review stacking
Für die meisten Studios klingt die Idee eines Spiels, in dem Sie lebende Matroschka-Puppen steuern und sie einbetten, um einzigartige Fähigkeiten zu nutzen, äußerst bizarr. Wenn besagtes Spiel von Double Fine kommt, scheint die Idee jedoch etwas zahm.
Stapeln bestimmt ist Nach vielen Maßstäben zahm, ist es ein weitgehend gewaltfreies Spiel, bei dem das Gehirn den Reflexen vorgezogen wird, das eine herzerwärmende Geschichte über die Familienzusammenführung erzählt und ein paar Furz-Witze zum Besten gibt. Aber es ist auch fantastisch kreativ und hat wie die Puppen, die es so prominent zeigt, eine überraschende Anzahl von Schichten unter seiner Oberfläche.
Stapeln (PlayStation Network, Xbox Live Arcade (rezensiert))
Entwickler: Double Fine Productions
Herausgeber: THQ
Veröffentlicht: 8. Februar 2011 (NA) / 9. Februar 2011 (EU)
UVP: 14,99 USD (kostenlos für PlayStation Plus-Mitglieder) / 1200 Microsoft Points
freie Software zur Behebung von Registrierungsfehlern
Die Spieler kontrollieren den kleinen Charlie Blackmore, den kleinsten der Blackmore-Familie der Schornsteinfeger und möglicherweise die kleinste Puppe überhaupt. Er ist sicherlich der kleinste in der Welt von Stapeln und es gibt ihm die einzigartige Fähigkeit, in die Körper anderer Puppen zu klettern und sie zu kontrollieren. Diese Puppen können wiederum zu größeren Puppen aufsteigen und so weiter, wobei jede Puppe ihre eigenen besonderen Fähigkeiten besitzt. Mit dieser Fähigkeit und den Gaben der anderen Puppen muss Charlie seine Familie vor einem bösartigen Baron retten, der davon besessen ist, Kinder zur Handarbeit zu zwingen.
Stapeln verfügt über einen bezaubernden visuellen Stil, der eine Welt zeigt, die für ihre winzigen Holzbewohner die richtige Größe hat. Auf alles wird ein Sepia-Filter angewendet, der einen Reichtum verleiht, der der jahrhundertealten Tradition und dem Charme der alten Welt entspricht, die die Matrjoska-Puppe darstellt. Die Framerate sinkt ein wenig, wenn Sie nur Charlie steuern und mit voller Geschwindigkeit buchen, aber die Zeit, die Sie dafür aufwenden, ist so kurz, dass es kaum ein Problem ist. Währenddessen springt die Partitur zwischen klassischen Stücken im Gameplay, während der Stil der Fotoplaymusik der Stummfilmpräsentation von Storyszenen angepasst wird.
Eine Reihe von generischen Puppen bevölkern den größten Teil des Spiels, mit zusätzlichen 'Grundtypen', die eingeführt werden, wenn sich Charlie mehr von der Welt öffnet. Ihre Fähigkeiten können sehr nützlich sein, auch wenn sie für einige Rätsellösungen unerlässlich sind, aber die Spieler verbringen den größten Teil ihrer Zeit damit, einzigartige Puppen mit Kräften aufzuspüren, die sie von anderen nicht unterscheiden. Diese können so seltsam sein, wie Menschen zu Plaids zu drehen, so krass wie eine blähende Emission oder so praktisch, wie andere nützliche Puppen hervorzuheben. Die Vielfalt ist wirklich beeindruckend und das Spiel bietet eine Reihe von Fähigkeiten, für die ich keinen Sinn gefunden habe, abgesehen vom Unterhaltungswert der Animationen, die sie produziert haben. In der Zwischenzeit waren genau so viele hilfreich, obwohl ich anfangs gegenteilig gedacht hatte.
Die Erforschung dieser Puppen und ihrer Fähigkeiten ist eine der größten Stärken von Stapeln . Die Aktionen vieler Puppen können in Mini-Herausforderungen verwendet werden, die als 'Hi-Jinks' bezeichnet werden und bestimmte Aktionen erfordern, und werden belohnt, indem die Puppe in Form eines goldenen Accessoire mit etwas Bling versehen wird. Puppen reagieren nicht nur auf die Nutzung von Fähigkeiten in ihrer Gegenwart auf unterschiedliche Weise, sondern bieten Ihnen auch unterschiedliche Antworten, je nachdem, mit welcher Puppe Sie sie ansprechen. Puppen könnten von einigen eingeschüchtert werden, während sie andere völlig ablehnen. Oft ist es überraschend und macht Spaß, eine clevere Interaktion zwischen bestimmten Puppentypen zu entdecken.
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Eine ähnliche Vielfalt wird bei den meisten Rätseln des Spiels angewendet. Es gibt bis zu fünf verschiedene Möglichkeiten, um jede Herausforderung zu lösen, oft mit verblüffend unterschiedlichen Ansätzen. Eine einzige Lösung kann zwar schnell gefunden werden, doch das Entdecken aller Methoden erfordert Kreativität und eine sorgfältige Bewertung der Puppenfähigkeiten und der Umwelt. Zu den Spielorten gehören ein Bahnhof (der als Drehkreuz dient), eine Luxus-Zeppelin-Kreuzfahrt und ein Dampfschiff.
Unglücklicherweise werden die Rätsel im Verlauf des Spiels in der Anzahl der Lösungen etwas weniger unterschiedlich und bleiben in der Regel bei mindestens drei. Dies gipfelt in einem Höhepunkt, einer Reihe von Rätseln nacheinander, die jeweils nur eine richtige Antwort zu haben scheinen. Die Einschränkung von Optionen fühlt sich völlig natürlich an, vorausgesetzt, Sie haben sich entschlossen, die Fertigstellung der Handlungslinie hartnäckig zu verfolgen. Stacked ermutigt Sie jedoch nicht dazu, da es sich um einen lakonischen, explorativen Abenteuerstil handelt, und es ist möglich, dass Sie sich etwas betrogen fühlen, wenn Sie durchgehend eine konstante Bandbreite an Möglichkeiten erwarten.
Aber es gibt viel zu tun Stapeln auch wenn die Kreativität in den letzten Abschnitten etwas nachzulassen scheint. In den Bereichen, in denen Sie die erforderlichen Aufgaben erledigt haben und in denen sich in jedem Bereich eine Puppenfamilie befindet, werden neue Rätsel geöffnet, die zusammen gestapelt eine Belohnung bieten. Zusammen mit den oben erwähnten Hi-Jinks bieten diese eine beträchtliche Menge an Inhalten, um die flotten zwei Stunden, die für die Fertigstellung der Geschichte benötigt werden, zu ergänzen.
Was Stapeln Am Ende wird es ein heiteres und fröhliches Tummelchen, das jedem ein Lächeln zaubern sollte, der nicht verlangt, dass jemand in einem Videospiel erschossen wird, bevor er eine gute Zeit hat. Mit minimalem Druck und einem starken Fokus auf kreatives Denken ist es ein ideales Spiel, um mit jemand anderem im Raum zu spielen, und perfekt, damit Familien zusammen spielen können.