review star fox 2
Geschichte schreiben
Die Legende von Star Fox 2 ist seit über zwei Jahrzehnten eine beliebte Nintendo-Lagerfeuergeschichte. Erscheint zwei Jahre nach dem Original Sternfuchs , wurde es kurz vor dem Start eingemacht und alle Entwicklungsressourcen wurden auf den Nintendo 64 verlagert.
Aber es ist nie wirklich gestorben. Ich erinnere mich noch daran, wie ich ein ROM der Alpha-Ausgabe gespielt habe, das ein Freund aufgegriffen hatte, und die Prüfungen und Schwierigkeiten in seinem Entwicklungszyklus waren im Grunde genommen ein offenes Buch. Es schien, als wäre ein Vorgeschmack alles, was wir bekommen würden, bis Nintendo eine limitierte Veröffentlichung neuer Hardware ankündigte - ein äußerst unkonventioneller Schachzug, der die Fans begeisterte, nachdem das System sofort online ausverkauft war.
osi-Modellgeräte verwenden jede Schicht
Ja, Star Fox 2 ist exklusiv bei SNES Classic und es lohnt sich, einen Versuch zu unternehmen.
Star Fox 2 (SNES Mini)
Entwickler: Nintendo
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 29. September 2016
UVP: Exklusiv für den SNES Mini im Wert von 79,99 USD
Nintendo hat alles richtig gemacht Star Fox 2 scheinen dem ersten auf einen Blick vertraut zu sein, während er die Serie von Grund auf mechanisch leise überarbeitet. Sicher, Sie werden auf einer Überwelt von Planet zu Planet springen, aber jetzt können Sie auf dieser Karte frei herumwandern und Ihren nächsten Ausflug wählen. Weltraumschlachten werden immer noch ausgetragen, aber sie spielen in der ersten Person und fühlen sich eher wie ein Luftkampf an, als dass es Erweiterungen der gleichen planetarischen On-Rails gibt.
Gleiches gilt für die Bereiche für die Transformation von Gehhilfen und für den All-Range-Modus, von denen letzterer kurz darauf eingesetzt wurde Star Fox 2 wurde abgesagt in Star Fox 64 . Fügen Sie die Fähigkeit hinzu, einen Charakter und einen Flügelmann (mit zwei neuen Gesichtern, Miyu, dem Luchs, und Fay, dem Hund) auszuwählen, die jeweils eindeutige Statuslinien aufweisen, und Sie haben eine Vielzahl von Änderungen vorgenommen. Es ist klar, dass Star Fox 2 ist ein sehr ehrgeiziges Unterfangen, also lassen Sie uns darüber sprechen, wie diese Änderungen bleiben.
Die Auswahl eines Schiffes ist eine Schande, da die meisten Handwerke hier und da mit kleinen Änderungen identisch sind, aber die Illusion, eine kleine Gruppe mit Ihren Lieblingscharakteren zu gründen, funktioniert. Miyu ist auch meine neue beste Freundin, und ich wähle sie konsequent für Falco, Peppy und Slippy aus. Wenn Sie dies wünschen, können Sie als Flügelmann Ihre persönliche Bestie abgeben.
Wie für den allgemeinen Fluss, Star Fox 2 ist dem Original sehr ähnlich, hat aber eine offenere Karte, auf der Corneria ständig mit Raketen bombardiert wird. Ihre Aufgabe ist es, sie abzufangen (ein automatischer Turm hilft, muss aber von Zeit zu Zeit aufgeladen werden), während Sie Flugzeugträger und die Planetenbasen, von denen sie abgefeuert werden, ausschalten. Es ist so einfach, wie ein Gebiet auf der Karte auszuwählen und sich darauf zuzubewegen, aber die Illusion der Spannung wirkt sich auch zu seinen Gunsten aus - die Entscheidung, eine Rakete voranzutreiben und zu ignorieren oder zurückzugehen und zu verhindern, dass sie real war.
Warum ist das alles wichtig? Nun, wenn die Schadensschwelle von Corneria 100% überschreitet oder Sie Ihr ganzes Leben lang verbraucht haben, ist das Spiel vorbei. Dieses Element von permadeath hat möglicherweise die Benutzer auf nativer Hardware vom Original abgeschaltet, aber auf dem modernen SNES Classic (ha) können Sie die Funktion zum Speichern des Status verwenden, um sich buchstäblich den Kummer zu ersparen. Sie werden es wahrscheinlich nicht brauchen, solange Sie wachsam sind.
Was mir am besten gefällt, ist, dass Sie im Handumdrehen zwischen Standpunkten und Spielstilen wechseln. Traditionelle Ego-Kämpfe fühlen sich wie fließende Übergänge an, ebenso wie die klassischen Third-Person-Segmente, bei denen Sie auf Knopfdruck zwischen einem Walker und einem Arwing wechseln können. Der Star Wolf-Kader verleiht den für das Spiel typischen gesichtslosen Panzerbossen Charakter, und einige Mini-Expositionen zwischen den Levels lassen alles Rollenspielhafter wirken. Beachten Sie, wie ich 'RPG-like' gesagt habe, weil diese Fortsetzung immer noch unglaublich verkürzt ist - es wird ungefähr 30 Minuten dauern, bis Sie sie geschlagen haben (obwohl es drei Schwierigkeitsstufen und einige versteckte Sammlerstücke gibt).
Star Fox 2 versucht, so viel zu tun, und es ist klar, dass es seinen Tribut an der SNES-Hardware forderte und sie an ihre absoluten Grenzen stieß. Nintendo machte keine Zugeständnisse mit dem Classic-Gerät, um dies zu kompensieren, da die niedrige Framerate immer noch ein Problem ist. Zum ersten Mal eine Verwandlung in einen Wanderer zu initiieren, ist ein ziemlich großer Moment, aber wenn es zu einer massiven Verlangsamung kommt, ist meine Stimmung sofort schlecht. Es ist nicht so, dass es durchweg nicht spielbar ist, sondern nur uneben.
Es ist schwer zu sagen, wie Star Fox 2 wäre eingegangen, wenn es wie geplant veröffentlicht worden wäre. Ich denke, dass es aufgrund der losen Ansammlung neuer Ideen bis heute noch eine Gefolgschaft haben würde, aber genau aus diesem Grund hätte es auch seine Kritiker.
(Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion der vom Verlag bereitgestellten SNES Mini-Hardware.)
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