review team sonic racing
All-Star?
Sonic & All-Stars Racing verwandelt ist eines der besten Rennspiele aller Zeiten: Vielleicht sogar Sein das beste. Das ist keine Übertreibung, da Sie nur eine Runde auf der explodierenden, vielschichtigen Strecke fahren müssen Himmel von Arkadien verfolgen, um es zu fühlen. Die Bedienelemente sind elegant, die Liste rockt und es ist eine Tour mit den größten Erfolgen in der jahrzehntelangen Geschichte von Sega.
Wie erwartet können Sonic und seine Freunde nicht mit der gleichen Größe allein mithalten Team Sonic Racing obwohl Transformiert hinterließ ihnen ein steinhartes Fundament, mit dem sie arbeiten konnten.
Team Sonic Racing (PC, PS4 (getestet), Switch, Xbox One)
Entwickler: Sumo Digital
Herausgeber: Now
Veröffentlicht: 21. Mai 2019
UVP: $ 3 9,99
Die Spielerei hier ist im Titel.
Team Sonic Racing teilt die Spieler in Dreiergruppen auf und beschränkt sich auf vier Gruppen mit maximal 12 Teilnehmern. Die Idee ist, dass Sie wie gewohnt Rennen fahren und Punkte für die Platzierung erzielen, aber durch teamorientierte Aktionen wie das Teilen von Gegenständen mit Ihren Partnern weiterkommen können. Es passt perfekt zum gesamten Wohlfühl-Vibe von Sonic und funktioniert weitaus besser als erwartet. Aber bevor ich weiter gehe, falls Sie aufhören sollten, hier zu lesen, wissen Sie das zu Der normale Allround-Rennmodus wird hier voll angeboten Sie sind also nicht gezwungen, in die Mannschaft zu wechseln.
Okay, also Mannschaften. Es sind ein paar Dinge im Gange, damit ich es so gut wie möglich verdaulich wie möglich machen kann. Standardrennen bestehen in der Regel aus drei Runden, und die Platzierung jedes Teammitglieds ist im endgültigen Punktesystem von Bedeutung. Nachdem Sie eine Item-Box (mit der typischen Raketen-, Schild- und Boost-Variante, mit ein paar Drehungen) aufgenommen haben, können Sie sie an jemandem in Ihrem Team abgeben, Sie können an einem Teamkollegen vorbeiziehen, um ihn vor dem Auslaufen zu bewahren, oder Schleudern Sie voraus, indem Sie in ihrem Kielwasser fahren (gekennzeichnet durch Gleislinien), um einen Schub zu erhalten.
Ich liebe es wirklich, wie alles zusammenkommt. Das Entsorgen von nutzlosen Gegenständen war schon immer ein Problem für Kartfahrer. Wenn ich also als Erster dabei bin, ist es ein großartiges Gefühl, jemandem ein Projektil zu geben, damit er auf meinem Level nach vorne schießen kann. Das Gleiche gilt für die Bereitstellung eines Slingshot-Trails: Ich bin bewusst präziser gefahren, um sicherzustellen, dass meine Linien leicht zu befolgen sind und meine Teamkollegen darin bleiben können. Das Einschränken von Charakteren basierend auf der Teamwahl ist meine einzige wirkliche Schande, obwohl es die Dinge einfacher macht, zu folgen (feindliche Rennfahrer und Ihre Partner sind ebenfalls mit einer Aura hervorgehoben).
Der 'Story-Modus', und ich betone die Zitate hier, wird Sie Stück für Stück durch all das führen. Tatsächlich handelt es sich eher um ein Tutorial, bei dem zwischen den Runden ein wenig Geplänkel (Dual-Audio!) Zu hören ist. Man kann Sega sagen, dass dies für eingefleischte Fans nur eine Kleinigkeit ist, da die Möglichkeit, Charaktere aus verschiedenen Iterationen (wie Silver und Shadow) interagieren zu sehen, theoretisch ordentlich ist, sich aber sehr verwirrt anfühlt, als würde jeder Synchronsprecher lesen ihre Linien Monate voneinander entfernt. Der Dialog im Rennen ist nicht viel besser als die gelegentlich witzige Interaktion (wie etwa E-123 Omega, der 'Shadow, why' schreit, nachdem er im Modus 'Free-for-All' geschleudert wurde), obwohl dies dankenswerterweise deaktiviert werden kann oder in den Status 'Nur Text' gezwungen. Große Requisiten an den Spieletester, der wahrscheinlich nach dieser Option gefragt hat.
Da ist ein bisschen Tiefe verborgen Team Sonic Auch dank des überschaubaren Drei-Klassen-Systems: Speedster sind widerstandsfähig gegen Projektile, technisch ausgerichtete Rennfahrer können mit voller Geschwindigkeit über Gras oder Kies fahren, und die Leistung kann die Gefahren ohne Verlangsamung meistern. Tracks haben normalerweise Abschnitte, die die Stärke jedes einzelnen ausspielen, was das gesamte Teamkonzept noch faszinierender macht. Es erhöht die Bedeutung, die Sie als Avatar wählen, über die normalerweise nicht greifbaren Vorteile zwischen den Gewichtsklassen bei Kart-Rennfahrern hinaus. Das ist übrigens die Liste. Sie können es sich ansehen, Sie beschweren sich darüber, aber sagen Sie nicht, dass ich Sie nicht gewarnt habe.
Diese Titelliste ist wohl eines der schwächsten Elemente des Spiels. Es gibt einige Knallkörper, die es verdienen, in der heiligen Krypta der Kart-Rennfahrer begraben zu werden, wie zum Beispiel die Uhrwerk-Pyramide, die ein wahres Buffet aus Neon-Ästhetik und gefährlichen Gefahren bietet. Dann gibt es noch das Spukschloss, das eine der besten Verwendungsmöglichkeiten für das bisherige Spuk- / Burgspurmotiv darstellt. Alle drei Casinostufen sind perfekte Grundkurse für das Einsetzen in die Arbeit. Aber mehrere mischen sich und der letzte Grand Prix wiederholt Kurse. Spiegelspuren mildern den Schlag, aber bei einigen Levels kratzte ich mich am Kopf und sagte: 'Ich habe geschworen, dass ich das schon gespielt habe.'
Team Sonic Im Vergleich zu Sumo Digital's Bemühungen mit Transformiert fühlt sich sicherer. Da Sie nicht zusätzlich zu Rennkarts über Wasser fliegen oder gleiten, sind Levels eher traditioneller Natur. Das ist von Natur aus keine schlechte Sache, aber ich wünschte, sie hätten die Hüllkurve etwas häufiger verschoben, da dies zu einem Problem wird, wenn mehrere Titel des Spiels miteinander verschmelzen. Das heißt nicht, dass Sumo Digital nicht kreativ wird.
Es gibt viel Granulares Sonic Referenzen, die in jeden Track eingebrannt sind, wie die Mother Wisp Jellyfish von Klangfarben Englisch: emagazine.credit-suisse.com/app/art...1007 & lang = en Das schafft Gehörgänge am Himmel: Die esoterischeren und abenteuerlicheren Konzepte wie dieses rufen einige der besten Momente hervor Racing verwandelt auch wenn es nur wenige sind. Team Sonic Außerdem gibt es weitere Ereignisse wie 'Töte ein paar NPC-Rennfahrer' oder 'König des Hügels' (bleibe als Erster, um Punkte zu sammeln) oder sogar 'Überleben' (der letzte Platz scheidet in jeder Runde aus). Es ist ein anständiger Kompromiss anstelle eines echten Kampfmodus.
Ich bin nicht begeistert von dem Währungssystem (das ab sofort im Spiel ist und auf Holz klopft), das Spielern zufällige Kart-Upgrades und Kosmetika für einzelne Charaktere zusätzlich zu den einmaligen 'Bonusbox'-Kräften gewährt. Ich war kein großer Fan von Mario Kart 8 Die Gerätemechanik ist aber aufgrund der Zufälligkeit wesentlich ärgerlicher. Die Sache ist, Team Sonic Racing Es stehen genügend Einzelspieler- und Offline- / Online-Mehrspieler-Optionen zur Verfügung, um die Spieler eine Weile am Laufen zu halten. Daher war eine solche Anstrengung nicht erforderlich. Plus Teile haben Kompromisse, so dass es nicht so ist, als ob glänzende neue Felgen für Shadow's Ride ein sofortiges Upgrade für mehr Gewinn wären.
In den meisten Kreisen Team Sonic Racing wird wahrscheinlich nicht abnehmen Mario Kart 8 Deluxe (oder Transformiert ist ein ewiges Vermächtnis, wenn mein Haus ein Indiz dafür ist), und das ist in Ordnung für mich. Viele Leute werden das genießen Sonic focus und viele der tracks wären da fantastisch gewesen Transformiert DLC. Ich wünschte nur, es wäre nicht so eingeschränkt.
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(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)