review terminator salvation
Ich hatte schon immer eine gewisse Vorliebe für die Terminator Filme, obwohl ich fast täglich mit der Art und Weise zu kämpfen habe, wie Zeitreisen anscheinend in der Serie gearbeitet haben. Vielleicht verwenden sie ein nicht lineares Zeitmodell, das ich einfach nicht erfassen kann, aber ich verstehe nicht, wie es ist, dass John Connor seinen eigenen Vater durch die Zeit zurückschicken kann, um Sarah Connor zu imprägnieren (und so John ins Leben zu rufen) ).
Trotzdem habe ich es ausgehalten, weil die Filme weitgehend Spaß gemacht haben. Spiele, die auf diesen Filmen basieren, haben es hingegen traditionell nicht geschafft, ihre eigenen Mängel auf diese Weise zu beheben. Aber es ist ein neues Spiel und eine weitgehend neue Vision von Terminator, Wo der Krieg gegen die Maschinen keine drohende, schattige Zukunft mehr ist, sondern eine harte Realität. Diesmal könnte es anders sein.
Ist dieses Spiel die Rettung der Serie oder ist es höchste Zeit, dass das Franchise seinen eigenen Judgement Day erlebt? Weiter lesen.
Terminator: Erlösung (Xbox 360, PS3 (getestet), PC)
Entwickler: GRIN
Verleger: Equity-Spiele
Veröffentlicht: 20. Mai 2009
UVP: 59,99 USD
Terminator: Erlösung ist ein ziemlich unkomplizierter Schütze. Die Spieler kontrollieren John Connor in einer Geschichte, die zwei Jahre vor den Ereignissen des kürzlich erschienenen gleichnamigen Films spielt. Der sogenannte 'Held des Widerstandes' muss noch seine bestimmende Rolle einnehmen, und die Dinge scheinen für das Weiterbestehen der Menschheit schrecklich. Diese besondere Geschichte beginnt damit, dass Connors Widerstandseinheit gerufen wird, um die Kriegszone von Los Angeles zu evakuieren, die schließlich von SkyNet-Streitkräften aus der Stadt vertrieben wird.
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Wenn ein Notsignal von einer anderen Einheit im Herzen der Stadt empfangen wird, beschließt das Widerstandskommando, sie aufzugeben, und Connor hat die Wahl: Befolgen Sie die Anweisungen und leben Sie, um einen weiteren Tag zu kämpfen, oder verhalten Sie sich trotzig und schlagen Sie seine selbst, um seine Kameraden zu retten.
Ich befürchte, dass ich diesen Sound interessanter gemacht habe, als er tatsächlich ist, weil ich das Risiko habe, arrogant zu klingen. Die Geschichte ist mehr als langweilig, so etwas würde in einer Biografie über Connors Leben zwei Absätze einnehmen. Dies ist nicht zuletzt auf die darin enthaltenen Zeichen zurückzuführen. Connor wird im Verlauf dieser Kampagne von einer Reihe von Personen begleitet, die alle so langweilig und unterentwickelt wie die nächsten sind und von Schauspielern geäußert werden, die anscheinend ihre Auftritte einfordern. Wenn diese Charaktere versuchen, etwas Dramatisches zu tun, fällt die Bewegung total flach, da es völlig unmöglich ist, sich über irgendetwas Gedanken zu machen.
Aus technischer Sicht ist das Spiel auf vielen Ebenen schlecht. Für die Menschen im Spiel sind Charaktermodelle und Animationen hässlich und steif. Maschinen schneiden in dieser Hinsicht etwas besser ab, aber nicht viel. Outdoor-Umgebungen - obwohl sie sicherlich heller sind als viele der Zeitgenossen des Genres - sind langweilig. Es ist sehr einfach, sich an einem Ort umzudrehen, da jeder Ort ziemlich gleich aussieht.
Schlimmer noch, es gibt eine Vielzahl von Fehlern, von denen viele das Spiel brechen. Feinde, die aus Mauern hervorplatzen sollen, bleiben gelegentlich an ihren Brutpunkten stecken, können sich nicht bewegen und können nicht geschossen werden. Da alle Feinde aus einem Bereich geräumt werden müssen, bis das Spiel fortgesetzt werden kann, besteht die einzige Möglichkeit darin, von Ihrem letzten Kontrollpunkt aus zu laden. Eine Sequenz in der Mitte des Spiels stürzte wiederholt ab, als versucht wurde, nach dem Tod zu laden.
Das Fazit des letzteren Fehlers ist, dass Sie mit dem Ladebildschirm des Spiels, einem hochdetaillierten animierten 3D-Bild des legendären T-600-Schädels, so viel Zeit verbringen können, wie Sie möchten. Mit den Analogsticks kann dieses Bild langsam gedreht werden, um alle Facetten zu genießen. Dies ist leicht eine der besten Funktionen des Spiels.
Ein weiteres großartiges Merkmal ist seine Lauflänge von sechs bis sieben Stunden. Unter anderen Umständen würde dies als ein Mangel in einem Spiel angesehen. Letztendlich wird es gerade so lang, dass der Spieler kurz davor steht, die Scheibe vor Verärgerung in zwei Hälften zu zerbrechen, bevor sie endet.
Das Gameplay hat zwei Formen: Missionen zu Fuß für Dritte und Schießsequenzen auf Schienen. Ersteres macht den Großteil des Gameplays aus, mit Maschinen, die überall dort auftauchen, wo es klare Gruppierungen von Objekten gibt, die als Deckung verwendet werden sollen.
Die Cover-Mechanik funktioniert ziemlich gut, da die Spieler problemlos von einem Ort auf den anderen wechseln können, indem sie in die Richtung ihres gewünschten Ortes zeigen und einen Knopf drücken. Der Übergang zu einem neuen Schutzbereich ist sehr einfach. Das Verlassen der Deckung hingegen reagiert häufig nicht und Ihr Charakter sitzt häufig genau dort, wo er sich gerade befindet, bis Sie den Befehl gegeben haben, ein halbes Dutzend Mal aufzustehen.
Alle Levels und die am häufigsten angetroffenen Feinde sind auf die Verwendung von Deckung ausgelegt. Bereiche, in denen Sie die Maschinen einsetzen, haben alle einen oder zwei sehr freien Pfade, auf denen Sie Ihre Gegner flankieren können. Dies ist insbesondere für den Roboterfeind erforderlich, der speziell für das Spiel geschaffen wurde, eine spinnenähnliche Monstrosität, die als 'T-70' (oder gemäß den Untertiteln des Spiels 'T-7 T') bezeichnet wird. Dieser Feind hat ein sehr klares und ziemlich großes Ziel auf dem Rücken, das ausgenutzt werden kann, was Sie müssen, da seine Vorderseite stark gepanzert ist.
Das Spiel läuft im Grunde genommen darauf hinaus, in ein Gebiet zu rennen und Ihre NPCs mit Feinden fertig zu werden, bis Sie sich in eine sichere Position hinter den Feinden begeben haben, und sie dann abzuschießen. Das heißt, in der Theorie. In der Praxis werden Sie sich zur Seite bewegen, wahrscheinlich gesehen und beschossen und müssen dann in Ihrer bevorzugten Position sitzen und darauf warten, dass sich die Roboter umdrehen. Da die Maschinen nur auf Reize reagieren (d. H. Beschossen werden), können sie Ihren kalten, metallischen Blick nur dann von Ihnen nehmen, wenn sie an einem anderen Ort Schaden nehmen.
Hier liegt das größte Problem mit Terminator: Erlösung . Die NPC-Charaktere, die Connor auf seiner Mission begleiten, sind in einem Feuergefecht nutzlos, bei dem strategische Überlegungen berücksichtigt werden müssen. Wenn die NPCs die Wahl haben, auf eine kleine, fliegende Drohne zu schießen, die wenig Schaden anrichtet, oder den massiven Roboter zu töten, der ihren Teamkollegen festgehalten hat, verfolgen sie immer die kleinen Jungs. Immer. Wenn Sie der Typ sind, der unter schwerem Feuer gefangen ist, könnten Sie in der Tat sehr lange darauf warten, dass sie abgelenkt werden.
Das Ergebnis ist ein Spiel, das abwechselnd langweilig und frustrierend ist. Ihre Entscheidungen beschränken sich im Wesentlichen darauf, Ihren Daumen in den Arsch zu stecken und auf das ständige Brummen der Munition eines Feindes zu warten, um aufzuhören oder aufzustehen. Dies setzt voraus, dass Sie nur gegen einen Terminator antreten, was ebenfalls unwahrscheinlich ist.
Die einzige wirkliche Möglichkeit, diese Situation zu vermeiden, besteht darin, mit einem Freund im lokalen Splitscreen-Koop-Modus des Spiels zu spielen. Das Spiel macht ein bisschen Spaß - wenn nur, damit Sie jemanden zum Lachen haben können -, zerstört aber jeden Anschein von Schwierigkeit, der anscheinend nur von der schlechten KI abhängt. Die Fähigkeit der Partner, sich gegenseitig zu beleben und tatsächlich ein Gehirn zum Arbeiten zu haben, macht die Erfahrung komplett. Während die Einstellung „Schwer“ aufgrund des erhöhten Schadens und der größeren Widerstandsfähigkeit der Gegner gegen Waffen eine Herausforderung darstellt, ist alles andere als ein Spaziergang im Park, wenn Sie sich mit einem schießkundigen Spieler zusammentun.
Die auf Schienen befindlichen Segmente von Heil Es gibt nichts, worüber man nach Hause schreiben könnte, außer dem allerletzten. Bis jetzt haben alle diese Level darin bestanden, ein montiertes Maschinengewehr oder einen Raketenwerfer von der Rückseite eines Fahrzeugs zu verwenden, um Motorraddrohnen und andere böse Roboter abzuschießen. Die letzte Sequenz ist jedoch der einzige wirkliche 'OH SHII'-Moment, den das Spiel zu bieten hat. Dies mag größtenteils darauf zurückzuführen sein, dass ich mich stundenlang über das Spiel geärgert habe, aber ich fand es ziemlich befriedigend und würde näher darauf eingehen, aber jeder, der freiwillig unter diesem Spiel leidet, verdient wahrscheinlich die Belohnung, die Überraschung zu genießen.
Kaufen Sie nicht Terminator: Erlösung. In der Tat, wenn Sie alles andere als ein Hardcore-Fan des sind Terminator Franchise, nicht einmal mieten. Es ist Ihre Zeit nicht wert für die 30 Sekunden Spaß, die es produziert. Wenn Sie unbedingt wissen müssen, was in dieser Zeit mit John Connor passiert, kann ich Ihnen nur raten, einen Freund mitzunehmen. Sie mögen dich am Ende dafür hassen, aber zumindest musst du nicht alleine leiden.
Ergebnis: 3 - Schlecht (Irgendwo auf der ganzen Linie sind 3er schief gelaufen. Die ursprüngliche Idee mag vielversprechend gewesen sein, aber in der Praxis ist das Spiel gescheitert. Manchmal, aber selten, droht es, interessant zu sein.)