review stella glow
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Das ist alles, was sie für imageepoch geschrieben hat. Der Entwickler, der für die Bogenlichter Serie und Arc Rise Fantasia Anfang des Jahres Insolvenz angemeldet, und es scheint, als ob sie mit dem Start von völlig aus der Branche heraus sind Stella Glow - Sogar Atlus hat es kürzlich als ihr 'Endspiel' bezeichnet.
Es macht dann Sinn, dass sie zu ihren Wurzeln zurückgekehrt sind, auch wenn Glühen überprüft nicht alle richtigen Kästchen.
Stella Glow (3DS)
Entwickler: imageepoch
Herausgeber: Atlus
UVP: 49,99 USD
Erscheinungsdatum: 17. November 2015
Unsere Reise beginnt mit Alto, einem jungen Mann, der (überraschend) an Amnesie leidet und von einem Mädchen namens Risette gefunden wird, das ihn in das Haus ihrer Mutter bringt. Drei Jahre später trifft Alto auf Hilda, eine 'Art gute Art schlechte' Hexe, die gemeinhin als 'Die Hexe der Katastrophe' bezeichnet wird - mit einem Namen wie diesem, der manchmal nicht dazu neigt, schlecht zu sein? Risette setzt dann eine uralte Kraft aus einem der Artefakte von Alt frei und wird selbst eine Hexe. Dann geht es zum königlichen Palast, wo sie die Aufgabe haben, Hilda zu jagen, indem sie weitere Hexen rekrutieren.
Sie können wahrscheinlich erraten, wo es von hier geht. Alto ist sozusagen ein Landsmann, akzeptiert aber den Ruf, nur ungern ein Schwertmeister zu werden. Der Rest der Party hat die ganze Bandbreite der Anime-Tropen, und obwohl sie gelegentlich nervig werden können, ist die Besetzung denkwürdig genug und alle haben eine großartige Auswahl an Designs. Es gibt ein paar nuancierte Handlungsstränge, wie die Geschichte einer missverstandenen Hexe, die dazu verdammt war, als Ausgestoßener zu leben. Eine andere Figur versteckt ihr Gesicht in einem Karton, weil sie schüchtern ist, aber aufschlussreiche Kleidung trägt. Die Besetzung ist riesig, und da es keinen Job gibt, wird gewechselt Stella Glow Alle von ihnen agieren sowohl im als auch außerhalb des Kampfes einzigartig.
Apropos Kampf, ähnlich wie der Bogen Serie, es ist immer noch sehr ähnlich Final Fantasy Tactics . Mithilfe von Chibi-Charakteren in einem gitterartigen Format können sich die Spieler auf dem Schlachtfeld bewegen, Gegenstände oder Fertigkeiten einsetzen und in eine bestimmte Richtung warten, um sich vor Richtungsangriffen zu schützen. Viele Spiele verwenden immer noch den Grid-Stil, da er bis heute funktioniert. Es gibt eine bestimmte Reihenfolge, die einen Respekt verdient, der über den Abstieg in die 'Nostalgie der alten Schule' hinausgeht, und das Planen von Partymaßnahmen und Angriffen ist niemals eine lästige Pflicht.
Wenn du tatsächlich mit einem Feind verlobt bist Fortgeschrittene Kriege Stilminiatur-Zwischensequenz wird abgespielt, und wie erwartet stehen einigen Charakteren Gegenangriffe zur Verfügung. Wie bereits erwähnt, unterscheidet sich die Besetzung hier erheblich, da einige Gruppenmitglieder Zugang zu besonderen Fähigkeiten wie der Bewachung von Charakteren haben, denen sie nahe stehen, was die Platzierung von größter Bedeutung macht. Erwarten Sie jedoch nicht viel Tiefe und Anpassung (Statistiken werden sofort angewendet, und das Geräte-Management ist nicht allzu schwierig, selbst wenn das materialähnliche Sockelsystem berücksichtigt wird).
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Wirklich, das Spiel ist im Allgemeinen gar nicht so schwer. Ich denke, es wird für diejenigen unter Ihnen schwierig genug sein, die nicht mit dem Genre mithalten, aber für Veteranen werden Sie erst später in der Geschichte eine anspruchsvolle Aufgabe finden. Dies ist teilweise auf die Tatsache zurückzuführen, dass die KI nicht übermäßig aggressiv ist und eher zurückhängt und auf eine bessere Gelegenheit zum Streiken wartet. Auf der anderen Seite bedeutet dies, dass es keine frustrierenden falschen Schwierigkeitsspitzen gibt.
Wie die meisten SRPGs Stella ist hella lang. Es gibt mindestens 40 Stunden Spielspaß, wenn Sie sich nur für die Story entscheiden. Wenn Sie die Charaktere aufbessern, die zusätzlichen Endungen (über 10) ausfindig machen und Nebenquests und Nebengeschichten abschließen, verdoppelt sich dies wahrscheinlich. Wie bei den meisten Spielen mit einer Milliarde Endungen kann Ihre Laufleistung abhängig von Ihrer Affinität zu einem bestimmten Charakter variieren, aber die, die ich sah, reichten von unbefriedigend bis ausreichend. Für diejenigen, die Sie sich fragen, ist die Sprachausgabe auf Englisch und die Lieder, die stark in die Erzählung des Spiels eingebunden sind, werden auf Japanisch aufgeführt.
Auf viele Arten, Stella Glow ist ein Strategie-RPG nach Zahlen, aber es hat eine teilweise interessante Besetzung, einige einzigartige Handlungsstränge und ein funktionierendes Kampfsystem. Imageepoch hatte einige Höhen und Tiefen in ihrer langen Karriere, aber zum Glück können sie zumindest mit einer etwas höheren Note enden.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)