preview sword girls online
Zeonix ist kein Unbekannter für Online-Sammelkartenspiele. Nach einigermaßen erfolgreichen Läufen mit Fantasy-Meister und Ragnarok TCG, Das Unternehmen machte sich daran, eines der tiefsten Online-Kartenspiele auf dem Markt zu entwickeln, mit beeindruckenden Fortschritten sowohl im Gameplay als auch im Deckbuilding sowie einigen erstklassigen Anime-Kunstwerken.
Schwert Mädchen Online sind diesen Monat in die Closed Beta eingetreten und nach dem, was ich bisher gesehen habe, sind sie auf dem besten Weg, diese Versprechen zu erfüllen und eines der involviertesten und fesselndsten Kartenspiele herauszubringen, die ich je gespielt habe.
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Schwert Girls Online (Blitz)
Entwickler: Zeonix
Herausgeber: Chang You
Freigegeben werden: TBA
Wenn Sie jemals ein Sammelkartenspiel gespielt haben, wissen Sie genau, wie das funktioniert. Sammle Karten, baue ein Deck, besiege Gegner und wiederhole. Was diesen Zyklus jedoch unterbricht, ist der Prozess des Deckbaus. Sie haben die Möglichkeit, Karten zu kaufen. Derzeit kosten Spielmarken jeweils 0,01 USD, wobei vorgefertigte Kartendecks 500 USD (5 USD) und Einzelkarten 0,35 USD kosten. Alternativ können Karten durch Kombinieren von Materialien aus den Dungeons des Spiels erstellt werden. Diese werden nach jedem Kampf verdient, unabhängig vom Ergebnis. Selbst wenn Sie verlieren, werden Sie etwas verdienen, damit Sie beim nächsten Mal mehr Chancen haben. Meistens ist es schwierig, in solchen Spielen Fortschritte zu erzielen, wenn Sie verlieren, was Ihre Gewinnchancen beim nächsten Mal verringert. Zum Glück ist das in kaum ein Thema Schwert Girls .
Das Anpassen deines Decks geht über das reine Kaufen / Basteln von Karten hinaus. Jede Karte kann trainiert und eventuell aktualisiert werden. Wenn Sie einzelne Karten trainieren, erhalten Sie Punkte, die letztendlich für ein Upgrade für diese Karte ausgegeben werden.Es ist ein ziemlich tiefes System, aber es kann langweilig sein. Das Training einer Karte dauert mindestens sechs Stunden. Wenn kein System zum Aussortieren von Karten vorhanden ist, die eine Schulung erhalten haben oder noch nicht erhalten haben, kann es mühsam sein, eine bestimmte Karte im Meer der Duplikate und der ablenkend schönen Anime-Porträts zu finden. Zur Unterstützung des Haupttrainings und zum Erstellen von Facetten können Sie Charakterkarten versenden, um Materialien über einen festgelegten Zeitraum von Stunden zu sammeln, nicht verwendete Duplikate für mehr Materialien aufzuschlüsseln und überschüssiges Material gegen ein anderes Material zu tauschen.
Auch hier ist alles nur ein bisschen langweilig. Manchmal kann es sich wie ein Facebook-Spiel anfühlen, auch wenn es sich um ein erstklassiges Facebook-Spiel handelt, mit der Art und Weise, wie Menüs eingerichtet werden, und den häufigen Fällen, in denen Sie sechs Stunden warten müssen, um eine Aufgabe abzuschließen. Sich als Anfänger in den Abläufen und Menüs zu verlieren, ist zu erwarten, aber wenn alles gesagt und getan ist, lohnt sich ein solides Deck.
Für jede zehn Minuten Spielzeit habe ich wahrscheinlich 30 Minuten damit verbracht, meine Karten zu optimieren, Charaktere zu ändern oder im Shop zu surfen. Der Vorgang des Aufbaus Ihres Decks ist eine Zeitsenke, aber das Gameplay ist definitiv eine angemessene Auszahlung für die Zeit, die für die Anpassung aufgewendet wurde. Zu keinem Zeitpunkt hatte ich das Gefühl, dass ich Zeit verschwendet hätte, auch wenn ich meinen Charakter für ein paar Stunden zum Campen geschickt habe, während ich meinen Browser hochgelassen und mir das Mittagessen geholt habe. Am Ende zahlt sich alles aus.
Der Kampf selbst ist täuschend strategisch. Wenn Ihre Charakterkarte ihren Posten in der Mitte einnimmt, stehen Ihnen sechs Steckplätze für Folgekarten (die Frontlinie) und Zauberkarten zur Verfügung. Jede dieser Karten hat eine festgelegte Größe und Ihre Karten auf dem Spielfeld dürfen eine Gesamtgröße von zehn nicht überschreiten. Offensichtlich haben leistungsstärkere Karten eine höhere Größe und sind höchstwahrscheinlich weniger verbreitet, während schwächere, kleinere Karten praktisch wegwerfbar sind.
Strategie ist an der Oberfläche vernachlässigbar. Ich habe die erste Stunde meiner Spielzeit damit verbracht, einfach auf Karten zu klicken ... und ein paar Matches gewonnen. Nach einer Weile wurde klar, dass Sie nicht nur die Karten auf dem Spielfeld optimieren müssen, sondern auch die Karten in Ihrer Hand. Wenn Anhänger zerstört werden, verliert Ihr Charakter Gesundheit, die der Größe entspricht. Dies verstärkt das Gleichgewicht zwischen starken und schwachen Karten. Ich stellte fest, dass ein volles Feld schwacher Karten in den meisten Fällen erheblichen Schaden anrichten kann, ohne dass die eigene Gesundheit zu stark geschädigt wird.
Mein erster Gedanke war das Schwert Girls war eher ein Deckbau-Sim als ein Kartenspiel. Im Gegenteil, der Deckbau wurde betont, um ein optimierteres Kampferlebnis zu ermöglichen. Entwickler Zeonix hat es so ausgedrückt: 'Die Deckkonstruktion ist so wichtig, weil es keinen Platz für nutzlose Karten gibt, oder sollte ich sagen, Karten, die sich nicht gut mit dem Thema oder der Gesamtstrategie Ihres Decks kombinieren lassen.' Das Gameplay ist so schnell, dass Sie Ihr Deck mit einem gewissen Maß an Präzision erstellen müssen, um in der Lage zu sein, gute Leistungen zu erbringen, und ihre Optionen lassen dies definitiv zu.
Die Einzelspieler-Dungeon-Teile sind abwechslungsreich und es gibt viele davon. Eine Handvoll Schwierigkeitsgrade, jeder mit seiner eigenen Auswahl an Dungeons und Boss-Charakteren, entsprechen einer Menge Einzelspieler-Inhalten. Von Anfang an bemerkte ich, dass jeder KI-Gegner, mit dem ich konfrontiert war, unterschiedliche Strategien verwendete. Der Boss des ersten Anfänger-Level-Dungeons war eine große Herausforderung für mich, aber er verspricht, dass 'spätere Dungeon-Bosse absolut lächerlich zu besiegen sind'. Ich kann es kaum erwarten.
Während die KI mehr als beeindruckend ist, fand ich das PvP besonders aufregend. Absichtlich schwierige Programme sind hart, aber nichts stellt eine größere Herausforderung dar als ein kenntnisreicher, vorbereiteter menschlicher Gegner. Es ist ganz einfach, sich mit einem zufälligen Gegner zu paaren. Wenn Sie auf 'Kampf' klicken, gelangen Sie sofort in eine Warteschlange, in der viele tollwütige Spieler bereit sind, Ihnen zu zeigen, wie schlecht Sie im Spiel sind. Das heißt, ich war absolut nicht schlecht im Spiel ... nein. Das gesamte Gameplay profitiert von der immensen Zugänglichkeit des Spiels. Da es sich um ein flashbasiertes Browsergame handelt, können Sie es von jedem flashfähigen Gerät aus spielen. Handys, Tablets usw. Ich fragte, ob es Pläne für eine 3DS / Vita-Veröffentlichung gäbe, und die Antwort war einfach: 'Unser Fokus liegt derzeit darauf, das beste Online-Kartenspiel-Erlebnis auf den westlichen Markt zu bringen.' Ein Teil von mir ist wirklich daran interessiert, diese Art von Spiel auf dem 3DS zu sehen. Daumen drücken.
Während das moderne Sammelkartenspiel nach Jahren des Kopierens / Einfügens von Varianten des Anime, der gerade heiß ist, in die Knie geht, Schwert Girls scheint seine Versprechen zu halten, das Genre aufzufrischen. Das Decksgebäude ist genauso tiefgreifend wie ich es mir erhofft hatte (macht süchtig) und obwohl es gerade erst anfängt, gibt es jede Menge Inhalt, der Ihre Aufmerksamkeit auf sich zieht. Mit der nächsten Phase der Beta-Veröffentlichung im nächsten Monat bin ich gespannt, wohin Zeonix sie führt.