review tank tank tank
Wichsen! Wichsen! Wichsen!
Es gibt nichts ärgerlicheres als ein Spiel, das glaubt, wenn es verrückt genug ist, kann es davonkommen, beschissen zu sein. Es ist schwer, ein Spiel nicht zu lieben, das Zuflucht in Kühnheit sucht, wie die kultige Fangemeinde von Titeln wie belegt Tödliche Vorahnung und Erdverteidigungsstreitkräfte .
Panzer! Panzer! Panzer! Sucht eindeutig die gleiche Art von Kult-Erfolg, was sich in seinem wunderbar dummen Namen zeigt. Es beginnt seine erste Mission mit dem Briefing 'Riesige mechanische Spinnen greifen die Stadt an', ohne Kontext oder Grund, und das Spiel ist ein farbenfroher, sinnesverwirrender Panzer-auf-Roboter-Marathon ohne Unterbrechung. Es klingt perfekt.
Das ist leider die tragische Verlockung des verrückten Spiels, das seine Albernheit ausnutzt, um zu versuchen, mit Müll davonzukommen. Ein solches Unterfangen endet wie Panzer! Panzer! Panzer! , als nichts weiter als eine Verschwendung von köstlich dummen Ideen.
Panzer! Panzer! Panzer! (Wii U )
Entwickler: Namco Bandai
Herausgeber: Namco Bandai
Veröffentlichung: 18. Oktober 2012
UVP: 49,99 USD
Riesige mechanische Spinnen, Roboterkraken mit kolossaler Artillerie auf dem Rücken, Armeen von gepanzerten Tausendfüßlern und laserspeienden Dinosauriern - Panzer! Panzer! Panzer! holt eine Checkliste mit lächerlichen Monstern heraus und wirft sie dem Spieler zu. Im Gegenzug bietet er eine kleine Legion spielbarer Panzer an, mit denen er sie ausschalten kann. Im Wesentlichen handelt es sich um ein einfaches Konzept, das sich durchaus sehen lassen kann, aber fauler Entwurf und unterdrückende Steuerelemente machen alles, was wirklich gut ist, zunichte Panzer! Panzer! Panzer! hätte angeboten.
Der Kern des Spiels ist absolut solide. Du bist einer von vielen Panzern und rutschst in mittelgroßen Arenen herum, sammel Munitionstropfen ein und sprengst eine bizarre Reihe gigantischer Roboter, bis du gewinnst. Panzer werden mit Medaillen freigeschaltet, die am Ende jeder Mission verdient werden, und jeder hat seine eigenen Stärken, Schwächen und einzigartigen Waffen. Sie haben einen unbegrenzten normalen Feuermodus, obwohl dies gegen größere Boss-Monster ineffektiv ist, und zwei einzigartige alternative Waffen, die durch Überrollen von Munitions-Pickups aktiviert werden - gelbe Pickups für schwächere, schnellere Angriffe und blaue für seltenere, aber äußerst verheerende Raketen startet.
In Missionen wird den Spielern vorgeworfen, sie hätten innerhalb weniger Minuten eine große Anzahl kleiner oder eine kleine Anzahl großer Feinde besiegt. Kreaturen selbst sind im Allgemeinen leicht zu bekämpfen, und selbst diejenigen, die es schaffen, dich zu töten, tun dies selten, bevor dein Leben davonläuft. Die meisten Misserfolge sind auf das Zeitlimit zurückzuführen, das vor der Niederlage der erforderlichen Gegner verstrichen ist. Dies hängt häufig davon ab, dass Sie den falschen Panzer für den Auftrag ausgewählt haben (einige von ihnen sind einfach unbrauchbar, haben eine geringe Reichweite und eine wertlose Rate von -Feuer).
Ein Unterstützungstank unterstützt den Spieler bei jeder Herausforderung, die entweder von der CPU oder einem menschlichen Verbündeten mithilfe eines Pro Controllers / einer Wii-Fernbedienung gesteuert werden kann. Wenn ein realer Partner anwesend ist, muss der Hauptspieler die Aktion nicht mehr auf dem GamePad sehen, wodurch geteilte Bildschirme vermieden werden. Die tatsächlichen GamePad-Funktionen sind geringfügig und werden nicht auf dem Bildschirm verwendet. Sie können auch auf einige tippbare Menüs zugreifen können Mit dem Gyroskop lenken, aber ich würde davon abraten, da die Bewegungssteuerung nicht so gut für das Fahren in der offenen Arena ist.
Die Essenz des Konzepts ist wunderschön in seiner sachlichen, allumfassenden Herangehensweise, aber es ist eine echte Schande, dass die Panzer selbst furchtbar kontrollieren. Obwohl Sie den Geschützturm jedes Fahrzeugs unabhängig vom Fahrgestell bewegen können, werden bei jedem Bewegungsversuch die Waffe und der Körper wieder in Einklang gebracht, was bedeutet, dass Sie sich nicht strecken und schießen können, was ein echtes Problem für den Rücken darstellt, wenn Sie sich befinden Wenn du versuchst, Gegner innerhalb des unglaublich strengen Zeitlimits jeder Mission zu besiegen, musst du nach Munition sinken. Sogar die agileren Panzer sind langsam und können die meisten feindlichen Angriffe nicht vermeiden, und Waffen feuern in der Regel in trägen, stotternden Intervallen, die nicht befriedigen. Je weniger über das Auto-Ziel-System gesprochen wird - und seine Tendenz, beim Fahren nur einen Anfall zu bekommen - desto besser.
Panzer! Panzer! Panzer! ist nicht ohne Charme, auch mit einem solchen unfähigen Kontrollschema. Mögen Dynasty Warriors oder EDF Es macht immer noch Spaß, herumzurennen und sinnlos Sachen zu knallen, während die raue Präsentation und der überbegeisterte Stimmenkommentar ein Gefühl von dorky Charme hinzufügen. Aber selbst wenn Sie sich an die Steuerung gewöhnen und die minimalistische Aktion genießen können, Panzer! Panzer! Panzer! zieht zweifellos etwas Abscheuliches aus seiner Tasche billiger Tricks - es zwingt Sie dazu, Levels Dutzende Male zu wiederholen, um sich verzweifelt auszurüsten.
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Wie bereits erwähnt, erhalten Sie jedes Mal eine Kampfmedaille, wenn Sie eine Mission mit einem bestimmten Panzer beenden. Wenn Sie eine Mission mit einem anderen Panzer wiederholen, erhalten Sie eine weitere Medaille. Klingt fair genug, bis Sie erfahren, dass das System ausgenutzt wurde, um die Spieler zu zwingen, die exakt gleichen Level mehrmals zu durchlaufen, um das Spiel zu schlagen. Nach dem Erfüllen einer festgelegten Anzahl von Missionen werden nachfolgende Levels hinter einer zunehmend ungeheuerlichen Medaillenmauer angezeigt. Die einzige Möglichkeit, mehr Medaillen und Fortschritte in der Kampagne zu erzielen, besteht darin, - wie Sie es erraten haben - neue Panzer auszuwählen und alte Levels zu spielen. Viel.
Ich erreichte einen Punkt, an dem ich 36 Medaillen hatte, und wurde informiert, dass ich die nächste Mission erst mit 50 freischalten konnte mehr als ich mich erinnern möchte Vor Dies. Die Missionen ändern sich nicht, und während die Panzer alle unterschiedliche Leistungen erbringen und ihre Werte steigern können, ist nichts überzeugend oder tief genug, um all diese Wiederholungen wert zu sein.
Dies wird noch beleidigender, wenn sich Missionen im weiteren Spielverlauf wiederholen wie auch immer Sie treten gegen neu gefärbte Feinde an, die Sie bereits mit vielleicht ein paar neuen Angriffsmustern bekämpft haben. Bei einem Budget-Spiel zum halben Preis wäre dies aber ärgerlich Panzer! Panzer! Panzer! kaum als Budget qualifiziert, und die Faulheit auf dem Display ist entsetzlich. Es läuft dem zuwider, was dieses Spiel zu bieten hat - es ist sehr schwer, sich von der Eigensinnigkeit von etwas faszinieren zu lassen, wenn man derselben Routine so lange ausgesetzt ist, bis man es satt hat.
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Außerhalb der schockierenden Slapdash-Kampagne stehen vier Multiplayer-Modi zur Auswahl - nur lokal. Es gibt ein kostenloses Deathmatch, das nicht sehr lustig ist, ein Zwei-gegen-Zwei-Team-Deathmatch, das langweilig ist, ein wettbewerbsfähiger Koop-Modus für vier Spieler leicht Spaß und ein My Kong-Modus, der fairerweise ziemlich unterhaltsam ist.
In My Kong kann ein Spieler mit dem GamePad die Kontrolle über einen gigantischen Roboteraffen übernehmen, während andere Spieler Panzer kontrollieren und versuchen, ihn abzunehmen. Für zusätzliche Unterhaltung kann der Affe dank der GamePad-Kamera das Gesicht seines Spielers erhalten. Es ist sicherlich erfreulich, eines der Monster zu sein und andere Spieler auf der Karte zu schlagen, und obwohl es nicht so clever oder ausgefeilt ist, dass es mehr als ein paar Versuche wert ist, ist es zumindest ein Highlight für dieses Spiel.
Panzer! Panzer! Panzer! In seiner ursprünglichen Arcade-Form mag es mehr Spaß machen, aber diese Wii U-Version ist ungeschickt, optisch unterdurchschnittlich und respektlos gegenüber der Zeit des Spielers. Obwohl es sich durch seine eigene Dummheit auszeichnet und hofft, dass Sie dasselbe tun werden, ist es eines dieser traurigen Spiele, bei denen ein lächerliches Konzept ausreicht, um ein lohnendes Spiel zu machen Panzer! Panzer! Panzer! ist der fall, das stimmt einfach nicht. In der Tat gibt es nichts Aufregenderes als ein Spiel, das glaubt, wenn es verrückt genug ist, kann es davonkommen, beschissen zu sein.
Dieses Spiel macht genau das und es ist nicht weniger traurig als es immer ist.