review super beat sports
Rhythmus Fegefeuer
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Beat Sports kam und ging mit wenigen Leuten, die sogar die Chance hatten, es zu spielen. Als es veröffentlicht wurde, galt es als eines der besseren Spiele auf Apple TV, einer Plattform, die nicht gerade für ihre Spiele berühmt ist.
Der Nintendo Switch gibt dem Rhythmusparty-Spiel eine weitere Chance für das Publikum, aber das ist mit einem Preis verbunden: Auf einer viel populäreren Plattform wird es mit seiner Fülle exzellenter Titel verglichen. Es ist ein Matchup, das geht Super Beat Sports etwas weniger rosig.
Super Beat Sports (Schalter)
Entwickler: Harmonix Music Systems, Inc.
Herausgeber: Harmonix
Veröffentlicht: 2. November 2017
UVP: 14,99 USD
Super Beat Sports hat fünf Modi (einen mehr als das Original), und alle basieren auf der Annahme, dass es eine fremde Zivilisation gibt, in der alles musikalisch ist und die Ausserirdischen Übertragungen von menschlichen Sportwettbewerben abfangen. Diese Außerirdischen versuchen, den Sport zu imitieren, aber ohne die tatsächlichen Regeln zu kennen. Das Ergebnis sind eine Reihe von rhythmischen Spielen, bei denen die Spieler einen Ball mit einem Stock schlagen.
WhackyBat ist die Muzicalian-Variante des Baseballs und wird zu einer Art Call-and-Response-Spiel. Aliens in einer der drei Bahnen werfen Bälle mit einem bestimmten Rhythmus, und die Spieler müssen sie im Takt zurückschlagen. Verschiedene Arten werfen mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten, wobei einige lange Lobs werfen, die den Bildschirm verlassen und einen Abstand von vier Takten einhalten, während andere Fastballs in die Mitte schlagen, die nur eine Viertelnote nach dem Werfen getroffen werden müssen.
GobbleGolf ist ein Rhythmusgedächtnisspiel, bei dem Aliens in einem von drei Sektoren einen Takt lang spielen, bevor die Spieler diesen Takt reproduzieren müssen, indem sie den Aliens Bälle in den Mund stoßen. Wenn man einmal zur richtigen Zeit getroffen wurde, zieht es sich in ein Loch zurück und zeigt eine Flagge, genau wie beim echten Golf.
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NetBall spielt wie Volleyball, aber mit Schlägern wie Tennis. Von den drei Einzelspieler-Spielen ist es das reaktivste. Während es bei den anderen beiden darum geht, das Timing nachzuahmen, pingt der Ball bei Net Ball zwischen Spieler und Außerirdischem hin und her und oft zwischen Außerirdischem und Außerirdischem, bevor der Mensch für einen Schlag auf das Spielfeld gesetzt wird. Das Setup sorgt für die dynamischste Musik, da der Player nicht nur genau wiederholen muss, was die Aliens tun.
Die beiden verbleibenden Spiele sind stärker auf Gruppen ausgerichtet und unterstützen bis zu vier Spieler. Sie können jedoch auch im Einzelspielermodus gespielt werden. Das erste davon ist BuddyBall, das ein bisschen wie WhackBat aussieht, aber mit einem großen Teil des Wartens entfernt ist. Die Spieler schlagen den Ball auf eines von drei außerirdischen Zielen. Je nachdem, um welche Art von Außerirdischem es sich handelt, wird er mit einer bestimmten Geschwindigkeit an den nächsten Spieler in der Reihe zurückgeschickt. Verpasse einen Schuss dreimal und du bist raus, der letzte stehende Spieler gewinnt.
Das letzte Spiel ist der Neuzugang aus dem Original Beat Sports und es ist wahrscheinlich das komplexeste. Es ist das Muzicalian-Riff auf Hockey und es spielt sich wie eine Partie Pong auf Ecstasy. Verteidigen Sie das Tor wie ein normales Spiel, und Sie werden den Ball nur wegwerfen, um eine leichte Rückkehr zu erzielen. Wenn Sie ihn jedoch im Takt zurückschlagen, wird er über das Spielfeld rasen und die Kontrolle über die neutralen außerirdischen Mittelfeldspieler ermöglichen. Von allen Minispielen ist dies das mit der höchsten Fähigkeitsgrenze. Es ist schwierig, sich sowohl darauf zu konzentrieren, wo der Ball landen wird, als auch darauf, wann der Schlag ausgeführt werden soll, fast so, als ob sie zwei separate Gehirnfunktionen übernehmen, die jeweils die volle Aufmerksamkeit erfordern.
Alle diese Spiele sind in einer niedlichen Mii-ähnlichen Ästhetik verpackt. Wenn Sie die ersten drei Spiele spielen, erhalten Sie Fortschritte in Bezug auf kosmetische Anpassungsoptionen für den Charakter. Ich schlage Bälle mit einem Gartenzwerg, weil ich kann.
Eines der Probleme Super Beat Sports hat ist der Mangel an Abwechslung. Jeder Spielmodus ist gut, um in mundgerechter Form zu spielen, aber keiner hat das Gefühl, dass er die vielen Levels und Songs, die er erhält, rechtfertigt. Es scheint, als hätte das Gesamtpaket von einer größeren Breite und vielleicht von einer geringeren Tiefe profitiert.
Damit verbunden der größte Sturz von Super Beat Sports ist, dass keine seiner Musik besonders unvergesslich ist. Es hat einen groovigen elektronischen Stil, aber nach einer Weile klingen alle Songs gleich, komplett mit den außerirdischen 'oohs' und 'ahs'. Um einen Genreklassiker im Vergleich zu nehmen, das Original PaRappa der Rapper Ich hatte nur sechs Songs, aber sie waren alle so unterschiedlich im Stil (und ich kann die meisten noch 20 Jahre später aus der Erinnerung rezitieren). Es ist weniger als 12 Stunden her, seit ich das letzte Mal gespielt habe Super Beat Sports , und ich konnte nicht einmal eine Melodie davon summen.
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Das möchte ich betonen Super Beat Sports ist kein schlechtes Spiel. Es ist gut gemacht und es ist schön, sich ein paar Minuten Zeit zu nehmen, um einen Song zu spielen, bevor man etwas ganz anderes macht. Rhythmus-Spiel-Diehards können eine Menge Zeit in das Streben nach Perfektion (oder nahezu Perfektion, was alle Platinmedaillen erfordert) für die verschiedenen Songs investieren.
Dies ist jedoch nicht das Mainstream-Must-Play, das Harmonix in seiner Geschichte hatte. Heck, es ist nicht einmal ein Muss für Leute, die skurrile kleine Rhythmusspiele mögen, weil andere es in der Vergangenheit besser gemacht haben.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)