review super street fighter iv
Es ist nicht zu leugnen, dass die Veröffentlichung von Straßenkämpfer IV revitalisierte die Kampfszene. Während engagierte Fighter-Fans noch ihre Lieblingsspiele (und vor allem ältere) spielten, wurde das Kampf-Genre von der gesamten Gaming-Öffentlichkeit kaum beachtet. Schon seit Straßenkämpfer IV Sowohl die Zahl der Unternehmen, die Kampfspiele herstellen, als auch die Zahl der an Kämpfern interessierten Gamer hat stark zugenommen.
Jetzt, etwas mehr als ein Jahr danach SFIV Capcom bringt die erste Konsolenversion heraus Super Street Fighter IV. Ist Super Eine zu frühe Auszahlung des Erfolgs des vorherigen Spiels oder ein willkommenes Upgrade der Serie? Treffen Sie den Sprung, um herauszufinden.
Super Street Fighter IV (PlayStation 3, Xbox 360 ( überprüft) )
Entwickler: Dimps / Capcom
Herausgeber: Capcom
Erscheinungsdatum: 27. April 2010
UVP: 39,99 USD
Ich werde jedem die Mühe ersparen, einige allgemeine Absätze darüber zu lesen, was Straßenkämpfer ist, weil ich davon ausgehe, dass zu diesem Zeitpunkt jeder, der auch nur ein geringes Interesse an Kampfspielen hat, mit der Serie vertraut ist. Wenn Sie aus irgendeinem Grund noch nie davon gehört haben Straßenkämpfer , oder wenn Sie das Boot im vierten Teil des Spiels verpasst haben, gehen Sie zurück und lesen Sie Nicks Rezension über Straßenkämpfer IV .
Alles aufgeholt?
Super Street Fighter IV ist im Grunde alles, was Sie vom Original wissen SFIV , aber mit einer Vielzahl von Verbesserungen, Balance-Optimierungen und neuen Charakteren. Beginnen wir mit den neuen Charakteren.
Insgesamt gibt es zehn neue Charaktere. Acht dürfte den Fans der bekannt sein Straßenkämpfer Serie. Dee Jay, Kerl, Ibuki, Dudley, Makoto, Adon, Cody und T. Hawk sind wieder im Einsatz und es kommen zwei völlig neue Kämpfer hinzu: Juri, ein Taekwondo-Experte, der für SIN arbeitet, und Hakan. ein Öl-Wrestler mit einigen der lächerlichsten Moves, die jemals in einem gesehen wurden Straßenkämpfer Spiel. Alle zehn Charaktere, aus meiner Spielzeit mit ihnen, scheinen eine gute Wahl für den Kampf zu sein, obwohl einige definitiv mehr Übung benötigen, um sie zu meistern als andere.
Es ist schwierig, die Spielstile der neuen Charaktere zu beschreiben - zum einen, weil man sie wirklich in die Hand nehmen muss, um die Nuancen vollständig zu verstehen, und zum anderen, weil das Spiel so neu ist, dass immer noch jeder neue Stärken und Schwächen entdeckt. Alle zurückkehrenden Charaktere spielen sich einigermaßen ähnlich wie ihre vorherigen Inkarnationen. Sie wurden alle sorgfältig optimiert und aufeinander abgestimmt Straßenkämpfer IV Das Kampfsystem, aber zum größten Teil sehen und fühlen sie sich sehr ähnlich, wie sie immer gespielt haben. Wenn Sie diese Charaktere in früheren Spielen gespielt haben, wird es wahrscheinlich nicht lange dauern, bis Sie sich an ihre Spielweise gewöhnt haben Super .
In Bezug auf die beiden neuen Charaktere scheint Juri ein Charakter zu sein, der ziemlich offensiv ist - die meisten Leute im Internet haben sie ziemlich aggressiv gespielt, weil ihr anscheinend verschiedene Verteidigungsoptionen fehlen. Hakan ist ein Grappler, aber der Ölmechaniker fügt eine interessante Wendung hinzu. Er muss ständig Öl über sich schütten, was ihn kurzzeitig verwundbar macht. geölt zu werden, erhöht jedoch seine Geschwindigkeit und Reichweite erheblich. Durch seine Gleitbewegung kann er sowohl Feuerbällen ausweichen als auch die Distanz schnell zurücklegen. So kann er sich in relativ kurzer Zeit nähern. Juri und Hakan bringen einzigartige Kampfstile mit Straßenkämpfer Ich erwarte, dass beide Charaktere relativ beliebt sind, sobald das Spiel offiziell veröffentlicht wird.
Capcom hat der Community während der Entwicklung deutlich zugehört Super , weil einige meiner größten Beschwerden aus dem ursprünglichen Spiel behoben wurden. Von Anfang an ist jeder Charakter freigeschaltet, so dass Sie sich nicht mehr darum kümmern müssen, sich durch das Spiel zu kämpfen. Die meisten Farben, Verspottungen, Titel und Symbole können einfach durch die Verwendung von Charakteren im Arcade-Modus oder in Versus-Schlachten freigeschaltet werden. Einige können jedoch nicht erreicht werden, ohne den Testmodus jedes Charakters zu beenden.
Die größten Verbesserungen, die sich am schnellsten bemerkbar machen, sind die Online-Multiplayer-Modi. Anstatt nur Ranglisten- und Spielerspiele zu haben, haben Sie jetzt die Möglichkeit, ein Ranglistenspiel, einen Endloskampfmodus oder einen Teamkampf zu spielen. Ranglisten-Matches funktionieren immer noch genauso wie zuvor, obwohl sich das Punktesystem etwas geändert hat. Es gibt noch Spielerpunkte und Kampfpunkte, aber wo Spielerpunkte Ihre Gesamtfähigkeit als Spieler messen, sind Kampfpunkte charakterspezifisch. Beide Werte ändern sich jedes Mal, wenn Sie ein Match gewinnen oder verlieren, aber sie können hilfreich sein, um Ihnen zu zeigen, wie gut jemand mit dem Charakter ist, den er spielt. Wenn Sie gegen einen Fei Long mit 1000 PP und 0 BP antreten, bedeutet dies, dass er zuvor noch nie gegen Fei Long gespielt hat, oder dass er gegen einen Fei Long spielt Ja wirklich schlecht mit ihm. Wenn sich Ihre Kampfpunkte bei einer Charakteränderung ändern, erhöht oder verringert sich Ihre Kampfklasse (eine Buchstabenklasse, mit der Sie Ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen), wodurch Sie ein weiteres visuelles Maß für die Fähigkeiten eines Spielers mit bestimmten Charakteren erhalten.
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Endless Battle ist das neue 'Spielerspiel' von Super Aber diesmal ist es eine viel sozialere Erfahrung. Endlose Battle Lobbys bieten Platz für bis zu acht Spieler, sodass Sie oder Ihre Freunde sich gegenseitig in den Arsch treten können. Es können nur zwei Kämpfer gleichzeitig spielen, aber alle anderen in der Lobby können das Spiel verfolgen. Der Gewinner bleibt, der Verlierer wird an den unteren Rand der Lobby gestoßen, und die nächste Person in der Schlange fordert den vorherigen Gewinner heraus. Mit einer vollen Lobby von acht Personen müssen Sie viel warten, während Sie sich Spiele ansehen. Bei vier bis sechs Leuten ist die Wartezeit jedoch nicht so lang und es ist schön, mit einer ganzen Gruppe von Freunden spielen zu können.
Teamkampf ist genau das, wonach es klingt. Sie können 2v2, 3v3 oder 4v4 spielen, und Sie richten einfach Ihre Bestellung ein und kämpfen. Wenn ein Spieler ausgeschaltet wird, kämpft die nächste Person in der Schlachtordnung, und die erste Mannschaft, deren Mitglieder besiegt wurden, verliert.
Alle Online-Kampfmodi verfügen jetzt über eine verborgene Charakterauswahl, und dies ist eine meiner Lieblingsänderungen, die sie vorgenommen haben. Keine spielenden Gegner mehr, die da sitzen und sich weigern, einen Kämpfer auszuwählen, bis Sie ihre Auswahl getroffen haben, damit sie ihren 'Counter' auswählen können. Sie müssen sowohl Ihren Charakter als auch ihren Ultra auswählen, bevor Sie die Auswahl Ihres Gegners sehen können.
Der Herausforderungsmodus wurde ebenfalls überarbeitet. Time Attack und Survival sind weg und wurden durch die Möglichkeit ersetzt, die Stufen Barrel und Car Boni zu spielen, wann immer Sie wollen. Der Testmodus selbst scheint etwas robuster zu sein als zuvor - es gibt 24 individuelle Herausforderungen für jeden Charakter. Während sie sehr einfach anfangen, weil Sie einfach spezielle Moves und Ultras ausführen, wechseln sie schnell zu Zielkombinationen, Links und Kombinationsmöglichkeiten für Ihre Supers und Ultras. Es ist hilfreich, aber es wäre schön, wenn es mehr Anleitungen zum Timing Ihrer Links und Cross-ups gäbe. Wenn Sie einen neuen Charakter erlernen, ist der Testmodus auf jeden Fall hilfreich, aber Sie müssen sich wahrscheinlich an das Internet wenden, um häufig gestellte Fragen und Diskussionen zu lesen, wenn Sie wirklich wettbewerbsfähig werden möchten.
Videos sind auch eine großartige Möglichkeit, Tipps und Strategien für den Charakter Ihrer Wahl zu finden Super Street Fighter IV erleichtert das Auffinden durch Hinzufügen eines Wiedergabekanals. Indem Sie zwei Kämpfe hintereinander gegen Personen Ihrer Kampfklasse oder höher gewinnen, aktivieren Sie den Wiederholungs-Upload-Modus. Wenn dieser Modus aktiv ist, haben Sie die Möglichkeit, Ihr Spiel als Wiederholung zu speichern, wenn Sie gegen jemanden antreten, bei dem der Upload der Wiederholung ebenfalls aktiv ist. Angenommen, Sie haben zwei Personen mit einem Wiederholungs-Upload gegeneinander, hat der Sieger des Kampfes die Möglichkeit, den Kampf auf den Wiederholungskanal hochzuladen.
Das wichtigste, was an dieser Stelle noch fehlt, ist der Turniermodus, der nicht sofort verfügbar sein wird. Der Turnier-Modus erhält ein bedeutendes Upgrade und verfügt über ein Bracket-System für vier bis acht Spieler, mit der Möglichkeit, dass jeder die Spiele verfolgen und diese per Voice-Chat kommentieren kann, damit alle Spieler sie hören können. Wie der Meisterschaftsmodus für Straßenkämpfer IV Der Turniermodus ist DLC-frei und wird voraussichtlich am 15. Juni veröffentlicht. Es ist schön, dass es wieder kostenlos sein wird, und ich verstehe, dass die Verzögerung auf die neuen Features und Funktionen zurückzuführen ist, aber es wäre trotzdem schön gewesen, am ersten Tag zu haben.
Im Wiedergabekanal können Sie alle von Ihnen gespeicherten Videos sowie von anderen Personen hochgeladene Videos ansehen. Zeichen sind in Unterkanälen gruppiert - Alpha Originalcharaktere, Turbo & shy Charaktere, die neuen Charaktere und Bosse. Leider können Sie keine Übereinstimmungen mit bestimmten Charakteren sehen, sondern müssen aus den oben genannten Unterkanälen auswählen. Die Wiederholungen werden ständig abgespielt. Zwischen den einzelnen vom Computer ausgewählten Wiederholungsvideos liegen ca. 10 Sekunden, sodass Sie nicht lange warten müssen. Als Hilfsmittel zum Erlernen Ihres Lieblingscharakters würde es jedoch von einer charakterspezifischen Auswahloption profitieren.
Das Letzte, worüber man reden muss, sind die Balance und das Gameplay. Es gibt praktisch keine Möglichkeit, zu diskutieren, wie sie jeden einzelnen Charakter optimiert haben, aber im Großen und Ganzen scheinen alle Änderungen vorgenommen worden zu sein, um den Charakter wettbewerbsfähiger zu machen und enger zusammenzuarbeiten. Dan wird immer noch kein Top-Charakter sein, aber ich bin zu der Annahme bereit, dass Sie mit den neuen Charakteren und diesen Verbesserungen in Online-Matches auf eine vielfältigere Auswahl von Charakteren stoßen werden, anstatt zu spielen gegen die gleichen Sagat / Balrog / Ryu-Spieler immer und immer wieder.
Alle Charaktere haben jetzt zwei Ultras, die sich stark voneinander unterscheiden, sodass Sie mehr Möglichkeiten haben, wie Sie Ihren Charakter spielen. Ich vermute zwar, dass einige Charaktere einen Ultra haben werden, der fast immer einem anderen vorgezogen wird, aber größtenteils sorgen sie für nette Abwechslung, insbesondere für Charaktere aus dem vorherigen Spiel, die Ultras hatten, die praktisch wertlos waren.
Die andere wichtige Änderung ist, dass mit Ausnahme von Dhalsim der Schaden für alle anderen Charaktere auf der ganzen Linie verringert wurde. Als dies auf dem Capcom Unity-Blog angekündigt wurde, war ich ziemlich skeptisch, aber es in der Praxis zu sehen, hat meine Meinung geändert. Spiele dauern jetzt länger, da ein Fehler bedeutet, dass Sie nicht die Hälfte Ihrer Lebenspunkte verlieren (es sei denn, Sie werden von einem Ultra getroffen). Dies gibt Ihnen die Möglichkeit, aus Ihren Fehlern zu lernen, einige großartige Comebacks zu machen, und insgesamt lässt die Veränderung die Kämpfe überraschenderweise viel intensiver wirken. Ein anständiger Teil meiner Matches endete mit mir und meinem Gegner bis zu unseren letzten 10 oder 15 Prozent meines Lebens, was meiner Meinung nach im Original relativ selten vorkam.
Zugegeben, ich bin kein Turnierspieler, aber aus meiner Sicht verbessert praktisch jede Änderung das Spiel. Die neuen Charaktere sind großartig, vor allem, als die Leute sich langsam mit den vorhandenen Charakteren langweilen. Die vorhandenen Charaktere wurden optimiert und ausgewogen, was bedeutet, dass Charaktere, die Sie zuvor nie spielen wollten, jetzt möglicherweise eine sinnvolle Wahl sind. Alle Änderungen im Mehrspielermodus haben das Spielerlebnis optimiert, was das Spielen mit Ihren Freunden erleichtert und Ihnen mehr Möglichkeiten zum Kämpfen bietet. Die Gameplay-Änderungen sorgen für engere und aufregendere Schlachten. Das einzige, was zu diesem Zeitpunkt wirklich fehlt, ist der Turniermodus, von dem wir wissen, dass er bald verfügbar sein wird.
Capcom hätte dafür leicht 59,99 USD verlangen können, und ich hätte es in einer Sekunde gekauft. Bei 39,99 $ ist es ein verrückter Deal. Irgendein Straßenkämpfer Fans, auch diejenigen, die aufgehört haben, das Original zu spielen und weitergemacht haben, sollten aufholen Super . Wenn Sie verpasst haben Straßenkämpfer IV aber interessiert an Kampfspielen, Super ist auch für Sie ein ausgezeichneter Kauf. Persönlich denke ich Straßenkämpfer IV eines der besten Kampfspiele, die wir seit langer Zeit gesehen haben, und Super Street Fighter IV tut nichts anderes, als es zu verbessern. Dieses Spiel kaufen.
Prüfungsergebnis: 9.5 - Superb ( 9s sind ein Markenzeichen für Exzellenz. Es mag Fehler geben, aber diese sind vernachlässigbar und verursachen keinen massiven Schaden an dem, was ein überragender Titel ist. )
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