review sky crawlers
Als ich zum ersten Mal davon hörte Unschuldige Asse Ich kratzte mir am Kopf. Es schien ein seltsamer Titel zu sein, sich in eine Flugsimulation zu verwandeln, vor allem nachdem ich einen meiner Autoren bei Japanator darüber gesprochen hatte, wie es in der Geschichte mehr um die Charaktere und Beziehungen geht als um all die Kämpfe. Dennoch, als X-SEED das Spiel in meine Hände legte, würde ich nicht nein sagen, um es anzugehen.
Immerhin neige ich dazu, die wirklich schlechten Spiele zur Überprüfung auszuwählen.
Aber ich war zutiefst enttäuscht. Himmelskriecher Es stellte sich heraus, dass dies ein ziemlich geschickt zusammengestellter Titel war, insbesondere für eine Flugsimulation auf der Wii. Das Spiel hat mich so fasziniert, dass ich es zweimal durchgespielt habe. Warum also nicht nach dem Klick mitmachen und herausfinden, was die wahrscheinlich beste Flugsimulation für die Wii ist?
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Sky Crawlers: Unschuldige Asse (Wii)
Entwickler: Projekt ACES (Namco)
Herausgeber: X-SEED
Veröffentlicht: 12. Januar 2010
UVP: 29,99 USD
Sky Crawlers: Unschuldige Asse ist ein Flugsimulationsspiel, das auf dem Anime-Film basiert Himmelskriecher von Mamoru Oshii und Production I.G. (die Leute dahinter Geist in der Muschel ), und dreht sich alles um Kampfpiloten im Krieg ... irgendwie. Sehen Sie, die Welt ist tatsächlich in Frieden, aber um das Spektakel aufrechtzuerhalten, veranstalten private Unternehmen ihre eigenen Kriegsspiele und es ist zu einer Art Sport in der Öffentlichkeit geworden. Stellen Sie sich das wie Fußball vor, aber mit Waffen und Bomben.
Sie übernehmen die Rolle des Lynx, des neuen Rekruten des Sky Crawlers, eines jungen Mannes mit frischem Gesicht, der sich erst noch beweisen muss. Natürlich bist du ein Star und schießt direkt nach oben, um der Star des Teams zu werden. Alles ist in Ordnung und perfekt, bis das obere Management wechselt und ein paar neue Piloten hinzukommen, die nichts anderes als Kinder sind. Von dort aus wird es dunkler.
Das Interessante an Innocent Aces ist, dass es nicht mit der Handlung des Animes übereinstimmt. Stattdessen handelt es sich um eine Ergänzung, die nur hier und da auf die Geschichte eingeht und von Ihnen erwartet, dass Sie den Film bereits gesehen haben und wissen, was los ist. Für diejenigen, die den Film noch nicht gesehen haben, kann es eine große Abzweigung sein.
Beim Steuern des Flugzeugs habe ich mich gefragt, wie gut diese Steuerungen funktionieren würden. Selbst nachdem ich die Tutorials in Angriff genommen hatte, brauchte ich mehrere vollständige Missionen, um einen natürlichen Überblick über die Steuerelemente zu erhalten und die Dinge tatsächlich so zum Laufen zu bringen, wie ich es wollte. Das Hauptaugenmerk liegt auf der Bewegungssteuerung, wobei das Nunchuck die Tonhöhe und das Gieren steuert, während die Wiimote die Geschwindigkeit steuert. Die Knöpfe steuern die Waffen und Manöver des Flugzeugs (Laufrollen, Wenden usw.).
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Sobald du in der Hitze des Kampfes bist, geht all diese Übung aus dem Fenster - zumindest für mich. Ich stellte fest, dass ich mit beiden Händen die gleiche Aktion ausführte wie beim Spielen. Wenn ich also bremse (die Wiimote zurückziehen), drehe ich mich auch nach oben (das Nunchuck zurück). Es wurde problematisch, je hektischer die Kämpfe wurden, und ich würde das mit der großen Auswahl an Steuerelementen in Verbindung bringen, die erforderlich sind, um das Spiel mit Wiimote-Spielstilen auf den Kopf zu stellen.
Die Hitze des Kampfes ist jedoch großartig. Es ist angenehm, als ob du es nicht glauben würdest. Sie müssen Ziele wie feindliche Schiffe oder Versorgungsflugzeuge ausschalten und sich dann mit den Kämpfern und AA-Kanonen auseinandersetzen, die Ihnen im Weg stehen. Mit dem Spiel können Sie eine Vielzahl von Flugzeugen mit allen möglichen Materialien und Waffen aufrüsten und anpassen. So können Sie jedes Kampferlebnis so anpassen, wie Sie es für am besten halten.
Der Kampf beginnt einfach, aber die Dinge eskalieren sehr schnell. Eine plötzliche Welle von Feinden taucht auf, die Musik schwillt an und Sie können einen Ihrer Flügelmänner retten. Bevor ich es merkte, stand ich auf und schrie die Feinde an, als ich sie niederschoss und mein Herz pochte. Es war eine kleine Überraschung, als ich es zum ersten Mal bemerkte.
Bei allen möglichen Kontrollen im Spiel ist es eine Schande, dass ich mich auch beim zweiten Durchspielen fast ausschließlich auf das Neupositionierungssystem des Spiels verlassen habe. Wenn Sie eine bestimmte Zeit in einer Kugel um einen nahe gelegenen Kämpfer verbringen, können Sie A drücken, um sich direkt dahinter neu zu positionieren. Es macht das Abschießen feindlicher Flugzeuge unendlich einfacher, aber ich habe das Gefühl, etwas mehr zu verpassen. Die Sache ist, es gibt keinen einfachen Weg, die notwendigen Manöver zu machen, um sich so neu zu positionieren, und so haben Sie fast keine andere Wahl, als es zu benutzen.
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Hinein gehen Himmelskriecher Ich hatte ehrlich gesagt ziemlich niedrige Erwartungen. Ich habe nicht viele großartige Erfahrungen mit Spielen gemacht, die anime angepasst wurden, und ich hatte Probleme, mir eine Flugsimulation für die Wii vorzustellen. Das Spiel überraschte mich angenehm mit einem intelligenten (aber schwer zu beherrschenden) Kontrollschema, einem unterhaltsamen, ansprechenden und schwierigen Kampf und einigen großartigen Grafiken. Es ist schwer zu fassen, was dieses Spiel so unterhaltsam machte, wie es war, was für die gute Kombination aller Elemente des Spiels spricht. Selbst für jemanden, der sich nicht wirklich für Flugsimulationen interessiert, ist dieses Spiel ein unterhaltsames Spiel. Wenn Sie sich für dieses Spiel entscheiden, sollten Sie auch den Film mitnehmen - die Uhr lohnt sich und die Ligen werden unterhaltsamer.
Prüfungsergebnis: 8 - Great (Acht sind beeindruckende Anstrengungen mit ein paar auffälligen Problemen, die sie zurückhalten. Erstaunt nicht alle, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.)