review tales xillia
Ein moderner Klassiker
Manche Dinge ändern sich nie wirklich. Haie gibt es zum Beispiel seit Millionen von Jahren. Diese Kreaturen haben die Geburt und das Aussterben unzähliger Arten erlebt. Sie ertragen, während die Zeit unaufhörlich voranschreitet. Sie sind eine Konstante in einer sich ständig verändernden Welt und bleiben das Ebenbild der Vorfahren, die einst die Ozeane patrouillierten, als Dinosaurier über die Erde gingen.
Wie Haie ist auch das japanische Rollenspiel ein lebendes Fossil. Das ehrwürdige Genre hat gesehen, wie andere aus der Ursuppe aufgestiegen sind, sich weiterentwickelt haben, welken und zugrunde gegangen sind. Die GFS, ein Produkt vergangener Zeiten, ist noch immer ihren frühen Paradigmen sehr ähnlich.
Das Geschichten Serie verkörpert diese Abstraktion. Erfrischend altmodisch schreitet das Franchise immer weiter zur Perfektion, während viele seiner Kollegen Mühe haben, sich neu zu erfinden. Geschichten von Xillia bleibt seinen Wurzeln treu und bietet ein weitgehend traditionelles Erlebnis mit einigen einzigartigen Wendungen.
Geschichten von Xillia (PlayStation 3)
Entwickler: Namco Tales Studio
Herausgeber: Namco Bandai
Veröffentlicht: 6. August 2013 (NA), 9. August 2013 (EU)
UVP: 59,99 USD
Geschichten von Xillia erzählt eine klassische Geschichte, die einer bunten Bande von Helden auf einer Reise folgt, um die Welt vor einer Katastrophe zu retten. Die Erzählung dreht sich um eine mächtige Waffe, die sowohl die Umwelt als auch einen schwachen Frieden zwischen zwei Nationen am Rande des Krieges bedroht. Natürlich ist es Ihre Aufgabe, das Gerät zu zerstören, bevor die Dinge außer Kontrolle geraten.
Das Abenteuer beginnt mit einer zufälligen Begegnung in einer unterirdischen Forschungseinrichtung. Dort kreuzt eine göttliche Wächterin namens Milla Maxwell mit einem jungen Medizinstudenten namens Jude Mathis die Wege, die beide Angelegenheiten von persönlicher Bedeutung untersuchen. Natürlich laufen die Dinge schief. Das unwahrscheinliche Paar stolpert über mehr, als es erwartet hatte, und sein Leben wird dadurch unwiderruflich verändert.
Um dem drohenden Unglück entgegenzuwirken, haben die Spieler die Wahl, welchem Charakter sie folgen möchten. Während die Schicksale des Duos miteinander verflochten sind, werden ihre Pfade an bestimmten Punkten in der Geschichte auseinander gehen und sich wiedervereinigen. Jeder Bogen enthält einzigartige Szenen und Szenarien, die den Spielern einen schönen Anreiz bieten, die mehr als dreißigstündige Kampagne ein zweites Mal zu wiederholen.
Unter der zeitgemäßen Prämisse des Titels und einer angemessenen Anzahl von Anime- und JRPG-Tropen findet sich eine kurvenreiche Handlung, die einige unerwartete Wendungen nimmt. Die Erzählung steckt voller zum Nachdenken anregender Themen und Anspielungen auf aktuelle gesellschaftliche Themen. So überzeugend einige der zugrunde liegenden Themen auch sein mögen, es ist die charmante Charakterisierung, die das Erlebnis wirklich zusammenfügt.
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Zu den zentralen Protagonisten gesellt sich eine Nebenbesetzung, die sich mit unseren Helden auf dem Weg stetig zur Wehr setzt. Es handelt sich um eine Gruppe mit unterschiedlichen Hintergründen, die vom puckischen Söldner bis zu einem jungen Mädchen mit verborgenen Kräften und einer ärgerlichen sprechenden Puppe reicht. Es ist dieses Ensemble, das macht Geschichten von Xilla so eine freude zu erleben.
Zwischen den Story-Sequenzen verbergen sich Vignetten, die einen umfassenden Einblick in die farbenfrohen Persönlichkeiten des Titels gewähren. Nachdem sie ihr Leben isoliert verbracht hat, ist Milla in Bezug auf die menschliche Gesellschaft und die besonders vernünftige Kleidung selig unwissend. Auf seine Art ist Jude ähnlich ahnungslos. Seine Coming-of-Age-Geschichte ist voll von verspielten Stößen gegen geschützte Jugendliche. Diese kleinen Nebeneffekte sind eine schöne Ergänzung, um die Charaktere zu verfeinern und einer ansonsten dunklen Geschichte eine gewisse Leichtigkeit zu verleihen.
Auf dem Weg besuchen die Spieler unzählige verschiedene Orte. Leider gibt es nicht viel zu entdecken. Abgesehen von atemberaubender Architektur und Landschaft in der Ferne lassen Städte und Dungeons zu wünschen übrig. Im Gegensatz zu den lebhaften Charakteren und einem brillanten Soundtrack, der sich wunderbar in jede Situation einfügt, fühlen sich die Umgebungen selbst oft leblos, sich wiederholend und langweilig an.
Es ist klar, dass dem Kampfsystem des Titels viel Zeit und Mühe gewidmet wurde, was neben der Erzählung ein echtes Highlight der Erfahrung darstellt. Zu gleichen Teilen Aktion und Strategie, Kampf findet in einem schnellen Tempo statt und erfordert sowohl einen Plan als auch einen Sekundenbruchteil, um ihn auszuführen.
Schlachten haben ihre Entstehung normalerweise in der Überwelt, in der Dungeons mit Dutzenden von sich bewegenden Monstern bevölkert sind. Die Art und Weise, wie ein Gegner angesprochen wird, hat wahrscheinlich einen ähnlichen Einfluss auf eine Begegnung wie ein anderer Aspekt des Wettbewerbs. Das Anschleichen von Feinden ist aus zwei Gründen vorteilhaft. Überraschungsangriffe lassen Gegner nur einen Bruchteil der Gesundheit, die sie bei einem direkten Zusammenprall haben würden, und veranlassen sie, den Kampf vorübergehend fassungslos zu beginnen. Umgekehrt werden die Spieler zu Beginn des Kampfes im Nachteil sein, falls ein Feind jemals den Sprung auf sie bekommt.
Sobald der erste Kontakt hergestellt ist, wechselt das Spiel in eine isolierte Arena, in der der Spieler bis zu vier Mitglieder der Gruppe gleichzeitig aufstellen kann. Einzelpersonen können nach Ermessen des Spielers mit anderen bewussten Gruppenmitgliedern ausgetauscht werden. Tatsächlich kann der Spieler eine maßgebliche Rolle im Kampf einnehmen und vorgeben, wann und welche Art von Zaubersprüchen und physischen Angriffen Charaktere verwenden sollen und gegen welche Feinde.
Zu diesem Zweck gibt es eine Vielzahl von Möglichkeiten, wie der Spieler anpassen kann, wie sich jedes Gruppenmitglied im Kampf verhält, während es nicht im Mikromanagement ist. Persönlich hat es mir Spaß gemacht, meinem Team verschiedene Unterstützungsrollen zuzuweisen und sie größtenteils alleine zu lassen. Der größte Teil meiner Aufmerksamkeit galt der Kontrolle eines einzelnen Charakters an der Front, der nur dann Befehle erteilte, wenn die Flut des Kampfes kritisch von ihnen abhing.
Charaktere können mit verschiedenen aktiven und passiven Fähigkeiten noch weiter optimiert werden, die die Herangehensweise an den Kampf wirklich verändern. Diese spielen dank des neuen Verknüpfungssystems eine besonders wichtige Rolle im Kampf. Paare von Gruppenmitgliedern können während des Kampfes angebunden werden, um sich leichter gegenseitig zu unterstützen und ihre einzigartigen Fähigkeiten zu verheerenden Spezialangriffen zu kombinieren. Es ist eine subtile Ergänzung, die für einige unglaublich spannende Kämpfe sorgt.
Sogar etwas so Alltägliches wie das Aufsteigen hat eine interessante Wendung. Typische Fortschrittsbalken werden durch Diagramme mit dem Namen Lilium Orbs ersetzt. Das Aufsteigen bringt Punkte, die für die Aktivierung verschiedener statistischer Knoten vergeben werden können, und fügt einen weiteren Farbton für die Wandlungsfähigkeit hinzu.
Hinsichtlich der Schwierigkeit fühlen sich Standardschlachten im Allgemeinen angemessen herausfordernd an. Einige der längeren Dungeons können tückisch sein, aber es gibt schnelles Reisen, viele Wegpunkte und eine Funktion zum schnellen Speichern, falls es einmal eng werden sollte. Die Wichtigkeit von Gegenständen ist von größter Bedeutung und es lohnt sich, wenn Sie eine Stadt für Ihr nächstes Ziel verlassen, um einen vollständigen Vorrat zu haben.
Wie zu erwarten ist, bieten Bosse eine viel strengere Herausforderung als herkömmliche Feinde. Ich fand eine der Begegnungen gegen Ende von Milla's Kampagne besonders unversöhnlich. Nachdem ich zum zehnten Mal Opfer einer augenblicklichen Tötung geworden war, nutzte ich den Schwierigkeitsgrad, um weiterzukommen.
Geschichten von Xillia Niemals weicht sie furchtbar von der Formel ab, die ihre Vorgänger aufgestellt haben. Es ist fest in der Vergangenheit verwurzelt und bietet stattdessen eine Auswahl neuer Elemente und subtiler Verbesserungen, die es erfrischend wirken lassen, obwohl es noch sehr vertraut ist. Die Geschichte und die Charaktere sind entzückend und ein packendes Kampfsystem rundet ein faszinierendes Paket ab. Einfach gesagt, Geschichten von Xillia ist eines der besten Rollenspiele der letzten Zeit.