review spider man shattered dimensions
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Der Titel von Beenoxs neuestem - Spider-Man: Zerschmetterte Dimensionen - ist eine Art Fehlbezeichnung, da es sich nicht um zerbrochene Dimensionen handelt, sondern um eine mystische Tafel. Zusätzlich zum Chaos verteilen sich die Teile auf verschiedene Dimensionen. Dies veranlasst Madame Web, verschiedene Spider-Men zu beauftragen, die Scherben zu beschaffen, bevor Mysterio, das große Übel des Spiels, die Chance hat.
Es ist das perfekte Setup für das, was macht Zertrümmerten Dimensionen So einzigartig, dass der Spieler die Kontrolle über einen Helden in vier verschiedenen 'Stilen' hat und dem Entwickler die Möglichkeit bietet, mehr Web-Slinging-Abwechslung anzubieten als jedes andere Spider-Man-Spiel zuvor. Zumindest denkst du das.
Spider-Man: Erschütterte Dimensionen (Xbox 360, PlayStation 3)
Entwickler: Beenox
Herausgeber: Activision
Erscheinungsdatum: 7. September 2010
Beenox schafft auf erstaunliche Weise vier verschiedene Dimensionen für die vier spielbaren Spider-Men des Spiels - Amazing, Ultimate, The Noir und das futuristische 2099. Jedes hat seinen eigenen Look und gibt Ihnen eine völlig neue Sicht auf das alte Web Head in jede Welt. Amazing und Ultimate ähneln sich mit ihrem handgezeichneten Comic-Look, den harten Linien und den leuchtenden Farben, doch jede hat ihre eigenen visuellen Akzente, die sie auszeichnen. Das Jahr 2099, das in ferner Zukunft stattfindet (daher das Jahr 2099), zeigt ein von der Technologie überholtes New York mit verblüffend großen Wolkenkratzern und fliegenden Autos. Die Noir-Welt mag mit ihrer monochromen Palette und dem starken Einsatz von Schatten und Licht die auffälligste sein.
Die Spider-Men haben jeweils ihre eigenen Gameplay-Gimmicks, um sie auch voneinander zu unterscheiden. Noir spielt mit der Verwendung von Dunkel und Licht im Spiel und schafft so ein versteckteres Erlebnis, bei dem Sie sich an Schläger herantasten und diese leise in Ihre Netze einbinden können. 2099 kann eine Art „Bullet Time“ ermöglichen, und Beenox nutzt die immensen Wolkenkratzer und die Vertikalität der Stadt als Gelegenheit für rasante Tauch- und Verfolgungsjagden. Erstaunlich und ultimativ, wie auch ihr Aussehen, ähneln sich mit einer Einschränkung: Ultimate's Symbiote-Kostüm ermöglicht es ihm, in einen 'Wut' -Modus zu wechseln, in dem schwarze Tentakel sprießen und so für verrückten Schaden und Kombos.
Beenox hat es geschafft, dass sich nicht nur alle Dimensionen des Spiels ein bisschen anders anfühlen, sondern auch alle einigermaßen gut spielen. Combat-weise, Amazing, Ultimate und 2099 sind allesamt direkt aufeinander abgestimmte Kombinationskämpfe, wie man sie von einem Spider-Man-Spiel erwartet. Ja, es gibt Combos, die im Laufe des Spiels freigeschaltet werden können, und jeder Charakter wird immer mächtiger, wenn Sie sich dem Ende des Spiels nähern. Machen Sie keinen Fehler, Sie werden die meiste Zeit damit verbringen, Knöpfe in einer Vielzahl von Kombinationen zu zerdrücken, um Gruppen von Schlägern auszuschalten. Es ist ungefähr so befriedigend, wie Sie es erwarten können, mit Amazing, das einige coole und auffällige Web-Manöver ausführt, wie das Erstellen von riesigen Web-Hämmern, um Feinde zu zerschlagen. Es ist ein solider - wenn auch ein bisschen repetitiver - Kämpfer, und Spidey-Fans sollten Spaß daran haben, ihren Helden der Wahl gegen Feinde zu schlagen.
Jetzt sollte gesagt werden, dass ich kein Fan von Stealth-basierten Spielen bin. Ich schleiche nicht gern im Schatten herum und bin meistens zu ungeduldig, um herumzustehen und darauf zu warten, dass ein Wächter mir den Rücken kehrt. Es ist also nicht verwunderlich, dass ich trotz der Tatsache, dass ich die Noir-Levels als absolut großartig empfand, nicht viel Spaß daran hatte, sie zu spielen. Nehmen Sie eine Seite aus Batman: Arkham Asylum , die Heimlichkeit ist meistens verzeihend und meistens obligatorisch. Mit zwei Wachen, die direkt nebeneinander stehen, ist es möglich, einen in Ihren Bahnen zu erfassen, ohne dass der andere es merkt. Wenn Sie es schaffen, ihre Aufmerksamkeit zu erregen, haben Sie zwei Möglichkeiten - Bleiben und Kämpfen oder Zippen und Verstecken ... genau wie Arkham Asylum . Und wie bei Rocksteadys Dark Knight-Spiel ist es zwar möglich, Feinde mit Schusswaffen anzugreifen, der Held ist jedoch so schwach gegen sie, dass ein Kopf-an-Kopf-Kampf wahrscheinlich mit dem Tod enden wird.
Während es sich bei den ersten beiden Noir-Levels hauptsächlich um Cakewalks handelt (mit schwachsinnigen Wachen, die die Tatsache ignorieren, dass ein Kumpel, der direkt daneben war, verschwunden ist), nimmt der letzte Level in der Dimension eine abscheuliche Wendung. Aus dem Nichts haben Feinde eine unheimliche Wahrnehmung, die Sie für eine Schleife wirft, wenn Sie nicht dazu bereit sind. Ich habe viel zu viel Zeit auf dieser Ebene verbracht, als ich versuchte, mich an neue Spielregeln anzupassen, völlig unvorbereitet auf das, was ich verlangt wurde. Man könnte meinen, die Noir-Level wären eine nette Abwechslung zu den anderen, hektischeren Dimensionen, die vom Kampf bestimmt werden. Aber ich fand sie einfach zu mühsam, brachte die Action zum kriechen, mein Instinkt als Spider-Man, in die Schlacht zu hüpfen und einen völlig erstickten Arsch zu treten.
Zertrümmerten Dimensionen Das größte Problem liegt jedoch nicht in den einzelnen Teilen des Gameplays. Stattdessen stellt man nach ein paar Missionen schnell fest, dass sie alle gleich sind. Es ist nicht so, dass sich die Ebenen und Umgebungen nicht einzigartig anfühlen, weil sie es tun. In jeder Mission bekämpfst du einen neuen Bösewicht und jagst ihn nieder. Sammle ein Stück zerbrochene Tablette in einer Vielzahl brandneuer Umgebungen. Es ist einfach so, dass die Blaupause für jedes Level im Wesentlichen identisch ist, und wenn Sie die Halbwertszeit des Spiels erreichen, wird dies allzu offensichtlich.
Jede Mission ist im Grunde eine lange Bossschlacht, die fast alle wie folgt aufgebaut ist (in unterschiedlicher Reihenfolge, abhängig vom Level):
doppelt verknüpfte Listenimplementierung c ++
- Du kämpfst gegen den Boss und dann rennt der Boss davon.
- Sie jagen den Chef, werden aber von einigen seiner Schergen aufgehalten, also schlagen Sie sie zusammen.
- Sie jagen wieder nach dem Chef.
- Noch mehr Günstlinge. Schlagen Sie sie.
- Du kämpfst wieder gegen den Boss. Du bist Spider-Man, also trittst du ihm in den Arsch und er rennt davon.
- Er ruft ein paar Günstlinge aus. Bekämpfe die Schergen.
- Sie jagen den Chef wieder.
- Du kämpfst jetzt gegen einige Günstlinge, aber hier ist die Wendung: Es gibt Zivilisten, die du retten musst, also tust du das.
- Die Zivilisten öffnen eine Tür oder so, damit Sie den Boss weiter verfolgen können.
- Du kämpfst gegen den Boss, der endlich die große Kraft des Tablet-Stücks nutzt, und gewinnst. Hurra.
Ausnahmslos kein Scherz, jedes Level ist eine Abwandlung der oben genannten Aktionen. Anstatt verschiedene Missionen zu entwerfen, hat Beenox eine entworfen und von seinen Künstlern und Level-Designern zwölf verschiedene Skins darauf platziert. Der Vorteil dabei ist, dass jedes Level verdammt cool ist, insbesondere das Deadpool-Level 'Game Show' und ein wunderschönes Noir-Karnevalslevel. Das Problem ist, dass die Einsatzmuster des Spiels so offensichtlich und auffällig sind, dass sich das Verfolgen des Tablets einige Stunden später extrem wiederholt. Das Gefühl von Deja Vu von Mission zu Mission ist überwältigend, sehr zum Nachteil des Gesamterlebnisses.
Zertrümmerten Dimensionen hat einige coole Ego-Sequenzen, die sowohl in die Filmsequenzen des Spiels als auch in das Gameplay eingearbeitet sind. Durchschlag !! -Stil 'Minispiel. Ich legte ' Durchschlag !! -style 'in Anführungszeichen, weil diese Kämpfe aus der ersten Person keine direkten Abzocke von Nintendos klassischem Titel sind. Stattdessen lassen Beenox Spieler mit den analogen Stöcken Schläge werfen, die jedes Mal landen - hier gibt es keine Muster. Du zerdrückst nur die analogen Sticks und schlägst deine kleinen Spidey-Fäuste in das Gesicht des stinkenden Bösewichts. Ausweichen ist auch dasselbe - der Boss greift an und du drückst auf beide Analogsticks, um auszuweichen. Das Spiel fordert dich jedes Mal dazu auf.
Es ist enttäuschend, dass Beenox diesen Abschnitten kein bisschen mehr hinzufügen konnte und Dinge mit interessanten Mustern wie vertauschte Durchschlag !! 's Faustkämpfer. Stattdessen werden Sie jedes Mal, wenn Sie mit den Sequenzen konfrontiert werden, wahrscheinlich stöhnen, dass Sie es erneut tun müssen. Dem Bösen ins Gesicht zu schlagen soll Spaß machen, oder? Was ist passiert?
Der Comic-Schreiber Dan Slott schreibt eine anständige Geschichte mit einigen soliden und manchmal urkomischen Spider-Man / Bösewicht-Scherzen. Es ist genau das, was die Fans vom Spiel erwarten und wollen Zertrümmerten Dimensionen liefert großartigen Fan-Service mit Anspielungen auf verschiedene Story-Threads, Marvel-Charaktere und die gesamte Geschichte. Die Gesangsarbeit ist auch großteils genau das Richtige, denn die für ihre Spidey-Arbeit bekannten Entwickler-Casting-Schauspieler Neil Patrick Harris, Christopher Daniel Barnes, Dan Gilvezan und Josh Keaton spielen alle in Zertrümmerten Dimensionen . Marvels eigener Stan Lee verleiht dem Spiel sogar seine goldene Kehle.
Mit all diesen großartigen Leuten an Bord muss man sich fragen, warum mehr Dialoge nicht aufgezeichnet und geschrieben wurden. Zu sagen, dass sich das, was Sie während des Spiels hören, wiederholt, ist eine Untertreibung. Es ist nicht ungewöhnlich, zweimal hintereinander dasselbe Spinnenquietschen zu hören, und während Bosskämpfen wird es noch schlimmer, wenn Sie während eines 10-minütigen Kampfes immer wieder denselben fünf Dialoglinien ausgesetzt werden. Dies ist besonders frustrierend, wenn Madame Web beschließt, Ihnen den gleichen Rat zu geben, wie Sie einen Bösewicht wiederholt stürzen, auch wenn Sie bewiesen haben, dass Sie bereits auf dem richtigen Weg sind. 'Irritating' ist eine nette Art, es auszudrücken. Das Verlangen, einen Controller an ein Surround-Soundsystem zu werfen, nur um Sandman zum Schweigen zu bringen, ist ein weiteres.
Aus grafischer Sicht Zerbrochene Dimension ganz und gar nagelt es auf der ganzen Linie. Das Spiel ist absolut atemberaubend, da Beenox insgesamt vier verschiedene Welten hervorbringt, von denen jede besser aussieht als die andere. Dies ist mit Abstand das bisher am besten aussehende Spider-Man-Spiel, bei dem jeder Bildschirm wie eine Tafel aus einem Graphic Novel aussieht. Die Arbeit an einigen Noir Spidey-Levels muss herausgegriffen werden. Es gibt einen Fall, in dem Spider-Man über dem Eingangsschild eines Karnevals thront, die Lichter der Fahrgeschäfte und die Explosionen schimmernder Feuerwerke aus der Ferne, die einen atemberaubenden visuellen Effekt erzeugen.
Spider-Man-Fans werden es lieben Zertrümmerten Dimensionen , wenn auch nur, um an vier bekannte Webcrawler heranzukommen. Es gibt hier so viel fantastischen Fan-Service, dass Enthusiasten es einfach nicht verpassen sollten. Trotz seiner extrem offensichtlichen und sich wiederholenden Natur ist es auch eine anständige Menge an Spaß, vorausgesetzt, Sie spielen es in kleinen Dosen. Vielleicht wirst du vergessen, dass die letzte Mission fast identisch war, wenn du ein paar Tage wartest. Trotzdem ist es nur eine Schande Zertrümmerten Dimensionen Da es sich anscheinend um das perfekte Set für Abwechslung handelt, wird das Versprechen nicht eingehalten.
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Ergebnis : 6 - In Ordnung ( 6er können leicht überdurchschnittlich oder einfach harmlos sein. Fans des Genres sollten sich ein wenig daran erfreuen, aber ein paar davon bleiben unerfüllt. )