus nächster Nähe erzeugen, und die Fähigkeit, eine Kugel zu erzeugen, in der die Zeit stillsteht. Dies kann verwendet werden, um Kugeln zu stoppen, Feinde zu verlangsamen oder im Inneren zu stehen, um sich zu heilen und neu zu laden. Es gibt auch den großen Gravity Gun Knock-Off, der Objekte einsaugt und herausschießt. Du hast es schon gesehen, aber es ist immer noch ziemlich cool. Oh, und dann gibt es die Macht, feindliche Soldaten in Mutanten zu verwandeln, was einfach ziemlich lustig ist.
TMD-Kräfte sehen den Plasmiden von sehr ähnlich BioShock , und dieses Gefühl von Deja-Vu wird durch die Möglichkeit, großzügig verteilte E99-Tech-Fläschchen zum Aufrüsten des Handschuhs zu verwenden und Blaupausen zu entdecken, die in nützliche Vorteile verwandelt werden können, noch verstärkt. Es ist fast genau wie das ADAM-System von BioShock Ohne den Mord an dem kleinen Mädchen, und während es ein dreister Fall von Nachahmung ist, ist es sehr gut Nachahmung. Die Vergünstigungen sind cool und die Spieler haben wirklich das Gefühl, dass sie im Laufe der Zeit immer mehr an Stärke gewinnen, was zu einem Spiel führt, das in der Tat sehr leistungsfähig ist. In der Tat, wenn sich das Spiel dem Ende neigt, werden Sie vielleicht einen Tick spüren Über angetrieben, aber Sie werden auch das Gefühl haben, Sie haben es verdient.
Es gibt einige Probleme. Manchmal ist das Spiel nicht sehr klar, wohin es Sie führen soll, obwohl die Levels in der Regel aus linearen Korridoren bestehen. Zum Beispiel dachte ich erst nach ein paar Minuten, dass zerknitterte Kisten unter Toren nicht mehr zerknittert werden könnten. Das Spiel hat auch ein Problem damit, dass Feinde in Bewegung sehr leise sind und sich so hinter Sie schleichen und ein paar billige Schüsse abgeben können. Das heißt, nichts von den sogenannten Phase Ticks, einer Armee kleiner Käfer, die einfach auf dich zukommen und auf einmal - normalerweise ohne Vorwarnung - explodieren.
Dies sind irritierende Momente während des Spiels, aber sie tragen wenig dazu bei, die sonst und überwiegend erfreuliche Erfahrung, für die Sie ungefähr sechs Stunden benötigen, zu beeinträchtigen.
Sichern der Kampagne Singularität bietet eine Multiplayer-Sektion, die in ihrem Spaßfaktor erstaunlich ist. Im Mehrspielermodus spielen Teams abwechselnd menschliche Soldaten und mutierte Kreaturen der Solokampagne. Obwohl die Kreaturen offensichtlich überwältigt sind, spielt es keine Rolle, weil es einfach zu viel Spaß macht. Von Miniaturparasiten, die die Körper von Feinden übernehmen können, bis zu riesigen insektenähnlichen Tieren, die explosive Faulenzer abschießen und sich als Feinde von ausgeben Singularität ist genial. Wie bei allem anderen fühlt es sich so an, als hätten wir es in einem anderen Spiel gesehen (Husten 4 sind gestorben husten), aber die Originalität der Kreaturen und ihre verschiedenen Kräfte scheinen durch und es hilft, dass die Menschen auch eine Vielzahl von ordentlichen Charakterklassen haben.
Um ehrlich zu sein, könnten Sie nicht wie der Multiplayer. Es ist auf jeden Fall unausgeglichen, es ist unapologetisch albern und jede Art von Match, die Sie auswählen, degeneriert fast immer in ein gedankenloses Chaos, da die Spieler normalerweise Ziele ignorieren und einfach aufeinander schießen, beißen, kratzen oder kotzen. Weißt du was? Ich liebe das. Fairerweise hat der Spaß keine bleibenden Auswirkungen und einige Spieler werden sich nach einer Weile langweilen, aber für bloßen, ungezügelten Unsinn Singularität am sichersten liefert. Am Ende des Tages hatte ich bereits eine hohe Meinung über dieses Spiel, das nur auf dem Einzelspieler basiert. Der Multiplayer schiebt ihn lediglich über die Kante und fungiert als sprichwörtliches Sahnehäubchen.
Singularität Die Produktionswerte sind ziemlich spektakulär, da dies kein AAA-Spiel ist und anscheinend vor dem Start aufgegeben wurde. Die Grafiken sind hübsch, der Sound ist großartig für die Verwendung von atmosphärischem Rauschen und gespenstischen Monster-Sounds, und das künstlerische Gesamtdesign ist unglaublich stark, mit einer Vielzahl mutierter Monster, die wirklich unangenehm anzusehen sind. Es hat die Qualität eines erstklassigen Spiels, wie es normalerweise im November veröffentlicht wird.
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Einige mögen es ignorieren Singularität Für seine mangelnde Originalität auf der Oberfläche, aber diejenigen mit einer weniger flachen Herangehensweise an Videospiele werden dafür belohnt, tiefer zu tauchen und ein herausragendes, verborgenes Juwel zu finden. Es ist wahr, dass viele der Ideen in anderen Spielen gesehen wurden, aber kein Titel hat jemals die besten Gimmicks gesammelt, die das Genre zu bieten hat, und sie in ein so enges und schickes kleines Paket wie dieses eingepackt.
Singularität ist ein Spiel, das es schafft, sich wie sein eigenes Ding zu fühlen, obwohl es aus früheren FPS-Spielen zusammengesetzt wurde. Wenn Sie einen großartigen Summer-Shooter voller gewalttätiger Spielsachen und alberner Superkräfte wollen, werden Sie nicht viel besser. Wahrscheinlich der beste neue FPS des Jahres.
Prüfungsergebnis: 9.0 -- Hervorragend ( 9s sind ein Markenzeichen für Exzellenz. Es mag Fehler geben, aber diese sind vernachlässigbar und verursachen keinen massiven Schaden an dem, was ein überragender Titel ist. )